KPF 5023
PELAKSANAAN & PENILAIAN MATA PELAJARAN KEMAHIRAN HIDUP BERSEPADU (KEMAHIRAN TEKNIKAL)
Pengenalan
Kemahiran Hidup Bersepadu (KHB) merupakan satu mata pelajaran amali yang berunsurkan teknologi. Mata pelajaran wajib untuk pelajar menengah rendah iaitu Tingkatan 1, 2 dan 3. Terbahagi kepada 2 bahagian iaitu Teras dan Pilihan.
Pengenalan
Teras Reka Bentuk dan Teknologi Pilihan:
Kemahiran Teknikal* Ekonomi Rumah Tangga Pertanian Perdagangan dan Keusahawanan
Pengenalan
Matlamat mata pelajaran Kemahiran Hidup Bersepadu:
melahirkan insan yang berdikari. kenal faham teknologi dan ekonomi. kreatif, berinisiatif dan yakin diri.
Masa yang diperuntukkan adalah 3 waktu seminggu (1 waktu = 40minit). Jumlah pengajaran adalah 40 minggu untuk setahun.
Teras Reka Bentuk dan Penghasilan Projek Elektronik Masakan Lukisan Teknik Tanaman Hiasan Kemahiran Teknikal Lukisan Teknik Elektronik Perniagaan dan Keusahawanan
Kesinambungan
: Bekerjasama, berhati-hati dan mematuhi peraturan bengkel. : Membuat inferens, membuat gambaran mental, mengingat kembali, membaca dan menterjemah. Bahan Bantu Mengajar : Lukisan Skematik litar L.D.R sebagai suis, pensel, pemadam, rajah bod litar.
PELAKSANAAN
SET INDUKSI
Langkah/ Masa Isi kandungan/ kemahiran Aktiviti Pengajaran dan Pembelajaran Aktiviti Guru Pengenalan kepada tajuk 1.
Guru menunjukkan 1.
Sumber/ Nilai/Kaedah
Aktiviti Pelajar
Pelajar melihat gambar BBM:
gambar pembinaan
sesuatu peralatan elektronik yang 2.
Gambar peralatan
elektronik yang berkaitan dengan lukisan skematik. KBKK: Membuat inferens,menjana idea Nilai murni: Yakin diri,ingin tahu
didasarkan pada lukisan skematik (Rujuk lampiran 2). Guru bertanyakan soalan berkaitan gambar yang ditunjukkan. 3. Guru memperkenalkan bahawa tajuk ini yang perlu dikuasai oleh pelajar.
1.
Guru memaparkan situasi gambar kartun yang berkaitan litar skematik bagi memudahkan penerimaan pemahaman asas lukisan skematik (Rujuk lampiran 3).
1.
Pelajar melihat situasi BBM: gambar yang di paparkan dan dapat menerima bahawa lukisan skematik adalah begitu mudah untuk di lukis dan di fahami. Gambar Kartun KBKK: Membuat Inferens Nilai Murni: Ketekunan
2.
Guru membuat ulangan semula bagi tajuk lepas (pengetahuan sedia ada
2.
pengenalan nama,
fungsi dan komponen elektronik.
Membaca menterjemah
dan 1. lukisan
1.
bergambar.
pengajaran (Rujuk
lampiran 4).
dengan baik.
langkah membaca
dan menterjemah litar. (Rujuk lampiran 5).
menterjemah litar
dengan baik.
Langkah 4
Akiviti berkumpulan:
1.
Guru
1.
(20 minit)
Membaca
menterjemah
dan
lukisan
membahagikan
pelajar kepada 5 kumpulan bagi mendapakan kemahiran membaca dan menterjemahkan lukisan skematik kepada lukisan bergambar untuk membuat projek (Aktiviti 2.1m/s 115 buku teks).
bergambar.
PENUTUP
Langkah/ Masa Isi kandungan/ kemahiran Aktiviti Pengajaran dan Pembelajaran Aktiviti Guru Aktiviti Pelajar Sumber/ Nilai/Kaedah
Rumusan :
1.
Guru membimbing
1.
Pelajar dapat
BBM:
Penutup
(5 minit)
Kesimpulan
tajuk
mengenai
dan lukisan
pelajar dalam
membuat kesimpulan untuk tajuk membaca dan menterjemah lukisan skematik ini. 2. Guru memberi soalan pengukuhan berkaitan tajuk ini. 3. Guru memberi arahan kepada pelajar agar membuat 3. 2.
merumuskan apa
yang telah di pelajari. Pelajar dapat menjawab soalan pengukuhan yang di beri dengan baik. Pelajar dapat membuat persediaan sebelum penghasilan
Latihan
KBKK: Membuat rumusan
membaca
bahan-bahan
projek.
