Anda di halaman 1dari 49

BAHAN BANTU MENGAJAR

UNIT 1.7(a) KAD BERTITIK

UNIT 2.4 PAPAN 100

1 11

10

12 13 14 15 16 17 18 19 20

21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100

UNIT 2.5

UNIT 2.5

Pada suatu masa dahulu, ada seorang budak lelaki bernama Jack. Dia tinggal bersama ibunya di sebuah pondok kecil. Harta mereka yang paling berharga ialah seekor lembu. Malangnya lembu itu tidak dapat menghasilkan susu lagi. Ibunya menyuruh Jack membawa lembu itu ke pekan untuk dijual.

Dalam perjalanan ke pekan, Jack terjumpa dengan seorang lelaki tua. Lelaki tua itu berkata, Jualkan lembu itu padaku. Aku akan memberikan kamu sesuatu yang istimewa. Lihat benih kekacang ini. Tanam sahaja dan keesokan harinya kamu akan dapat pokok kekacang yang terhebat di dunia. Sekarang, tunjukkan saya bilangan lima, Jack.

Tunjukkan kepada saya bilangan lima dengan jari-jari kamu.

UNIT 2.5 Ada dua biji di setiap telapak tangan dan sebiji di dalam mulut. Jawab Jack dengan pantas. Tepat jawapan kamu. Nah, ambil lima biji benih kekacang istimewa ini! Kata lelaki tua itu. Jack menerima benih kekacang tersebut. Lelaki tua itu pergi bersama lembu tadi. Jack pulang dengan perasaan gembira.

Apabila tiba di rumah, Jack menunjukkan benih kekacang tersebut pada ibunya. Ibunya berasa amat marah lalu membuang benih

tersebut ke luar tingkap. Ibunya menyuruh Jack masuk ke bilik dan tidur dalam keadaan lapar.

Mengapakah ibu Jack berasa sangat marah?

UNIT 2.5 Keesokan harinya, Jack melihat ke luar tingkap dan mendapati sebatang pokok kacang yang amat tinggi sehingga mencecah langit dan mempunyai dahan yang besar serta berbelit-belit.

Jack segera melompat keluar melalui tingkap lalu memanjat pokok tersebut. Semasa memanjat, dia membilang Satu, dua, tiga, ....

Mari membilang mengikut tertib menaik daripada 1 hingga 20 untuk Jack.


6

UNIT 2.5

Jack memanjat tanpa henti sehingga sampai ke puncak dan ternampak sebuah istana yang sangat besar. Dia terhidu bau sarapan pagi yang sangat enak. Jack berasa sangat lapar kerana dia tidak makan semalaman.

Tambahan pula, dia berasa sangat letih kerana mengambil masa yang lama untuk memanjat pokok itu. Setibanya dia di depan pintu istana, dia berasa lantai bergegar dengan hentakan tapak kaki yang kuat dan kedengaran satu suara bergema Fi, fai, fo, fam!.

UNIT 2.5

Pada pendapat kamu, suara siapakah itu?

Apakah yang akan berlaku seterusnya?

Kita akan sambung cerita ini dalam pelajaran yang akan datang!

UNIT 2.5

Jack berlari ke arah almari untuk menyembunyikan diri. Gergasi yang besar itu masuk ke dalam bilik. Selepas meminum sebaldi teh dan memakan sebuku roti yang besar, gergasi itu meletakkan seekor ayam dan sebuah harpa emas di atas meja.

Dapatkah kamu melihat Jack di dalam gambar?

UNIT 2.5

Bertelurlah!

Jerit

gergasi

kepada

ayam.

Maka

ayam

itu

mengeluarkan sebiji telur emas. Menyanyilah! Gergasi berkata kepada harpa pula. Harpa pun menyanyi sambil memainkan lagu yang sungguh merdu. Tidak lama kemudian, gergasi itu pun terlelap.

Bolehkah seekor ayam betina bertelurkan sebiji telur emas?

10

UNIT 2.5

Perlahan-lahan Jack keluar dari tempat persembunyiannya. Dengan pantas Jack menyambar ayam dan harpa itu. Akan tetapi harpa itu menjerit dengan sekuat hati. Tuan, selamatkan saya! Selamatkan saya! Jeritan itu membuatkan gergasi terjaga dari tidurnya.

Mengapakah harpa itu menjerit meminta tolong?

