EDISI 1
Pebruari 2007
KATA PENGANTAR
Ketua Jurusan
DAFTAR ISI
Lampiran-Lampiran………………………………………………………………………………………….…17
Start
A
T
T Pengumpulan
Proposal(PP) Di Kajur
Y
TW = Tenggat Waktu
PP = Pengumpulan Proposal
*PP <=*TW
Pemeriksaan
PP<=2 kali
Proposal
Diterima T
Pengambilan proposal
Perwalian T Perwalian
Bimbingan A
Perbaikan Laporan
Wisuda
Penjilidan Laporan
Pengumpulan Laporan
1. Proses Administrasi
2. Proses akademis
1) Prasyarat
a) Pengumpulan proposal
b) Pengumuman Proposal
c) Perbaikan Proposal
3) Bimbingan
4) Sidang
Seminar I, Seminar II, Sidang Komprehensif, Sidang Tugas Akhir. Untuk jadwal
dapat download kalender akademik terbaru.
Laporan Tugas Akhir secara umum dapat dibagi menjadi 3 bagian utama, yaitu :
1. Bagian Awal
2. Bagian Isi
3. Bagian Akhir
1. Bagian Awal
HALAMAN JUDUL
HALAMAN PERSETUJUAN
HALAMAN PENGESAHAN
HALAMAN PERNYATAAN KEASLIAN
KATA PENGANTAR
ABSTRAK
ABSTRACT
DAFTAR ISI
DAFTAR GAMBAR
DAFTAR TABEL
DAFTAR SIMBOL
DAFTAR PROGRAM
2. Bagian Isi
BAB I PENDAHULUAN
BAB II DASAR TEORI
BAB III ANALISIS
BAB IV PERANCANGAN
BAB V IMPLEMENTASI
BAB VI PENUTUP
3. Bagian Akhir
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
HALAMAN JUDUL
Halaman judul terdiri dari dua bagian yaitu sampul depan (cover depan) dan sampul dalam,
berisikan Judul Tugas Akhir, Tulisan “TUGAS AKHIR”, tulisan “Diajukan untuk memenuhi
salah satu syarat kelulusan Sarjana Pada Jurusan Teknik Informatika Program Strata – 1
(S1)”, Nama/NIM, Lambang STMIK BANDUNG BALI, Nama Jurusan, Nama Sekolah, Kota dan
Tahun Penulisan (contoh terlampir).
HALAMAN PENGESAHAN
Persetujuan dilakukan oleh Dosen Pembimbing, Ketua Jurusan.
ABSTRAK/ABSTRACT
Pada bagian abstrak dituliskan secara ringkas, apa yang dikerjakan pada Tugas Akhir. Abstrak
terdiri dari 150-200 kata, maksimal satu halaman dan diketik dengan menggunakan satu
setengah spasi. Abstrak memuat : apa yang dikerjakan, hasil yang dicapai, metodelogi yang
digunakan. Jika menyangkut program, dituliskan platform dan development tool yang dipakai
pada pengembangan dan kesimpulan secara ringkas.
KATA PENGANTAR
Kata Pengantar biasanya memuat rasa terima kasih yang disampaikan penulis kepada pihak-
pihak tertentu yang mendukung terlaksananya Tugas akhir tersebut. Tulisan rasa terima
kasih dengan menyebutkan nama-nama dan dengan kalimat yang cukup formal, kepada
siapa saja yang ada hubungannya dengan pelaksanaan tugas akhir ini. Urutan penulisan
berdasarkan kontribusi secara ilmiah, bukan berdasarkan jabatan atau relasi (dimulai dari
pembimbing dan penguji). Sedangkan ucapan terima kasih untuk orang tua dituliskan pada
paragraph yang khusus.
DAFTAR ISI
Daftar isi memuat gambaran menyeluruh tentang isi dan sistematika penulisan Tugas Akhir.
Adapun urutannya terdiri dari bab, sub bab serta seluruh lampiran yang ada dengan nomor
halaman masing-masing.
DAFTAR TABEL/GAMBAR/SIMBOL/PROGRAM
Semua tabel / gambar yang terdapat dalam uraian dan tidak merupakan lampiran dibuatkan
daftar yang memuat nomor urut, judul tabel / gambar dan nomor halaman tempat
tabel/gambar tercantum. Daftar tabel / gambar dibuat apabila jumlah tabel/gambarnya
lebih dari empat.
Untuk penulisan keterangan pada tabel diletakkan pada bagian atas tabel dan sumber
pengambilan gambar tersebut diletakkan dibawah tabel. Sedangkan untuk penulisan
keterangan gambar diletakkan dibawah gambar bersama dengan sumber pengambilan
gambar tersebut.
Untuk penomoran gambar/tabel/simbol/program dibuat dengan bentuk nomor bab dan
nomor urut gambar/tabel/simbol/program. Contoh dapat dilihat pada halaman 21.
BAB I PENDAHULUAN
Pendahuluan berisi :
1. Latar Belakang, yang berisi dasar pemikiran atau alasan yang menjadikan ide topik Tugas
Akhir. Dimulai dari hal-hal yang bersifat umum menuju hal yang berhubungan
dengan topik Tugas Akhir yang dibahas. Tuliskan juga alasan apa yang
melatarbelakangi anda meneliti topik Tugas Akhir anda.
2. Tujuan Penelitian
Tujuan adalah point-point yang hendak dituju/dicapai. Bila point-point tujuan
tercapai manfaat apa saja yang dapat diperoleh ditulis disini (kaitkan dengan hasil
akhir pemecahan masalah).