KAEDAH 2: KONSTRUKTIVIS
(CONTOH : KAEDAH PEMBELAJARAN BERASASKAN MASALAH)
Teori 5 fasa Needham
: :
Tajuk
Objektif :
supaya pelajar dapat mengenalpasti simbolsimbol komponen elektronik, membaca, dan menterjemah lukisan skematik kepada lukisan bergambar.
80 minit
Masa P&P :
Pelajar telah mengetahui jenis- jenis komponen elektronik Pelajar telah mengenalpasti simbol- simbol komponen elektronik Pelajar telah mempelajari fungsi setiap komponen dan cara penyambungan yang betul.
FASA 1 : ORIENTASI
Guru menunjukkan kepada pelajar sebuah MP3 Guru bertanya bagaimana MP3 tersebut berfungsi dengan baik? Guru menerangkan tentang bod litar dan komponen elektronik dalam MP3 serta bagaimana bod elektronik tersebut dibina berdasarkan litar
skematik
Isi kandungan : ciri- ciri papan bod : ciri- ciri litar skematik
senaraikan
2- Guru memberikan soalan kuiz berbentuk objektif untuk dijawab oleh para pelajar dalam masa 10 minit
MAKLUMAT BUKU
SUBJEK TINGKATAN PENULIS : Kemahiran Hidup Bersepadu : 2 : Zulkifli B. Mohd Salleh, Zulkifly B. Thahir, Tuslah Bt. Abdan, Suraini Bt. Abdullah : Cerdik Publications Sdn. Bhd. : Shah Alam, Selangor : 2004
PENERBIT
(Lampiran 10)
Kesimpulan
Merangkumi aspek jasmani, emosi, rohani dan intelek Mempunyai kesepaduan Cadangan penambahan
Aktiviti terutama aktiviti berkumpulan Indeks Panduan Keselamatan di Bengkel
ISI KANDUNGAN
BAHAGIAN TERAS Kemahiran Manipulatif Reka Bentuk & Teknologi. Topik membaiki pakaian KHSR dan diganti dengan jahitan menggunakan mesin jahit. Topik Perdagangan & Keusahawanan dan Kekeluargaan = digugurkan Topik Perniagaan & Keusahawanan diwujudkan
ISI KANDUNGAN
BAHAGIAN PILIHAN Pilihan 4 = Perdagangan & Keusahawanan diwujudkan Kemahiran Manipulatif Tambahan Kemahiran Teknikal Lukisan Oblik dan Lukisan Hamparan = digugurkan
BAHAN
Sukatan Pelajaran 1992, kerja khursus = projek/ tugasan tanpa modul khas. Mulai 2003, kerja khursus mengikut modul khas yang disediakan oleh kementerian. Kini lebih banyak ABM dibekalkan. Contohnya kit robot, LCD, komputer.
KAEDAH
Dulu berpusatkan guru. Contohnya: kaedah demonstrasi, syarahan dan menerangkan Kini berpusatkan pelajar. Contohnya: kaedah kumpulan, penyoalan dan penyelesaian masalah.
PENTAKSIRAN
PERKARA FORMAT LAMA (SEBELUM PMR 2005)
KERTAS 1
Jenis item Konteks
KERTAS 2
Objektif aneka pilihan Tugasan/Projek Kemahiran Manipulatif (komponen teras) dan Kemahiran Manipulatif Tambahan 80 soalan yang terdiri daripada 60 komponen teras dan 20 komponen elektif. Jawab semua soalan. Kemahiran Manipulatif (komponen teras) dan Kemahiran Manipulatif Tambahan 2 tugasan berdasarkan elemen yang dikenalpasti. Perlu melaksanakan semua tugasan di Tingkatan 3.
Objektif aneka pilihan Pentaksiran berasaskan modul Reka Bentuk dan Reka Bentuk dan Teknologi serta Teknologi serta Kemahiran Teknikal Kemahiran Teknikal
Bil. item
60 item yang mensepadukan kompenen Reka Bentuk dan Teknologi serta Kemahiran Teknikal. Jawab semua soalan.
Tingkatan 1: 1 modul Kemahiran Teknikal. Tingkatan 2: 1 modul Reka Bentuk dan Teknologi dan 1 modul Kemahiran Teknikal. Tingkatan 3: 1 modul Reka Bentuk dan Teknologi.
PENTAKSIRAN
PERKARA FORMAT LAMA (SEBELUM PMR 2005)
KERTAS 1 Jumlah markah 80 20 KERTAS 2 60
Tempoh ujian
1 jam 45 minit
Alatan tambahan
Kalkulator biasa
Tiada
SEKIAN
TERIMA KASIH