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Ing.

Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo




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Manuel Zamarripa Medina
Ing. Topgrafo y Fotogrametrista
Academia de Dibujo
Correo: zamarripa6103@hotmail.com

Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


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A la juventud universitaria,
Esperanza de Mxico.
Ing. Manuel Zamarripa Medina









Puedes descargar gratuitamente estos apuntes en la direccin:
http://dibujotecnicodeingenieriacivil.blogspot.com
A los intelectuales de mi patria, les quedan dos caminos: dedicar
su esfuerzo y actividad al desarrollo de las ciencias, de las artes y
de la cultura con el propsito de darse nombre y brillo intelectual,
o bien entregar toda su capacidad creadora y toda su voluntad
para establecer las bases tcnicas y cientficas de un amplio y
sano desarrollo de Mxico. La primera posicin proporciona
honores, distinciones, y pinges beneficios econmicos pero da la
espalda a la historia. La otra de frente al futuro, slo ofrece
riesgos y privaciones, pero all en lontananza, permite vislumbrar
la verdadera libertad de nuestro pueblo y con ello su salvacin
definitiva.

Heberto Castillo Martnez
1928- 1997
Ingeniero Civil egresado de la Universidad Nacional Autnoma de
Mxico, profesor universitario, luchador social, constructor,
poltico, escritor, cientfico y pintor.
AUTONOMADE
UNIVERSIDADNACIONAL
MEXICO
Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


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Contenido

Unidad 1. EL DIBUJO COMO MEDIO DE COMUNICACIN. --------------------------
1.1 Aspectos histricos. ---------------------------------------------------------------------------------
1.2 Clasificacin. -------------------------------------------------------------------------------------------
1.3 Clasificacin del dibujo Lineal. ------------------------------------------------------------------------
1.4 Escala y proporcin. ---------------------------------------------------------------------------------
1.5 Uso del dibujo. -------------------------------------------------------------------------------------------
Unidad 2. TCNICAS DE DIBUJO. ------------------------------------------------------------------------
2.1 Instrumentos y materiales. ------------------------------------------------------------------------
2.2 Normatividad del dibujo tcnico. -----------------------------------------------------------------------
2.3 Contenido de los planos. ----------------------------------------------------------------------------------
2.4 Nomenclatura y simbologa. ------------------------------------------------------------------------
2.5 Trazos auxiliares de geometra. ------------------------------------------------------------------------
2.6 Dibujo a mano alzada. ---------------------------------------------------------------------------------
Unidad 3. DOBLE PROYECCIN. ------------------------------------------------------------------------
3.1 Proyeccin ortogonal. ---------------------------------------------------------------------------------
3.2 Isometra. -----------------------------------------------------------------------------------------------------
3.3 Superficies y slidos. ---------------------------------------------------------------------------------
Unidad 4. EL DIBUJO Y SUS NUEVAS TECNOLOGAS. -------------------------------------------
4.1 Dibujo por computadora ---------------------------------------------------------------------------------
Unidad 5. DIBUJO DE PLANOS. ------------------------------------------------------------------------
5.1 Topogrficos. -------------------------------------------------------------------------------------------
5.2 Arquitectnicos. -------------------------------------------------------------------------------------------
5.3 Estructurales. -------------------------------------------------------------------------------------------
5.4 Instalaciones. -------------------------------------------------------------------------------------------
Unidad 6. INTERPRETACIN DE PLANOS. --------------------------------------------------------------
6.1 En edificios e industrias ---------------------------------------------------------------------------------
6.2 En urbanizacin e infraestructura --------------------------------------------------------------
Unidad 7. GLOSARIO ---------------------------------------------------------------------------------
Pg.
5
5
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12
14
26
31
31
38
41
48
66
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81
82
90
96
100
100
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167
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Presentacio n






































Vivimos tiempos de grandes cambios, prcticamente todos los campos de
la actividad humana se estn viendo transformados, y donde ms se siente
el efecto de esos cambios es en la tecnologa, de tal suerte que un
adelanto trae como consecuencia en el caso de las ingenieras nuevos
equipos, nuevos mtodos y expectativas de mayor produccin y mayor
precisin.
El diseo de ingeniera se apoya bsicamente en la informacin grfica y
esencialmente en el dibujo para la elaboracin de planos. Hace cuando
menos dos dcadas que los sistemas de Diseo Asistido por Computadora
CAD se aplican en el campo de la actividad profesional, para la elaboracin
de proyectos, y los cambios en esta tecnologa y nuevas expectativas son
enormes.
Ante esta circunstancia y la necesidad que nuestros estudiantes inicien con
el pe derecho su carrera profesional, aprendiendo dibujo desde lo bsico,
me di a la tarea de preparar estos apuntes, que junto con los Apuntes de
AutoCAD para Ingeniera Civil tienen en conjunto el propsito de atender
estas dos necesidades primarias.
Gran tarea es llegar a cumplir ese propsito y espero contar con el inters
y entusiasmo de ustedes.

Ing. Manuel Zamarripa Medina
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Unidad 1
EL DIBUJO COMO MEDIO DE COMUNICACIN
1.1 ASPECTOS HISTRICOS

Los dibujos ms antiguos se encuentran en cavernas como Altamira, localizadas al norte de Espaa que
datan del Paleoltico con una antigedad aproximada de 15,000 aos a.C. donde el hombre grab en
las piedras representando escenas de caza. El dibujo representa ideas y emociones que podemos
expresar tambin con la palabra. La primera manifestacin conocida de dibujo no espontneo de
naturaleza propiamente tcnico, data del ao 2,450 a.C. en un dibujo que aparece esculpido en la
estatua del rey sumerio Gudea, llamada El arquitecto, -museo del Louvre en Pars. En dicha escultura,
se representan los planos de un edificio.





Del ao 1650 a.C. data el papiro de Ahmes, escriba egipcio que redact en un papiro de 33x548 cm,
una exposicin de contenido geomtrico dividida en cinco partes que abarcan: aritmtica,
estereotoma, geometra y clculo de pirmides. En este papiro se llega a dar valor aproximado al
nmero FI (Nmero ureo).

En el ao 600 a.C., aparece Tales, filsofo griego nacido en Mileto. Fue el fundador de la filosofa
griega, y est considerado como uno de los Siete Sabios de Grecia. Tena conocimientos en todas las
ciencias, y lleg a ser famoso por sus conocimientos de astronoma, despus de predecir el eclipse de
sol que ocurri el 28 de mayo del 585 a.C. Se dice de l que introdujo la geometra en Grecia, ciencia
que aprendi en Egipto. Sus conocimientos, le sirvieron para descubrir importantes propiedades
Pinturas de Altamira Escultura del Rey Gudea
Sosteniendo los planos de un edificio
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geomtricas. Tales no dej escritos; el conocimiento que se tiene de l, procede de lo que se cuenta en
la metafsica de Aristteles.