3. Batasan Masalah, merupakan batasan-batasan sistem yang anda bahas dalam Skripsi
4. Metodelogi, yang dipakai dalam melakukan Tugas Akhir biasanya terdiri dari studi
pustaka untuk dasar teori dan mengandung realisasi perangkat lunak, diikuti dengan
metodologi pengembangan perangkat lunak.
5. Sistematika Penulisan yang merupakan “indeks” buku laporan TA, berisi penjelasan
ringkasan isi per bab.
BAB IV PERANCANGAN
Pada bab ini, dituliskan perencangan pembangunan perangkat lunak, dengan menjabarkan
1. DFD (Data Flow Diagram) dari sistem yang akan anda buat.
2. Perancangan Data (Data Design), mendefinisikan struktur data yang akan digunakan
termasuk struktur file pendukung.
3. Pernacangan Arsitektural (Arsitektural Design), membangun struktur program modular
dan merepresentasikan hubungan antar modul
4. Perancangan prosedural (Prosedural Design), mendefinisikan algoritma detail dari proses
tertentu.
5. Perancangan Antarmuka (Interface Design), membuat rancangan input/output
Yang jelas, bab ini bukan berisi kode program, melainkan semua yang menjadi dasar kode
program. Jangan terlalu rinci (karena akan sama dengan kode program) tapi juga jangan
terlalu umum (karena tidak memberikan gambaran yang cukup untuk implementasi
program).
BAB V IMPLEMENTASI
Bagian ini memuat bagaimana rancangan dibuat menjadi kode program. Jadi bab ini harus
ada hubungannya dan “nyambung” dengan bab perancangan. Misalnya pada bagian ini,
harus dapat ditelusuri :
1. Setiap proses pada DFD menjadi modul program apa.
2. Setiap object atau Class pada Diagram Object (OOP), menjadi bagian deklarasi atau kode
program yang mana.
3. Dan lain-lain.
Pengalaman spesifik implementasi (misalnyapengalaman menggunakan development tool
tertentu seperti Borland C++ Builder, Delphi, Visual Basic dan lain-lain) sebaiknya juga ditulis
menjadi sub bab karena akan berguna bagi pengguna yang akan datang.
Analisis implementasi dapat dituliskan pada bab ini sebagai sub bab jika ada.
BAB VI PENUTUP
Bab penutup berisi simpulan dan saran. Simpulan berisi tentang ringkasan hasil
implementasi dan pengujian, penyimpulan harus dilakukan dengan tajam dan jelas. Hindari
penggunaan kalimat yang apologist apalagi yang bombastis.
Sedangkan saran berisi tentang usulan-usulan terhadap penyelesaian lebih lanjut dari
permasalahan yang dikaji.
DAFTAR PUSTAKA
Daftar putaka harus merupakan bahan referensi yang digunakan didalam penyusunan tugas
akhir, artinya tidak asal mencantumkan tetapi tidak disajikan sebagai bahan referensi.
Mengutip hasil kerja orang lain tetapi tidak menuliskannya dalam daftar pustaka merupakan
perbuatan yang tidak etis dan dapat dituntut ke pengadilan.
Bentuk penulisan Daftar pustaka adalah sebagai berikut :
1. Sumber dari Buku
Nama pengarang (dibalik/nama belakang dan nama depan), tahun buku, judul buku
(cetak miring), kota penerbit, nama penerbit.
2. Sumber dari Majalah/Koran
Nama penulis (dibalik/nama belakang dan nama depan), tahun majalah, judul artikel
(cetak miring), tanggal terbit, edisi/volume, kota penerbit dan nama penerbit.
Contoh :
Azhari, Azril, 1993. Pedoman Penulisan Karya Ilmiah, Jakarta : Universitas Akademi
Kertanegara
Bovee, Countland L, and John V, Thiil. 1989. Business Comunication Today. New York Mc.
Graw – Hill
Emory, C. William G,`Stehen V, Ballou an Carol Slide. 1990. From And Style : Theses Reports,
Term Papers. Boston : Hougton Miffin
Bila seorang pengarang dicatat lebih dari satu judul buku/karangan dengan tahun yang
berbeda :
GURITNA, IB
1989 Beberapa Data Mengenai Perwakilan di Indonesia, Denpasar, Lembaga
Penerbitan LP3I Bali.
1997 Beberapa hasil Penyelidikan Tentang Kehidupan Perwakilan di Bali,
Denpasar Universitas Udayana.
Jika terdapat beberapa buku dengan pengarang yang sama dan tahun terbitnya sama juga
maka didalam penulisan tahun terbit ditambah huruf a, b, dan seterusnya.
Jika ditemukan sebuah buku atau artikel yang tidak diketahui nama penulisnya, maka untuk
penulisan daftar pustaka, nama pengarang diganti dengan anonymous yang artinya tidak
dikenal, sedangkan format penulisannya tidak berubah.
LAMPIRAN
Lampiran berisi lampiran-lampiran yang relevan dengan kajian permasalahan Tugas Akhir.
Bisa berupa Tabel pendukung, Listing Program, pembuktian rumus matematika dan lain-lain.
Catatan
Kerangka penulisan laporan tugas akhir ini bersifat umum, sedangkan hal-hal detail
penulisan (misalkan pembagian bab, jumlah lampiran dan lain-lain) dapat disesuaikan
dengan materi tugas akhir yang akan disusun.
Naskah diketik pada kertas yang mampu memenuhi persyaratan standar baku :
1. Kertas HVS (yang sejenis) 80 gr/m2, berwarna putih dan dan diketik 1 muka (tidak bolak-
balik). Kecuali untuk halaman judul, halaman persetujuan, halaman pengesahan dan
halaman pernyataan keaslian digunakan kertas Concorde 80 gr/m2
2. Ukuran kertas :A4.
1. Jenis huruf
Jenis huruf yang digunakan adalah Arial dengan ukuran 12 point, huruf lain untuk teks
yaitu jenis huruf persegi atau miring tidak diperkenankan dalam pengetikan laporan
karya tulis ilmiah, kecuali untuk tujuan tertentu seperti penggunaan kutipan dan/atau
penggunaan kata asing.
