Anda di halaman 1dari 7

Lomba Line Tracer ANALOG

I. MATERI DAN TEMA ACARA

SCOMDEX Line Tracer Robotic Contest adalah kegiatan kreatifitas siswa/siswi SMK sederajat untuk menunjukan ide kreatifitas mereka dalam bentuk robot line tracer . Peserta dituntut untuk merancang, membuat, dan melombakan robot dengan sesuai kreativitas masing-masing. Tema dari kompetisi robot ini adalah SHOW YOUR CREATIVE IDEAS

II.

Sistim Pertandingan

Setiap tim harus membuat satu robot dengan total berat robot tidak boleh melebihi 2 kg, batas tegangan catudaya tidak melebihi 12 V. Ukuran lapangan 200cm x 200cm, berbentuk persegi, terbuat dari Banner yang dilapisi dengan multiplex untuk pertandingan dengan sistem battle. Arena lapangan pertandingan terdiri dari 2 Start Zones untuk team merah dan team biru. Start Zones berbentuk segiempat berukuran 25cm x25cm, berwarna putih dan hitam pada tiap batasannya. Pada tiap track terdapat 3 check point, setiap check point bernilai 20 point jika dilewati, jika mencapai finish maka point total adalah 100 point. Tim yang berhasil mencapai finish terlebih dahulu adalah sebagai pemenang. Jika tidak ada yang mencapai Finish dalam 3(tiga) menit, maka pemenang akan ditentukan dari jumlah nilai point yang berhasil dikumpulkan dari tiap tiap check point yang diselesaikan oleh tim. Tim yang mengumpulkan nilai tertinggi dinyatakan sebagai pemenang. Retray yang disetujui oleh wasit berdasarkan beberapa kondisi, yaitu ; o Robot tidak dapat menemukan garis atau keluar dari jalur. o Robot mengambil arah yang salah. o Robot terhenti selama lebih dari atau sama dengan 3 detik.

III.

Waktu : 08 oktober 25 oktober 2011 : 01 Nov 2011 : 01 dan 03 November 2011 : 03 November 2011 : 03 November 2011

Pendaftaran Peserta Technical Meeting dan Trial Line Tracer Robot Battle Penjurian Penyerahan Hadiah IV. TEMPAT ACARA

Pendaftaran Peserta : Sekretariat HMJ Sistem Komputer, Kampus pusat STMIK Asia Malang Jln. Soekarno Hatta- Rembuksari 1A Malang Tehnical Meeting : Jatim Expo Surabya Line Tracer Robot Battle + Penjurian : Jatim Expo Surabya Penyerahan Hadiah : Jatim Expo Surabya V. KETENTUAN

a. Peserta

1. Peserta dari tingkat pelajar SMA/MA/SMK/Sederajat Se-Jawa Timur. 2. Pendaftaran dimulai pada tanggal 8 October - 25 oktober 2011 di Sekretariat HMJ Sistem Komputer, Kampus pusat STMIK Asia Malang Jln.RembukSari 1A.Soekarno Hatta Malang 3. 4. Setiap tim Line Tracer Robot Battle terdiri dari 2 orang siswa/siswi SMK aktif. pendaftaran tidak terbatas.

5. Tim yang telah mendaftar mengikuti technical meeting pada : Waktu Pukul Tempat : 01 November 2011 : akan di hub lebih lanjut : Jawa Timur Expo Surabya

6. Tim yang mendaftar membayar biaya kontribusi Rp 250.000,00 Mendapatkan Sertifikat, snack,T-shirt). 7. Materi yang akan diberikan untuk technical meeting yaitu : Penjelasan tentang spesifikasi robot Penjelasan arena lomba

Penjelasan tentang teknis lomba dan aturan lomba b. Teknis Acara

1. Tiap tim maksimal terdiri dari 2 orang 2. 1 jam sebelum lomba robot dikarantina ditempat yang telah disediakan panitia 3. Setiap pertandingan diberi waktu 4 menit dimana 1 menit untuk persiapan jadi waktu yang diberikan untuk menyelaikan lomba adalah 3 menit 4. Dari setiap grup akan diambil juara grup dan runner-up untuk melanjutkan ke babak selanjutnya 5. Dimana nanti juara grup A akan bertanding dengan runner-up grup B dan runner-up grup A akan bertanding dengan juara grup B, demikian seterusnya untuk group yang lain. 6. Penilaian utama tergantung pada robot yang lebih dahulu menyelesaikan misi pertandingan, 7. Apabila waktu habis dan belum ada tim yang menyelesaikan misi pertandingan, maka penilaian tergantung pada seberapa jauh misi yang diselesaikan dan waktu saatr sampai pada check point. 8. Kerusakan robot sebelum dan selama kompetisi tidak menjadi tanggung jawab panitia. Diharapkan peserta membawa spare part robot masingmasing. 9. Peserta diwajibkan untuk tertib dan tidak melakukan tindakan diluar asas sportifitas atau kecurangan terhadap peserta lain selama acara berlangsung, jika terjadi kecurangan peserta akan deberi sanksi pemotongan nilai atau didiskualifikasi. 10. Pertandingan menggunakan sistem SETENGAH KOMPETISI dimana setiap grup terdiri dari 4 tim

VI.

