Anda di halaman 1dari 5

Nama : Ichsan Muiz

NIM

: 1127050069

Kelas

: If 3 F

PENGENALAN GERBANG LOGIKA

A. Langkah Percobaan

Untuk melakukan praktikum pengenalan gerbang logika kita harus memiliki beberapa alat yang harus digunakan, yaitu :

1. Aplikasi Logic Gate Simulator

2. Sudah terinstal minimal .Net Framework 4.0

Jika sudah memiliki alat diatas silahkan buka Aplikasi Logic Gate Simulator jika aplikasi tidak bisa dibuka dalam beberapa kasus perangkat aplikasi komputer/laptop belum terinstal .Net Framework minimal ver. 4.0 maka instal terlebih dahulu aplikasi tersebut.

Untuk langkah selanjutnya, cara mengoprasikan aplikasi Logic Gate Simulator silahkan buka aplikasi tersebut, maka akan tampil sebagai berikut.

cara mengoprasikan aplikasi Logic Gate Simulator silahkan buka aplikasi tersebut, maka akan tampil sebagai berikut.

Cara menampilkan gerbang logika yang kita inginkan yaitu disebelah kiri ada sebuah simbol – simbol yang merupakan simbol gerbang logika, yaitu AND, OR, NOT, NAND, NOR, XOR, dan XNOR. Setelah itu kita pilih salah satu simbol gerbang logika yang anda inginkan dengan cara klik simbol tersebut dan tahan lalu geser ke tengah lalu lepaskan (drag and drop), jika simbol – simbol yang diperlukan sudah digeser langkah selanjutnya menghubungkan UserInput ke gerbang logika dan dari gerbang logika hubungkan ke UserOutput. Lebih jelasnya perhatikan gambar berikut.

ke UserOutput. Lebih jelasnya perhatikan gambar berikut. Setelah kita selesai menghubungkan mulai dari simbol Input

Setelah kita selesai menghubungkan mulai dari simbol Input sampai Output langkah selanjutnya adalah menghidupkan tombol input atau mematikan, jika tombol Input hidup maka berwarna merah dan bernilai 1 dan jika tombol Input mati maka berwarna putih dan bernilai 0, seperti gambar dibawah.

Input mati maka berwarna putih dan bernilai 0, seperti gambar dibawah. merah = hidup = nilai

merah = hidup = nilai 1

putih = mati = nilai 0

B. Hasil percobaan (Tabel Kebenaran)

1. Gerbang AND

B. Hasil percobaan (Tabel Kebenaran) 1. Gerbang AND 2. Gerbang OR 3. Gerbang NOT 4. Gerbang

2. Gerbang OR

B. Hasil percobaan (Tabel Kebenaran) 1. Gerbang AND 2. Gerbang OR 3. Gerbang NOT 4. Gerbang

3. Gerbang NOT

B. Hasil percobaan (Tabel Kebenaran) 1. Gerbang AND 2. Gerbang OR 3. Gerbang NOT 4. Gerbang

4. Gerbang NAND

B. Hasil percobaan (Tabel Kebenaran) 1. Gerbang AND 2. Gerbang OR 3. Gerbang NOT 4. Gerbang
B. Hasil percobaan (Tabel Kebenaran) 1. Gerbang AND 2. Gerbang OR 3. Gerbang NOT 4. Gerbang
B. Hasil percobaan (Tabel Kebenaran) 1. Gerbang AND 2. Gerbang OR 3. Gerbang NOT 4. Gerbang
B. Hasil percobaan (Tabel Kebenaran) 1. Gerbang AND 2. Gerbang OR 3. Gerbang NOT 4. Gerbang
B. Hasil percobaan (Tabel Kebenaran) 1. Gerbang AND 2. Gerbang OR 3. Gerbang NOT 4. Gerbang

5.

Gerbang NOR

5. Gerbang NOR 6. Gerbang XOR 7. Gerbang XNOR 8. Latihan ke -1
5. Gerbang NOR 6. Gerbang XOR 7. Gerbang XNOR 8. Latihan ke -1

6. Gerbang XOR

5. Gerbang NOR 6. Gerbang XOR 7. Gerbang XNOR 8. Latihan ke -1

7. Gerbang XNOR

5. Gerbang NOR 6. Gerbang XOR 7. Gerbang XNOR 8. Latihan ke -1
5. Gerbang NOR 6. Gerbang XOR 7. Gerbang XNOR 8. Latihan ke -1
5. Gerbang NOR 6. Gerbang XOR 7. Gerbang XNOR 8. Latihan ke -1

8. Latihan ke -1

5. Gerbang NOR 6. Gerbang XOR 7. Gerbang XNOR 8. Latihan ke -1
5. Gerbang NOR 6. Gerbang XOR 7. Gerbang XNOR 8. Latihan ke -1
5. Gerbang NOR 6. Gerbang XOR 7. Gerbang XNOR 8. Latihan ke -1

9.

Latihan ke -2

C.

9. Latihan ke -2 C. 10. Latihan ke -3 Kesimpulan Setelah kita melakukan percobaan diatas kita

10. Latihan ke -3

9. Latihan ke -2 C. 10. Latihan ke -3 Kesimpulan Setelah kita melakukan percobaan diatas kita
9. Latihan ke -2 C. 10. Latihan ke -3 Kesimpulan Setelah kita melakukan percobaan diatas kita

Kesimpulan

9. Latihan ke -2 C. 10. Latihan ke -3 Kesimpulan Setelah kita melakukan percobaan diatas kita
9. Latihan ke -2 C. 10. Latihan ke -3 Kesimpulan Setelah kita melakukan percobaan diatas kita

Setelah kita melakukan percobaan diatas kita dapat menyimpulkan bahwa dalam suatu rangkaian gerbang logika memiliki berbagai macam gerbang seperti AND, OR, NOT, NAND, NOR, XOR, dan XNOR yang harus kita pahami, dan dalam suatu rangkaian gerbang logika harus memiliki input, gerbang logika, dan output, dimana tipe gerbang logika merupakan peran dalam merubah kondisi output.