Untuk penulisan listing program dapat digunakan huruf lain seperti courier new dengan
ukuran 12 point.
2. Jarak Baris
a. Jarak baris antar baris ketikan (spasi) adalah 2 spasi, kecuali untuk judul tabel dan
gambar serta daftar pustaka yang lebih dari 1 baris, diketik dengan jarak 1 spasi.
b. Untuk jarak baris antara sub dan kalimat dibawahnya digunakan 3 spasi.
c. Untuk jarak baris antara kalimat terakhir sub sebelumnya dan sub bab baru
digunakan 3 spasi.
d. Ketentuan b dan c juga berlaku untuk penentuan jarak baris pada sub sub bab
berikutnya.
3. Ruangan Ketikan
Ruangan ketikan adalah 14 X 21 cm, atau terdiri dari kurang lebih 56 huruf times new
roman dan 52 spasi (52 baris ketikan 1 spasi atau 26 garis ketikan 2 spasi).
4. Batas Tepi
Lebar ruang tepi (ruang kosong disekeliling ruang ketik) diatu sebagai berikut:
a) Tepi kiri : 4 cm
b) Tepi kanan : 3 cm
c) Tepi atas : 3 cm
d) Tepi bawah : 3 cm
5. Indensi (Jarak)
Indensi (ruang ketik yang kosong hingga ketikan huruf pertama) bagi pengetikan tugas
akhir adalah lima yang berarti bahwa huruf pertama dimulai pada ketikan yang keenam.
Indensi berlaku untuk baris pertama pada alinea baru dalam teks.
6. Paragraph
Pengetikan paragraph dibuat dengan bentuk lurus kebawah dibawah angka sub bab
seperti contoh dibawah ini :
8. Judul Bab
Judul bab harus ditulis dengan huruf besar dengan ukuran 14 point dan berada simetris
ditengah serta tanpa tanda baca titik.
9. Daftar Isi
Tulisan daftar isi diketik dengan huruf besar (DAFTAR ISI) dan terletak tepat ditengah,
tanpa menggunakan tanda titik. Kemudian ketik tulisan halaman dua spasi dibawah
tulisan daftar isi yang terletak disebelah kanan batas ketikan, sedangkan tulisan Bab
diketik setelah urutan pada bagian depan dengan jarak dua spasi, mulai dari tepi kiri
batas ketikan. Jarak baris antara bab dan bagian lainnya adalah dua spasi. Judul bab dan
bagiannya diketik sesuai dengan aslinya, tanpa menggunakan garis bawah. Tulisan
lampiran dan daftar pustaka dimulai dari batasan ketikan sebelah kiri.
12. Penomoran
Untuk keseragaman dalam penomoran ditentukan pedoman yang baku sebagai berikut:
A. Nomor Halaman
1. Bagian awal, bagian awal karya tulis ilmiah, dimulai dari halaman judul sampai
dengan halaman ringkasan (abstraksi) diberi nomor halaman dengan angka
romawi kecil, seperti i, ii, iii, iv, dan seterusnya yang diketik tepat ditengah
halaman bagian bawah dengan jarak 2 spasi dari batas ruang ketikan paling
bawah.
2. Bagian Teks dan Bagian Akhir, Bagian Teks dan Bagian Akhir, mulai Bab I
Pendahuluan sampai dengan halaman terakhir diluar lampiran, diberi nomor
halaman dengan angka Arab seperti 1, 2, 3, 4, dan seterusnya, yang diketik pada
tepi sebelah kanan atas dengan jarak 2 spasi diatas baris pertama lurus dengan
batas tepi kanan. Khusus pada setiap halaman judul baru, nomor halaman
ditempatkan ditengah halaman bagian bawah.
Contoh :
1.6 Metode Penelitian
1.6.1 Pengumpulan Data
1.6.2 Paradigma Pembangunan Perangkat Lunak
1.6.2.a System Engineering (Rekayasa Sistem)
1.6.2.b Requirement Analysis (Analisis Kebutuhan)
1.6.2.c Design (Desain)
1.6.2.d Coding (Penulisan Program)
1.6.2.e Testing (Pengujian)
1.6.2.f Maintenance (Perawatan)
1.6.3 Metodologi Analisis dan Perancangan Perangkat Lunak
1.6.4 Implementasi Perangkat Lunak
Penulisan sub bab, sub sub bab, dst. Digunakan tipe huruf Title yaitu penulisan
dengan awal kata menggunakan huruf besar dan dicetak tebal seperti contoh diatas.
III. Lampiran-Lampiran
1. Format Proposal Tugas Akhir
Diajukan oleh :
<NIM> <NAMA>
1. Latar Belakang
Tuliskan dengan ringkas dasar pemikiran atau alasan yang menjadi ide dari topik
tugas akhir.
2. Rumusan Masalah
Tuliskan dengan ringkas masalah utama yang dibahas dalam tugas akhir
3. Tujuan
Tuliskan dengan ringkas tujuan yang akan dicapai dalam pelaksanaan tugas akhir.
4. Batasan Masalah
Tuliskan batasan-batasan yang diambil dalam pelaksanaan tugas akhir (jika ada).
5. Metodologi
Tuliskan semua tahapan yang akan dilalui selama pelaksanaan tugas akhir.