Del mismo siglo que Tales, es Pitgoras, filsofo griego, cuyas doctrinas influyeron en Platn. Nacido en
la isla de Samos, Pitgoras fue instruido en las enseanzas de los primeros filsofos jonios, Tales de
Mileto, Anaximandro y Anaxmedes. Fund un movimiento con propsitos religiosos, polticos y
filosficos, conocido como pitagorismo. A dicha escuela se le atribuye el estudio y trazado de los tres
primeros poliedros regulares: tetraedro, hexaedro y octaedro. Pero quizs su contribucin ms
conocida en el campo de la geometra es el teorema de la hipotenusa, conocido como teorema de
Pitgoras, que establece que "en un tringulo rectngulo, el cuadrado de la hipotenusa, es igual a la
suma de los cuadrados de los catetos".

Del ao 300 a.C., del matemtico griego Euclides procede la principal obra sobre Dibujo y Matemticas
"Elementos", que es un extenso tratado de matemticas en XIII volmenes sobre: geometra plana,
magnitudes inconmensurables y geometra del espacio. La influencia de esta obra se extiende hasta el
siglo XIX cuando aparecen las primeras geometras no euclidinas que expanden las fronteras en
contenidos y en formas y dibujos.

La primera prueba escrita de la aplicacin del dibujo tuvo lugar en el ao 30 a.C., cuando el arquitecto
romano Vitruvius escribi en su tratado sobre arquitectura que El arquitecto debe ser diestro con el
lpiz y tener conocimiento del dibujo, de manera que pueda preparar con facilidad y rapidez los
dibujos que se requieran para mostrar la apariencia de la obra que se proponga construir. Es durante
el Renacimiento, cuando las representaciones tcnicas, adquieren una verdadera madurez, son el caso
de los trabajos del arquitecto Brunelleschi, los dibujos de Leonardo de Vinci, y tantos otros. Pero no es,
hasta bien entrado el siglo XVIII, cuando se produce un significativo avance en las representaciones
tcnicas.














"Y t, que pretendes demostrar la figura del hombre con palabras, aparta de ti esta idea, pues
cuanto ms minuciosamente describas, ms confundirs el espritu del lector y ms te alejars de la
idea de la cosa descrita; es necesario pues representarlo y describirlo. Si te parece ms fcil conocer el
objeto natural porque est en relieve, que el que est dibujado, puesto que se puede ver el objeto
El Hombre de Vitruvio
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desde diferentes lados, debes comprender que, en las distintas imgenes que yo te d (sucesivamente)
por varios lados, se obtendr el mismo efecto. Dibujars los huesos del cuello desde tres puntos de
vista por separado; despus lo hars desde arriba y desde abajo y as dars la verdadera idea de sus
figuras, ideas que ni los autores antiguos ni los modernos hubieran podido jams dar como verdaderas,
sin un extenso y fastidioso prrafo."

Uno de los grandes avances, se debe al matemtico francs Gaspard Monge (1746-1818). Naci en
Beaune y estudi en las escuelas de Beaune y Lyon, y en la escuela militar de Mzires. A los 16 aos
fue nombrado profesor de fsica en Lyon, cargo que ejerci hasta 1765. Tres aos ms tarde fue
profesor de matemticas y en 1771 profesor de fsica en Mzires. Contribuy a fundar la Escuela
Politcnica en 1794, en la que dio clases de geometra descriptiva durante ms de diez aos. Es
considerado el inventor de la geometra descriptiva. La geometra descriptiva es la que nos permite
representar sobre una superficie bidimensional, las superficies tridimensionales de los objetos. Hoy en
da existen diferentes sistemas de representacin, que sirven a este fin, como la perspectiva cnica, el
sistema de planos acotados, etc. pero quizs el ms importante es el sistema didrico, que fue
desarrollado por Monge en su primera publicacin en el ao 1799.











Finalmente cabe mencionar al francs Jean Victor Poncelet (1788-1867). A l se debe a introduccin en
la geometra del concepto de infinito, que ya haba sido incluido en matemticas. En la geometra de
Poncellet, dos rectas, o se cortan o se cruzan, pero no pueden ser paralelas, ya que se cortaran en el
infinito. El desarrollo de esta nueva geometra, que l denomin proyectiva, lo plasm en su obra
"Trait des propiets projectivas des figures" en 1822.

La ltima gran aportacin al dibujo tcnico, que lo ha definido, tal y como hoy lo conocemos, ha sido la
normalizacin. Podemos definirla como "el conjunto de reglas y preceptos aplicables al diseo y
fabricacin de ciertos productos". Si bien, ya las civilizaciones caldea y egipcia utilizaron este concepto
para la fabricacin de ladrillos y piedras, sometidos a unas dimensiones preestablecidas, es a finales
del siglo XIX en plena Revolucin Industrial, cuando se empez a aplicar el concepto de norma, en la
representacin de planos y la fabricacin de piezas. Pero fue durante la 1 Guerra Mundial, ante la
necesidad de abastecer a los ejrcitos, y reparar los armamentos, cuando la normalizacin adquiere su
impulso definitivo, con la creacin en Alemania en 1917, del Comit Alemn de Normalizacin.

Es en el ao 1934 que el psiclogo bielorruso Vygotsky da a conocer su trabajo de investigacin
aplicada al Dibujo en un texto que se convertira en clsico de la pedagoga del Dibujo como Lenguaje.
El sistema Didrico
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El surgimiento del Diseo Asistido por Computadora (CAD) viene a revolucionar el campo del Dibujo
Tcnico. Se desarrolla durante la segunda mitad del siglo XX y desde entonces, los fabricantes del
sector CAD siempre han sido punteros en aprovechar la tecnologa informtica ms avanzada. El diseo
con modelos 3D, tcnicas de diseo vectorial, la medicin automatizada, el trabajo directo con objetos
y procedimientos, la organizacin en capas de los proyectos o la ampliacin de los programas con
extensiones especializadas, tienen su origen en aplicaciones de CAD.

En 1955, el Lincoln Laboratory del Instituto de Tecnologa de Massachusetts (MIT) desarrolla el primer
sistema grfico SAGE (Semi Automatic Ground Environment) de las Fuerzas Areas Norteamericanas
(US Air Forces). Este procesaba datos de radar y otras informaciones de localizaciones de objetos
mostrndolos a travs de una pantalla CRT (Tubo de rayos catdicos).

