Anda di halaman 1dari 10

TK.001 RANGKUMAN APLIKASI KOMPUTER.

EDISI 3
Suharno Pawirosumarto, S.Kom., MM Yusuf elmande, S.Si., M.Kom Nugi Nugraha, S.Kom., M.Kom

Dosen Mata Kuliah, Mochamad Rizki Sadikin, MBA

Kelompok NIM 44313010043 44313010044 44213010146 44113010277 ANGGOTA Eva Wahyudi Putri Sarah Fathin Nurul Adam Subhan Muharam

Universitas Mercubuana 2013

BAB I PENGENALAN KOMPUTER Definisi Komputer, setiap mesin yang mampu menerima data, memproses data, menyimpan data, dan menghasilkan bentuk keluaran berupa teks, simbol, angka dan suara. Komputer berasal dari bahasa latin computare yang mengandung arti menghitung. menurut Hamacher, komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan di memorinya, dan menghasilkan output berupa informasi. menurut Blissmer, komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut; menerima input memproses input tadi sesuai dengan program menyimpan perintah - printah dan hasil dari pengolahan. menyediakan output dalam bentuk informasi. menurut Fouri, Komputer adalah suatu pemroses data yang dapat melakukan penghitungan besar secara cepat. termasuk perhitungan artimetika dan operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia. PENGGOLONGAN KOMPUTER Literatur terbaru tentang komputer melakukan penggolongan komputer berdasarkan empat hal: data yang diolah, penggunaan, kapasitas/ukurannya, dan generasinya. Berdasarkan Data yang Diolah a. Digital Komputer Suatu jenis komputer yang bisa digunakan untuk mengolah data yang bersifat kwantitatif(sangat banyak jumlahnya). Contoh : simbol alphabetis, simbol numerik atau pun simbol-simbol khusus. b. Komputer Analog Suatu jenis komputer yang bisa digunakan untuk mengolah data kualitatif. Seperti misalnya : keadaan suhu ataupun kelembaban udara, ketinggian ataupun kecepatan. c. Hibrid Komputer Merupakan jenis komputer yang bisa digunakan untuk mengolah data yang bersifat kuantitatif ataupun kualitatif.

Berdasarkan Penggunaannya a. General Purpose Computer Komputer jenis ini digunakan untuk menyelesaikan aneka macam pekerjaan sesuai dengan program yang digunakan. b. Special-purpose Computer Komputer ini digunakan untuk menyelesaikan pekerjaan ataupun aplikasi khusus. Special-purpose pada awalnya merupakan general purpose yang kegunaannya disesuaikan dengan konfigurasi ataupun peralatan yang dimodifikasi. sebagian contoh konfigurasi;
Universitas Mercubuana 2013

front-end processor, yang digunakan pada sistem komputer bersekala besar back-end processor, yang mengambil data dari storage. c. serta dedicated processor. Berdasarkan Kapasitas dan Ukurannya. a. Komputer Mikro (Personal Computer) Jenis komputer kecil yang dapat diletakkan diatas meja kerja serta dapat dipindahkan. contoh ; desktop, workstation, laptop, notebook, pocket PC dll. b. Komputer Mini Kompeter mini mempunyai kemampuan berapa kali lebih besar jika dibandingkan dengan personal komputer. contoh : IBM AS-400 c. Komputer Mainframe Komputer mainframe memiliki processor lebih dari satu, dan kecepatannya jauh lebih dibandingkan dengan mini komputer. kecepatan kerja mainframe mencapai 1 miliar operasi perdetik( 1 giga operation perseconds = 1 GOPS). d. Super-Komputer Jenis komputer yang memiliki kecepatan proses yang tinggi serta memiliki kemampuan menyimpan data yang jauh lebih besar apabila dibandingan mainframe. contoh : Cray-2 Berdasarkan Generasinya 1. Generasi Pertama (1946-1959) ciri komputer generasi pertama; Komponen yang digunakan adalah tabung hampa (vacuum tube) Program hanya dapat dibuat dalam bahasa mesin Menggunakan simpanan luar magnetic tape & magnetic disk Ukuran fisik komputer besar 2. Generasi Kedua (1959-1964) ciri komputer generasi kedua; Komponen yang digunakan transitor Program dengan bahasa tingkat tinggi, seperti Fortran, Cobol, Algol Ukuran fisik lebih kecil Proses operasi sudah cepat dapat memproses jutaan operasi perdetik 3. Generasi Ketiga (1964-1970) ciri komputer generasi ketiga; Komponen yang digunakan IC (Integrated Circuits) Peningkatan dari softwarenya Lebih cepat dan lebih tepat Kapasitas memori lebih besar 4. Generasi Keempat (1970 s.d Sekarang) ciri komputer generasi keempat;
Universitas Mercubuana 2013

