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2012/2013

INTRODUO
Os Jogos tradicionais so actividades individuais ou coletivas de grande importncia para o desenvolvimento motor da criana. a melhor maneira de experimentar, imitar e enriquecer a linguagem, desenvolver a curiosidade, a imaginao e as faculdades de observao, criatividade e integrao. Atravs do jogo tambm aprendemos a viver, aceitando os outros com maior compreenso, porque adquirimos melhor poder de crtica e de autodomnio, passando a encarar os factos com um saudvel sentido de humor. O Jogo ensina o praticante a conhecer-se a si mesmo e a comunicar melhor com os outros. Para alm de contribuir para a melhoria das capacidades motoras dos alunos, os jogos ajudam os alunos a compreender alguns princpios fundamentais da formao do ser humano, ou seja, o respeito pelo adversrio, a cooperao com os colegas, etc.

Neste evento, os alunos iro tomar contacto com diversos jogos.

As actividades propostas para o Dia da Criana, so destinadas a todos os alunos que frequentam a escola E.B.1 de Cimo de Vila Melres. Para isso o grupo de docentes da mesma, elaborou este projeto que inclui o plano de actividades, a planta do circuito, o programa do dia e todo material utilizado para a organizao do evento.

PLANIFICAO DAS ACTIVIDADES

Objetivos

Contribuir, para a melhoria das capacidades motoras dos alunos;

Compreender alguns princpios fundamentais da formao do ser humano, ou seja o respeito pelo adversrio, a cooperao com os colegas, esprito de equipa, etc.;

Desenvolver a inteligncia, raciocnio, ateno e concentrao;

Proporcionar alegria, prazer e convvio;

Atividades

Corrida de Sacos - Corridas de 30m em percurso de ida e volta - Eliminatrias de 4 alunos - So apurados para a 2 eliminatria os 2 primeiros classificados Colher e o Ovo - Corrida de 15m em percurso de ida e volta - Eliminatrias de 4 alunos - So apurados para a 2 eliminatria os 2 primeiros classificados Jogo das latas - 10 latas em pirmide - Cada aluno tem 3 lanamentos - Cada lata cada vale 1 ponto - Soma-se o nmero total de latas cadas Bola entre as pernas - Corrida de 15m em percurso de ida e volta - Eliminatrias de 4 alunos - So apurados para a 2 eliminatria os 2 primeiros classificados

Classificaes
A classificao feita por anos letivos. Ao primeiro classificado de cada jogo atribudo 5 pontos. Ao segundo classificado de cada jogo atribudo 4 pontos. Ao terceiro classificado de cada jogo atribudo 3 pontos. Ao quarto classificado de cada jogo atribudo 2 pontos. Aos restantes aluno atribudo 1 ponto. No final soma-se a pontuao total de todos os participantes por ano letivo e obtm-se a classificao final. Aos trs primeiros classificados de cada ano entrega-se uma medalha. Aos restantes alunos/participantes entrega-se um diploma de participao

Estratgias

Idealizar e planificar toda a atividade: Data, local e horrio da atividade; Distribuio de tarefas; Material a utilizar;

Ajudar os alunos de forma a incutir segurana aos mesmos, incentiva-los e controlar a atividade;

Utilizar diferentes estratgias de incentivo, de modo a que a monotonia no se instale no decorrer da atividade, elevando o grau de motivao do aluno;

Cada estao estar sob vigia de um professor;

Dinamizar a atividade, utilizando o trabalho em estaes;

Organizar previamente as estaes, evitando os tempos de espera;

Proporcionar o maior tempo de prtica possvel;

Incentivar os alunos a ajudarem os colegas, para que estes tambm possam progredir.

Recursos

Humanos
Alunos do 1 Ciclo; Todos os docentes; Auxiliares de ao educativa.

Temporais
Perodo das 14:00m s 17h00m;

Espaciais
Espao exterior;

Materiais

Material Sacos de Sarapilheira Mini bola de Borracha Latas de bebidas Bola de trapos Colher de pau Ovo de Madeira

Quantidade 4 (2) 4 (2) 40 (10) 4 (2) 4 (2) 4 (2)

PROGRAMA
Englobado no Dia da Criana, (31 de Maio ou 3 de Junho), 2013

13:30 Concentrao dos participantes;

14:00 Incio da atividade* Corrida de sacos; Colher e o ovo; Jogo das latas; Bola entre as pernas; * 4 jogos com durao variadas conforme cada estao.

Jogos Anos 1 ano 2 ano 3 ano 4 ano

Corrida de sacos 1 rotao 2 rotao 3 rotao 4 rotao

Colher e o ovo 2 rotao 3 rotao 4 rotao 1 rotao

Jogo das latas 3 rotao 4 rotao 1 rotao 2 rotao

Bola entre as pernas 4 rotao 1 rotao 2 rotao 3 rotao

15:00 Pausa para lanche;

16:30 - Encerramento da atividade com entrega de diplomas e medalhas.

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