En ese mismo lugar, en 1962 Ivan Sutherland desarrolla el sistema
Sketchpad basado en su propia tesis doctoral A Machines Graphics
Comunications System. Con ello establece las bases que conocemos
hoy en da sobre los grficos interactivos por ordenador. Sutherland
propuso la idea de utilizar un teclado y un lpiz ptico para seleccionar
situar y dibujar conjuntamente con una imagen representada en la
pantalla.

El CAD irrumpe en el mercado hacia 1965, Control Data Corp.
comercializa el primer CAD con un precio de 500,000 US$. En ese ao, el
profesor J. F. Baker, jefe del Departamento de Ingeniera de la
Universidad de Cambridge, inicia en Europa las investigaciones
trabajando con un ordenador grfico PDP11. A. R. Forrest realiza el
primer estudio de investigacin con un CAD, realizando interseccin
de dos cilindros.

Cuatro aos despus, Computervision desarrolla el primer plotter (trazador) y un ao ms tarde
empresas del mundo aeroespacial y del automvil (General Motors, Lockheed, Chrysler, Ford)
comienzan a utilizar sistemas CAD. En 1975 Textronic desarrolla la primera pantalla de 19 pulgadas, as
como tambin el primer sistema CAD/CAM de la mano de AMD (Avin Marcel Dassault), siendo
Lockheed la primera empresa en adquirirlo. A los dos aos se crea en la Universidad de Cambridge el
Delta Technical Services y un ao despus se desarrolla el primer terminal grfico mediante tecnologa
raster de la mano de Computervision. El precio de los sistemas CAD en estos aos finales de los 70
rondaba los 125,000 US$.

La difusin global del CAD inicia en la dcada de los 80
S
. John Walker funda Autodesk (1982) junto a
otros 12 fundadores. Compuesto por 70 personas, queran producir un programa CAD para PC con un
coste inferior a los 1000 US$. En el Comdex de Noviembre de Las Vegas se presenta el primer AutoCAD.

Ivan E. Shuterland es
reconocido como el padre el
Diseo Asistido por
Computadora en 1962.
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En 1983 se presenta la compaa MicroStation, con el desarrollo de CAD para PC, basado en
PseudoStation de Bentley System, que permita ver dibujos en formato IGDS.
En 1997, Autodesk desarrolla AutoCAD R14. Ms all de nuevas utilidades, R14 fue un renacer de
AutoCAD. El cdigo fue reescrito totalmente. Hacia todo lo que su predecesor, pero mucho mejor, ms
rpido, casi sin errores y de manera ms sencilla. Desde la misma instalacin los cambios eran notorios
en todos los aspectos del sistema, todo resultaba ms ameno, ms fcil de aprender a usar, ms
efectivo. Las novedades aparecidas en versiones anteriores ahora funcionaban bien, pequeos detalles
como relleno pleno mediante hatch, zoom y paneo (movimiento horizontal y/o vertical) en tiempo real
permitan mejorar en mucho la calidad y la productividad. El legendario MS-DOS, anfitrin de todas las
ediciones anteriores, no soportaba ms cambios y ya perteneca a un pasado sin retorno, R14 slo
poda instalarse sobre Windows.

Hacia 1999 la empresa Autodesk tena sobre 1000,000 de
usuarios de AutoCAD LT y 100,000 de 3D Studio Max, con la
llegada de la versin 2000 (que sale al mercado en 1999),
comienza la distribucin de AutoCAD a travs de Internet, y
con esto un crecimiento exponencial de usuarios.

El software CAD est en continua evolucin, adaptndose
cada vez ms a los nuevos tiempos. El uso de las tres
dimensiones es cada vez ms frecuente, y por ello ese es un
aspecto que se mejora en cada versin de los programas,
ganando en estabilidad, velocidad y prestaciones, la evolucin
de los sistemas CAD no se detiene.




















Modelado 3D
de un diseo

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1.2 CLASIFICACIN

El Concepto Dibujo
El Dibujo es la representacin, sobre una superficie, de la forma de los objetos; o sea, el conjunto de
las lneas y contornos de una figura.
La forma puede representarse de dos maneras principales: por la proyeccin y por la perspectiva.
Si de un punto situado en el espacio se baja sobre un plano fijo una perpendicular, el pie de sta es la
proyeccin del punto sobre el plano en cuestin: si bajamos perpendiculares de todos los puntos del
slido u otra figura, la serie de puntos determinados sobre el plano constituirn la proyeccin de dicha
figura.
La perspectiva consiste en representar en una superficie, por va geomtrica o simplemente intuitiva y
prctica, los objetos en la forma y disposicin con que aparecen a la vista, habiendo experimentado las
alteraciones de apariencia y proporcin relativa que la ubicacin y la distancia les hacen.
Entonces el Dibujo es tambin el lenguaje del que proyecta, con l se hace entender universalmente,
ya con representaciones puramente geomtricas destinadas a personas competentes, ya con
perspectivas para los poco versados. Tambin se puede decir en otras palabras que es una
representacin grfica de un objeto real, o de una idea o diseo propuesto para su construccin
posterior.

Importancia del Dibujo

El dibujo tcnico adems de ayudar al conocimiento visual de objetos, contribuye a comunicar ideas en
cualquier de las fases de desarrollo de un diseo con lo que demuestra su aspecto ms relevante de la
comunicacin.

Este potencial de comunicacin del dibujo se pone en evidencia desde el inicio de un proyecto en
donde desde la fase inicial cuando se realizan los primeros bosquejos y se comunican las ideas
preliminares propiciando esta comunicacin inicial la confrontacin de opiniones, iniciando trabajos de
investigacin y tambin acrecentando las propuestas de diseos de toda ndole.

Esta funcin de comunicacin que posee el Dibujo Tcnico, no solamente ayuda a la creacin de ideas
sino que proporciona la divulgacin e informacin de las mismas.

Las caractersticas de esta comunicacin del lenguaje grfico es que sea objetiva, y que permita un
dialogo continuo y permanente entre el ingeniero diseador, fabricante y el usuario, para lograr esto
se establecen un conjunto de convencionalismos y normas que caracterizan el lenguaje especfico del
Dibujo Tcnico, dndole ese carcter objetivo, confiable y universal.

Se estima que en la ingeniera el 92% del proceso de diseo se basa en la comunicacin grfica, el 8%
restante se divide entre las matemticas y la representacin escrita y verbal, por qu?, porque la
comunicacin grfica constituye el medio primario de comunicacin en el proceso de diseo.
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Clasificacin del Dibujo

Existen diferentes formas de clasificar al dibujo, analizaremos primeramente su Clasificacin General y
por Ramas.

En su clasificacin general el dibujo se subdivide en Artstico y Tcnico.