Penggunaan Chip Digunakannya microprocessor dan semiconductor untuk memori komputer Memiliki kecepatan yang sangat tinggi Kapasitas memori yang jauh lebih besar

5. Generasi Kelima (Masa Depan) SEJARAH KOMPUTER DAN PC Alat - alat pengolah data bisa kita golongkan ke dalam 4 golongan besar yaitu; 1. Peralatan Manual: peralatan pengolah data yang sangat sederhana, dan faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan manusia. 2. Peralatan Mekanik: peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang digerakkan dengan tangan secara manual. 3. Peralatan Mekanik Elektronik: peralatan mekanik yang digerakkan oleh secara otomatis oleh motor elektronik. 4. Peralatan Elektronik: peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh. Abacus, yang muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa tempat hingga saat ini, dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi. Pada tahun 1642 Blaise Pascal (1623-1662) menemukan apa yang ia sebut kalkulator roda numerik atau dinamakan Pascaline. Tahun 1694 Gottfred Wilhem von Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline, dengan membuat mesin yang dapat mengalikan. Pada tahun 1820, kalkulator mekanik populer. Charles Xavier Thomas de Colmar, menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi artimatik dasar. Komputer Generasi Pertama Pada tahun 1941, Konrad Zuse. Seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer Z3, untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali. Tahun 1943, Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dibernama Colossus. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I. merupaka komputer relai elektronik. John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC). ENIAC merupakan komputer serba guna, yang bekerja 1000kali lebih cepat dibandingkan Mark I. Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan Univeristy if Pennsylvania, dan mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC).
Universitas Mercubuana 2013

Komputer generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi opreasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum, dengan silinder magnetic untuk penyimpanan data. Komputer Generasi Kedua Pada tahun 1948, penemuan transistor sangant mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor sebagai pengganti tube vakum. Transistor mulai digunakan didalam komputer pada tahun 1956. Pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua, yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energy. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah supercomputer. IBM membuat supercomputer bernama Stretch dan Sprery-Rand. Pada awal 1960-an, mulai bermunculnya komputer generasi kedua, dimana komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Salah satu komputer yang penting di masa ini adalah IBM 1401. Bahasa pemrograman yang muncul disaat ini, Bahasa pemrograman CommonBusiness-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN).

Komputer Generasi Ketiga Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegritas (IC:integrated circuiti) di tahun 1958. Kemajuan komputer generasi ketiga lainya; Penggunaan system operasi yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

Komputer Generasi Keempat Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal. Ultra-Large Scake Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum, dan yang disebut minicomputer.
Universitas Mercubuana 2013

Pada tahun 1981, IBM memperkenal kan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan rumah, kantor dan sekolah. Pada tahun 1981 jumlah PC sebanyak 2 juta unit. Pada tahun 1982 menjadi 5,5 juta unit. Komputer dimasa ini melanjutkan evolusinya menjadi desktop computer, laptop. IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer.

Komputer Generasi Kelima

Contoh imajinasi komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000, karya novel Arthur C. Clarke berjudul 2011;Space Odyssey.

