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Polymath Tutoriales

Problemas en el libro hacen uso de 4 herramientas en Polymath 6.1.

La ecuacin diferencial ordinaria (EDO) Solver Tutorial

La ecuacin no lineal (NLE) Solver Tutorial

Regresin lineal y polinmica Tutorial Anlisis

Non-Linear Regression Analysis Turorial

Polymath ODE Solver Tutorial


En primer lugar, el lanzamiento Polymath, ya sea desde el CD que viene con el libro de texto, o desde la unidad de disco duro si ha instalado anteriormente Polymath. Ahora ver una ventana que se parece a esto.

Para utilizar el solucionador de ODE en Polymath, Programa de primer clic, a continuacin, "Ecuaciones Diferenciales DEQ". Con ello se abre otra ventana, que se parece a esto.

Puede introducir ecuaciones pulsando la tecla "d (x) +" botn. Con ello se abre una ventana en la que puede introducir una ecuacin diferencial. Usted tambin tendr que especificar un valor inicial para la variable diferencial.

Pulsando la tecla "x = +" botn se abre una ventana diferente en el que puede especificar otras ecuaciones explcitas en su sistema. En la ventana de arriba, hay una variable que no ha sido especificada, como se indica por la X de color rojo. La informacin siguiente a la X le dir cules son las variables no se han especificado. Asimismo, asegrese de hacer clic en el "ini-FINL" para especificar los valores iniciales y finales para la solucin de las ecuaciones diferenciales. Cuando toda la informacin NECESARIO se ha especificado, la pantalla se ver as.

Ahora ya est listo para ejecutar la simulacin. La simulacin se emitir cosas diferentes dependiendo de lo que est seleccionado. En la actualidad, el grfico est seleccionado. Si pulsa en la flecha de color rosa, un grfico de la solucin se genera.

Seleccin de salidas diferentes causarn diferentes cosas a ser generado. Si selecciona "Report", un resumen de los resultados en la pantalla.

El informe ofrece una gran cantidad de informacin, incluyendo los valores iniciales y finales de cada variable presente, los valores mnimos y mximos de las variables en el intervalo dado, y las ecuaciones que ha entrado. La otra opcin es "Table".

Seleccin de "Tabla" har una tabla de datos que se generan. Incluye los valores de las variables en cada etapa diferente en la variable diferencial, en este caso, el tiempo t. Para tener una salida que no haba seleccionado previamente, tendr que volver a ejecutar la simulacin haciendo clic en la flecha de color prpura.

Polymath no lineal de ecuaciones Tutorial Solver

En este tutorial se explica el uso de Polymath solucionador de ecuacin no lineal. En primer lugar, poner en marcha Polymath. Usted debe ver una barra de men en la parte superior de la scren que se parece a esto.

Haga clic en el botn de edicin no lineal ( ) Para que aparezca el men para la resolucin de ecuaciones no lineales. El men debe tener este aspecto.

A partir de aqu tenemos que entrar en nuestras ecuaciones no lineales, as que haga clic en la "f (x) +" botn. Usted debe ver una pantalla como esta.

Tenga en cuenta que el asunto no lo variable que entra en el "f ()" caja de texto, la ecuacin que usted introduce ser resuelto a encontrar cuando es igual a 0. Asegrese de que la variable que entran en la "f ()" caja es una de las variables que desea Polymath para variar en la bsqueda de una solucin a la NLE. Introduzca un valor inicial de la variable y haga clic en Hecho para volver atrs y aadir ms ecuaciones. Cuando haya terminado de introducir ecuaciones, la pantalla debe tener este aspecto.

Cuando est listo para ejecutar el solucionador, haga clic en la flecha rosa Resolver. Usted debe conseguir una ventana de informe que se parece a esto.

Si la ventana dice algo sobre el programa de solucin no convergente, una de dos cosas est sucediendo. Cualquiera de sus conjeturas para las variables estn muy lejos de sus verdaderos valores, lo que significa que usted necesita para entrar en mejores conjeturas, o el sistema que ha introducido es insoluble, por lo que debe revisar sus ecuaciones para los errores. Esto es bsicamente todo lo que necesita para empezar a usar Polymath para resolver ediciones no lineales.

Regression Analysis Polymath


En primer lugar, el lanzamiento Polymath, ya sea desde el CD que viene con el libro de texto, o desde la unidad de disco duro si ha instalado anteriormente Polymath. Ahora ver una ventana que se parece a esto:

Para realizar clculos de regresin clic en la regresin ( herramientas. Ver una tabla que tiene este aspecto:

) Situado en la barra de

Puede escribir los datos directamente en la tabla, o copiarlo desde otra hoja de clculo. En la pantalla de regresin se puede seleccionar el tipo de regresin que Polymath llevar a cabo. Usted puede seleccionar la salida de la regresin con un grfico, los residuos y el informe. Al hacer clic en el botn Resolver rosa hace que la regresin a llevar a cabo.

Este es un informe de los datos de regresin. Se incluye el modelo, los valores de los parmetros del modelo, la confianza estadstica de los parmetros, y varios otros staistics. A veces, cuando el modelo debe tener valores de 0 que aparecen como nmeros muy pequeos, como es el caso de "a0".

La calculadora de regresin tambin puede hacer otras regresiones, como cuadrticas, e incluso ecuaciones no lineales muy complicadas.

Mediante la seleccin del modelo apropiado, usted debe ser capaz de encontrar un buen ajuste a los datos.

Si usted no sabe cul es el modelo que debe utilizar, intente buscar en un grfico de los datos haciendo clic en el "G Raph" ficha de la derecha de la pantalla. La ventana del creador grfico ser el ganador.

Al seleccionar la serie que desea grfico y hacer clic en el rosa Resolver flecha, una grfica de los datos en la pantalla.

Polymath tiene mucho ms que ofrecer que slo estas caractersticas, as que asegrese de probar cosas diferentes para ver cmo funcionan.

Polymath Tutorial
Regresiones no lineales
En primer lugar, Polymath abierta y haga clic en el botn de la barra de herramientas de regresin ( ). Ingrese sus datos para ser analizados en la hoja de clculo. Ahora haga clic en la ficha de regresin en la parte derecha de la ventana y seleccione la opcin "no lineal" ficha regresin bajo el "Informe" y "Modelo" Tienda de casillas de verificacin. La ventana debe ser similar a esto:

Ahora introducir el modelo de formulario que desea que su ecuacin de igualar. En este caso, la forma es C02 = A + B * C03, C02 y C03 que son las columnas de la tabla de datos que estamos utilizando. A continuacin tenemos que seleccionar una rutina de anlisis de regresin apropiada. En este caso se ha elegido "mrqmin". A continuacin, se adivina entrada iniciales para los parmetros del modelo, en este caso, A y B. (Nota: La solucin Polymath ofrece puede ser muy sensible a las conjeturas valor inicial, por lo que si la solucin primera regresin no es muy buena, es posible que desea cambiar los supuestos iniciales y vuelva a ejecutar la regresin.) Ahora seleccione lo que desea erudito a la salida, marcando las casillas en la parte derecha de la ventana. Haga clic en la flecha de color rosa a tener Polymath realizar la regresin. Si ha seleccionado "Reporte", ver una pantalla como esta que se detallan los resultados del anlisis de regresin.

Si ha seleccionado los residuos, por lo que recibir una parcela de residuos que se parece a esto.

Si selecciona Graph, obtendr una grfica de los resultados que se parece a esto.

Si marc la casilla "Modelo de la tienda", y luego una grfica de los conjuntos de datos experimentales y calculados se representan juntos para la comparacin.

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