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UNIVERSIDAD NACIONAL DE UCAYALI

MODELAMIENTO Y SIMULACION DE SISTEMAS


Diagramas causales, retroalimentacin positiva, negativa y en S

Ing. Carlos Or Travezao

Diagramas causales

El primer paso para desarrollar un diagrama causal es identificarla variable clave que describe la situacin del problema y registrar el modo de funcionamiento del sistema que esta siendo analizado. Estas variables claves, deducidas de un modelo mental o de una descripcin verbal de un sistema, se representan en una hoja de papel. Segunda Fase : en esta fase las relaciones causa-efecto entre pares de variables se representan por medio de flechas Por ejemplo, una fuerza aplicada a un objeto puede causar su aceleracin, y la relacin causal se representa como: FUERZA ACELERACION

Diagramas causales

La flecha entre las variables puede ser interpretada como causa. A veces estos diagramas con flecha son mas claros si uno se imagina la palabra efecto o , incluye en vez de causa, como en ejemplo: FUMAR SALUD En esta manifestacin causal en donde se describe una relacin entre dos cosas, esta implcita la declaracin. La tercera fase en el desarrollo de un diagrama causal es dar a cada enlace o flecha un signo direccional, mas (+) o menos (-), colocado normalmente cerca de la punta de la flecha.

Diagramas causales
Ejemplo 1. Un aumento de tierra cultivable resulta un aumento de cosechas.
TIERRA CULTIVABLE PRODUCTION DE COSECHAS

Ejemplo 2. El aumento en el uso de cinturones de seguridad disminuir el nmero de muertos en la carretera

USO DE CINTURONES DE SEGURIDAD

MUERTOS

Ejemplo 3. La disminucin de la mano de obra produce una disminucin del personal. MANO DE OBRA DISMINUCION DEL PERSONAL

Generalidades

Las relaciones causales entre Ias variables se cierran sobre s mismas y forman bucles de realimentacin. Dentro de un bucle de realimentacin, un cambio en una variable se transmite a travs de la cadena entera de variables que forman el bucle, hasta que la causa inicial produce un efecto indirecto sobre S misma. Un aspecto clave del anlisis de un sistema se centrar la atencin sobre dichos bucles de realimentacin

Existen cuatro niveles jerrquicamente distintos de la estructura del sistema de realimentacin: variable, enlace, bucle de realimentacin y sistema de realimentacin: a) Una variable: es una cantidad que puede cambiar en funcin del tiempo. Puede ser una variable de decisin o una cantidad que se ve afectada por dichas decisiones. Cuando la variable no es afectada por otras variables del sistema, se llama exgeno o externa al sistema. Una variable que es afectada por las variables del sistema se denomina endgena.

b) Un enlace : es la relacin causa-efecto entre dos variables ilustrada mediante una flecha en el diagrama causal. c) Un bucle de realimentacin: consiste en dos o mas enlaces conectados de tal modo que, a partir de cualquier variable, se puedan seguir Ias flechas y volver a la variable inicial. En toda ilustracin causa-efecto de un bucle de realimentacin estn implcitos Ios retardos de tiempo desde cada decisin hasta cada una de sus consecuencias, Para lograr una mayor sencillez Ias notaciones relativas a estos retardos de tiempo se omiten en Ios diagramas causales.

Diagrama Causal: Relacin Directa

Una relacin es directa cuando al aumentar (bajar) el valor de la variable-causa, la variable-efecto tambin aumenta (o disminuye) su valor. Cuando este tipo de relaciones se da, se le representa a travs de una flecha con un signo (+)
( A ) B

Ingestin de Alimento

peso

Poblacin

Nacimiento

Monto ahorrado

Inters Ganado

Estudio

conocimiento

Diagrama

Causal: Relacin Inversa

Una relacin es inversa cuando al aumentar (bajar) el valor de la variablecausa, la variable-efecto disminuir (o subir) su valor respectivamente. Cuando este tipo de relaciones se da, se le representa a travs de una flecha con un signo (-)

( A

) B

muertes

poblacin

Poblacin

alimentos

Analfabetismo

Desarrollo

Horas de clase

Inters por la clase

Procesos de Retroalimentacin Positiva

Un proceso se dice que es de tipo retroalimentacin positiva cuando las relaciones causales existentes entre las variables son todas directas o el nmero de relaciones inversas es un nmero par. El efecto de un proceso de retroalimentacin positiva tiene la forma de una funcin exponencial que tiende al infinito

Variable
A B

C D

tiempo

Efecto exponencial

POBLACIN

NACIMIENTO

MONTO DE AHORRO

Salario pagado A trabajadores INTERES GANADO

Costo de Produccin

HORAS DE ESTUDIO

Precio del producto CONOCIMIENTO

Procesos de Retroalimentacin Negativa

Un proceso se dice que es de tipo retroalimentacin negativa cuando la cantidad de relaciones inversas es impar. El efecto de un proceso de retroalimentacin negativa es aquel cuyo comportamiento trata de ajustarse a una meta u objetivo determinado previamente, quedando el sistema estable una vez que consigue su objetivo.

Tiempo objetivo Objetivo meta I2

I1

Co tiempo

Tiempo en la atencin

Pedidos pendientes Nivel a mantener Diferencia a corregir

Objetivo Accin Correctiva

TO = 20

Objetivo

TD = 10 Diferencia TO - TD

Calentamiento Variable 20 Objetivo meta

10

tiempo

TO = 20

Objetivo

TD = 40 Diferencia TO - TD

Calentamiento 40

Variable

20

Objetivo meta tiempo

Procesos

de Retroalimentacin en S

Un proceso se dice que es de tipo retroalimentacin en S cuando en l se combinan procesos de retroalimentacin positiva y negativa, de manera que la resultante es una funcin combinada exponencial-asinttica

Variable objetivo

Crecimiento . Asinttico Crecimiento exponencial tiempo

Procesos de Retroalimentacin en S

Existen en el Mundo Real muchos procesos cuyo comportamiento general sigue este patrn, tal es el caso de las poblaciones de los seres vivos.

Poblacin Comida

Nacimientos Muerte

Rocas

Minerales disueltos Fertilidad del suelo

Lluvias

Densidad de los rboles

Agua disponible

Nutricin Del suelo

Agua usada Luz tomada del sol Luz solar

MODELO CAUSAL DE UN SISTEMA DE DESARROLLO FORESTAL

Flujo de contaminacin en el Ro

Nivel de productos qumicos en el ro Desechado de fbrica

Flujo de absorcin de productos qumicos (disipacin natural)

Tiempo de absorcin del producto qumico MODELO CAUSAL PARA UN SISTEMA DE CONTAMINACIN

Entradas extraordinarias EEX1

Entradas Normales a Procesos EN1 Productos en Proceso 1 PP1 Entradas a Proceso 2 EP2

Va. A1 Entradas a Proceso 1 EP1

Gastos en Publicidad GP
Fraccin Va. ventas A publicidad FVP Situacin de Ventas SV Ventas ptimas VO Valor de las Ventas VV

Variable aleatoria A3

Productos en Proceso 2 PP2


Entradas a Proceso 3 EP3 Productos en Proceso 3 PP3

Variable aleatoria A2 Ventas Acumuladas VA

Precio de ventas

Ventas V

MODELO CAUSAL DE UN SISTEMA DE PRODUCCIN

Ejercicios
1.- Hacer un Modelo del Ecoturismo en la ciudad de Pucallpa
2.- Hacer un modelo para el Sistema Universidad Nacional de Ucayali 3.- Hacer un modelo para un sistema de transmisin de enfermedad. 4.- Hacer un modelo inventarios para el sistema de

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