6. Jadwal
Tuliskan rencana pelaksanaan tugas akhir
Panduan Tugas Akhir – HAL 19
DAFTAR PUSTAKA
Tuliskan sumber-sumber yang dikutip dalam laporan. Setiap sumber yang dikutip
dicantumkan dalam format: XXXYY[z]. XXX adalah inisial pengarang, YY adalah
tahun buku, dan z adalah urutan abjad untuk buku dengan pengarang dan tahun buku
yang sama. Contoh:
[PRE01] Pressman, Roger S. (2001). Software Engineering (A Practitional’s
Approach). McGraw-Hil
Panduan Tugas Akhir – HAL 20
TUGAS AKHIR
Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Kelulusan Sarjana
Pada Jurusan Teknik Informatika STMIK BANDUNG BALI
Program Pendidikan Strata – 1 (S1)
Disusun Oleh :
Harry Setawinata Sasmita
NIM 1295013
TUGAS AKHIR
Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Kelulusan Sarjana
Pada Jurusan Teknik Informatika STMIK BANDUNG BALI
Program Pendidikan Strata – 1 (S1)
Disusun Oleh :
Harry Setawinata Sasmita
NIM 1295013
PERNYATAAN KEASLIAN
Saya, penulis Laporan Tugas Akhir menyatakan dengan sesungguhnya bahwa karya
tulis ini merupakan observasi, pemikiran pemaparan asli. Apabila terdapat referensi
terhadap karya orang lain/pihak lain, kami lakukan dengan menyebutkan sumber
secara jelas.
Demikian pernyataan ini dibuat secara sadar dan bersungguh-sungguh.
Penulis
KATA PENGANTAR
Puji syukur kepada Allah SWT atas rahmat dan karunia-Nya sehingga
penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini. Tugas Akhir ini disusun untuk
memenuhi salah satu persyaratan dalam menyelesaikan program sarjana dijurusan
Teknik Informatika STMIK BANDUNG BALI.
Pada kesempatan ini, penulis ingin menyampaikan ucapan terima kasih yang sebesar-
besarnya kepada :
1. Bapak Ir. Rachmat Hariyanto, MT, selaku pembimbing yang telah memberikan
bimbingan, sumbangan pemikiran dan wawasan yang lebih jauh dalam mengkaji
studi pengembangan perangkat berorientasi object maupun studi mengenai grafika
iga dimensi serta robotika
2. Bapak Ir. Agus Soepriadi , MT , selaku penguji pada seminar I, seminar II dan
sidang tugas akhir yang telah banyak memberikan masukan dan ide yang sangat
berarti bagi kesempurnaan tugas akhir.
3. Bapak Ir. Ahmad Suryan, MT, selaku penguji pada seminar I, seminar II dan
sidang tugas akhir yang telah banyak memberikan perhatian dan saran – saran
yang sangat bermanfaat.
4. Bapak Dr. Suryadi Siregar, DEA, selaku penguji pada sidang tugas akhir yang
telah memberikan koreksi perbaikan dan nasihat - nasihat yang sangat berguna
bagi penulis.
5. Rekan Eko Mursito Budi, yang pertama kali memberikan ide untuk manfaatkan
pustaka grafik OpenGL untuk tugas akhir ini.
6. Rekan Rinaldi Munir yang telah banyak memberikan ide, saran dan diskusi
tentang grafik tiga dimensi, kinematika serta Borland C++ Builder.
7. Bapak Winata yang telah memberikan dorongan dan fasilitas yang dapat penulis
manfaatkan untuk menyelesaikan kuliah dan tugas akhir ini.
8. Sahabat penulis Santi Kurniawati yang telah denan sukarela membantu pengetikan
tugas ini.
9. Teman – teman angkatan ’95 yang tidak pernah bosan memberikan dorongan dan
semangat.
Panduan Tugas Akhir – HAL 24
Secara khusus penulis ucapkan terima kasih kepada Ayah, Ibu dan saudara –
saudara penulis yang secara ikhals mendoa’kan, memberikan dukungan dan
mendorong semangat penulis untuk menyelesaikan tugas akhir ini.
Semoga tugas ini bisa bermanfaat dan dapat memberikan sumbangan yang
berarti bagi perkembangan ilmu pengetahuan.
ABSTRAK
Pergerakan lengan mekanik merupakan hal yang menarik untuk dikaji secara
visual, disamping dapat dideskripsikan dengan perumusan matematika dan angka-
angka. Agar visualisasi yang dihasilkan lebih realistik diperlukan visualisasi tiga
dimensi dengan memanfaatkan aspek penyajian informasi ruang (spatial) / kedalaman
(depth), pewarnaan, pencahayaan (lighting), efek kamera (camera) dan lain-lain.
Pada penelitian ini telah dibangun suatu perangkat lunak yang memiliki
kemampuan dalam perancangan robot sederhana, visualisasi gerak dan pengelolaan
file-file deskripsi robot tersebut. Perangkat lunak ini diberi nama Vikilero 3D yang
dapat dijalankan pada sistem operasi Microsoft Windows 95 (OSR2), Windows 98
atau Windows NT.
Perkembangan perangkat lunak tersebut dilakukan menggunakan paradigma
daur hidup, tahap analisis dan perancangannya menggunakan metode berorientasi dari
Coad dan Yourdon, sedangkan implementasi menggunakan bahasa pemrograman
Borland C++ Builder dengan memanfaatkan pustaka grafik OpenGL dari Silicon
Graphics.
Kata kunci : visualisasi tiga dimensi, lengan mekanik robot, pencahayaan, efek
kamera, metode berorientasi object
Panduan Tugas Akhir – HAL 26
ABSTRACT
Key word : three dimension visualization, mechanical robot arm, lighting, shading,
camera effect, object-oriented method.
