Anda di halaman 1dari 57

ARBEL DIGITALA

ADE (Arbel Digital Elkarreragilea)


Ordenagailu multimedia bat internetekin konektaturik Arbela Proiektagailua

ADE (Arbel Digital Elkarreragilea)


Interneten aurkitzen ditugun baliabideak: irudiak, bideoak, musika, jolas elkarreragileak, objektu bizidunak... ikasgelara eranstea ahalbidetzen du.

PANTAILA ELKARRERAGILEA
Pantaila sentikor bat dauka. Bertan proiektatzen den edozein baliabide digital kontrolatu, sortu, aldatu eta gorde daiteke, erakuslea edo hatza erabiliz.

Arbela elkarreragilea denean Hatza = Sagua


Saguaren ezkerreko botoia: Hatzaz arbela ukitzea saguaren ezkerreko botoia da. Aplikazio bat zabaltzeko hatzaz presio bat edo bi. Saguaren eskuineko botoia: Hatzaz arbelean presioa mantenduz segundu batzuetan, eskumako
botoiaren menua agertuko da.

NOTEBOOK 11
Hezkuntza-software bat da. Flash objektuak, bideoak eta irudiak erabil daitezke gelan, eta arbel digital elkarreragilearekin manipula daitezke. Ordenagailua eta arbelaren arteko komunikazioa ahalbidetzen duen kontroladore multzoarekin dator.

NOTEBOOK-EN FUNTZIOAK
Testua idaztea Oharrak idaztea Irudiak eta Flash fitxategiak erabiltzea Aurkezpenak sortzea Egiten ditugun jardueren grabazioak egitea Informazioa, testua, irudiak... nabarmendu edo azpimarratzea Pantailaren kapturak egitea Bideokonferentziak egitea Eskuizkribu bat testu bilakatzea Posta elektronikoaren bidez edozein artxibo edo karpeta bidaltzea

ORIENTAZIOA
Arbela erabili baino lehen ORIENTAZIOA egin behar da. Lan-gunea zein izango den zehazteko egiten da. Lan-guneak bat egin beharko du proiektatutako irudiaren tamainarekin.

ARBELA ORIENTATZEA
Ireki Notebookeko Ongietorri-atala Jakinarazpen-arean Horren ondoren, hautatu Orientatu aukera:

1.

2.

ORIENTATZEKO PANTAILA
Orientazio zuzena egiteko atzamarrez sakatu behar dugu gurutz gorrien erdigunean

10

NOTEBOOK SOFTWARE
Bi atal ditu: Koaderno digitala: Gure edukiak jartzeko eta editatzeko diapositiben bidez (PowerPoint bat izango balitz bezala) Tresna mugikorrak: Ordenagailuaren edozein programarekin erabiltzeko edo Interneten nabigatzen ari garenean.

11

NOTEBOOK ABIATU
Notebook programaren ikonoa 3 ataletik abiatu daiteke:

Mahaigainetik Ataza-barratik Hasiera botoitik

Ikonoan sakatuz programa zabaltzen da.


12

INTERFAZEA
MENU BARRA TRESNA-BARRA

ALBOKO

LAN-GUNEA

FITXAK

13

TRESNA-BARRA

EKINTZAK

TRESNAK

14

EKINTZAK

15

TRESNAK

16

ORRIALDE BERRIA
Orrialde berri bat sortzen du gure dokumentuan momentu horretan gauden gunetik hasita.

17

PANTAILAREN ITZALA
Orriaren zati bat edo orri osoa estal dezakegu. Ezkutatutako zatia handitu edo txikitu egin dezakegu gure beharren arabera. Ikasleei problema jakin baten ebazpena ezkutatzeko.

IKUSI PANTAILA

19

HONDO GARDENA
Aukera honekin ere orria pantaila osoan ikus daiteke, baina atzealdea gardena izango da. Beste programa batzuen gainean oharrak egiteko balio dezake.

BI ORRIALDEKO PANTAILA
Bisualizazio bikoitzak laneko bi areatan zatitzen du orria. Ariketak konparatzeko balioko digu, adibidez.

