Seleksi sangat diperlukan dalam aplikasi grafis. SAP2000 adalah komputer aplikasi dengan tampilan grafis yang sangat baik sehingga keterampilan kita dalam seleksi objek akan memberi pengaruh besar, terutama dalam editing model struktur. Kita dapat menggunakan toolbar di sebelah kiri, menggunakan menu Select, atau kombinasi tombol shortcut untuk melakukan seleksi.
1.
2. 3.
untuk memastikan
Pilih elemen yang diinginkan dengan klik mouse. Elemen terpilih akan ditampilkan dengan garis putusputus dengan keterangan jumlah elemen (point, frame, area) di sebelah kiri-bawah jendela model.
42
23 Membatalkan Pilihan
Kita dapat menghapus atau membatalkan pilihan dengan klik menu Select > Clear Selection atau menggunakan tombol Clear Selection .
, maka semua pilihan yang Klik tombol Clear Selection dilakukan sebelumnya akan terhapus atau batal.
Gambar 2.3 Membatalkan pilihan lewat menu dan tombol Clear Selection
Gambar 2.4 Setelah clear selection, tidak ada bagian yang terpilih
Setelah proses Clear Selection, maka tidak ada elemen yang terpilih (karena semua pilihan dibatalkan).
43
24 Menjaring/Windowing
Menjaring atau windowing juga sangat lazim digunakan untuk memilih/seleksi dalam aplikasi komputer grafis. Yang dimaksud menjaring atau windowing adalah dengan klik dan drag (geser mouse dengan tidak melepas klik) dari kiri ke kanan. Elemen terseleksi adalah yang masuk ke dalam jaring seluruhnya. Sebagai contoh, kita akan menggunakan model gambar sebelumnya. 1. Klik tombol Clear Selection pilihan. 1 2 untuk membersihkan
2.
Klik di titik 1, kemudian drag ke titik 2 sehingga membentuk jaring berupa bidang persegi panjang dengan garis putus-putus.
44
Gambar 2.6 Elemen terpilih hanya yang masuk dalam bidang persegi
3. 4.
Lepas klik mouse, maka elemen di dalam jaring akan terpilih. Perhatikan bagian kiri-bawah, diinformasikan bahwa semua elemen di dalam jaring (6 Points dan 7 frame).
25 Dengan Crossing
Selain klik dan windowing, crossing juga sangat umum digunakan. Crossing ini mirip dengan windowing. Bedanya, crossing adalah pilihan dengan klik & drag dari kanan ke kiri dan elemen terpilih adalah semua elemen yang terkena cross (tidak hanya yang masuk dalam jaring). Untuk lebih jelasnya, mari kita praktekkan. 1. Klik tombol Clear Selection pilihan. Lihat Gambar 2.7. untuk membersihkan
2.
agar Klik tombol Points and Grid Intersections pointer tidak menempel pada titik dan perpotongan grid. Lihat Gambar 2.8. 45
3.
Klik di titik 1, kemudian drag ke titik 2 sehingga membentuk jaring berupa bidang persegi panjang dengan garis putus-putus.
Gambar 2.9 Dengan luasan yang sama dengan windowing, hasil seleksi crossing jauh lebih banyak
46
4. 5.
Lepas klik mouse, maka elemen di dalam jaring akan terpilih. Perhatikan bagian kiri-bawah, diinformasikan bahwa tidak hanya semua elemen di dalam jaring, tapi juga elemen yang terpotong crossing terpilih (6 point dan 16 frame). Bandingkan dengan cara windowing yang hanya memilih 6 point dan 7 buah frame.
Gambar 2.10 Memilih semua objek dengan tombol dan lewat menu
47
Pada contoh berikut (3D Frame-Open Frame standard), terdapat 36 point dan 58 frames selected/terpilih.
48
3.
untuk mem-
4.
Klik menu Select > Get Previous Selection atau klik tombol Get Previous Selection dan perhatikan gambar maupun informasi di kiri-bawah, maka pilihan akan sama dengan pilihan sebelumnya (sebelum proses Clear Selection ).
28 Membalik Pilihan
Yang dimaksud dengan membalik pilihan adalah mengubah elemen terpilih menjadi tidak terpilih, dan elemen yang
49
sebelumnya tidak terpilih menjadi terpilih. Untuk lebih jelasnya, praktekkan latihan berikut. 1. Siapkan model 3D Frame - Open Frame standard.
2.
Gunakan fasilitas crossing untuk memilih elemen seperti contoh (perhatikan informasi di jendela kiri bawah).
3.
Gambar 2.15 Setelah dibalik, maka yang sebelumnya tidak terpilih jadi terpilih
50
4.
Perhatikan hasilnya pada gambar dan pada keterangan (24 point dan 36 frame terpilih semula 12 point dan 22 frame). Tekan tombol Ctrl+A untuk memilih semua elemen (36 point dan 58 frame jumlah sebelum dan sesudah invertion).
5.
29 Intersecting Line
Intersecting Line digunakan untuk memilih bagian struktur yang dilewati garis intersecting. Berikut contohnya. 1. 2. Siapkan model 3D Frame - Open Frame standard. Bersihkan pilihan sebelumnya.
51
3.
Klik menu Select > Select > Intersecting Line atau klik tombol Select using Intersecting Line .
1 2
4.
Klik di titik 1 kemudian drag ke titik 2 lalu lepas mouse, maka semua kolom lantai 2 akan terpilih (12 frames Selected).
52
elemen dengan property tertentu dengan klik menu Select > Select > Frame Sections. 1. 2. Siapkan model 3D Frame - Open Frame standar. Klik menu Select > Select > Frame Sections.
3.
Dari jendela Select Sections pilih penampang/section yang dimaksud dan klik tombol OK, maka elemen dengan penampang yang dimaksud akan terseleksi.
Catatan: Untuk memilih area tertentu, klik menu Select > Select > Area Sections, dan tentukan area yang ingin kita pilih.
53
31 Select Labels
Model struktur memiliki label tertentu yang dapat ditampilkan atau disembunyikan (Trik 5). Untuk memilih elemen struktur dengan nomor label tertentu, klik menu Select > Select > Labels.
1.
Klik menu Select > Select > Labels untuk menampilkan kotak dialog Select by Labels.
54
2.
Gambar 2.21 Memilih label menurut deret dan memilih dari daftar
3.
Pada bagian Select Options, kita bisa klik salah satu dari 3 pilihan yang tersedia (objek tunggal, beberapa objek dengan selisih nomor tertentu, atau beberapa objek sesuai dengan daftar).
Catatan: Pilihan kedua (beberapa objek dengan selisih nomor tertentu). Start Label 1, End Label 10, dan Increment 3 berarti elemen nomor 1, 4, 7, 10 (empat buah elemen). Untuk memilih beberapa label sembarang (misal 1, 4, 8), gunakan tombol Ctrl sambil klik.
1. 2.
Pilih elemen yang akan dihapus. Tekan tombol Delete di keyboard atau klik menu Edit > Delete untuk menghapus elemen terpilih.
56