Anda di halaman 1dari 4

LATIHAN MEMBUAT PROGRAM DALAM BAHASA C/C++ DENGAN MICROSOFT VISUAL C++ 6.

0
I. Program Sederhana-1: Menampilkan Hello, World! pada layar

Langkah-langkah membuat template program sederhana: 1. Jalankan software Microsoft Visual C++ 6.0 dari Microsoft Visual Studio 6.0 (jika perlu mintalah bantuan asisten) 2. Pilih menu File -> New 3. Pada dialog box pilih tab Projects, selanjutnya: Pilih/klik Win 32 Console Application Tulis nama project, misalkan ProgramPertamaku pada isian Project_name: Tentukan direktori tempat project ini berada pada Location: (kemungkinan diisi dengan direktori home anda) Klik OK 4. Akan muncul dialog box Win 32 Console Application: Pilih radio button A Hello, World! application Klik Finish Klik OK 5. Pada window kecil (biasanya di sebelah kiri): Klik tab FileView Klik tanda + pada ProgramPertamaku files Klik tanda + pada Source files Double Klik pada ProgramPertamaku.cpp, akan muncul teks program : // ProgramPertamaku.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" int main(int argc, char* argv[]) { printf("Hello World!\n"); return 0; }

PEDATI Fasilkom 2005 - Latihan Pemrograman C

6. Pilih menu Build -> Build ProgramPertamaku.exe atau tekan F7 pada keyboard 7. Pilih icon/gambar tanda seru (!), akan muncul window console seperti berikut:

II.

Program Sederhana-2: Membaca dua buah bilangan bulat dan menampilkan hasil penjumlahannya

Petunjuk: 1. Gunakan langkah-langkah pembuatan template program seperti di atas sampai langkah ke-5 , tetapi gunakan Project_name yang berbeda,misalnya ProgramKeduaku 2. Gantilah blok program fungsi main dengan yang berikut: int integer1; /* first number to be input by user */ int integer2; /* second number to be input by user */ int sum; /* variable in which sum will be stored */ printf( "Enter first integer\n" ); /* prompt */ scanf( "%d", &integer1 ); /* read an integer */ printf( "Enter second integer\n" ); /* prompt */ scanf( "%d", &integer2 ); /* read an integer */ sum = integer1 + integer2; /* assign total to sum */ printf( "Sum is %d\n", sum ); /* print sum */ return 0; /* indicate that program ended successfully */ 3. Lakukan langkah-6 dan 7 template seperti program I

PEDATI Fasilkom 2005 - Latihan Pemrograman C

III.

Program Sederhana-3: Mencoba operator persamaan dan operator relasi

Petunjuk: 1. Gunakan langkah-langkah program II , tetapi gunakan Project_name yang berbeda,misalnya ProgramKetigaku 2. Gantilah blok program fungsi main dengan yang berikut: int num1; /* first number to be read from user */ int num2; /* second number to be read from user */ printf( "Enter two integers, and I will tell you\n" ); printf( "the relationships they satisfy: " ); scanf( "%d%d", &num1, &num2 ); /* read two integers */ if ( num1 == num2 ) { printf( "%d is equal to %d\n", num1, num2 ); } /* end if */ if ( num1 != num2 ) { printf( "%d is not equal to %d\n", num1, num2 ); } /* end if */ if ( num1 < num2 ) { printf( "%d is less than %d\n", num1, num2 ); } /* end if */ if ( num1 > num2 ) { printf( "%d is greater than %d\n", num1, num2 ); } /* end if */ if ( num1 <= num2 ) { printf( "%d is less than or equal to %d\n", num1, num2 ); } /* end if */ if ( num1 >= num2 ) { printf( "%d is greater than or equal to %d\n", num1, num2 ); } /* end if */ return 0; /* indicate that program ended successfully */

PEDATI Fasilkom 2005 - Latihan Pemrograman C

Latihan: Buatlah program yang memiliki fungsi: 1. Membaca input berupa skor (angka bilangan bulat) dari seorang mahasiswa 2. Menampilkan nilai (dalam huruf) dari mahasiswa tsb. Adapun syarat-syarat pemberian nilai adalah sebagai berikut: Jika skor > 90 nilai: A Jika 86 <= skor <= 90 nilai: AJika 81 <= skor <= 85 nilai: B+ Jika 76 <= skor <= 80 nilai: B Jika 71 <= skor <= 75 nilai: BJika 66 <= skor <= 70 nilai: C+ Jika 61 <= skor <= 65 nilai: C Jika 56 <= skor <= 60 nilai: CJika 46 <= skor <= 55 nilai: D Jika skor <= 45 nilai: E

Tampilan program yang dihasilkan kira-kira sbb:

PEDATI Fasilkom 2005 - Latihan Pemrograman C

Anda mungkin juga menyukai