RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN PENDIDIKAN JASMANI Mata Pelajaran : Pendidikan Jasmani Tunjang : 1- Kecergasan Tajuk : Ketangkasan Sub Tajuk : Tangkas menukar arah Hasil Pembelajaran : Pada akhir pengajaran dan pembelajaran, murid-murid dapat : Psikomotor : 1) Tarikh: 7 Februari 2013 Hari : Khamis Masa : 5.20 5.50 petang Kelas : 4 Dedikasi Bil Murid : 33 (L :16 / P : 17)
Melakukan aktiviti ketangkasan lari mengikut penanda warna berdasarkan arahan guru pada jarak 5 meter dengan betul dan selamat.
2)
Melakukan aktiviti ketangkasan lari selang-seli melalui kon secara dengan betul dan selamat.
3)
Kognitif
1)
Menyatakan aspek keselamatan semasa melakukan aktiviti ketangkasan sekurangkurangnya 3 daripada 5 dengan betul dan tepat.
Afektif
1)
Mempamerkan perasaan seronok dengan memberikan tepukan dan sokongan semasa bermain permainan kecil.
2)
Mempamerkan sikap bertanggungjawab semasa mengguna dan menyimpan alatan sepanjang pengajaran dan pembelajaran dilaksanakan.
: Murid pernah mempelajari aktiviti ketangkasan semasa Tahap 1. : Teori kecerdasan Pelbagai dan Pembelajaran Secara Konstruktivisme.
1
: Mengenal pasti perlakuan kekuatan dan menjana idea berkaitan otot-otot yang terlibat. . : Keyakinan diri, disiplin dan semangat berpasukan. Perincian Kuantiti 6 4 40 1 1 5
Bahan bantu mengajar : Perkara 1. Kon 2. Kad penanda warna 3. Cip warna 4. Tepung gandum 5. Wisel 6. Pundi kacang Pelaksanaan :
Fasa
KKE : Kemahiran sosial komunikasi. Strategi Utama : TKP (Intrapersonal, Interpersonal, dan Muzik) Kehadiran Kesihatan
2
Pakaian Memanaskan Badan :Mobiliti Latihan litar minit :Murid Mobiliti BBB :Mobiliti 4 Latihan litar 4 minit :Kon besar Terdapat 4 stesen dalam latihan litar Latihan litar 4 minit :Murid dibahagikan : 4 kepada 2 kumpulan Wisel -1 meletakkan a) Stesen 1 : Lari sambil lelaki dan perempuan. menyentuh tanah : tangan pada Ikut arahan yang Dalam keadaan sedia, mata jantung dan pandang hadapan ditetapkan dari stesen Aspek merasa Buka kaki seluas bahu 1 sehingga stesen 4 Mulakan larian menggunakan keselamatan : degupan nadi Ulang latihan sehingga bebola kaki Stesen Aktiviti Tangan hayun semasa larian tamat masa 4 minit dalam bertujuan untuk Setiap 3 langkah, fleksikan lutut dan tangan kanan cuba kawasan meningkatkan menyentuh tanah yang rata kadar nadi Lari semula menggunakan dan selamat Latihan secara bebola kaki Pakai kasut. berstesen. Selepas 3 langkah, fleksikan lutut dan tangan kiri cuba Mendengar menyentuh tanah arah guru Ulang larian sehingga stesen Jarakkan . kedudukan
3
Organisasi murid untuk b) Stesen 2 : Lompat ketingting latihan litar 4 minit tanpa halangan menggunakan sebelah kaki : Petunjuk :Dalam keadaan sedia, mata - Kon pandang hadapan - Stesen 1 Kaki bukan dominan angkat Lompat ke hadapan - Stesen 2 menggunakan kaki dominan - Stesen 3 pada bebola kaki - Stesen 4 Fleksikan lutut semasa mendarat - Arah larian Badan diimbangkan semasa melakukan ketingting Ulang lompatan sehingga stesen 3 c) Stesen 3 : jogging Mata pandang hadapan Buka kaki seluas bahu Lari secara perlahan menggunakan bebola kaki Tangan dihayunkan semasa larian Lari sehingga stesen 4
mengelakka n jatuh. Memakai pakaian yang sesuai Melakukan aktiviti mengikut kemampuan diri
d) Stesen 4 : Lompat bintang Mata pandang hadapan Buka kaki seluas bahu
4
Lompat ke atas dan buka kaki ke sisi Tangan lurus ke atas kepala sambil menepuk tangan Rapatkan semula kaki dan serentak dengan itu, tangan dirapatkan ke sisi badan Ulang lompatan dan menepuk tangan atas kepala Ulang pergerakan sebanyak 10 kali lompatan Tarik dan hembus nafas sebanyak 3 kali selepas tamat masa 4 minit.
