Permainan Dalam Media Pembelajaran Matematika
Permainan Dalam Media Pembelajaran Matematika
panjang yang tersedia diatas meja, setelah mereka mengetahui aturan pengambilannya
Aturan permainan :
disuruh
mengambil
kayu
persegi
Siswa boleh mengambil kayu tersebut paling banyak 3 buah ( bisa 1 buah, bisa 2 buah atau 3 buah) Untuk memulai permaian, para siswa di tos dulu, yang menang tos yang mengambil kayu pertama kali dengan ketentuan seperti diatas ( bisa mengambil 1, atau 2 atau 3) Siswa yang mengambil kayu paling terakhir akan mendapatkan sebuah soal yang telah disediakan dengan ketentuan : Jika benar dalam menjawab soal mendapatkan poin 1 Jika salah dalam menjawan soal semua lawan nya mendapatkan poin 2 Setelah permainan berlangsung 5 kali, siswa denan poin yang paling rendah akan tereliminasi/keluar/kalah Tahap selanjutnya peserta/siswa yang tersisa melanjutkan permainan dengan poin di ulangi dari nol(0)
Contoh Pelaksanaan bermainannya: Para peserta / siswa bermain - para peser ta/siswa di tos, misalnya yang menang siswa A, berarti siswa tersebut yang mengambil kayu duluan, Misalnya : Siswa A : mengambil 1 kayu ( sisa kayu tinggal 24) Siswa B : mengambil 1 kayu ( sisa kayu tinggal 23) Siswa C : mengambil 3 kayu ( sisa kayu tinggal 20) Siswa A : mengambil 1 kayu ( sisa kayu tinggal 19) Siswa B : mengambil 2 kayu ( sisa kayu tinggal 17) Siswa C : mengambil 1 kayu ( sisa kayu tinggal 16) .. dan seterusnya. Yang akhirnya ada yang terakhir mengambil kayu tersebut, dan mendapat kesempatan untuk menjawab soal ! Siapa yang kalah ?