El Dibujo Artstico: utiliza dibujos para expresar ideas estticas, filosficas o abstractas.
El Dibujo Tcnico: es el procedimiento utilizado para representar topografa, proyectos de ingeniera,
edificaciones y piezas de maquinaria, que consiste en un dibujo normalizado.


El dibujo tcnico se clasifica en:

a) Dibujo Natural: Es el que se hace copiando el modelo directamente.
b) Dibujo Continuo: Es el ornamento esculpido o pintado que se extiende a todo lo largo de una
moldura o cornisa.
e) Dibujo Industrial: Su objetivo es representar piezas de mquina, conductos mecnicos, o
construcciones en forma clara y con precisin suficiente y es por lo que emplea la geometra
descriptiva como auxiliar. Este facilita adems la concepcin de la obra.
d) Dibujo Definido: No es propiamente rama, pero s una fase de ste y se hace en tinta china y con
ayuda de instrumentos adecuados; que permitan realizar un trabajo preciso. Las ideas de comunicar
los pensamientos de una persona a otra por medio de figuras existieron desde los aciagos tiempos del
hombre de las cavernas, todava se tienen ejemplo de sus existencias

El propsito fundamental del dibujo tcnico es transmitir la forma y dimensiones exactas de un objeto.
Por ejemplo un dibujo en perspectiva ordinario no aporta informacin acerca de detalles ocultos del
objeto y no suele ajustarse en su proporcin real. El dibujo tcnico convencional utiliza dos o ms
proyecciones para representar un objeto. Estas proyecciones son diferentes vistas del objeto desde
varios puntos que, si bien no son completas por separado, entre todas representan cada dimensin y
detalle del objeto.

La vista o proyeccin principal de un dibujo tcnico es la vista frontal o alzado, que suele representar el
lado del objeto de mayores dimensiones, debajo del alzado se dibuja la vista desde arriba o planta. Si
estas proyecciones no definen completamente el objeto, se pueden aadir ms; una vista lateral
derecha o izquierda; vista auxiliares desde puntos especfico para mostrar detalles del objeto que de
otra manera no quedaran expuestos; y secciones o cortes del dibujo de su interior.




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1.3 CLASIFICACIN DEL DIBUJO LINEAL

El dibujo lineal geomtrico es aquel donde se utilizan instrumentos de dibujo como escuadras, comps,
trasportador y otras herramientas de dibujo tradicional tcnico para conseguir detallar planos, objetos,
perspectivas con precisin. Tambin se puede generar este tipo de dibujo con software o programas
como el AutoCAD.

Las formas de clasificar a este tipo de dibujos las encontramos en la Norma DIN 199 del Instituto
Alemn de Normalizacin (de aplicacin internacional a falta de una norma nacional que considere
esta categorizacin) que clasifica los dibujos tcnicos atendiendo a los siguientes criterios:

I. Objetivo del dibujo.
II. Forma de confeccin del dibujo.
III. Contenido.
IV. Destino



I. Clasificacin De Los Dibujos Segn Su Objetivo.
a) CROQUIS. Representacin a mano alzada respetando las proporciones de los objetos.
b) DIBUJO. Representacin a escala con todos los datos necesarios para definir el objeto.
c) PLANO. Representacin de los objetos en relacin con su posicin o la funcin que cumplen.
d) GRAFICOS, DIAGRAMAS Y ABACOS. Representacin grfica de medidas, valores, de procesos de
trabajo, etc. Mediante lneas o superficies. Sustituyen de forma clara y resumida a tablas numricas,
resultados de ensayos, procesos matemticos, fsicos, etc.



II. Clasificacin De Los Dibujos Segn La Forma De Confeccin.
a) DIBUJO A LAPIZ. Cualquiera de los dibujos anteriores realizados a lpiz.
b) DIBUJO A TINTA. Cualquiera de los dibujos anteriores, pero ejecutado a tinta.
c) ORIGINAL. El dibujo realizado por primera vez y, en general, sobre papel traslcido.
d) REPRODUCCIN. Copia de un dibujo original, obtenida por cualquier procedimiento.



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III. Clasificacin De Los Dibujos Segn Su Contenido.
a) DIBUJO GENERAL O DE CONJUNTO. Representacin de una mquina, instrumento, etc., en su
totalidad.
b) DIBUJO DE DESPIECE. Representacin detallada e individual de cada uno de los elementos y piezas
no normalizadas que constituyen un conjunto.
c) DIBUJO DE GRUPO. Representacin de dos o ms piezas, formando un subconjunto o unidad de
construccin.
d) DIBUJO DE DETALLES O COMPLEMENTARIO. Representacin complementaria de un dibujo, con
indicacin de detalles auxiliares para simplificar representaciones repetidas.
e) DIBUJO ESQUEMTICO O ESQUEMA. Representacin simblica de los elementos de una mquina
o instalacin.


IV. Clasificacin De Los Dibujos Segn Su Destino.

a) DIBUJO DE TALLER O DE FABRICACIN. Representacin destinada a la fabricacin de una pieza,
conteniendo todos los datos necesarios para dicha fabricacin.
b) DIBUJO DE MECANIZACIN. Representacin de una pieza con los datos necesarios para efectuar
ciertas operaciones del proceso de fabricacin. Se utilizan en fabricaciones complejas,
sustituyendo a los anteriores.
c) DIBUJO DE MONTAJE. Representacin que proporciona los datos necesarios para el montaje de los
distintos subconjuntos y conjuntos que constituyen una mquina, instrumento, dispositivo, etc.
d) DIBUJO DE CLASES. Representacin de objetos que slo se diferencian en las dimensiones.
e) DIBUJO DE OFERTAS, DE PEDIDO, DE RECEPCIN. Representaciones destinadas a las funciones
mencionadas












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1.4 ESCALA Y PROPORCIN































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Conceptos




La Escala alude al tamao de un objeto comparado con un
estndar de referencia o el de otro objeto.








La Proporcin, en cambio se refiere a la justa y armoniosa relacin de
una parte con las otras o con el todo.







Proporcin

El propsito de todas las teoras de la proporcin es crear un sentido de orden entre los elementos de
una construccin visual.

















Maqueta a escala de un
Conj unto industrial
El Hombre de Vitruvio,
Representa la armona en las
proporciones del ser humano
La proporcin respecto
al tamao es la relacin
de escala entre las
partes, y esta relacin
est determinada por la
divisin entre un lado y
otro, a esta relacin se
le llama razn.
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Las proporciones en la ingeniera

En el ejercicio de la ingeniera en sus distintas reas y etapas de desrrollo o ejecucin de los proyectos,
nos encontramos a menudo con la necesidad de tratar con proporciones.