Panduan Tugas Akhir – HAL 27
ABSTRAK ii
ABSTRACT iii
KATA PENGANTAR iv
DAFTAR ISI v
DAFTAR GAMBAR viii
DAFTAR TABEL ix
DAFTAR PROGRAM x
BAB I PENDAHULUAN 1
1.1. Latar Belakang 1
1.2. Tujuan Penelitian 2
1.3. Batasan Masalah 3
1.4. Metodologi Penelitian 3
1.5. Sistematika Pembahasan 4
DAFTAR PUSTAKA 96
DAFTAR GAMBAR
Halaman
Gambar 2.1 Struktur Organisasi Dana Pensiun Telkom 13
Gambar 2.2 Struktur Organisasi Direktorat Investasi 14
Gambar 2.3 Struktur Organisasi Direktorat Keuangan 15
Gambar 3.1 Rancangan Diagram Arus Penempatan Deposito 61
Gambar 3.2 Rancangan Diagram Arus Formulir Sistem
Penempatan Deposito 68
Gambar 4.1 Diagram Konteks Penempatan Deposito 71
Gambar 4.2 Data Flow Diagram Level 0 Sistem Penempatan Deposito 73
Gambar 4.3 Data Flow Diagram Level 1 Sistem Penempatan Deposito 74
Gambar 4.4 Data Flow Diagram Level 1 Sistem Penempatan Deposito 75
Gambar 4.5 Rancangan Antar Muka Masukan Data Bank 80
Gambar 4.6 Rancangan Antar Muka Masukan Transaksi Penempatan 80
Gambar 4.7 Rancangan Antar Muka Keluaran 81
Gambar 4.8 Struktur Menu Sistem Informasi Penempatan Deposito 83
Gambar 4.9 Struktur Program Sistem Informasi Penempatan Deposito 85
Panduan Tugas Akhir – HAL 30
DAFTAR TABEL
Halaman
Tabel 2.1 Batasan Maksimum Investasi 33
Tabel 4.1 Struktur File Data Bank 77
Tabel 4.2 Struktur File Data Deposito 78
Panduan Tugas Akhir – HAL 31
47 Aplikasi Pengubahan Teks SMS Menjadi Suara yang Dapat Diakses Melalui Fasilitas Voice Mail
48 Implementasi SSH Client pada Cellular Phone
49 Layanan SMS Iklan Berbasis Lokasi
50 Analisa dan Implementasi Kerahasisaan Data dengan Teknik Chaffinch
51 Mobile Advertising Menggunakan Teknologi J2ME
52 Implementasi Telnet Client pada Mobile Phone
53 Kompresi Dokumen XML pada Proxy Server
54 Deteksi Perubahan pada Citra Menggunakan Linear Dependence Model untuk Surveillance System
55 Implementasi Steganography pada Citra Digital dengan Menggunakan Metode Adaptive LSB (Least Significant
Bits)
56 Implementasi Steganography Citra Digital pada Mobile Phone dengan Metode LSB Fixed Size dan OPAP
57 Aplikasi Berbasis Agent untuk Deteksi Perangkat Keras Komputer Melalui Jaringan Lokal
58 Rancang Bangun Generator Validasi Menggunakan XML Schema untuk Proses Validasi Data pada Aplikasi
Berbasis Java
59 Kriptografi MMS pada Mobile Seluler Menggunakan Algoritma AES
60 Pembangunan Aplikasi Video Streaming pada Handset Melalui Teknologi Bluetooth
61 Pengenalan Wajah dengan Menggunakan Transformasi Wavelet dan Neural Network
62 Studi dan Implementasi Algoritma Kriptografi SAFER+ untuk Penyandian Data
63 Pengimplementasian Model Pemasaran "Marketing In Venus" pada Epinion
64 Sistem Rekomendasi Penentuan Posisi Jual dan Beli Nilai Index Futures Pada Perangkat Bergerak dengan
Metode Analisis Teknikal Menggunakan Trendline
65 Implementasi Pengukuran dan Pembiayaan Berdasarkan QoS pada Web Service
66 Perbandingan Kompresi Audio dalam Format Ogg Vorbis dengan Format MP3
67 Perbaikan Sistem Database pada Sistem Manajemen Inventasi PT. PLN (Studi Kasus pada PT. PLN (Persero)
Distribusi Jawa Barat dan Banten)
68 Perangkat Lunak Pengkonversi Teks SMS Menjadi Suara pada Telkom SMS
69 Identifikasi Shot dan Scene pada Video Menggunakan Algoritma Twin Comparison dan Intelligent Unsupervised
Clustering (Studi Kasus Internet Video Browsing)
70 Analisis Perbandingan Metode Jaringan Syaraf Tiruan Propagasi Balik dan Adaptive Resonance Theory (ART)
untuk Mengenali Pola Elektrokardiografi dalam Mendeteksi Penyakit Jantung Koroner
71 Analisa Reliabilitas pada Implementasi Penggabungan Beberapa Request terhadap Web Services
72 Deteksi Perbedaan Frame Dalam Video Conference enggunakan Metode Unsupervised Segmentation dan
Object Tracking
73 Pembangunan Misure Detection Model Menggunakan Naive Bayesian Classifier untuk Menganalisis Pengaruh
Data Mining Pada Intrusion Detection System
74 Implementasi Perangkat Lunak untuk Mensimulasikan Serangan DCOM RPC Overflow dan Penanganannya
dengan Firewall
75 Implementasi Sistem Pendiagnosa Interoperabilitas pada Web Services
76 Implementasi Web Service untuk Menambah dan Mengurangi Service pada Web Service Lain
77 Analisa Implementasi Multi Protocol Label Switching (MPLS) untuk Berbagai Tingkatan Quality of Service (QoS)
78 Analisis dan Implementasi Aplikasi Bantu Kontrol Kerusakan Inventaris IT Berbasis Pocket PC di PLN Asia Afrika
79 Implementasi Metode Implicit Rating dalam Menentukan User Interest Terhadap Informasi pada Web Page
