Anda di halaman 1dari 1

Introduccin a la Ingeniera de Software Unidad 1. Ingeniera. Actividad: Autorreflexiones.

Al finalizar la unidad 1 debemos interiorizar sobre los temas vistos y generar una autorreflexin que refleje nuestra percepcin sobre los conocimientos adquiridos. En esta actividad de cierre de la unidad debern responder al cuestionamiento: Qu han aportado los temas estudiados durante la unidad 1 a mi formacin profesional? Redacten un documento de al menos una cuartilla y mximo dos que responda a la pregunta planteada, nmbrenlo acorde a las instrucciones establecidas y sbanlo al espacio de tareas "Autorreflexiones". Qu han aportado los temas estudiados durante la unidad 1 a mi formacin profesional?

Con el trmino de esta unidad me doy cuenta, que para elaborar ciertas cosas o proyectos es necesario la utilizacin de algunos procesos, parmetros o modelos que estn encaminados a nuestras necesidades, la metodologa que se utiliza para el desarrollo de Software est muy detallada la serie de pasos que estn apegadas a los objetivos de las personas quienes interactan. Entre tantas cosas fue necesario seguir un modelo el cual nos ayudara a cumplir con lo que se espera. En esta unidad se abordaron temas, conceptos, mtodos y algunos principios que permiten observar como es el proceso del desarrollo del software. En la actualidad el software se ha convertido en una herramienta clave para la solucin de nuestros propios problemas y de esta misma forma se analiza dicha informacin. Entre los tantos como lo son los Programas, informacin y documentos son algunos elementos que se configuran en la Ingeniera de software y que son el soporte para la gestin del proceso y calidad del producto. De alguna u otra forma se exhibieron varios paradigmas para el desarrollo de software, pero, de manera especfica abordaron las fases comunes de los ciclos vida, como lo fueron: Anlisis, Diseo, Codificacin, Pruebas y mantenimiento aplicables a infinidad de reas de negocios.

Anda mungkin juga menyukai