Anda di halaman 1dari 34

Algoritma dan Flowchart

Diberikan Pada Kuliah Perdana Universitas Gunadarma Lily Wulandari

Objectives
Setelah menyelesaikan bab ini, anda diharapkan dapat: Mengerti tentang algoritma. Membuat algoritma dari suatu permasalahan. Mengerti tentang flowchart. Membuat flowchart dari suatu permasalahan.

Algoritma

Adalah inti dari ilmu komputer. Algoritma adalah urutan langkahlangkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis dan logis.

Algoritma

Kata logis merupakan kata kunci dalam algoritma. Algoritma adalah urutan-urutan dari instruksi atau langkah-langkah untuk menyelesaikan suatu masalah.

Algoritma

Langkah-langkah dalam algoritma harus dapat ditentukan bernilai benar atau salah.

Algoritma

Algoritma adalah blueprint dari program. Sebaiknya disusun sebelum membuat program. Kriteria suatu algoritma: Ada input dan output Efektif dan efisien Terstruktur

Algoritma Dalam Kehidupan

Algoritma adalah jantung ilmu komputer atau informatika. Banyak cabang ilmu komputer yang diacu dalam terminologi algoritma. Algoritma juga digunakan dalam kehidupan sehari-hari, contohnya resep makanan. Di dalam resep makanan terdapat langkahlangkah yang merupakan algoritma.

Algoritma dalam Kehidupan

Algoritma dalam Kehidupan

Contoh Algoritma 1
Mengirim surat kepada teman: 1. Tulis surat pada secarik kertas surat. 2. Ambil sampul surat. 3. Masukkan surat ke dalam sampul. 4. Tutup sampul surat menggunakan perekat. 5. Jika kita ingat alamat teman tersebut, maka tulis alamat pada sampul surat. 6. Jika tidak ingat, lihat buku alamat, kemudian tulis alamat pada sampul surat. 7. Tempel perangko pada surat. 8. Bawa surat ke kantor pos untuk diposkan.

Contoh Algoritma 2
Mengupas Kentang untuk Makan Malam Ibu Tati mengambil kantong kentang dari rak Ibu Tati mengambil panci dari almari Ibu Tati mengupas kentang Ibu Tati mengembalikan kantong kentang dari rak

Contoh Algoritma 2 (lanjt)


Ada hal yang tergantungpada sesuatu: Ibu Tati mengambil kantong kentang dari
rak Ibu Tati mengambil panci dari almari Lakukan persiapan, gunakan celemek, pakaian tergantung hari Ibu Tati mengupas kentang Ibu Tati mengembalikan kantong kentang dari rak

Kondisi dari Alg. 2


Hari Sabtu : Ibu Tati melihat bahwa bajunya tidak berwarna muda karena itu ia tidak memakai celemek(berarti tidak ada aksi memakai celemek) Hari Minggu: Ibu Tati melihat bahwa bajunya berwarna muda karena itu ia memakai celemek

Kondisi dari Alg. 2

Jadi: Ambil kantong kentang dari rak Ambil panci dari almari Depend on warna baju berwarna muda : Pakai celemek tidak berwarna muda : Tidak pakai celemek Kupas kentang Kembalikan kantong kentang ke rak

Kondisi dari Alg. 2


Karena dapat pesanan, maka kentang yg harus dikupas 500 buah tergantung pada jumlah kentang yang sudah dikupas belum cukup : Kupas 1 kentang
cukup : selesai

Atau:
while jumlah kentang terkupas belum cukup do Kupas 1 kentang

Kondisi dari Alg. 2


Bisa jadi pada saat mengupas kentang tergantung pada kentangnya, jika rusak / busuk, buang, tidak dikupas Jadi: Jika jumlah kentang terkupas belum cukup do
Tergantung pada kondisi kentang Busuk: buang dan cari kentang berikutnya, tidak dihitung Tidak Busuk: kupas 1 kentang

Contoh Algoritma 3
Menentukan apakah suatu bilangan merupakan bilangan ganjil atau bilangan genap. Masukkan sebuah bilangan sembarang Bagi bilangan tersebut dengan bilangan 2 Hitung sisa hasil bagi pada langkah 2. Bila sisa hasil bagi sama dengan 0 maka bilangan itu adalah bilangan genap tetapi bila sisa hasil bagi sama dengan 1 maka bilangan itu adalah bilangan ganjil.

Flowchart

Bagan-bagan yang mempunyai arus yang menggambarkan langkah-langkah penyelesaian suatu masalah. Merupakan cara penyajian dari suatu algoritma. Ada 2 macam Flowchart : System Flowchart urutan proses dalam system dengan menunjukkan alat media input, output serta jenis media penyimpanan dalam proses pengolahan data. Program Flowchart urutan instruksi yang digambarkan dengan symbol tertentu untuk memecahkan masalah dalam suatu program.

Simbol-simbol Flowchart

Flow Direction Symbols (Simbol penghubung alur) Processing Symbols (Simbol proses). Input-output Symbols (Simbol inputoutput)

Simbol-simbol Flowchart

Simbol-simbol Flowchart Cont.

Pembuatan Flowchart

Tidak ada kaidah yang baku. Flowchart = gambaran hasil analisa suatu masalah Flowchart dapat bervariasi antara satu pemrogram dengan pemrogram lainnya. Secara garis besar ada 3 bagian utama: Input Proses Output

Pembuatan Flowchart cont.

Hindari pengulangan proses yang tidak perlu dan logika yang berbelit sehingga jalannya proses menjadi singkat. Jalannya proses digambarkan dari atas ke bawah dan diberikan tanda panah untuk memperjelas.

Pembuatan Flowchart cont.


Selalu dimulai dengan BEGIN:
Begin

Jangan lupa menggambar garis

End

Pembuatan Flowchart cont.


Input / Output
Begin

Jangan lupa garis

Input/output
Mungkin anda ingin berkomunikasi dengan pemakai

Pembuatan Flowchart cont.


Proses
Begin

Input
Anda dpt melakukan perhitungan di dlm proses Proses

Pembuatan Flowchart cont.


Begin

Input Anda dapat menampilkan hasil di output

Proses

Output

End

Contoh Flowchart

Exercise

Bagaimana algoritma untuk menukar isi dari dua gelas? Menghitung usia berdasarkan tahun (saja) lahir dan tahun (saja) sekarang Input: Tahun lahir (tl), Tahun sekarang (ts) Proses : Umur = ts tl Output : Cetak Umur

Exercise

Buatlah flowchart untuk menampilkan deret bilangan berikut : 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13 Buatlah flowchart untuk menghitung konversi suhu dari fahrenheit ke celcius dan reamur dengan nilai fahrenheit diinput.

Anda mungkin juga menyukai