Proporciones estructurales. Se da cuando
tenemos necesidad de definir el tamao del
elemento y su funcin estructural.
La proporcin articula el espacio y define la escala
y estructura jerarquica.









Proporcin de los materiales. Se da en la
aplicacin de proporciones racionales a
las propiedades de resistencia y fragilidad
de los materiales por ejemplo ladrillo,
acero y madera.


















Proporciones prefabricadas.
Presente en los procesos de
fabricacin de los componentes de
una obra. Por ejemplo para definir
las dimensiones de una ventana, a
partir de un rea de iluminacin
requerida, podemos seleccionar un
modelo bsico de marco para
ventana del catlogo de un
fabricante.
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Teoras De La Proporcin

En la bsqueda de un sentido de orden, que lleve a la armona esttica, se han creado diversas teoras
de la proporcin, entre las cuales destacan:

1. Proporcin Aurea
2. Los Ordenes
3. Las Teoras Renacentistas
4. El Modulor
5. El Ken
6. Las Proporciones Antropomrficas
7. La Escala

Ejemplos de estas teoras

1. La proporcin Aurea



2. Ordenes Arquitectnicos













Los elementos bsicos de las
columnas clsicas son: la basa, el
fuste y el baco. A los tres rdenes
griegos (Drico, Jnico y Corintio) los
romanos aadieron un cuarto, el
Toscano, este orden compuesto se
impuso a principios del renacimiento.
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3. Teorias renacentistas



















4. El Modulor







Para Leonardo el hombre era el
modelo del universo y lo ms
importante era vincular lo que
descubra en el interior del cuerpo
humano con lo que observaba en la
naturaleza.
El Hombre de Vitruvio. La naturaleza
distribuye las medidas del cuerpo
humano como sigue: que 4 dedos
hacen 1 palma, y 4 palmas hacen 1 pe,
6 palmas hacen un codo, 4 codos hacen
la altura de un hombre. Y 4 codos
hacen 1 paso, y que 24 palmas hacen
un hombre; y estas medidas son las
que l usaba en sus edificios.
Modulor de Le Corbusier. El
arquitecto suizo cre este
esquema de proporciones
basndose en la razn urea,
habitual en el cuerpo humano.
Por ejemplo la razn entre la
distancia de la cabeza y el
ombligo al suelo, entre otras,
es aproximadamente Fi
(1.618...).
Segn su autor, Modulor sirve
para ordenar las dimensiones
de aquello que contiene y de lo
que es contenido.
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5. El Ken
















6. Las Proporciones Antropomrficas
Antropometra: (Del griego , hombres, y
, medida, medir, lo que viene a significar
"medidas del hombre"), es la sub rama de la
antropologa biolgica o fsica que estudia las medidas
del hombre. Se refiere al estudio de las dimensiones y
medidas humanas con el propsito de comprender los
cambios fsicos del hombre y las diferencias entre sus
razas y sub-razas.
En el presente, la antropometra cumple una funcin
importante en el diseo industrial, en la industria de
diseos de vestuario, en la ergonoma, la biomecnica
y en la arquitectura, donde se emplean datos
estadsticos sobre la distribucin de medidas
corporales de la poblacin para optimizar los
productos.
Los cambios ocurridos en los estilos de vida, en la
nutricin y en la composicin racial y/o tnica de las
poblaciones, conllevan a cambios en la distribucin de
las dimensiones corporales (por ejemplo: obesidad) y
con ellos surge la necesidad de actualizar
constantemente la base de datos antropomtricos.



El Shaku, que inicialmente provino
de China, es la clsica unidad de
medida japonesa, equivale al Pe
ingls. Durante la segunda mitad
de la Edad Media, en Japn, se
implanto otra medida: el Ken. Que
se puede definir como la medida
absoluta que rige la construccin
de edificios, la estructura, los
materiales y el espacio de la
arquitectura japonesa.

El Ken equivale a 6 Shaku,
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7. La Escala





















Recapitulando
Durante los ltimos siglos se ha venido considerando que el nmero Fi, tambin llamado divina
proporcin o razn urea, es un ndice de equilibrio y belleza en cuanto lo que a proporciones se
refiere. El nmero Fi es 1.618033988..., que es el lmite al que tiende la divisin entre dos nmeros
cualesquiera de la serie de Fibonacci,

La serie de Fibonacci se construye muy fcilmente, cada trmino es la suma de los dos anteriores,
empezando por 0 y 1:

0 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89 144 233 ...

La gracia de la razn urea es que se trata de una proporcin que se encuentra con cierta frecuencia en
la naturaleza, especialmente en la geometra, pero tambin en las proporciones aproximadas del
cuerpo humano.

Sobre las proporciones hay que tener presente, esta recomendacin pragmtica: si la naturaleza de la
representacin sugiere su propia forma, sguela. Si no, usa preferentemente una proporcin ms ancha
que alta con una proporcin que te parezca til o satisfactoria. Siguiendo esta recomendacin, el
secreto esta en el uso consistente de una proporcin coherente, sea la seccin urea, la escala de Van
der Laan o cualquier otra proporcin resultara una buena eleccin para construir representaciones
armoniosas. Pero la clave aqu es la consistencia, no la proporcin en si misma.

La Escala concierne a la manera de
percibir o comparar por el tamao de
un objeto respecto al de otro.
La entidad con que se compare un
objeto o un espacio puede ser una
unidad estndar admitida. Por ejemplo,
metros, centmetros, pulgadas, pies,
etc.
La Escala de un objeto puede cambiar
sin cambiar sus proporciones. Esto
quiere decir que su tamao cambia,
puede ser ms grande o ms pequeo
pero sus relaciones internas se
mantienen.

Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


21


El Dibujo de Planos a Escala

La representacin de objetos a su tamao natural no es posible cuando stos son muy grandes o
cuando son muy pequeos. En el primer caso, porque requeriran formatos de dimensiones poco
manejables y en el segundo, porque faltara claridad en la definicin de los mismos.

Esta problemtica la resuelve la ESCALA, aplicando la ampliacin o reduccin necesarias en cada caso
para que los objetos queden claramente representados en el plano del dibujo.

Se define la ESCALA como la relacin entre la dimensin dibujada respecto de su dimensin real, esto
es:
Escala =

; siendo E = Modulo de la escala



Si el numerador de esta fraccin es mayor que el denominador, se trata de una escala de ampliacin, y
ser de reduccin en caso contrario. La escala 1:1 corresponde a un objeto dibujado a su tamao real
(escala natural).

