Mengenal pasti masalah Mengumpul maklumat & data Menyenaraikan pelbagai idea penyelesaian masalah Menilai & memilih idea yang paling sesuai Melakar beberapa reka bentuk projek Menilai & memilih konsep reka bentuk Membuat lukisan kerja berdasarkan lukisan unjuran ortografik Mengenal pasti & memilih alatan Membuat jadual kerja & mengira kos pengeluaran Mengukur, menanda & memotong Memeriksa & menguji sambungan & pemasangan Membuat kemasan Menguji & menilai projek Mengumpul dan merekodkan maklumat berkaitan projek yang dibina Membuat persembahan projek
Produk yang dihasilkan adalah daripada idea tersendiri Atau diubahsuai dan mempunyai nilai kormersial. Reka Cipta tidak hanya terhad kepada sesuatu bidang tertentu sahaja tetapi merangkumi bidang-bidang seperti
1. Grafik Bidang ini berkaitan dengan kerja-kerja seperti pengiklanan , pembungkusan dan penerbitan bahan-bahan bercetak. 2. Ukiran Bidang ini berkaitan dengan kerja-kerja mengukir seperti hiasan rumah , perabut dan cenderahati.
3. Reka Bentuk Perindustrian Bidang ini dipecahkan kepada tiga bahagian iaitu i. Rekaan perabut seperti kerusi , meja dan almari. ii. Rekaan produk seperti perkakas rumah, barangan elektrik , dan alat-alat permainan . iii. Rekaan kenderaan seperti kereta , basikal dan kasut roda. 4. Tekstil Bidang ini berkaitan dengan reka corak seperti pembatikan , tenunan dan anyaman. 5. Fesyen Bidang ini berkaitan dengan kerja-kerja seperti rekabentuk pakaian seragam , fesyen semasa , beg tangan dan kasut.
6. Seramik Bidang ini berkaitan dengan kerja-kerja seperti rekabentuk pasu , jubin dan pinggan mangkuk dari seramik. 7. Barangan Logam Halus Bidang ini berkaitan dengan kerja-kerja seperti rekabentuk barang kemas , kutleri dan ukiran logam. 8. Elektronik Bidang ini berkaitan dengan kerja-kerja seperti membuat robot , automasi dan mekatronik. 9. Rekabentuk Bangunan dan Lanskap Bidang ini berkaitan dengan kerja-kerja seperti merekabentuk bangunan , pengubahsuaian dalaman dan lanskap.
Contoh Reka Cipta Dan Inovasi Alexander Graham Bell telah merekacipta telefon pada tahun 1847. Dengan adanya kemajuan di bidang sains dan teknologi manusia telah mengubahsuai telefon ini dari segi bentuk dan saiz untuk memenuhi keselesaan pengguna.
Pernyataan Masalah
Masalah yang dinyatakan perlu menunjukan situasi yang bermasalah dan keperluan individu yang terlibat. Perlu juga dijelaskan kesan dan akibat masalah itu. Situasi boleh merangkumi aspek-aspek: Tempat, masa dan keadaan fizikal seperti ruang, saiz, suhu, berat dan kelajuan. Menyatakan masalah dengan jelas Beberapa kata kunci yang boleh digunakan untuk menyatakan masalah dengan jelas ialah: - susah, lambat, bahaya, sakit, penat, membazir wang, masa, tenaga, tidak tahan lasak, tidak tepat, tidak peka dan lain-lain lagi.
2.
Anda mungkin menghadapi masalah untuk menyimpan cakera padat anda kerana koleksinya yang semakin bertambah. Apabila anda mengambil cakera padat, cakera padat yang lain mungkin akan bertaburan. Anda terpaksa mengemasnya semula setiap kali anda mengambil cakera padat. Kaedah penyelesaian masalah ialah mereka bentuk sebuah rak menyimpanan cakera padat
LAIN-LAIN CONTOH
Data
Data perlu dikumpulkan untuk menunjukkan bahawa masalah yang dinyatakan benar-benar wujud dan memerlukan penyelesaian. Kaedah Pengumpulan data Kaedah pengumpulan data atau maklumat boleh dilakukan melalui
Pemahatian
Pengalaman sendiri
Lawatan
Melayari internet
Bimbingan guru
Soal Selidik
Bimbingan guru
Mendapat panduan dan khidmat nasihat yang diperlukan daripada guru bagi memudahkan proses mendapatkan maklumat dan idea.
