Perawati
John Howkins (2001) ekonomi baru telah muncul seputar industri kreatif yang dikendalikan oleh hukum kekayaan intelektual seperti paten, hak cipta, merek, royalti dan desain
Paul Romer (1993) ide adalah barang ekonomi yang sangat penting, dimana instruksinya membuat kita mengkombinasikan sumber daya fisik yang penyusunannya terbatas menjadi lebih bernilai
dibagi kedalam tiga gelombang. Gelombang pertama adalah gelombang ekonomi pertanian. Kedua, gelombang ekonomi industri. Ketiga adalah gelombang ekonomi informasi. Kemudian diprediksikan gelombang keempat yang merupakan gelombang ekonomi kreatif dengan berorientasi pada ide dan gagasan kreatif.
those industries which have their origin in individual creativity, skill and talent, and which have a potential for wealth and job creation through the generation and exploitation of intellectual property and content. (from Department of Culture, Media and Sports, 1998)
era ekonomi baru yang mengintensifkan informasi dan kreativitas dengan mengandalkan ide dan stock of knowledge dari Sumber Daya Manusia (SDM) sebagai faktor produksi utama dalam kegiatan ekonominya
Creative Industries
Dikarakterisasikan sebagian besar lewat input tenaga kerjanya, yaitu individu kreatif Advertising, Architecture, Design, Interactive, Software, Film & TV, Music, Publishing, Performing Arts
Copyright Industries
Didefinisikan lewat aset dan output industri
Content Industries
Didefinisikan pada fokus produksi industri
Cultural Industries
Didefinisikan pada pembiayaan dan fungsi kebijakan publik Museums & Galleries, Visual arts & crafts, Arts Education, Broadcasting & Film, Music, Performing Arts, Literature, Libraries
Digital Content
Didefinisikan lewat kombinasi teknologi dan fokus produksi industri Commercial Art, Film & Video, Photography, Electronic Games, Recorded Media, Sound Recording, Information, Storage & Retrieval Ruang lingkup sangat terbatas masih perlu dieksplor lebih lanjut
Kelompok
Commercial Art, Creative Arts, Film & Video, Music, Publishing, Recorded Media, Data Processing, Software
Pre-recorded music, Recorded, Music Retailing, Broadcasting & Film, Software, Multimedia Services
Ruang lingkup sangat Ruang lingkup terbatas sangat luas, berbeda-beda untuk tiap negara
1.
2.
Kelompok Industri dengan Kandungan Budaya yang Disampaikan Melalui Media Elektronik
3.
4.
5.
6.
Pembiayaan
Distribusi, terdiri dari; Negosiasi Hak Distribusi, Internasionalisasi,
Infrastruktur
Komersialisasi, terdiri dari; Pemasaran, Penjualan, Layanan
(Services), Promosi