80 Aplikasi Lelang pada PDA dalam Implementasi E-Procurement di PT. PLN Persero
81 Implementasi Audio Watermarking Menggunakan Discrete Cosine Transform (DCT)
82 Analisis dan Simulasi Multi Value Filter dengan Cellular Neural Network untuk Mengurangi Noise pada Citra
Digital
83 Keamanan Sistem pada Jaringan VoIP Menggunakan Algoritma Kriptografi 'SEAL'
84 Sistem Estimasi Temperatur Udara dengan Metode Jaringan Syaraf Tiruan Propagasi Balik Levenberg
Marquardt dari Data Klimatologi
85 Aplikasi Pencatatan Kehadiran Mahasiswa Menggunakan Sidik Jari Studi Kasus STT Telkom
86 Kriptanalisa Fungsi Hash MD5 dengan Metode Differential Attack
87 Aplikasi Adaptasi Format Image Berdasar Type Mini Browser
88 Analisis Keamanan Sistem dengan Iptables sebagai Firewall Menggunakan Metode Port Knocking
89 Kompresi Lossless pada Audio Menggunakan Rice Coding dengan Bantuan Linear Prediction
90 Aplikasi Call Management pada Voice Communication Berbasis SMS
91 Sistem Pengenalan Karakter Braille dengan Metode Dterminasi Mesh
92 Prototipe Aplikasi Mobile GIS untuk Location Service Berbasiskan Web Services
93 Analisis dan Implementasi Teknik Pemampatan Gambar Berwarna dengan Metode Transformasi Walsh
Hadamard
Panduan Tugas Akhir – HAL 34
Statistik
140 Pembaca Quick Response Code Menggunakan Perangkat Mobile Berbasis Sistem Operasi Symbian
141 Analisis dan Implementasi Aplikasi Survey Data Pelanggan PLN Menggunakan PDA dan GPS
142 Kompresi Video Menggunakan Teknik Kompresi Fraktal
143 Sistem Instant Messaging Berbasis Jabber dan Software Agent
144 Pencarian Anomali Berdasarkan Kerapatan Data Menggunakan Algoritma Shared Nearest Neighbors Density
145 Pembangunan Web Services untuk Pertukaran Dokumen di Bagian Perbendaharaan RSUD Saiful Anwar Malang
146 Sistem Pelacak Posisi Objek dengan Integrasi GPS Receiver, GPRS Device dan GIS
147 Transformasi ASP ke JSP untuk Aplikasi Database
148 Perancangan dan Pembuatan Perangkat Lunak Manajemen Quota Printer untuk Domain Jaringan MS Windows
149 Simulasi Protokol MM4 pada Pengiriman MMS
150 Analisa dan Implementasi AJAX dalam Web STT Telkom
151 Spam Filter dengan Reverse Look Up
152 Segmentasi dan Pengenalan Teks Artifisial untuk Pengindeksian Video
153 Studi dan Implementasi Algoritma Twofish untuk File MP3 dengan Partisi Blok Cipher
154 Sistem Pemandu Jalan dengan Integrasi GPS Receiver untuk PDA
155 Anomaly Detection pada Instrusion Detection System (IDS) Menggunakan Metode Clustering
156 Analisa dan Simulasi Metode Kompresi Citra dengan Fractal Berbasis Entropy
157 Visualisasi SSL (Secure Socket Layer) Pada Aplikasi Ecommerce
158 Perancangan dan implementasi sistem citra steganography menggunakan metode transformasi dudex
159 Perangkat Lunak Dokumentasi Desain Terstruktur
160 Perancangan dan Implementasi Teknik Watermarking pada citra Digital menggunakan Blowfish dan Message
Digest 5
161 Penajaman Sisi Citra Menggunakan Metode Fourier Phase Only Synthesis dengan pembetulan Fase
162 Studi dan Implementasi Algoritma Kriptografi Twofish untuk Penyandian Data
163 Analisa Pemanfaatan Protokol TCP Melalui Media Satelit dan Implementasi Perangkat Lunak Simulasinya
164 Deteksi Sudut Multiskala Dengan Menggunakan Transformasi Wavelet
165 Pendeteksian Sisi menggunakan Isotropic Operator dengan Proses Awal Pemuliaan Citra menggunakan Teknik
Manipulasi Histogram
166 Pembangunan Perangkat Lunak Sistem Loket Pembayaran Online Dengan Studi Kasus Pembayaran Tagihan
PT. Telkomsel
167 Plane Cover Multiple Acces : Pendekatan untuk Memaksimalkan Kapasitas Sistem Selular
168 Study dan Implementasi Algoritma Kriptografi Misty Untuk Penyandian Data
169 Implementasi Transformasi Karhunen Loeve dan Wavelet dalam Aplikasi Kompresi Citra Multispektral
170 Implementasi M- Commerce Menggunakan WAP Studi Kasus Pemesanan Tiket Bioskop On-Line
171 Analisa dan Implementasi Sintesa Awan dengan Metode Fractal dan Metode Solid Modelling
172 Perancangan dan Implementasi Perankat Lunak sebagai alat bantu Management Proyek
173 Optimasi LZ78 Pada Kompresi Data
174 Algoritma Diffie - Hellman sebagai salah satu pendukung kriptografi kunci publik
175 Perancangan dan Implementasi Sistem Keamanan Web Dinamis Berbasiskan Penanganan Cookies Sebagai
Kunci Enkripsi
176 Pembangunan Prototype Sistem Pembelian KArtu Isi Ulang Melalui Telepon Genggam Berbasis WAP
177 Penanganan Asynchronous Read dan Write Data dengan menggunakan Bi-Directional Bounded Buffer pada
Aplikasi Multithreading
178 Analisis Perbandingan Unjuk Kerja ATM CLS- Reassembly Mode Dengan ATM CLS- Streaming Mode
