Bahan perlu sesuai dengan perkembangan murid dan berfaedah Konkrit, benar dan bermakna Memberi motivasi dalaman kepada kanakkanak(keyakinan diri, keberanian, bekerjasama) Menyeronokkan (menggembirakan murid dlm menjalani proses pembelajaran Semua murid dapat melibatkan diri(dapat berkomunikasi)
Main sosial
Permainan luar
Main sosiodrama
Main occupied
-kanak2 hanya berdiri/duduk tanpa berbuat apa2.
Main cooperative
-kanak2 bermain bersama-sama dlm kelas. Seorg kanak2 bermain bersama kanak2 lain.
Main solitary
Main sosial
-apabila kanak2 bermain
Main cooperative
-kanak2 bermain bersama2 dlm kelas.
Main onlocker
-kanak2 memerhati rakannya yg lain bermain.
Main parallel
-kanak2 bermain sendirian dgn menggunakan cara dan alatan yg sama dgn rakannya.
Main kognitif
Kanak-kanak mengalami proses berfikir untuk membuat keputusan dan menentukan matlamat. Mereka terlibat secara aktif dlm aktvt pembelajaran. J.Piaget mengkategorikan main kognitif kepada main berfungsi, main simbolik, main games and rules dan main konstruktif.
Main berfungsi dan Main simbolik Sering dimainkan oleh kanak2 dlm peringkat umur 2-3 tahun, iaitu dlm tempoh sensorimotor sbg gerak balas kpd aktvt otot.
Main simbolik
Memberi peluang kanak2 berlatih secara fizikal semasa meneroka persekitarannya dan ia mempunyai ciri pengulangan, manipulasi dan imitasi(ajukan).
Mainn berfungsi dan Main simbolik Memberi peluang kanak2 mempamerkan kreativiti, kebolehan fizikal,dan kesedaran sosial dgn berpurapura menjadi satu objek kpd objek lain spt bongkah sbg rama-rama, makanan dll.
Tidak formal dan tidak berstruktur dalam persekitaran yg kaya dgn bahan
Main bebas(informal)
Main sosiodramatik
melibatkan peristiwa harian yg benar dan realistik.
Main fantasi
melibatkan perkara yg tidak realistik atau fantasi kpd kanak2 tersebut.