Komputer Generasi Mendatang

Pada masa yang akan datang, telah dirancang komputer portable yang lebih praktis dibandingkan dengan komputer portable yang ada saat ini. contoh misalnya seperti komputer yang dirancang seperti pena, dapat disimpan dan dibawa kemanapun, komputer ini disebut PEN PC.

Universitas Mercubuana 2013

BAB II SISTEM KOMPUTER Istilah komputer digunakan untuk menggambarkan suatu peralatan yang terdiri dari kombinasi komponen elektronik dan elektromekanikal. Suatu sistem komputer adalah kombinasi dari enam elemen; 1) perangkat keras (hardware) 2) perangkat lunak (software) 3) data/Informasi 4) prosedur 5) manusia 6) komunikasi Sistem komputer, secara umum sistem terdiri dari elemen - elemen yang saling berhubungan membentuk suatu kesatuan untuk melakukan suatu tujuan pokok dari sistem tersebut. tujuan pokok sistem komunikasi adalah pengolahan data. hardware-software-brainware adalah elemen - elemen yang mendukung sistem komputer. STRUKTUR DAN FUNGSI KOMPUTER. Struktur komputer, didefinisikan sebagai cara-cara dari tiap komponen saling terkait. Fungsi komputer, didefinisikan sebagai operasi masing-masing komponen sebagai bagian dari struktur. Fungsi dari masing-masing komponen dalam struktur sebagai berikut; 1. Input Device (alat masukan), perangkat keras komputer yang berfungsi untuk memasukkan data atau perintah pada komputer. 2. Output Device (alat keluaran), perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran hasil pengolahan data. 3. I/O Port, bagian ini digunakan untuk menerima ataupun menerima data keluar sistem. (input dan output) 4. CPU (Central Processing Unit), merupakan otak sistem komputer, dan memiliki dua bagian fungsi oprasional, yaitu; ALU (Arithmatical Logical Unit) sebagai pengolah data. CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer. 5. Memory, memory terbagi menjadi dua bagian, memori internal dan memori eksternal. contoh memori internal RAM (Random Access Memory) dan ROM (Read Only Memory). 6. Data Bus, jalur perpindahan data antara modul dalam sistem komputer. 7. Address Bus, digunakan untuk menandakan lokasi sumber, tujuan pada proses transfer data. 8. Control Bus, digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses data bus dan address bus.

Universitas Mercubuana 2013

INPUT DEVICE Input device, alat yang digunakan untuk menerima data dari luar sistem. Alat input langsung dapat berupa; Papan ketik (keyboard) pointing device (mouse, touch screen, light pen, graphics tablet) scanner microphone digital camera Alat input tidak langsung; keypunch, key-to-tape, key-to-disk, magnetic disk. OUTPUT DEVICE Output yang dihasilkan dari pemroses dapat digolongkan menjadi empat bentuk; 1. tulisan (huruf, angka, simbol khusus) 2. image (dalam bentuk grafik atau gambar) 3. suara, dan 4. bentuk lain yang dapat dibaca oleh mesin. Peralatan output dapat berupa; a. Hard-copy device, yaitu alat yang digunakan untuk mencetak tulisan dan image pada media kertas, seperti kertas atau film. Contoh ; Printer dan Plotter b. Soft-copy device, yaitu alat yang digunakan untuk menampilkan tulisan dan image pada media lunak yang berupa sinyal elektronik. Contoh ; Monitor c. Drive device, alat yang digunakan untuk merekam simbol dalam bentuk yang hanya dapat dibaca oleh mesin pada media seperti magnetic disk. Contoh ; Infocus CPU (CENTRAL PROCESSING UNIT) CPU merupakan tempat pemrosesan instruksi-instruksi program, pada computer mikro disebut dengan micro-processor. CPU terbagi menjadi dua bagian utama yaitu ; 1. Unit kendali (control unit) 2. Unit aritmatika dan logika (ALU). 3. Register, alat penyimpanan dan berukuran kecil. CU (control unit) bertugas mengatur dan mengendalikan semua peralatan yang ada pada system computer. Dengan demikian tugas dari unit kendali adalah; Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output. Mengambil instruksi-instruksi dari memori utama. Mengambil data dari memori utama untuk diproses. Mengirim instruksi ke ALU bila ada penghitungan aritmatika atau perbandingan logika, serta mengawasi kerja dari ALU. Menyimpan hasil proses ke memori utama.