Soal Selidik
Kaedah kajian yang menggunakan set soalan untuk mendapatkan data atau maklumat yang diperlukan bagi tujuan untuk dianalisis secara statistik.
Aktiviti:
a. Menyediakan borang soal selidik - mudah dan tepat - gunakan jawapan soalan berbentuk ya / tidak, betul / salah - soalan hendaklah berkaitan dengan masalah dan reka ciptaan sedia ada yang dikenalpasti iaitu ciri-ciri rak cakera padat pilihan mereka (orang ramai) b. Menentukan bilangan sampel, bilangan yang sama banyak boleh memberi maklumat yang lebih tepat. c. Mengumpulkan borang soal selidik yang telah diedarkan. d. Menganalisis maklumat yang diperoleh.
Melayari Internet
Melayari internet untuk mendapatkan maklumat terkini tentang reka bentuk dan reka cipta rak cakera padat. Pengguna perlu tahu alamat laman web yang diperlukan
Lawatan
Mengadakan lawatan ke kilang untuk mendapatkan idea tentang projek seperti kaedah pembinaan, bahan buatan dan jangka masa menyiapkan produk.
Aktiviti: a. Mengenalpasti tempat / lokasi / masa untuk membuat pemerhatian. b. Mencatat maklumat yang relevan, jika perlu ambil gambar. c. Lebih kerap pemerhatian dibuat, data yang diperoleh lebih tepat di beberapa tempat.
PEMERHATIAN
Membuat pemerhatian tentang rak cakera padat yang sedia ada di pasaran.
Cari kelebihan dan kekurangan produk tersebut
1.1.3
Menganalisis Maklumat
CONTOH LAIN
PRODUK
KEKUATAN
1. Rak ini boleh menyimpan pelbagai mengikut jenis. 2. Rak ini boleh menyimpan telefon, nota memo, dll dalam jumlah yang banyak 3. Rak ini menarik sebagai hiasan
1. Rak ini boleh menyimpan alatan dengan lebih kemas 2. Rak ini dapat memilih alatan dengan mudah 3. Rak ini dapat ditempatkan di ruang yang kecil 1. Rak ini dapat menyimpan alatan dengan kemas dan tersusun 2. Rak ini dapat digunakan dalam kenderaan kerana ia stabil 3. Rak ini tiada tepian yang tajam
KELEMAHAN
1.Rak ini tidak stabil bila menyimpan nota dan perkakas alatulis dalam kuantiti yang banyak 2. Rak ini memerlukan ruang meja yang luas.
1.Rak ini ruang menyimpan alatan terhad 2.Rak ini tidak sesuai untuk nota meno sebab mudah hilang. 1.Rak ini ruang menyimpan nota memo terhad 2.Rak ini mempunyai ruang terhad.
Rak Pintar
Rak Plat
Siapa?
Penyelesaian Masalah
Di mana?
Di manakah produk itu boleh dipasarkan
PEMILIHAN IDEA
1.2.1 Menilai dan Memilih Idea yang Paling Sesuai Pemilihan idea hendaklah dibuat setelah proses analisis dijalankan. Analisis dibuat dengan melihat kekuatan dan kelemahan idea tersebut
Mesra Alam:
Produk itu mestilah tidak mencemarkan alam sekitar dan selamat digunakan
PEMILIHAN IDEA
Cara Pembuatan :
CONTOH LAKARAN
Lakaran
Sesi Kritikan
Idea Terbaik
Lakaran
Sesi Kritikan
Lukisan Kerja
Sesi Kritikal
Model Awal Sesi Kritikan
PROTOTAIP