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Accin de la fraccin Observe el ejemplo. Decida qu fraccin corresponde a cada figura sombreada.

Luego nalas con una lnea, utiliza tus crayones.


Doble un cuadrado de papel en cuatro partes. Seale que la plaza ha sido divida en igualdad. Explique que cada parte es un cuarto de la plaza. Agregue 1/4, y explique qu relacin tiene esta ltima parte con respecto a las 4 y muestra cuntas partes hay en total.

El lenguaje figurado cambia el significado literal de las palabras para darles un alcance que va ms all de lo comn. Este uso figurado de las palabras es una de las vas principales, en muchos casos divertida, del enriquecimiento de la lengua. Entre los recursos utilizados en el lenguaje figurado predominan los tropos (sustitucin de una expresin por otra cuyo sentido es figurado) y las figuras (formas no normales de utilizar las palabras). Los principales son: Comparacin o Smil Consiste en relacionar dos ideas, objetos, o un objeto y una idea, que se parecen entre s. En la comparacin o smil tienen que utilizarse enlaces comparativos o palabras que expresan semejanza (como, cual, tal, as, parecido a...). Y todo en la memoria se rompa, cual una pompa de jabn al viento Metfora Consiste en identificar, porque entre ellos haya alguna semejanza, algo real con algo imaginario, sin utilizar palabras o enlaces comparativos:

Tus cabellos son de oro. Tus ojos son dos luceros. La tarea era pan comido. Su hija, la luz de su existencia. El interior del coche era un congelador. Tu estmago es un pozo sin fondo.

Personificacin La personificacin o prosopopeya consiste en presentar una realidad no humana como si fuera humana. Es decir, una personificacin habla de algo no humano como si de un ser humano se tratara, revistindolo de cualidades humanas.

Tambin consiste en atribuir cualidades propias de seres animados y concretos a otros inanimados o abstractos dndoles vida propia. Es un recurso muy utilizado en fbulas y cuentos infantiles. 1. "Las estrellas nos miraban mientras la ciudad sonrea"

P. del Castillo
2. "El tren tose asmticamente por la ladera"

La Hiprbole Es una Figura Retrica que consiste en exagerar un aspecto de la realidad (situacin, caracterstica o actitud), ya sea por exceso o por defecto. La Hiprbole tiene como fin conseguir una mayor expresividad. La Hiprbole es predominantemente un recurso cmico, pero tambin puede usarse, para expresar una desesperacin.

1. Eres ms lento que una tortuga! Ir ms lento que una tortuga es una exageracin. 2. Tanto dolor se agrupa en mi costado que, por doler me duele hasta el aliento. 3. Sonrisa de oreja a oreja
Onomatopeya: La Onomatopeya consiste en la utilizacin de palabras para imitar sonidos naturales. Ejemplos de Onomatopeya: 1. el kikirik del gallo me despert 2. el tic-tac del reloj 3. Miaaauuu: Gato

Eufemismo Consiste en sustituir un trmino o frase que tienen un significado desagradable y de esta manera disimular la vulgaridad o crudeza, mediante el uso de otras palabras menos ofensivas. Es un instrumento que refuerza la doble moral y sirve como atenuador de prejuicios. 1. una mujer de color (una mujer de raza negra) 2. la tercera edad (la vejez) 3. Recluso (Preso)