Anda di halaman 1dari 3

RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN KSSR TAHUN 1 Mata Pelajaran : Pendidikan Kesihatan Tarikh : 01.09.2013 (Rabu) Masa : 7.

45 pagi hingga 8.15 pagi Kelas : 1 Cemerlang Bilangan Murid : 22 murid ( 10L, 12P) Tajuk/ Tema : Kemahiran Pergerakan Standard Kandungan: Kemahiran Manipulasi Alatan 1.4.1 Berkebolehan melakukan kemahiran memanipulasi alatan

dengan lakuan yang betul. Standard Pembelajaran: a) Melakukan balingan bawah tangan 1.4.3 Menangkap atau menerima alatan yang dilontar secara perlahan

dengan tangan. 5.4.2 Memperlihatkan rasa seronok semasa melakukan aktiviti dalam

kumpulan Objektif Pembelajaran: Pada akhir pengajaran, murid akan dapat: 1) Psikomotor : menangkap dan menerima pundi kacang yang dilontar sekurangkurangnya 4 daripada 5 kali percubaan pada jarak 3 meter dengan lakuan yang betul. 2) Kognitif : menyatakan cara untuk menangkap dan menerima pundi kacang yang betul 3) Afektif : merasa seronok dengan aktiviti yang dijalankan

EMK : Kreatif dan inovatif

Pengabungjalinan : Bahasa Melayu, Matematik dan Sains PSA : murid-murid pernah melihat permainan yang menggunakan pundi kacang semasa sukaneka prasekolah. BBM : Nilai: keseronokan, yakin diri, kerjasama, tolak ansur KBKK: Membanding beza cara menyambut danmenerima pundi kacang secara statik dan dinamik. Bahagian/ Masa Pengenalan (5 minit) Tajuk/ Aktiviti Permainan Kecil Fokus Pembelajaran/ Butiran Mengajar Organisasi Strategi/BBM/ Catatan BBM: Strategi: Nilai: keyakinan diri keberanian Perkembangan (10 minit) Melambung dan menyambut pundi kacang dengan satu tangan Langkah 1: (Statik) -murid mendengar arahan daripada guru *pundi kacang diletakkan antara tapak tangan dengan hujung jari Isi pelajaran: -melambung dengan satu tangan -menyambut pundi kacang dengan dua tangan -ulang sebanyak 5 kali -melambung pundi kacang kehadapan -lari kehadapan sambil menyambut pundi kacang -ulang sebanyak 5 kali -melambung pundi kacang dengan dua tangan ke arah rakan -rakan menyambut dengan dua belah tangan. (3 meter) BBM: Pundi kacang, kon, Strategi: berpusatkan murid nilai: bekerjasama, patuh arahan, yakin diri

Langkah 2: (Tepuk tangan) (dinamik)

Langkah 3: (berpasangan)

Kemuncak (10 minit)

Pertandingan Kecil Run & Throw

Penutup (5 minit)

Refleksi

-murid dibahagikan kepada 2 kumpulan (A & B) -A melambung pundi kacang kepada rakan sepasukan -murid yang menerima pundi kacang tidak boleh bergerak -murid bebas bergerak tanpa pundi kacang -mata dikira sekiranya pundi kacang dilambung tepat ke dalam bakul. - bakul dipegang oleh rakan sepasukan. -pemenang dikira berdasarkan jumlah pundi kacang yang berjaya dikumpul. 1.Mengadakan sedikit sesi refleksi dengan muridmurid dengan mengimbas kembali apa yang telah dipelajari 2.Menyejukkan badan (Saya yang Cantik)

BBM: Pundi kacang, skitel, kon,gelung rotan, bakul Strategi: berpusatkan murid, berpusatkan aktiviti nilai: semangat berpasukan, keberanian, saling membantu BBM: muzik, laptop, pembesar suara Strategi berpusatkan bahan Nilai: keseronokan, yakin diri