P. 1
null

null

|Views: 288|Likes:
Dipublikasikan oleh api-14836583

More info:

Published by: api-14836583 on Jul 14, 2009
Hak Cipta:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as PPT, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

02/13/2015

pdf

text

original

PEMANFAATAN KOMPUTER SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA

Fadjar N.

Isi
1. 2. 3. 4. 5. 3. 6.
Media Pembelajaran Pengenalan Komputer Komputer dalam Pendidikan
Pemanfaatan Komputer dalam Pembelajaran

Unit Media Komputer Produk-produk

Media Pembelajaran
 Media : diturunkan dari bahasa Latin yang berarti “diantara” yang merujuk kepada segala sesuatu yang membawa informasi dari suatu sumber informasi ke penerima (Smaldino dkk, 2005)  Media pembelajaran : jika media tersebut memberikan pesan untuk tujuan pembelajaran. Kegunaan media itu untuk memfasilitasi komunikasi dalam pembelajaran.

Smaldino, S., Russell, J., Heinich, R., Molenda, M. 2005. Instructional Technology and Media for Learning. Ed. Ke-8. New Jersey: Person Merrill Prentice Hall

Jenis-jenis Media Pembelajaran 1.Teks 2.Audio(suara) 3.Visual 4.Media bergerak 5.Media yang dapat dimanipulasi 6.Orang

Jenis-jenis Media Pembelajaran
Ini adalah media yang paling umum digunakan.Teks Teks adalah karakter-karakter alphanumeric (angka dan ditampilkan dalam berbagai Audio(suara) abjad) yang mungkinposter, papan tulis hitam, layar format seperti buku, komputer dan sebagainya Visual Media bergerak Media yang dapat dimanipulasi Orang

Jenis-jenis Media Pembelajaran
Teks Ini digunakan. Audio Audio(suara juga media yang umumyang dapat didengar, mencakup segala bentuk misal suara orang, musik, suara-suara mekanis ) (menjalankan mesin mobil) dan sebagainya. Suarasuara itu mungkin didengar secara langsung atau Visual telah direkam. Media bergerak Media yang dapat dimanipulasi Orang

Jenis-jenis Media Pembelajaran
Teks Audio(suara) Visual secara teratur digunakan untuk memproVisual mosikan pembelajaran yang meliputi diagram pada poster, gambar pada papan tulis, foto, grafik pada Media buku, gambar kartun dan sebagainya. bergerak Media yang dapat dimanipulasi Orang

Jenis-jenis Media Pembelajaran
Teks Audio(suara) Visual Ini adalah media yang menunjukkan suatu yang bergerak. Yang mencakup video, animasi dan Media sebagainya. bergerak Media yang dapat dimanipulasi Orang

Jenis-jenis Media Pembelajaran
Teks Audio(suara) Visual Media bergerak Media yang Ini adalah obyek 3 dimensi dan dapat disentuh dan dipegang oleh siswa. dapat dimanipulas i Orang

Jenis-jenis Media Pembelajaran
Teks Audio(suara) Visual Media bergerak Media yang dapat dimanipulasi Yang termasuk dengan ini mungkin guru, murid atau Orang pakar di bidang tertentu. Murid dapat belajar dari
guru, murid yang lain dan orang dewasa yang lain.

KOMPONEN-KOMPONEN KOMPUTER
1. Hardware (Perangkat Keras) 2. Software (Perangkat Lunak) 3. Brainware (Pengguna)

Hardware (Perangkat Keras)
 Input (Masukan)
   Keyboard, Mouse, Microphone, dll Processor Harddisk, Disket, Flasdisk, dll Monitor, Printer, speaker, dll

 Pemroses  Penyimpan

 Output (Keluaran)

SOFTWARE ( Perangkat Lunak )
 Sistem Operasi  Program Aplikasi  Bahasa Pemrograman

KELEBIHAN KOMPUTER
DIGUNAKAN KARENA : •KECEPATANNYA •KETELITIANNYA •KEMAMPUAN GRAFISNYA •KEMAMPUAN WARNANYA •KEMAMPUA ANIMASINYA AN M N N •KEMAMPUAN KOMUNIKASINYA ⇒ PAKET INTERAKTIF, LAN, INTERNET •KEMAMPUAN SIMPANANNYA •…

SEBAGAI MEDIA KOMPUTER MEMILIKI KEMAMPUAN DALAM ASPEK

(1) video (2) audio Segitiga : suatu (3) teks segi banyak dengan 3 sudut dan 3 sisi (4) grafik (5) animasi
80 70 60 50 40 30 20 10 MOTOR 1 MOTOR 2 MOTOR 3 0 Ktl-1 Ktl-2 Ktl-3 Ktl-4

90

KOMPUTER DALAM PENDIDIKAN

Membantu administrasi Membantu instruksional/pembelajaran

APLIKASI KOMPUTER DI BIDANG ADMINISTRASI
 Pengolah kata (word processor): MS Word, WS,
Word Perfect

 Pengolah angka (Spreadsheet): MS Excel Lotus  Pengolah data (database): MS Access, MySQL,
ORACLE

 Presentasi: MS PowerPoint  Pengolah gambar: AutoCad, CorelDRAW,
Ilustration (Vector) dan Photoshop, Corel Photo Paint, Print Shop Pro, MS Paint (bitmap).  Pengolah Video: Adobe Premiere  Pengolah suara: Sound Forge, CoolEdit  Komunikasi: MS Mail, Yahoo Messenger, Skype