Por ejemplo las escalas: 2:1, 5:1, 10:1, 20:1, son escalas de Ampliacin, y
Las escalas 1:2, 1:10, 1:50, 1:75, 1:100, 1:200 son escalas de Reduccin.

Escala grfica

La escala grfica consiste en representar sobre el plano una lnea dividida en distancias o unidades en
correspondencia con la escala escogida. La escala grfica debe ser tan larga como sea posible, y debe
estar colocada en un lugar visible, por lo general cerca del recuadro de referencia del plano o mapa.
Las escalas grficas son indispensables en aquellos planos en donde no se represente el sistema de
coordenadas mediante retculas igualmente espaciadas, ya que los planos por lo general son sometidos
a procesos de copiado a diversos tamaos, quedando sin valor la escala numrica original, teniendo
que recurrirse as a la escala grfica.











Ejemplos de Escalas Grficas
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Plano Topogrfico con Escala Grafica arriba del Cuadro de Referencia



Escalas normalizadas

Aunque, en teora, sea posible aplicar cualquier valor de escala, en la prctica se recomienda el uso de
ciertos valores normalizados o comunes con objeto de facilitar la lectura de dimensiones mediante el
uso de reglas o escalmetros.

Estos valores son:

Ampliacin: 2:1, 5:1, 10:1, 20:1, 50:1, 75:1, 100:1 ...

Reduccin: 1:2, 1:5, 1:10, 1:20, 1:25, 1:50, 1:75, 1:100, 1:150, 1:200, 1:250, 1:500 ...

No obstante, en casos especiales (particularmente en construccin) se emplean ciertas escalas
intermedias tales como:

1:25, 1:30, 1:40, etc...


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Ejemplos


Sobre un plano a escala 1:2000 se requiere dibujar el trazo en lnea recta de un tramo de camino que
mide 752 m, qu magnitud debe dibujarse en el plano?
Formula:


Datos:
E= 2000
R= 752 m
D= ?





De un plano de diseo al que se le desconoce la escala, se tiene que un segmento del mismo, de 8 cm,
ha sido acotado con un valor de 16.0 m. Determina la escala del plano.

Datos:
E = ?
R = 16.0 m
D = 8 cm = 0.08 m


A que escala debe dibujarse un plano para que una dimensin real de 95 m, pueda representarse
grficamente de 40 cm.
Datos:
R = 95 m
D = 40 cm = 0.40 m
E = ?







Despejando de la frmula:


Sustituyendo
752
2000
= 0.376 m = 37.6 cm
Despejando de la frmula:


Sustituyendo
16
0.08
= 200 ; La escala es 1:200


Formula:




Solucin: Despejando de la formula
Sustituyendo valores

E = 95 m = 237.5 250
0.40 m

El plano debe dibujarse a escala 1:250
(Ntese que la escala 1:200 es ms grande y nuestro
dibujo no cabra en el espacio disponible)


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Uso del escalmetro
Un escalmetro es una regla especial que se emplea para medir en dibujos a escala, en sus bordes
contiene divisiones a diferentes escalas calibradas.

















Escalmetro de abanico Escalmetro triangular

La forma ms habitual del escalmetro es la de una regla triangular de 30 cm de longitud, con seccin
estrellada de 6 facetas o caras. Cada una de estas facetas va graduada con escalas diferentes, que
habitualmente son:

1:100, 1:200, 1:250, 1:300, 1:500, 1:750

Estas escalas son vlidas igualmente para valores que resulten de multiplicarlas o dividirlas por 10, as
por ejemplo, la escala 1:300 es utilizable en planos a escala 1:30 1:3000, etc.

Ejemplos de utilizacin:
1) Para un plano a E 1:250, se aplicar directamente la escala 1:250 del escalmetro y las indicaciones
numricas que en l se leen son los metros reales que representa el dibujo.

2) En el caso de un plano a E 1:5000; se aplicar la escala 1:500 y habr que multiplicar por 10 la
lectura del escalmetro. Por ejemplo, si una dimensin del plano posee 27 unidades en el escalmetro,
en realidad estamos midiendo 270 m.

Por supuesto, la escala 1:100 es tambin la escala 1:1, que se emplea normalmente como regla
graduada en cm.

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Precisin de las mediciones con escalmetro.
La mnima lectura apreciable en una medicin con regla graduada es de 0.25 mm, por lo que la mxima
aproximacin en metros que se puede obtener al medir sobre un plano o mapa depender de la escala
utilizada y puede calcularse mediante la siguiente expresin:


0.25
1000


En base a la expresin anterior, y utilizando las escalas ms comunes en ingeniera, se elabora la tabla
que da la mxima precisin en metros que se puede obtener al medir sobre un plano a una escala
dada.
































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1.5 Uso Del Dibujo En La Ingeniera Civil

En el dibujo de Ingeniera Civil se aplica toda la teora geomtrica del dibujo. Para lograr la
representacin de un diseo sobre un plano, se dibujan conjuntos de planos con plantas, cortes,
perfiles y detalles.

La ingeniera civil tiene varias reas, entre las que destacan:

Estructuras: metlicas y de
concreto. Es la especialidad de la
ingeniera civil que permite el
planeamiento y el diseo de las
partes que forman el esqueleto
resistente de las edificaciones
ms tradicionales como edificios
urbanos, construcciones
industriales, puentes, estructuras
de desarrollo hidrulico y otras.




Geotecnia. Se encarga del estudio de las
propiedades mecnicas, para el diseo de las
cimentaciones de edificios, puentes y estructuras
en general.




Hidrulica. La hidrulica se encarga del
estudio de las propiedades mecnicas
de los fluidos, desarrollando proyectos
como canales, vertedores, sifones,
ductos, etc.


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Infraestructura Vial. Desarrolla
proyectos viales considerando todos los
factores que hacen viables los proyectos de
este tipo.





Ingeniera de la Construccin.
Especialidad de la ingeniera que se
encarga del desarrollo y aplicacin de
las tcnicas constructivas, para que sean
factibles econmicamente, compatibles
en lo social y con el medio ambiente.
Planifica y coordina las diferentes tareas
constructivas como por ejemplo, la
excavacin, instalacin de cimientos,
nivelacin, techumbres, Instalaciones,
terminaciones. etc.; indica el orden en
que deben ser organizadas; qu tareas
pueden conducirse
independientemente de otras; duracin
estipulada y fechas de principio y final
de ellas, etc.

Sanitaria. Esta especialidad se
ocupa bsicamente al saneamiento de los mbitos
en que se desarrolla la actividad humana. Se vale
para ello de los conocimientos que se imparten en
disciplinas como la Hidrulica, la Ingeniera
Qumica, la Biologa (particularmente la
Microbiologa) la Fsica, la Mecnica y
Electromecnica y otras. Su campo se
complementa y se comparte en los ltimos aos
con las tareas que afronta la Ingeniera Ambiental.


