Anda di halaman 1dari 10

KERTAS KERJA PERTANDINGAN PERMAINAN TRADISIONAL INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS SULTAN MIZAN 22200 BESUT, TERENGGANU

PERTANDINGAN PERMAINAN TRADISIONAL ( LASTIK GETAH )

TARIKH 24 Februari 2013

TEMPAT IPG KAMPUS SULTAN MIZAN

ANJURAN PISMP RBT 2 AMBILAN JANUARI 2011

KERTAS KERJA PERTANDINGAN PERMAINAN TRADISIONAL INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS SULTAN MIZAN

1.0

PENDAHULUAN Projek permainan tradisional ini merupakan salah satu aktiviti di bawah subjek PJM 3112 iaitu Pengurusan dan Pentadbiran Pendidikan Jasmani dan Sukan. Penganjuran pertandingan ini bertujuan untuk memenuhi kredit 4 jam bagi subjek ini. Permainan tradisional adalah sebahagian daripada kehidupan yang dilalui oleh nenek moyang kita masing-masing. Setiap kaum mempunyai permainan tradisional masing-masing dan ianya semakin dilupai seiring dengan dunia yang semakin maju dan serba moden ini. Ada di antara permainan ini yang sekarang tidak dimainkan lagi tetapi hanya diketahui oleh ibu bapa dan datuk nenek kita sahaja. Oleh sebab itu kami menganjurkan permainan tradisional ini untuk mengenali dan menyemai semangat bermain permainanan tradisional dengan lebih dekat lagi kepada ahli masyarakat. Pada masa yang sama,dapat mengeratkan hubungan antara semua kaum seperti mana yang terdapat dalam gagasan Malaysia. Kami berharap anjuran pertandingan permainan tradisional ini dapat memberi dedahan dan pengalaman kepada kami untuk menjadi bakal tenaga pengajar yang lebih berkaliber , sistematik dan bertanggungjawab terhadap amanah yang diberikan. Pada masa yang sama juga kami berharap pertandingan ini mampu menjalinkan perhubungan yang erat antara kita semua.

2.0

MATLAMAT Matlamat penganjuran pertandingan ini diadakan baru adalah untuk dalam

memberi pendedahan dalam cara mengelola sesuatu pertandingan dan pada masa yang sama memperoleh pengalaman panduan kepada bakal pendidik di hadapan. menguruskan sesuatu pertandingan agar dapat diaplikasikan dan dijadikan sekolah kelak. Diharapkan supaya permainan tradisional dapat dihidupkan kembali di sekolah kelak di masa

3.0

OBJEKTIF 3.1 3.2 3.3 Memartabatkan dan menghidupkan semula sukan tradisional warisan negara. Memupuk perpaduan pelbagai kaum dan etnik dalam kalangan guru pelatih. Merapat dan mengukuhkan hubungan baik, perpaduan, kerjasama dan semangat persaingan sihat dalam kalangan guru pelatih dan pensyarah IPG. 3.4 Memupuk semangat kerjasama dan tolong-menolong dalam kalangan guru pelatih.

4.0

BUTIRAN PROGRAM Tempat Masa Tarikh Hari : : : : Padang Hoki 2.15 Petang 5.15 Petang 24 Februari 2013 Ahad

5.0

JENIS PERMAINAN DIPERTANDINGKAN Lastik getah

6.0

PESERTA Peserta berbilang kaum yang terdiri daripada guru-guru pelatih 5 PISMP Ambilan Januari 2013

7.0

JAWATANKUASA PERTANDINGAN PERMAINAN TRADISIONAL *Sila rujuk Lampiran 1.0 dan Lampiran 2.0

8.0

TAPAK PERMAINAN

Kedudukan Pengadil

1.5 m

Kedudukan Pemain

Penerangan : 1. Tapak kawasan permainan 5 X 5 meter 2. Hanya 5 orang permain dari setiap pasukan sahaja dibenarkan masuk dalam tapak permainan dalam satu masa. 3. Permain yang menanti giliran hendaklah duduk dan mengunggu di tempat yang disediakan

9.0 SKEMA PERMAKAHAN 1. Perlawanan ini dilakukan dalam bentuk liga dan kepada pasukan yang mendapat tempat teratas dikira sebagai pemenang dalam pertandingan ini. 2. Kumpulan yang berjaya mendapatkan kutipan getah terbanyak akan dikira sebagai mata. pemenang dan diberi 3 mata.Perlawanan yang berakhir dengan keputusan seri mendapat 1 mata serta pasukan yang kalah akan mendapat 0

10.0 SYARAT PERMAINAN 1) 2) 3) 4) Sebanyak 5 orang sahaja yang dapat mewakili kumpulan masing-masing. Pemain hendaklah melastik getah di belakang garisan yang telah disediakan. Setiap ahli pasukan boleh melastik sebanyak 1 kali sahaja. Kutipan getah yang paling tinggi pada akhir pusingan dikira menang.