11

UNIT 2.5 Dia terus mengejar Jack. Jack berlari dengan pantas supaya tidak ditangkap oleh gergasi.

Jack mula menuruni pokok kekacang yang besar dan tinggi itu sambil membilang Dua puluh, sembilan belas, lapan belas, ....

Mari membilang mengikut tertib menurun daripada 20 hingga 1 untuk Jack.

12

UNIT 2.5

Gergasi itu turut mengikut Jack turun ke bawah. Akhirnya Jack sampai ke tanah. Dia terus memanggil ibunya sambil berkata Ibu, berikan saya sebilah kapak!.

Ibunya

mencapai

sebilah

kapak

di

tepi

pintu

rumah

lalu

memberikannya kepada Jack. Jack mula menebang pokok kekacang itu dengan pantas agar gergasi itu tidak dapat menangkapnya.

Mengapakah gergasi itu mengejar Jack?


13

UNIT 2.5

Kreek! Kreeek! Bup! Pokok kekacang itu tumbang bersama-sama gergasi. Gergasi yang jahat itu mati dengan serta-merta.

Dengan adanya ayam dan harpa ajaib itu, Jack dan ibunya tidak kelaparan lagi. Mereka hidup senang dan bahagia selama-lamanya.

Apakah yang dapat kamu pelajari daripada cerita ini?

14

UNIT 3.4 KAD NOMBOR BERSKALA

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

15

UNIT 3.4

2 2 2 2 2

2 2 2 2 2

2 2 2 2 2

2 2 2 2 2

2 2 2 2 2

16

UNIT 3.4

3 3 3 3 3

3 3 3 3 3

3 3 3 3 3

17

UNIT 3.4

4 4 4 4 4

4 4 4 4 4

18

UNIT 3.4

5 5 5 5 5

5 5 5 5 5

19

UNIT 3.4

6 6 6 6 6

20

UNIT 3.4

7 7 7 7 7

21

UNIT 3.4

8 8 8 8 8

22

UNIT 3.4

9 9 9 9 9

23

UNIT 3.4

10 10
H

10
H

10
H

10
H

24

UNIT 3.6 Selesaikan Masalah Ini!


Lukis gambar di sini.

Tulis ayat matematik di sini.

Lukis garis nombor di sini.

Lukis bahan-bahan lain di sini. 25

UNIT 8.2

26

UNIT 8.2

27

UNIT 8.2

28

UNIT 8.2

29

UNIT 8.2

30

UNIT 8.2

31

UNIT 8.2

32

UNIT 8.4 Nama Kelas Tarikh : : :

33

UNIT 8.4 Nama Kelas Tarikh : : :

34

UNIT 8.4 Nama Kelas Tarikh : : :

35

UNIT 8.4 Nama Kelas Tarikh : : :

36

UNIT 8.4 Nama Kelas Tarikh : : :

37

UNIT 8.5(a) MUKA JAM

I 7

2 8

3 I0

5 II

6 I2
38

UNIT 8.5(b) PAPAN PERMAINAN PUKUL BERAPAKAH SEKARANG?

Maaf, kembali ke petak mula.

TAMAT

Terus ke petak TAMAT. Anda menang! Maju 2 langkah ke hadapan.

Undur 1 langkah ke belakang. Maaf, anda hilang giliran.

MULA

39

UNIT 8.5(b) PERATURAN PERMAINAN

Bahan-bahan yang diperlukan: 1. Dadu 2. Butang sebagai penanda untuk setiap pemain. Peraturan permainan: 1. Tentukan giliran pemain. 2. Letakkan semua butang di kotak MULA. 3. Pemain 1 mencampakkan dadu dan bergerak mengikut bilangan bintik pada dadu. Dia perlu menyebut masa yang dipaparkan di kotak terakhir. 4. Jika jawapannya betul, Pemain 1 boleh berhenti di petak tersebut. Jika tidak, dia perlu undur ke petak sebelumnya. 5. Seterusnya Pemain 2 mengambil giliran. 6. Aturan yang sama diulang oleh pemain yang lain hingga selesai permainan. 7. Pemain yang paling awal tiba di petak TAMAT dikira sebagai pemenang. SELAMAT MENCUBA!

40

UNIT 9.1 BENTANGAN 3D

41

UNIT 9.1

42

UNIT 9.1

43

UNIT 9.1

44

UNIT 9.1

45

UNIT 10.4 BENTUK 2D

46

UNIT 10.4

47

UNIT 10.4

48