PEMANFAATAN KOMPUTER DALAM PEMBELAJARAN
 Tutor Applications (drill and practice, tutorial, simulation, game) Tool Applications (Word Processor, Media Presentasi, Spreadsheet, Program Aplikasi Matematika)  Tutee Applications (Pascal, Basic, Visual Basic, Delphi, Flash)
Robert Taylor (1980) dalam Newby dkk, (2006) :
Newby, T., Stepich, D., Lehman, J. & Russel, J. 2006. Educational Technology for Teaching and Learning. Ed ke-3. NewJersey: Pearson Merril Prentice Hall

KENAPA MEMAKAI KOMPUTER UNTUK PEMBELAJARAN MATEMATIKA?
Keuntungan menggunakan komputer :
• Pembelajaran berbantuan komputer bila dirancang dengan baik, merupakan media pembelajaran yang sangat efektif, dapat memudahkan dan meningkatkan kualitas pembelajaran. Materi dapat diulang-ulang sesuai keperluan, tanpa harus menimbulkan rasa jenuh guru atau nara sumbernya. Melatih siswa untuk terampil memilih bagian-bagian isi pembelajaran yang dikehendaki. Membuat pembelajaran lebih menyenangkan.

• • •

Tugas Unit Media Komputer
 Mengembangkan dan menyusun naskah software pembelajaran  Mengembangkan dan membuat CD software pembelajaran matematika  Mengembangkan teknologi komputer dan ICT untuk mendukung pembelajaran matematika  Memberikan layanan dan konsultasi pembelajaran dengan media komputer dan berbasis ICT  Pengelolaan Lab. Komputer

Komputer untuk membantu administrasi di PPPPTK Matematika
•  Kegiatan perkantoran sehari­hari, •  SIM Kepegawaian,  •  SIM Perpustakaan,  •  SIM Diklat, dll

Komputer sebagai media pembelajaran Matematika di  Pembuatan software pembelajaran ( PPPPTK
     termasuk karya WI) Pengembangan software permainan /game matematika Diklat Komputer sebagai media pembelajaran matematika Dokumentasi diklat (Pengumpulan materi- materi diklat dan hasil diklat) Dokumentasi sumber-sumber belajar matematika Website

Diklat di PPPPTK Matematika
 Diklat pendalaman materi matematika  Diklat Komputer sebagai media Pembelajaran Matematika

UNTUK MEMBANTU PENYIAPAN PERANGKAT PEMBELAJARAN (MATEMATIKA) 
• • • •

OPTIMALISASI MSWORD
PENGGUNAAN NOTASI MATEMATIKA         
OPTIMALISASI PEMANFAATAN EQUATION EDITOR

MENGGAMBAR (Misal DRAW pada MS Word) PENGGUNAN KALKULATOR PADA KOMPUTER


PEMANFAATAN MS-EXCEL
PEMANFAATAN POWER POINT

 PEMANFAATAN PAKET-PAKET APLIKASI (MISAL UNTUK STATISTIKA, GRAFIK)

       OPTIMALISASI DALAM PENGGUNAAN LAMBANG/NOTASI MSWORD,
MATEMATIKA CONTOH: 1. 2. 3. 4. Perkalian, misal: a × b dan bukan a x b Pengurangan, misal: 72 – 48 dan bukan 72 - 48 ax2 + bx + c, dengan ukuran angka pada pangkat yang dapat dipilih. A ∩ B = {x | x ∈ A dan x ∈ B}

5. A ∪ B = {x | x ∈ A atau x ∈ B} 6. ∆ABC siku-siku di C 7. 8. m1 = m2 ⇒ g1 ⊥ g2 2x2 – 5x – 12 = 0 ⇔ (2x + 3)(x – 4) = 0

OPTIMALISASI EQUATION EDITOR
1. 2 3 4 5
−b± b 2 − 4ac x1,2 = 2a  2x − 5y =11 
   

3x + 2y = 7

d = (x − x ) 2 + (y − y ) 2 1 2 1 2 × ...×                        (am)n = a × a ×a × ...× a ×a × a n×ma faktor) a ×... ×a × a ×a ×...× a ( lim x2−16 x→4 x −2
   m  faktor            m  faktor            m  faktor        

Memanfaatkan MS Excel

Menggambar Diagram Batang
90 80 70 60 50 40 30 20 10 0 Ktl-1 Ktl-2 Ktl-3 Ktl-4 MOTOR 1 MOTOR 2 MOTOR 3

Beberapa produk software yang ada di PPPPTK Matematika
SEKOLAH DA SA R
• Software Latihan Operasi Hitung dan Permainan Matematika Sekolah Dasar • Software Penemuan Rumus Luas Bangun Datar Untuk Jenjang Sekolah Dasar (Bagian 1) • Software Penemuan Rumus Luas Bangun Datar Untuk Jenjang Sekolah Dasar (Bagian 2) • Who wants to be millionaire.

Beberapa produk software yang ada di PPPPTK Matematika (2)
SEK OLAH MENENG AH PERTAM A
• Persamaan Garis Lurus • Persamaan Garis Lurus II (Kedudukan Dua Garis Lurus) • Model Pembelajaran Matematika dengan MS Excell.

Beberapa produk software yang ada di PPPPTK Matematika (3)
SEK OLAH MENENG AH ATA S
• Software Grafik Fungsi Pecah • Software karya WI dan Peserta • Kumpulan Soal-soal International Mathematics Olimpyade dari Internet • Software Grafik Fungsi Pecah.

CD-ROM Kotak CPU Monitor

Printer Scanner Mouse

Modem Speaker

Keyboard Flash Disk

SEBAGAI MEDIA KOMPUTER MEMILIKI KEMAMPUAN DALAM ASPEK

(1) video

You're Reading a Free Preview

Mengunduh
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->