RULES a. Peserta Peserta SMA/SMK Sederajat Setiap tim maksimal terdiri dari 2 orang.

Setiap Individu hanya diperbolehkan terdaftar pada satu tim saja dan setiap Kelompok harus memiliki robot sendiri masing-masing satu

untuk diperlombakan. Pendaftaran tidak terbatas untuk jumlah peserta. Bila terdapat nama robot yang sama diantara kelompok peserta, diutamakan yang telah menyelesaikan administrasinya terlebih dahulu yang akan menggunakan nama tersebut. Biaya Pendaftaran tiap Tim sebesar Rp250.000,- (Mendapatkan Sertifikat, snack, dan T-shirt ) b. Spesifikasi Robot Dimensi Maksimum Robot 20 x 20 x 20 Bobot keseluruhan robot maksimum 2 Kg. Rangkaian Sumber Elektronik Robot HARUS ANALOG bukan

mikrokontroller yang terprogram. energi yang diperkenankan adalah yang tergolong

klasifikasi sebagai baterai kering (dipersiapkan sendiri oleh peserta), dengan tegangan maksimal 12 Volt. Fungsi utama robot adalah mengikuti jejak garis serta dapat menyelesaikan misi dalam perlombaan. Robot harus bekerja secara automatic, tanpa bantuan operator, transmiter-receiver, dan device-device interface human to Robot lainnya. Robot yang akan diperlombakan tidak diperkenankan dapat mengubah / merusak kondisi awal track atau membahayakan penonton dan panitia.

VII.

Arena Lomba / Pertandingan

Lebar garis 2,5 cm Warna garis hitam Warna dasar arena putih Start zone berukuran 25 cm x 25 cm Gambar arena pertandingan (Gambar 1)

VIII.

TEKNIS LOMBA 1. Sebelum Pertandingan a. Peserta harus sudah melakukan Registrasi b. Peserta dapat menggunakan pit stop yang akan disediakan oleh panitia dengan tertib untuk pengecekan kondisi robot dan sebagai basecamp selama acara berlangsung

c. Sebelum bertanding, robot harus melalui uji dimensi, untuk memastikan dimensi robot sesuai dengan persyaratan. d. Peserta diperkenankan melakukan trial robot yang diatur oleh panitia.

2. Saat Pertandingan

a. Pada saat giliran, kelompok peserta harus hadir dengan toleransi 3 kali pemanggilan oleh panitia, apabila dipanggil 5 kali tidak hadir maka dianggap kalah. b. Robot berada di kotak start pada arena sebelum aba - aba. c. Pada saat start, tidak diperkenankan memberikan segala macam bentuk bantuan eksternal kepada robot guna mempercepat start. d. Jika robot menjadi rusak di saat pertandingan berlangsung,

pertandingan tidak dihentikan dan tidak ada start ulang. e. Keputusan melakukan retry (meletakkan robot pada posisi tepat di belakang garis cek point terakhir) ada di tangan peserta jika merasa perlu. Retry dapat dilakukan jika dalam kondisi : o Robot tidak dapat menemukan garis atau keluar dari jalur. o Robot mengambil arah yang salah. o Robot terhenti selama lebih dari atau sama dengan 3 detik. 3. Penilaian

a. Robot yang mencapai finish dengan waktu kurang <3 menit maka dianggap sebagai pemenang b. Penilaian berdasarkan point yang telah dikumpulkan pada tiap check point apabila tidak ada robot yang mencapai finish. c. Apabila pada saat start kedua robot team error maka pemenang ditentukan berdasarkan jarak robot ketika error dengan check point terdekat. d. Jika robot mencapai pada check poin pertama kemudian robot mengalami error maka nilai tetap akan dihitung dengan catatan robot diretray sebelum garis check point.

e. Apabila robot diretry dari awal start maka nilai yang telah dikumpulkan dianggap hilang / hangus.

IX.

ATURAN TAMBAHAN

1. Protes terhadap aturan dapat dilakukan dengan melakukan comment pada website www.stmikasia.com dengan catatan : o Protes boleh dilakukan sebelum 1 hari menjelang pertandingan. o Jika protes dilakukan melewati hari yang telah ditentukan maka protes tidak akan di hiraukan oleh panitia. o Protes yang disetujui oleh panitia adalah protes yang sangat berpengaruh terhadap kelangsungan pertandingan. o Perubahan aturan akan selalu diupdate pada website. 2. Apabila ada rule yang kurang jelas dapat ditanyakan pada website dengan bercomment atau pada pembahasan di technical meeting. 3. Keputusan Tim Juri tidak dapat diganggu gugat.

Anda mungkin juga menyukai