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Cmo volar en el espritu de la visin: De: El libro de merln Ed.

Edad -Has de retirarte a un lugar tranquilo, en plena noche, y dentro de tu crculo mgico, en el que te encuentres cerca de la mirada de los Guardianes de los Cuatro Rincones, a fin de que tu cuerpo pueda descansar sin ser molestado. -Has de prepararte entonces para poder convertirte una vez ms en Tierra, y en Agua, pasar despus al Fuego y al Aire y adquirir posteriormente la forma del sabio cuervo que alza su vuelo por los cielos. -cuando ya descanses tranquilo sobre el suelo, a punto de caer en un dulce sopor, pero manteniendo tu mente y tu visin muy vigilante, invoca a los Ancianos para que llenen tu cuerpo con la luz sagrada que procede del Caldero de los Sabios, una luz que te otorgar fortaleza y a travs de la cul podrs recorrer la senda mstica de tu empresa. -Y cuando semejante luz inunde tu cuerpo y tu corazn, e ilumine tu alma para poder volar, entonces una vez ms, haz que tu cuerpo pase de la tierra y se disuelva en el agua, alcanzando as las riberas lejanas. Siente ahora el fuego interior que todos los iniciados de ste camino mstico conjuran para elevarse desde el Caldero Sagrado en el que han situado el deseo de tu corazn. -Disponte, pues, a elevarte en el aire, como lo hacen las siempre revoloteantes corrientes de vapor que se alzan desde el Caldero Sagrado para flotar despus entre las estrellas. -Trastoca ahora tus formas para adquirir los del sabio cuervo. -Y mientras invocas la ayuda del Seor Dagda, dueo de la vida y de la muerte, que guarda las puertas del Otro Mundo, para que pueda ayudarte en sta tarea, haz de crear tambin en tu visin mental, el hecho de que se te ha formado un pico entre los ojos, que las plumas van surgiendo de tu pecho y de tus costados y que en tus brazos nacen fuertes y gloriosas alas.

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