Strategi utama : Kecergasan Guru menerangkan tajuk kinestatik pengajaran yang akan diajar. KBKK : Tajuk : ketangkasan Menyelesaikan Maksud : kecekapan untuk masalah mengubah arah dan kedudukan badan dengan pantas semasa melakukan sesuatu aktiviti. Berlari mengikut penanda warna Berlari mengikut penanda warna 1. Jalan ke arah kon : i. Jalan ke arah Berdiri tegak. kon : Mata pandang ke arah Buka kaki seluas bahu Dengar arahan guru
5
Gerakkan kaki kanan ke Organisasi murid berjalan, hadapan, diikuti kaki kiri jogging dan berlari sambil tangan dihayunkan di sisi Petunjuk : Perhatikan kad warna yang - Guru ditunjukkan oleh guru Berjalan ke arah kon - Murid mengikut warna yang - Tempat menunggu ditunjukkan oleh guru - Kon 2. Jogging mengikut warna : Berdiri tegak Mata pandang ke hadapan Murid membuat satu Tangan diletakkan di atas barisan memanjang bahu rakan. Lutut diangkat tinggi daripada Dengar arahan guru pergerakan berjalan dengan teliti Gerakkan kaki kanan ke hadapan, diikuti kaki kiri Apabila guru sambil tangan dihayunkan ke mengangkat kad warna, sisi Perhatikan kad warna yang murid-murid berjalan / ditunjukkan oleh guru jogging ataupun berlari Berjoging ke arah kon mengikut warna yang ke arah cip warna ditunjukkan oleh guru mengikut warna kad yang ditunjukkan. 3. Berlari mengikut warna :
Mata pandang hadapan. Gerakkan kaki kanan ke hadapan, diikuti kaki kiri sambil tangan dihayunkan ke sisi Mendarat dengan bebola kaki. Perhatikan kad warna yang ditunjukkan oleh guru Berlari ke arah kon mengikut warna yang ditunjukkan oleh guru Pergerakan larian sedikit pantas berbanding perlakuan jogging.
Pergerakan murid
Langkah 2
(5
minit)
Teori konstruktivisme Lari zig-zag mengikut nombor Lari zig-zag mengikut BBM : Pundi kacang 6 Wisel -1
Lari
zig-zag
nombor Lakuan sama seperti lakuan Murid berdiri dalam 2 barisan lelaki dan perempuan
mengikut nombor Demonstrasi murid dan lari Guru akan meletakkan Apabila sampai pada skital, tunduk dan capai lantai Sambung larian dengan
menukar arah pada skital yang berikutnya Sep tangan rakan kumpulan hadapan Ulang tamat perlakuan sehingga Kedudukan lari zig-zag mengikut nombor Petunjuk: 8
pada
Murid
Lari zig-zag
Kemunc ak
(10 minit)
Strategi Utama : TKP Kecergasan kinestatik Teori konstruktivisme Permainan galah panjang Permainan galah panjang sambil membawa pundi kacang
Permainan galah panjang Peraturan permainan :Dalam kumpulan yang sama, murid menjalankan pertandingan galah panjang Setiap penyerang akan permainan
kumpulan bertahan dibentuk Posisi antara ahli kumpulan pertahanan disusun mengikut organisasi gambar sebelah Pertahanan bertindak sebagai
9
penghalang untuk menyerang melalui kawasan permainan Pertahanan perlulah memijak garisan pada kedudukan
Pundi
kacang
perlulah
kacang 6
yang ditetapkan sahaja Seorang akan pertahanan ibu bertindak sebagai ibu dan membenarkan
penyerang pertahanan.
kumpulan penyerang masuk dalam gelanggang. Penyerang melepasi pertahanan akan cuba kawasan tanpa terkena PENAMAT
sebarang sentuhan Penyerang dan pertahanan tidak dibenarkan keluar dari kawasan permainan Berhenti dan tukar peranan apabila berjaya penyerang ahli penyerang atau Organisasi galah panjang MULA
disentuh
menamatkan permainan.
10
Mata
dikira
berdasarkan -
Strategi Utama : TKP Kinestatik KBKK : menyelesaikan masalah Gerak Kendur Tepuk bahu, goyang kaki, lompat tinggi (Melodi : Kalau Rasa Gembira) Gerak kendur Murid-murid melakukan aktiviti secara individu sambil menyanyikan lagu Kalau rasa gembira Kalau rasa gembira Tepuk Bahu. Berdiri tegak, kaki buka Kalau rasa gembira Murid berdiri bentuk U Murid tapak tangan arahan mendengar guru dan
dalam
diangkat ke atas bahu dan siku dikunci. Tepuk bahu sebanyak 2 kali secara serentak.
11
seluas bahu. Kedua-dua belah tangan Organisasi gerak kendur kaki Petunjuk :- Guru statik, Murid
seluas bahu. Badan dicondongkan sedikit ke hadapan. Kedua-dua dibengkokkkan 10 darjah. Lompat lutut
12
Rumusan Perbincangan
Rumusan Rumusan Soal Jawab :Apakah aktiviti yang dijalankan? Apakah aspek keselamatan yang perlu diutamakan semasa melakukan aktiviti ketangkasan? Jawapan :Ketangkasan Mendengar arahan guru, memakai kasut, bermain di kawasan yang selamat, memakai pakaian yang sesuai, melakukan aktiviti mengikut kemampuan diri. Guru membuat refleksi apa yang diajar.
IPG KAMPUS ILMU KHAS. CHERAS, Kuala Lumpur Nurfaten Bt Ismail ______________________________________________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________________________________
14