Anda di halaman 1dari 7

Needs MTV (Moving Towards Value) : Inisiatif Peka Mandiri Kerja keras Kerja cerdas MAV (Moving Away

Away From Value): Menunda Pemalas Pelupa Tidak Menghargai Waktu Individualis

Program Inputs 4P (Passion for Knowledge, Bussiness, People and Service) Sarana Evaluasi dan Sarana Previsi Basic Manajemen Acara basic Teamwork 9 Materi

Program Activities Mentoring 2 Hari Outbond

Program Outputs Mengubah sikap berpikir dan bertindak (Sesuai MTV dan MAV) Berpengetahuan dan berbekal dapat menyusun acara yang menarik Dapat bekerja dalam team

Program Outcomes Kemandirian Inisiatif Peka Kerja keras Kerja cerdas Rajin Tidak Pelupa Menghargai Waktu 4P

Jangka Panjang Menjadi anggota team yang dapat melakukan evaluasi dan Previsi Menjadi anggota team yang kreatif, proaktif, dan inovatif

Deadline

NO
1

MATERI
Psikologi Karakter

ISI MATERI
Teori 4 Kepribadian Memahami IntraPersonal 1. Mengetahui Kekuatan 2. Melejitkan Kekuatan 3. Mengatasi Kelemahan (Menghancurkan Mental Block hal 204)) Melalui Hipnoterapi by Adigunawan Memahami Interpersonal melalui teori 4 kepribadian Doktrin 4P (Passion for Knowledge, Bussiness, People and Service) MAV dan MTV : Inisiatif Peka Mandiri Kerja keras dan Kerja cerdas Menunda Pemalas Pelupa Tidak Menghargai Waktu

KEPERLUAN
Angket Untuk Diisi (100 dvd hipnoterapi

HYPERLINK / BAHAN

PEMATERI

PIC
Shan

2 3

Permainan : Alter Ego Teamwork yang Solid dan Inovatif Bagaimana bekerja dalam team menemukan orang yang tepat (komposisi team yang baik) dasar leadership berpikir out of the box

Siapkan PPT bergambar Pemimpin yang diingini

Bella

nature Symbol

gambar pohon untuk diproyeksi

problem solving games

cari jenis2 masalah amplop untuk dibagikan (bisa pake kertas bekas deskripsi pekerjaan bahaya penyelewengan kekuasaan create efficient task list Jobdesc dalam sebauh kepanitiaan Penyelaah gunaan (contoh kasus Le Spectacle 2012) cara membuat rundown dan timeschedule, juga efektivitas tanpa banyak rapat PLAN A B C Empathy Map Cara Membuat Proposal yang menarik perusahaan yang dituju follow up proposal (kehumasan) perencanaan biaya kebutuhan pengalokasian dana alternatif (plan?) Publikasi yang tepat dan efektif meminimalisir biaya publikasi Humas cara berinteraksi yang baik TIPS dan TRICK komunikasi dengan jaringan marketing Publikasi gerilya

Jobdesc dalam organisasi

Manajemen Acara

Financial Planning

Publikasi dan Humas

http://www.gogamestorm.com

PLAN A

Hari/ Tanggal 16 Maret 2013

Waktu 07.00 08.00 08.00 08 .05 08.05 09.20 1 jam 5 menit 1 jam 30 mnt Registrasi

Materi

Pemateri MC dan Kapel

Tempat

Output yang Diharapkan

Pembukaan (senam gangnam style) Materi Teamwork 1: Psikologi Karakter

Mempelajari bagaimana memahami diri sendiri dan orang lain, lantas menjembatani hubungan yang baik.

09.20 09.30 5 mnt 09.30 11.00

10 menit 1 jam 30 menit 50 menit

Sesi Tanya Jawab Ice breaking Sesi Motivasi : Organisasi dan Karir

MC Bu Roosi

11.00 11.50

Materi Teamwork 2: Membangun Teamwork Yang Solid dan Inovatif

Titis (AIESEC)

Memberi kejelasan lebih lanjut tentang organisasi dan dampaknya dalam karir. Mempelajari bagaimana membangun teamwork yang solid dan inovatif.

11.50 12.00 12.00 12.15

10 menit 15 menit

Sesi Tanya Jawab (Game) Alter Ego

MC

Game yang membentuk rasa saling percaya Menguatkan materi Mempelajari pembagian job desc ription yang benar dalam organisasi. Mempelajari cara membuat proposal dan LPJ yang benar.

12.15 12.40 12.40 13.00

25 menit 20 menit

Problem Solving Games Materi LDO: Jobdesc dalam organisasi Materi LDO: Proposal dan LPJ Penutupan

MC Mbak Anna

13.00 13.30

30 menit

Staff Kemahasis waan FIB

Hari/ Tanggal 23 Maret 2013

Waktu 07.00 08.00 08.00 08.10 08.10 08.15 08.15 09.35 Registrasi

Materi

Pemateri MC MC

Jumlah Waktu 1 Jam 10 menit 5 menit 1 jam 20 menit

Tempat

Output yang Diharapkan

Brain Games Pembukaan dan Timeline Karet Materi 1: Manajemen Acara Jobdesc dalam kepanitiaan Bahaya Penyalahgunaan Jobdesc (contoh kasus) Run down dan Time schedule Plan A - B C Efektifitas tanpa banyak rapat Sesi Tanya Jawab Ice Breaking Materi 2 : Proposal dan Financial Planning Membuat Proposal yang benar dan menarik Mencari perusahaan yang dituju Follow Up/ Kehumasan Perencanaan biaya : 1. Kebutuhan 2. Pengalokasian Dana 3. Mencari dana dengan jalur alternatif 4. Plan A B C Sesi Tanya Jawab Event Making Games

Mahasiswa mampu memahami proses sebelum event berlangsung, dan Mempelajari bagaimanan mengatur acara yang menarik dan menyenangkan

09.35 09.45 09.45 09.50 09.50 11.10

10 menit 5 menit 1 jam 20 menit

Mempelajari bagaimana membuat acara yang financial planningnya terarah dan dapat berjalan baik

11.10 11.20 11.20

MC

10 menit 1 jam 10 menit

Peserta dibagi menjadi beberapa kelompok kecil, lalu mencoba membuat rancangan acara berikut strategi mereka, yang nantinya akan dilombakan .

Penutupan

Hari/ Tanggal 24 Maret 2013

Waktu 08.00 Bonding

Materi

Pemateri Surplus Event Organiser

Tempat Green Grass FIB atau Lapangan GOR Pertamina

Output yang Diharapkan Mempererat Hubungan Sesama Anggota Himaprodi Game yang membangun rasa saling percaya Game yang membangun konsentrasi dan penghormatan Game pembangun kemandirian Game yang pemerjelas instruksi Game pembangun rasa kepekaan Game seleksi kepemimpinan Game introspeksi pemimpin Game yang membuat semua orang terliba dalam aktivitas yang memerlukan kerjasama tim

Anda mungkin juga menyukai