ARKATZAK
Notebook-eko orri batean testua eskuz (teklaturik gabe), formak, marrazkiak eta oharrak sartzeko balio dute. Tresna hori hautatzean, kolorea eta trazatua aukeratu ahal izango dituzu.

ARKATZ MOTAK

23

MARGOA

24

ARKATZ NABARMENTZAILEA

25

ARKATZ SORTZAILEA
Kreazio-trazatuak erabiliz, testua, formak, marrazkiak egiteko balio du

26

ARKATZ MAGIKOA

3 aukera ditu: 1. Zeozer idazten dugu eta segundu batzutan desagertuko da. 2. Zirkulu bat egiten badugu, foku bat agertuko da. 3. Lauki bat egiten badugu, lupa bat agertuko da.
27

FORMAK EZAGUTZEKO ARKATZA

1. Tresna-barrako ikonoa sakatu 2. Nahi duzun figura marraztu, eta automatikoki marra
zuzeneko irudi bihurtuko da.

28

MARRAK
Kolore eta trazatu desberdineko marrak
txertatzeko balio du tresna horrek.

29

EZABAGAILUA
Tinta digitala ezabatzeko balio du (arkatzak egindakoa) Formak, testu tekleatuak, objektuak ezabatzeko ez du balio. Kasu horietan, objektua hautatu (kursorearekin) eta eskuineko botoia sakatzean agertzen den menuan, Ezabatu botoia sakatuko dugu 3 mota daude, lodieraren arabera.

30

FORMAK
Formen tresnarekin zirkunferentziak, triangeluak eta beste forma erregular batzuk sor ditzakezu

POLIGONO ERREGULARRAK

32

TAULAK
Taulak botoian klik egitean goitibehera koadro bat azalduko zaigu eta han zehaztu beharko dugu nahi ditugun errenkada zein zutabe kopuruak. Saguarekin aukeratuko ditugu eta presioa egiteari utziko diogu behar ditugun zutabeak aukeratuta ditugunean.

33

HAUTATU

Bi funtzio ditu: 1. Objektuak hautatzea 2. Beste tresnekin lan egin ondoren sakatu behar da, horiek desaktibatzeko (Ad: arkatza, ezabagailua, formak)

34

OBJEKTUEN BETEGARRIA

35

NEURTZEKO TRESNAK

ERREGELA

ANGELU GARRAIAGAILUA

ANGELU GARRAIAGAILUA

KONPASA

36

MATEMATIKA BOTOIAK
GRAFIKOAK POLIGONO IRREGULARRAK

EKUAZIOAK TAULA GRAFIKOAK

37

TESTUA

38

OBJEKTUAK MUGITU ETA EDITATU


Puntu berdea: Arrastatu eskumarantz edo ezkerrerantz objektua biratzeko. Goitibeherako menua zabaltzen da Puntu zuria: Arrastatu objektuaren tamaina aldatzeko

39

OBJEKTUEN AUKERAK
Goitibeherako menua: Klonatu Ebaki Kopiatu Itsatsi Ezabatu Gardentasuna Blokeatzea Irauli Klonatzaile mugagabea Esteka Soinua Propietateak
40

Objektuak mugitu orrialde batetik bestera


Objektu bat orrialde batetik bestera mugitzeko:
1. Orrialde aktibo egon. 2. Hautatu nahi duzun objektua eta arrastatu orrialde batera.

sortzailea fitxa

41

IDAZKERA EZAGUTZEA
Testua eskuz idazten dugunean, agertzen den goitibeherako menuan hitz horren ezagutzea agertuko da, eta testu tekleatu bihurtuko du.
42

TEKLATUA
Aldeko barratik joan gaitezke bertara. Teklatuarekin, zuzenean testuak idatzi ahal izango ditugu benetazko batekin bezala. Teklatu mota desberdinak daude: 1. Klasikoa: querty teklatua da. 2. Zenbakiduna: zenbakiak bakarrik erakusten dituena 3. Sinplea: hizki gutxiagorekin 4. Hizki larriak: hizkiak formatu honetan agertzen dira 5. Idatzi teklatua: zenbaki eta hizkiak eskuz idazten uzten dizkigu, eta segundu gutxira pantailan proiektatzen ditu.
43

TEKLATUA PANTAILAN
Testua pantailan idazteko edo editatzeko. 1. Teklatuaren goitibeherako menua: Nahi dugun teklatu mota aukeratzeko: klasikoa, numerikoa, maiuskulak, sinplea (alfabetikoki ordenatua)

2.