11.0

BELANJAW AN

Butiran 1) Getah

Anggaran Kos 100g = RM 1.00 RM1.00 x 2 =RM 2.00

2)

Hadiah (gula-gula)

1 paket = RM 2.20 RM 2.20 x 4 = RM 8.80

12.0

PENUTUP Akhir sekali, diharap agar penganjuran Pertandingan Permainan Tradisional 2013 antara unit PISMP Semester 5 akan mendapat penyertaan yang khazanah menyeluruh daripada para pelatih dalam mengangkat martabat

warisan kesenian negara disamping penerapan nilai-nilai murni kepada para peserta. Semoga penganjuran kejohanan kali ini akan berjalan dengan lancar dan menjadi acara tahunan yang termaktub dalam kalender pengajian peringkat institut.

Disediakan oleh :

... (MUHAMMAD AZRI ASYRAF BIN MOHD ASARI) Setiausaha, Pertandingan Permainan Tradisional, 5PISMP Reka Bentuk dan Teknologi 2, IPG Kampus Sultan Mizan.

Disemak oleh:

................................................ (ENCIK KHAIRUDDIN BIN MAT HASSAN ) Pensyarah Pendidikan Jasmani IPG Kampus Sultan Mizan.

Lampiran 1.0 SENARAI AHLI JAWAT ANKUASA PERTANDINGAN SUKAN TRADISIONAL KALI 1 / 2013

Jawatankuasa Pelaksana Pengerusi Naib Pengerusi Setiausaha Penolong Setiusaha Bendahari


AMIRUDIN BIN OTHMAN MUHAMMAD FAKHRI BIN MOHAMED YUSOFF MUHAMMAD AZRI ASYRAF BIN MOHD ASARI MUHAMMAD MUAZ BIN MOHD AMIN SYED ZULFIQKAR BIN SYED KHARUDDIN

Ahli Jawatankuasa AJK keselamatan AJK Peralatan AJK Tempat


MUHD MUAZ BIN MOHD AMIN AMIRUDDIN BIN OTHMAN MUHAMMAD MOHD ASARI AZRI ASYRAF BIN

AJK Hadiah dan Siar Raya Pertandingan dan Pengadil

MUHAMMAD FAKHRI BIN MOHAMED YUSOFF SYED ZULFIQKAR BIN SYED KHARUDDIN

Lampiran 2.0

Jawatankuasa Pelaksana Pengerusi / Naib Pengerusi 1) Mempengerusikan bertanggungjawab mesyuarat. 2) Meneliti catatan minit mesyuarat dan yang sewajarnya. 3) Menjalankan tugas-tugas lain yang diarahkan oleh penasihat dari masa ke semasa. Setiausaha / Penolong Setiusaha 1) Menguruskan segala bentuk permohonan kepada pihak-pihak tertentu. 2) Menyiapkan surat yang perlu dihantar segera kepada individu tertentu atau badan-badan tertentu. 3) Membantu pengerusi merancang dan menyelaras aktiviti. Bendahari / Penolong Bendahari Ahli Jawatankuasa AJK Keselamatan 1) Mempastikan keselamatan ahli dan orang lain 1) Mengumpul segala dana dan kutipan yang diserahkan. 2) Membuat laporan terkini tentang kedudukan kewangan. memastikan segala keputusan yang diputuskan diambil tindakan semua atas mesyuarat dan semua

kesempurnaan

menjalankan aktiviti. 2) Mempastikan setiap ahli memberi kerjasama. 3) Mempastikan barangan keselamatan projek lengkap. AJK Peralatan 1) Menyenaraikan segala peralatan yang perlu dibawa. 2) Menyediakan peralatan yang perlu dibawa. 3) Memastikan peralatan sentiasa cukup atau tidak hilang. 4) Memastikan peralatan selamat untuk digunakan.

AJK Tempat

1) Menyediakan pertandingan.

tempat

sebelum

dan

selepas

2) Menyediakan kemudahan asas tempat. AJK Hadiah dan Siar 1) Menyediakan jenis hadiah yang diperlukan, Raya menyelaras dengan Jawatankuasa Pertandingan 2) Menyusun hadiah dan cenderamata. 3) Menyediakan senarai pemenang hadiah. 4) Membuat pengumuman acara, nama peserta, nombor, pasukan, lorong dan saringan. 5) Menghebahkan keputusan acara

Pertandingan & Pengadil

1) Membantu pengerusi merancang dan menyelaras aktiviti projek. 2) Bertanggungjawab mengadili pertandingan 3) Menyediakan sistem pemarkahan.