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Ssmica. Se ocupa del estudio del
comportamiento de los edificios y las
estructuras sujetas a cargas ssmicas. Los
principales objetivos de la ingeniera
ssmica son:
a) Estudiar la interaccin entre los
edificios y la infraestructura
pblica con el subsuelo.
b) Prever las potenciales
consecuencias de fuertes
terremotos en reas urbanas y
sus efectos en la infraestructura.
c) Disear, construir y mantener estructuras que resistan a la exposicin de un
terremoto, ms all de las expectativas y en total cumplimiento de los
reglamentos de construccin.
Transporte. Es la rama de la
ingeniera civil que trata sobre la planificacin,
diseo y operacin de trfico en las calles,
carreteras y autopistas, sus redes,
infraestructuras, tierras colindantes y su
relacin con los diferentes medio de
transporte consiguiendo una movilidad
segura, eficiente y conveniente tanto de
personas como de mercancas.




Vas de comunicacin. Desarrollo de
proyectos de caminos, ferrocarriles,
aeropuertos y puertos.







Como se puede observar el campo de aplicacin de la ingeniera civil es muy amplio, as tambin el de
cada una de sus especialidades. La Ingeniera civil tiene tambin un alto componente organizativo que
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logra su aplicacin en la administracin del ambiente urbano principalmente, y frecuentemente rural;
no slo en lo referente a la construccin, sino tambin, al mantenimiento, control y operacin de lo
construido, as como en la planificacin de la vida humana en el ambiente diseado desde esta misma.
Esto comprende planes de organizacin territorial tales como prevencin de desastres, control de
trfico y transporte, manejo de recursos hdricos, servicios pblicos, tratamiento de basuras y todas
aquellas actividades que garantizan el bienestar de la humanidad que desarrolla su vida sobre las obras
civiles construidas y operadas por ingenieros.

Todo lo anterior da una idea del papel fundamental que representa la informacin grfica plasmada
en los distintos tipos de planos de diseo. Esencialmente es en los planos donde hemos de relacionar
las construcciones diseadas con el terreno o con su entorno.

Una de las importancias del estudio del dibujo en ingeniera civil es que nos proporciona los
conocimientos necesarios para utilizar los distintos procedimientos en la elaboracin de un plano, as
mismo nos forma la capacidad de leer e interpretar la informacin grfica.

Los Usos Del Dibujo:



Plantas

En el sistema de representacin por
vistas, dcese de aquella resultante
de la proyeccin de la misma sobre
un plano horizontal.








Alzados
En la representacin de una pieza
por vistas, dcese de la vista
principal. Es la ms representativa
de la misma, la que nos da una
mejor idea de su forma y
proporciones.



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Cortes
El corte es una representacin que muestra
las partes interiores del cuerpo.












Detalles

Son los dibujos que especficamente describen un
componente del sistema; para la justa descripcin de
un detalle podemos auxiliarnos de otros detalles.












Modelaje 3D
Representacin a escala en 3 dimensiones







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Unidad 2
TCNICAS DE DIBUJO

Desde el ao de 1999 la aplicacin de los sistemas CAD paulatinamente erradicaron el dibujo
tradicional sobre restirador, hoy da el desarrollo profesional de proyectos de ingeniera es por medio
de los sistemas de diseo por computadora, dadas las ventajas que esto conlleva, como son:
Mayor productividad, el tiempo de preparacin de los planos de un proyecto se reduce
considerablemente,
Facilita las correcciones en los planos de proyecto,
Se genera un archivo electrnico que se puede reproducir y enviar va electrnica con facilidad,
Se facilita el archivo y manejo de la informacin, entre otras.


Sin embargo el dibujo tradicional an tiene aplicaciones, sus reductos, estn en el campo de la creacin
de croquis, necesarios para plasmar ideas rpidas, as como en la necesidad de dominar los aspectos
fundamentales del dibujo a mano antes de aprender el dibujo por ordenador.

2.1 INSTRUMENTOS Y MATERIALES

En este captulo trataremos lo relacionado al
manejo de los instrumentos y materiales
empleados en el dibujo tradicional, desde la
perspectiva de considerarlo como un auxiliar en el
desarrollo de nuestros diseos.

Los materiales de equipo estn elaborados en un
material resistente, los cuales pueden durar mucho
tiempo si se cuidan bien. Entre ellos estn:

Escuadras: existen dos tipos, escuadras de 45 y escuadras de 60 y 30. Deben tratarse con suavidad y
soltura, no ejerciendo mucha presin sobre ellas. Para trazar lneas se deslizan solas sobre el soporte.
Se recomienda usar las de material plstico y transparente.

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Manejo de las escuadras
Las escuadras son instrumentos de plstico transparente que se utilizan de forma conjunta. La
escuadra de 45 tiene forma de tringulo rectngulo issceles. Sus ngulos son de 90,45 y 45. La
escuadra de 60 y 30 se conoce tambin como cartabn tiene forma de tringulo rectngulo escaleno.
Sus ngulos son 90, 30 y 60. Se utilizan para trazar rectas paralelas y perpendiculares a una recta
dada y para construir ngulos mltiplos de 15.
Los juegos de escuadras ms aconsejables en dibujo tcnico son aquellos que tienen los bordes sin
biselar y no estn graduados (para facilitar el deslizamiento de una sobre la otra). Es comn que se
diferencie a las escuadras de 45 como Escuadra y la de 60 y 30 como Cartabn.

















Con escuadras se pueden trazar
ngulos mltiplos de 15.
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Reglas: Existen dos tipos: la graduada que se utiliza en el trazo y medida de lneas rectas, se usa del
mismo modo que las escuadras; y la regla T que es una regla comn con un elemento transversal que
puede ser fijo o ajustable en diferentes ngulos, permite trazar lneas horizontales paralelas y apoyar
las escuadras cuando se trazan lneas verticales e inclinadas.







Transportador: se usa para medir ngulos o transportar sus valores sobre el dibujo. Frecuentemente
los transportadores se fabrican en medio crculo y estn graduados de 0 a 180, ste representa la
mitad de la circunferencia. Tambin los hay en crculo completo de 360, ste representa la totalidad
de la circunferencia. Son elaborados en material plstico transparente y en madera.