Menggunakan Propotional Rate Control
179 Analisis Transaksi SIP (Session Initiation Protocol) untuk IP Telephony dengan menggunakan Proxy Server dan
Redirect Server
180 Analisa Interoperabilitas Pemprograman Objek Terdistribusi dengan Menggunakan Arsitektur CORBA
181 Enkripsi XML ( Menggunakan Algoritma Triple Data Encryption Standard (3 DES) )
182 Perangkat Lunak Visualisasi Objek 3D 'Landscape' Dengan Fractal
183 Pembangunan RPC (Remote Procedure Call) Pada UMS (Unified Messaging System)
184 Implementasi BPCS- Steganography pada citra digital menggunakan metode Complexity Based Region
Segmentation
185 Analisa Quality Of Service Jaringan Paket Data GPRS Berdasarkan Mekanisme Retransmisi Selective Repeat
186 Implementasi, Analisa dan Perbandingan Kompresi Audio MPEG-1 Layer 3, MPEG-2 Advanced Audio Coding
dan Wavelet Packet Audio Coding
187 Implementasi Autentikasi Citra Digital menggunakan Watermarks Berupa Has Citra dengan Transformasi
Panduan Tugas Akhir – HAL 36
Fourier
188 Aplikasi Messaging Agent dengan Menggunakan User Preferences
189 Implementasi Honeypot sebagai Alat Bantu Deteksi pada Keamanan Jaringan
190 Implementasi Digital Signature Pada Sistem Keamanan Mobile Banking
191 Analisis Algoritma Duplicate Hash Routing pada Sistem Web Cache Terdistribusi
192 Implementasi Sistem Cluster Untuk Optimalisasi Metode Ray Casting
193 Kompresi Citra Warna Lossless dan Near- Lossless dengan Metode Edge Adaptive Quantization
194 Simulasi Kontrol Perangkat Elektronik dengan Bluetooth Menggunakan J2ME
195 Kompresi Citra menggunakan Metode Statistical Coding
196 Analisa Multipoint Relaying pada Optimized Link State Routing Protocol untuk Mobile Ad Hoc Network
197 Implementasi Elliptic Curves Cryptosystem pada Pembuatan Digital Signature
198 Pembentukan Panorama dengan Image Mosaicing
199 Perancangan Sistem Pelayanan Rawat Jalan Rumah Sakit Berbasis Smart Card
200 Implementasi Metode Kompresi LZ77 dengan Algoritma Two-Level Hashing
201 Implementasi Remote Network Management pada Router dan Network Interface Card dengan Simple Network
Management Protocol
202 Perancangan dan Implementasi Sistem Perpustakaan Menggunakan Simple Object Access Protocol (SOAP)
pada Media Handphone Berbasis J2ME
203 Implementasi dan Analisa RSVP pada Jaringan IP Integrated Service
204 Aplikasi "Mailing List" Dan "Guess Word" Pada Short Message Service
205 Editor Visual Pemrograman Berorientasi Objek Berbasis UML
206 Optimasi Sistem Operasi Linux Mini untuk Aplikasi Sistem Embedded
207 Deteksi Kemiripan Wajah Menggunakan Logika Samar dan Metode Berbasis Proyeksi
208 Implementasi Sistem Keamanan Web Services Terpusat Menggunakan XML Signature dan XML Encryption
209 Prototype Sistem Berbasis WAP dan GPS untuk Reservasi Taksi
210 Penyediaan Layanan pada Perangkat Bergerak Menggunakan Jini
211 Implementasi Subdivision Surfaces Dengan Skema Butterfly
212 Implementasi dan Analisis Operasi Geometri Penskalaan Citra dengan Metode Sinc Interpolation
213 Konversi Citra Raster Ke Citra Vektor Berbasis Deteksi Sudut Dan Deteksi Tekstur Menggunakan Transformasi
Wavelet
214 Aplikasi Multimedia Web Browser pada Sistem Operasi Microsoft Windows
215 Enkripsi Data SMS pada Mobile Sellular Berbasis Java Menggunakan Algoritma DES
216 Analisa Distance Vector Multicast Routing Protocol (DVMRP) Menggunakan Algoritma Reverse Path Multicating
(RPM)
217 Repository Tugas Akhir Jurusan Teknik Informatika STT Telkom
218 Pengontrolan Server Linux dengan Perangkat Bergerak
219 Perangkat Lunak Penganalisa Protocol Analyzer TCP/ IP
220 Pembangunan Cross Platform Buildtool Berbasis XML
221 Sistem Pencarian Informasi dari Berbagai Web Sumber dengan Keluaran Berupa Web Tunggal
222 Sistem Pendukung Penentuan Minat dan Kecocokan Bidang Kerja dengan Menggunakan Sistem Pakar
223 Aplikasi Message Service Group
224 Perancangan Sistem Pelayanan Informasi Tagihan Terpadu dengan Mobile Divices
225 Analisa Manajemen Performansi pada Integrated Service Digital Network (ISDN) (Studi Kasus Kandatel Medan)
226 Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Perencanaan Jaringan Transport di PT. Telkom
227 Steganography pada Binary Images Menggunakan EDGE Detection
228 Perancangan Sistem Pencarian Nomor Telepon Menggunakan Teknologi WAP
229 Perbandingan CBQ dan HTB dalam Kombinasinya dengan Weighted Round Robin Scheduler dalam Upaya
Pencapaian Bandwidth Fairness
230 Implementasi Metoda Vector Quantization untuk Kompresi Citra
