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set #LOBJECTID BGVZJMD ; <-- ALTERE AQUI O ID event macro 17 0 wait 1s finditem NPF C_ , BGVZJMD ; <--- ALTERE AQUI

O ID OBS: AO INICIAR O MACRO APENAS, CASO APARECEA A MSG can't see the target D 2 CLIQU ES NA PICKAXE E 1 NO CHO OBS2: CASO QUEIRA EDITAR A QUANTIDADE DE VEZES QUE ELE VOLTA PARA A MESMA RUNA B ASTA MUDAR O VALOR NA LINHA: if %contador = 3 ; <---- ALTERE AQUI { set %contador 0 set %runa %runa + 1 EM VEZ DE 3 USE O VALOR DE SUA PREFERENCIA. 14/06/2012 - Fiz algumas modificaes que faziam bugar o ress. ; Script de Miner por Renan Elias ; Script adaptado para The Dark Road Shard event sysmessage Macro de Miner por ReNaN event sysmessage Reviso e sistema de recall por Sgt. Peppers set %cont1 0 set %funcao 0 set %chance 0 set %tentativas 6 set %Pickaxe NPF_QPF set %tempoespera 9 set %ores TVJ_GWJ_EWJ_DWJ_BVF_HVF_UVF_VUF_GVF_FVF_OVF_EVF set #LTARGETX #CHARPOSX set #LTARGETY #CHARPOSY set %contador 0 set %runa 2 event macro 31 0 event macro 8 1 wait 2s contpos 660 3 wait 1s event macro 8 7 wait 2s contpos 660 300 wait 1s event macro 8 2 wait 2s contpos 150 500 wait 1s goto inicio inicio: if #hits < 1 { goto ress } gosub %cont1 1 Set %cont1 %cont1 + 1

if %cont1 > 7 { Set %cont1 0 goto caminha } if #WEIGHT > 100 { set %contador %contador + 1 goto guarda } goto mine mine: if #hits < 1 { goto ress } Set %chance %chance + 1 if %chance > %tentativas { set %chance 0 goto inicio } Set #SCNT 0 gosub pickaxe goto jornal jornal: if #SCNT > %tempoespera { goto mine } deletejournal scanjournal if #hits < 1 { goto ress } if voce_nao in #journal { goto mine } if voce_pos in #journal { goto mine } if nao_ha_nada in #journal { goto inicio } if mine_for in #journal { goto inicio } if Tente_minerar in #journal {

goto inicio } if far in #journal { goto inicio } if no_line_of_sight in #journal { goto inicio } if close in #journal { goto inicio } goto jornal guarda: goto checabank checabank: if #CONTNAME <> container_gump { msg bank$ wait 1s goto checabank } else { finditem %ores C_ , #BACKPACKID if #FINDKIND = -1 { goto volta } else { exevent drag #findid #findstack wait 2 exevent dropc #CONTID wait 20 ignoreitem #FINDID goto checabank } } caminha: gosub %funcao 2 move #ltargetx #ltargety 0 2s Set %funcao %funcao + 1 if %funcao > 7 { Set %funcao 0 } goto inicio sub 0 set #ltargetx #charposx set #ltargety #charposy - %1

return sub 1 set #ltargetx #charposx + %1 set #ltargety #charposy - %1 return sub 2 set #ltargetx #charposx + %1 set #ltargety #charposy return sub 3 set #ltargetx #charposx + %1 set #ltargety #charposy + %1 return sub 4 set #ltargetx #charposx set #ltargety #charposy + %1 return sub 5 set #ltargetx #charposx - %1 set #ltargety #charposy + %1 return sub 6 set #ltargetx #charposx - %1 set #ltargety #charposy return sub 7 set #ltargetx #charposx - %1 set #ltargety #charposy - %1 return sub pickaxe finditem %Pickaxe if #findkind = { ;msg guards$ set #LObjectID event macro 17 target event macro 22 return } 0 #FindID 0 0

if #findkind = 1 { ignoreitem #FindID gosub pickaxe return } if #findkind = -1 {

ignoreitem reset event sysmessage Pickaxe nao encontrada! goto ress gosub pickaxe } return ress: event macro 6 0 wait 1s click 872 56 wait 1s click 126 159 wait 45s finditem IIL G_3 if #FINDCNT > 0 { set #LOBJECTID #FINDID event macro 17 0 } msg .recall 1,1$ wait 10s msg bank$ wait 1s set #LOBJECTID TIGVJMD event macro 17 0 wait 1s finditem NPF C_ , TIGVJMD if #FINDCNT > 0 { Exevent Drag #findid #findstack wait 10 Exevent Dropc #backpackid wait 10 } else { msg acabou a pickaxe halt } event macro 8 7 wait 2s contpos 660 300 goto volta

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