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Principio 23. Retroalimentacin. Introduce la retroalimentacin para hacer mejor un proceso o una accin.

Si la retroalimentacin es usada, cambia su magnitud o su influencia. Ejemplos: El control de Calidad en la produccin se hace mejor introduciendo la medicin inmediata en el proceso de produccin. Monitores del ritmo cardiaco sirven para controlar la intensidad del ejercicio. Los lazos de control que se programan en una industria deben tener retroalimentacin. Por ejemplo en un proceso, un transductor de temperatura manda la seal del controlador, en seguida, el controlador manda a abrir una vlvula automtica. Despus de esa accin, el sistema debe medir nuevamente la temperatura deseada para ver si se lleg al valor deseado del proceso.

Principio 24.Mediador. Intermediario.

Usa un artculo intermediarios o proceso intermediario. Une un objeto con otro temporalmente para que pueda ser fcilmente removido. Ejemplos: Un cubremanos es un intermediario para agarrar objetos calientes sin quemar las manos. Un termo es un intermediario para llevar y mantener agua caliente por ms tiempo.
Principio 25.Autoservicio til por s mismo.

Hacer que un objeto o sistema sea til por s mismo desarrollando funciones auxiliares tiles. Usando recursos, incluyendo energa y materiales (especialmente los desperdiciados) para aumentar el valor al sistema.

Ejemplos: Restaurantes de buffet. El cliente es un recurso del sistema. Lmparas de halgeno regeneran el filamento durante el uso, el material evaporado es re depositado. Reloj que funcionan con el movimiento de la mueca. El servicio por s mismo es una manera de usar los recursos de los objetos. Este principio ilustra el patrn de incrementar la idealidad.

Principio 26.Copiado. En lugar de objetos costosos, frgiles o que no estn disponibles, usa copias baratas y simples. Reemplaza un objeto, sistema o proceso con copias pticas. Cambia la longitud de onda infrarroja a ultravioleta. Ejemplos: Usa simulaciones en vez de objetos. Usa videoconferencias en lugar de viajar. Luz ultravioleta muestra ciertos tipos de lesiones en la piel mucho mejor que la luz visible. Las imgenes infrarrojas muestran el calor, es la base de la mayora de sistemas de visin nocturna. Principio 27.Desechar Artculos baratos desechables. Reemplaza un objeto costoso con mltiples objetos baratos, guardando ciertas cualidades (ciclo de vida del producto).
Ejemplos:

Instrumentos mdicos desechables. Ropa protectora desechable. Papel y plstico desechable. Productos de Gillete (Navajas de afeitar, rastrillo desechable, etc.).

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