231 Aplikasi Permainan Client Server Menggunakan J2ME
232 Analisa dan Perancangan Sistem Akses Informasi Akademik Mahasiswa pada Wireless Application Protocol
(WAP)
233 Prototype Aplikasi Customer Relationship Management dengan Menggunakan SMS Manager
234 Optimalisasi XML Web Service dengan Kompresi SOAP
235 Implementasi Metode Bayesian Multiple Hypotesis Tracking pada Sistem Pendeteksian Serangan dan Gangguan
Jaringan Komputer
236 Pembangunan Sistem Pelayanan Pengaduan Gangguan Telepon dengan Mobile Devices dan Interactive Voice
Panduan Tugas Akhir – HAL 37
Response
237 Perangkat Lunak Pengolahan Reporting Outgoing Call Telepon pada Operation Maintenance Terminal (OMT)
Sentral PABX Mitel SX200 Light
238 Sistem Pemasaran Produk Berbasis Multimedia Message Service
239 Aplikasi Penjualan Majalah Elektronik pada Jaringan Internet dengan Menggunakan Pulsa Telpon Seluler
sebagai Alat Pembayaran
240 Analisa dan Simulasi Performansi Multiservice GPRS dalam Jaringan GSM
241 Aplikasi SMS Menggunakan Fasilitas GPRS
242 Analisis Kekebalan Watermark Berbasis DCT Terhadap Kompresi JPEG
243 Identifikasi Noice pada Blind Image dengan Menggunakan Analisa Local Histogram
244 Perancangan SMS Editor yang mampu Mengotomasi Penyingkatan Kata
245 Sistem Isolir dan Buka Isolir Otomatis pada Sentral Telepon AT&T
246 Sistem Registrasi dengan Mobile Device Menggunakan Teknologi J2ME
247 Perancangan dan Implementasi Perangkat Lunak Pengkonversian Teks ke Tulisan Aksara Batak Mandailing
248 Analisa Performansi Principal Component Analysis (PCA) dalam Deteksi Wajah Manusia Menggunakan
Template Matching untuk Citra Berwarna
249 Implementasi Fuzzy Logic untuk Peramalan Pemakaian Beban Listrik
250 Penggunaan Metode Fuzzy dan Signal Dependent Rank Order Mean (SD-ROM) pada Median Filter untuk
Mendeteksi Impusive Noise dalam Citra Digital
251 Perancangan Aplikasi Voice Based Authentication pada Telepon Seluler dengan Menggunakan Algoritma Hidden
Markov Model (HMM)
252 Pemanfaatan SMS Gateway untuk Autentikasi bagi Pengguna Kartu Kredit
253 Sistem Pakar Deteksi Penyakit Kanker Kulit dengan Menggunakan Pendekatan Naive Bayesian
254 Analisa Keamanan Jaringan Wireless LAN dengan Pengujian pada Beberapa Vendor Penyedia Perangkat
Jaringan Wireless LAN
255 Program Aplikasi Test Buta Warna
256 Implementasi Bandwidth Management pada sebuah Local Area Network
257 Perancangan Pengiriman Pesan Berbasis Suara pada Telepon Selular Menggunakan Adaptive Multi Rate (AMR)
Speech Codec
258 Perangkat Lunak untuk Mendeteksi Hardware dalam Jaringan
259 Perancangan Sistem Pelayanan Pengaduan Gangguan pada Jaringan Call Center
260 Simulasi M-GIS untuk Pelacakan ATM (Anjungan Tunai Mandiri)
261 Analisis Quality of Service Sistem Knowledge Management Berbasis Open Source
262 Dispatcher Simulator pada Jaringan Listrik PLN
263 Studi dan Implementasi Layanan Web pada Operator Telekomunikasi (Studi Kasus Proses Order Fulfillment)
264 Sistem Transfer Pulsa Telepon Seluler Berbasis Short Message Service (SMS)
265 Analisa dan Simulasi Pengaruh Interferensi Terhadap Kualitas Sinyal Pada Sistem DS SS CDMA
266 Perbaikan Kualitas Citra Digital Menggunakan Metode Fuzzy Image Filtering dengan Sharpening
267 Implementasi Layanan SMS dalam Pengaksesan Informasi Akademik
268 Perancangan Sistem Pencarian dan Pengiriman File Melalui E-Mail
269 Sistem Pendukung Keputusan untuk Pemantauan Performansi Jaringan Transport dengan Studi Kasus di PT.
Telkom
270 Routing Bebas Deadlock dan Bebas Livelock dengan Algoritma Interval Routing pada Jaringan Tidak Teratur
271 TCP Congestion Control dengan Menggunakan Algoritma Smooth Star
272 Aplikasi Collect Short Message Service (SMS)
273 Pengenalan Wajah Manusia dengan Menggunakan Mtode PCA (Principal Component Analysis) pada Subband
Wavelet
274 Metamorphosis Tiga Dimensi Menggunakan Sistem Scan Verteks
275 Pengenalan Wajah Menggunakan Pseudo-2D Hidden Markov Model
276 Restorasi Citra dengan Metode Image Inpainting
277 Implementasi Pendeteksian Kelainan Jantung pada Citra Digital Electrocardiogram
278 Manajemen Snort, Barnyard, Snortsam dan Oinkmaster Terintegrasi Berbasis Web pada Sistem Deteksi
Penyusup
279 Konferensi Video On Line dengan Teknologi Real Time Messaging Collaboration pada Flash Communication
Server MX
280 Identifikasi Gambar Manusia Telanjang Menggunakan Metode Hebbian Lerning dan Back Propagation Network
Sistem Antrian yang Terintegrasi dengan Pengenalan Sidik Jari dan Scoring Board pada Bank