Gezi-botoia: Botoia sakatu behar da aurrebista zabaltzeko. Aurrebista-leihoa zabalik dagoenenan hitz bat edo esaldi bat idatzi daiteke. Gero, Enviar botoia sakatzean, idatzitakoa programa aktibo batera bidaliko du.

44

NON IDATZI TEKLATUAN


IDATZITAKOA HEMEN AGERTUKO DA

IDATZI ONDOREN SAKATU BOTOI HAU

45

KAPTURAK
Lau motako kapturak:

Gune zehatz bat (angeluzuzena) Leiho aktiboa Pantaila osoa Eskuarekin egindako forma

Kapturatutako irudia automatikoki Notebook orrialde bezala gordeko da.


46

NOLA KAPTURATU
Sakatu botoia Presionatu kapturatu nahi duzunaren izkina batean, jarraitu presionatzen, arrastatu hautapen-koadroa gune osoa inguratu arte. Utzi presionatzeari eta zure hautapena kapturatuko da grafiko gisa Notebook-en
47

GRABAGAILUA
Irakasleak arbelean egiten duen guztiaren grabazio bat egiteko balio du.

48

PANTAILAREN ITZALA
Pantailan agertzen den informazioa estaltzen du. Zabaldu daiteke gorantz, beherantz, eskumarantz edo ezkerrerantz, informazioa agertu arte. Itzala kentzeko eskumako goiko izkinean dagoen X sakatu behar da.

49

ALBOKO FITXAK

Orrialde-sortzailea: Notebook artxiboan dauden orrialdeak miniaturan ikusteko. Galeria: orrialde bilduma pertsonalizatuak (aurretik diseinatutako irudiak, Flash animazioak, bideoak) Eranskinak: Artxiboan estekak gehitzeko. Propietateak:
Formatua Orrialdeen grabazioa

Geziak: Aurreko fitxak pantailaren ezkerraldera mugitzeko. Aurreko orrialdea Hurrengo orrialdea Gehitu orrialdea Ezabatu orrialdea
50

ORRIALDE SORTZAILEA
Notebook artxiboko orrialde guztietako miniaturak ikusteko. Orrialde batetik bestera nabigatzeko. Orrialde taldeak sortzeko. Orrialdeak ordenatzeko.
51

GALERIA
Laneko arean objektu digitalak gehi ditzakegu: musika, bideoak , joko elkarreragileak Notebook-ek objektu digitalen galeria handi bat du: orrialde, clip art, flash animazioak, audioa, bideoa Irakasgaika sailkatuta agertzen dira.
52

ERANSKINAK
Notebook programan estekak edo eranskinak txertatxeko: Word dokumentuak, PDF, irudiak, bideoak, audioak, Interneteko estekak
3 1

53

PROPIETATEAK
Objektuei betegarri efektuak emateko Orrialdean idazten edo marrazten duguna grabatzeko.

54

TRESNA MUGIKORRAK
Kurtsorea Arkatz beltza Arkatz gorria Nabarmentzailea Ezabagailua Ezkutatu/Agertu Tresna mugikorren barra mugitu eskuinaldera

Saguaren eskumako botoia pantailan agertzeko Notebook programa zabaltzea Teklatua pantailan Azken ekintza desegitea Tresna guztiak dauden panela 55

PERTSONALIZATU TRESNA-BARRA
Tresna-barra mugikorrean tresna bat gehitzeko: 1.Pertsonalizatu tresna-barra botoian sakatu 2. Agertzen den lehioan tresna bat sakatu 3. Hautatutako tresna askatu gabe, tresna-barrara arrastatu (Barran txertatuta geratuko da
1

56

LESSON ACTIVITY TOOLKIT


Tresnekin eta plantilekin dagoen galeria bat da. Edukiak azpikarpetetan antolatuta daude :

Jarduerak Adibideak Jokoak Grafikoak Orriak Tresnak

57