Universitas Mercubuana 2013

ALU (Arithmatic and Logic Unit) Tugas utama ALU adalah melakukan semua perhitungan aritmatika yang terjadi sesuai dengan instruksi program. REGISTER Register merupakan alat penyimpanan kecil yang mempunyai kecepatan akses cukup tinggi, yang digunakan untuk menyimpan data dan instruksi yang sedang diproses. Ada tiga macam memori yang digunakan didalam system komputer, yaitu; 1. Register, digunakan untuk menyimpan instruksi dan data yang sedang diproses. 2. Main memory, dipergunakan untuk menyimpan instruksi dan data yang akan diproses dan hasil pengolahan. 3. Secondary storage, dipergunakan untuk menyimpan program dan data secara permanen. Penjelasan fungsi masing-masing Register: 1. Instruction Register (IR), untuk menyimpan instruksi yang sedang diproses. 2. Program Counter (PC), register yang digunakan untuk menyimpan alamat lokasi dari memori utama yang berisi instruksi yang sedang diproses. 3. General Purpose Register, register yang mempunyai kegunaan umum yang berhubungan dengan data yang sedang diproses. 4. Memory Data Register (MDR), untuk menampung data atau instruksi hasil pengiriman dari memori utama ke CPU. 5. Memory Address Register (MAR), digunakan untuk menampung alamat data atau instruksi pada memori utama yang akan diambil atau yang akan diletakkan. Array Processor Bila sejumlah besar dari perhitungan harus dilakukan, maka untuk mempercepat proses biasanya dipergunakan unit tambahan yang disebut dengan array processor.

Universitas Mercubuana 2013

MEMORI RAM (Random Access Memory) Struktur RAM terbagi menjadi empat bagian utama, yaitu; 1. Input storage, 2. Program storage, 3. Working storage, 4. Output storage, ROM (Read Only Memory) Dari namanya ROM hanya dapat membaca sehingga pemrograman tidak bias mngisi sesuatu ke dalam ROM. Instruksi instruksi yang tersimpan di ROM disebut dengan microinstruction atau firmware. ROM yang dapat diprogram kembali adalah PROM (Programmable Read Only Memory), yang hanya dapat diprogram sekali dan tidak dapat diubah kembali. EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory), yang dapat dihapus dengan sinar ultraviolet serta dapat diprogram berulang-ulang. EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory), yang dapat dihapus secara elektronik dan dapat diprogram kembali. BUS Bus merupakan suatu sirkuit jalur transportasi informasi antara dua atau alat-alat dalam system komputer. Bus yang menghubungkan CPU dengan memori utama disebut internal bus. Bus yang menghubungkan CPU dengan alat alat I/O disebut external bus. PEMROSESAN INSTRUKSI Tahap pertama, pemrosesan suatu instruksi oleh CPU disebut dengan instruction fetch, yaitu proses CPU mengambil atau membawa instruksi dari memori utama ke CPU. Tahap kedua, instruction execute, yaitu proses dari CPU untuk mengerjakan instruksi yang sudah diambil dari memori utama dan sudah berada di IR register. MEDIA PENYIMPANAN (MEMORI) EKSTERNAL Memori eksternal adalah perangkat keras untuk melakukan operasi penulisan, pembacaan, dan penyimpanandata diluar komponen utama. Contoh dari media penyimpanan eksternal; 1. Floppy Disk 2. ZIP Drive 3. Harddisk 4. CD-ROM 5. DVD (Digital Versatile Disc) 6. Flashdisk / USB Flash Drive

Universitas Mercubuana 2013

Anda mungkin juga menyukai