Sujetando la escuadra de 60 con
la mano izquierda, se gira la
escuadra de 45 hasta que su
hipotenusa sea perpendicular a
la lnea.
Se sigue sujetando la escuadra de
60 y con la mano derecha se
desplaza la escuadra de 45,
pudindose trazar lneas
perpendiculares a la dada.
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Comps: sirve para trazar circunferencias, arcos y transportar medidas. El comps se toma con cierta
inclinacin hacia el brazo y con los dedos ndice y pulgar, y haciendo el centro de la circunferencia o
arco que se desea trazar, se imprime un movimiento de rotacin en el sentido de las agujas del reloj.
Se Deben tener en cuenta dos cosas en el momento de su uso: primero tener bien afilada la punta del
lpiz, y segundo no perforar el papel con la punta de acero.





Escalmetro: se usan para medir lneas, su forma es triangular, lo cual le permite presentar varias
escalas. Con la ayuda de este instrumento se puede dibujar cualquier pieza u objeto, adaptndolo al
tamao deseado.



Plantillas: sirven para dibujar formas que no pueden trazarse con la ayuda de los elementos antes
mencionados. Constituyen una gran ventaja en la disminucin del tiempo para el dibujante.







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Los materiales de desgaste son llamados as porque se consumen o maltratan a medida que se usan,
entre ellos estn: lpices, minas, tintas, papel, gomas de borrar, etc.












Lpices. El lpiz es fundamental en el dibujo tradicional. Pero no todos los lpices sirven para dibujar,
es necesario utilizar aquellos fabricados especficamente para este fin.
Minas. Los lpices para dibujar estn fabricados con minas de grafito, las cuales se pueden adquirir en
una escala de dureza que va desde el ms suave hasta el ms duro.
Portaminas. Las minas de grafito con las cuales se fabrican los lpices se obtienen sin las cubiertas de
madera. Para utilizarlas se dispone de un portaminas, el cual consiste en una manga metlica o plstica
con un mecanismo retractil automtico para sacar la mina.
Denominacin. La denominacin, segn su grado de dureza, es la siguiente:

Caractersticas Clasf. Uso
Muy blando y negro
Muy blando y muy negro
4 B
3 B
Demasiado
Blando
Blando y muy negro
Blando y negro
2 B
B
Croquis
Rotulacin
Semi blando y negro HB
Semi blando
Duro
Ms duro
F
H
2 H

Para delinear
Muy duro
Notablemente duro
Muy duro
3 H
5 H
6 H

Para trazados
Dureza de Piedra 7 H Demasiado Duro
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Borradores o gomas para borrar. Todo trabajo de dibujo requiere del trazado de lneas provisionales, o
auxiliares, que deben eliminarse al realizar el trazado definitivo. Adems, hay que tomar en cuenta que
siempre habr la necesidad de enmendar o corregir determinados trazos. Por ambas razones, se
requiere de un material apropiado, denominado borrador.

Tipos
Se fabrican diferentes tipos, de acuerdo con las necesidades especificadas cada trabajo. As, se dispone
de borradores para varias clases de lpices, de tinta china, de papel y plstico.

Goma con porta goma. Son muy tiles, tambin, las gomas para borrar fabricadas en forma de lpiz. Se
pueden obtener adems para ser usadas con porta goma. Son muy tiles cuando se realizan trabajos
pequeos.









Tinta China. Es un lquido de color negro, fluido, inalterable a la luz y viene en frascos provistos de
portaplumas o de tubos con capuchn. Existen en el mercado instrumentos que facilitan el trabajo con
tinta china, se puede mencionar el Rapidograph, plumillas, etc.
Rapidograph: son plumas en forma de tubo por donde fluye la tinta, la cual al escribir o trazar lneas,
baja automticamente en la cantidad necesaria. El uso de plumillas ha simplificado las labores de
trazado en el dibujo tcnico y llevndose a la utilizacin en el dibujo artstico y la escritura.
Forma de uso. En todo caso, una vez llegado el momento de usarla, es requisito fundamental recordar
los puntos siguientes referentes a su manipulacin ptima:
No dejar destapado el envase.
Limpiar los instrumentos inmediatamente despus de utilizados.
Usar agua fresca para lavar los instrumentos sucios con tinta china.
Cuando se trata de limpiar plumillas de plumas fuentes, tiralneas, u otro instrumento pequeo,
es conveniente dejarlos remojando en un envase con agua y detergente.








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Papel. La hoja de papel es una lmina delgada consistente en fibras de celulosa reducidas a pasta por
procedimientos qumicos y mecnicos, y obtenidas de trapos, madera, esparto (planta gramnea), etc.
Se usa para escribir, dibujar, imprimir, etc.
Tipos. Para el dibujo se distinguen dos tipos de papel principalmente:
Papel Opaco: Su color vara desde el blanco hasta el amarillento y es ligeramente brillante.
Papel Traslcido o Vegetal: Esta clase de papel es notablemente transparente y de tono blanco
azulado. Tiene la caracterstica de permitir el paso de la luz a travs de l, lo que facilita ver con
claridad cualquier dibujo que est debajo del mismo. Adems, es el adecuado para trabajar con tinta
china, la cual se puede borrar, si es necesario, con bastante facilidad sin que se deteriore el papel.

















Cinta adhesiva: se utiliza para fijar el papel o lmina de trabajo en el tablero, se recomienda emplear
cinta tipo maskig tape, porque no maltrata el papel.















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2.2 Normatividad del Dibujo Tcnico

Norma: es una reglamentacin que se debe satisfacer para cumplir con un determinado estndar.
Normalizar: es simplificar, unificar y especificar.
Normalizacin: el conjunto de reglas y preceptos aplicables al diseo y fabricacin de ciertos
productos.
Normas en Dibujo Tcnico

La ISO (International Standarization Organization) es la entidad internacional encargada de favorecer la
normalizacin en el mundo. Es una federacin de organismos nacionales, stos, a su vez, son oficinas
de normalizacin que actan con delegaciones en cada pas, como por ejemplo: AENOR en Espaa,
AFNOR en Francia, DIN en Alemania, NOM en Mxico, con comits tcnicos que llevan a trmino las
normas. Se cre para dar ms eficacia a las normas nacionales. La norma DIN alemana (Deutsches
Institut fr Normung) fue la primera que normalizo el dibujo tcnico y sirvi de base para las normas
ISO, e incluso cuando se requiere alguna norma para atender un caso especifico y no existe una norma
internacional ISO o nacional NOM, se adopta una norma DIN.

Las normas se numeran siguiendo la clasificacin decimal. El cdigo que designa una norma est
estructurado de la siguiente manera:


DIBUJO
TCNICO
NORMAS DIN NORMAS NOM NORMAS ISO
UNE 1032 82
Comit Tcnico
de Normalizacin
del que depende
la Norma.
Nmero de
Norma expedida
por dicho comit.
Ao de edicin de
la Norma.
DIN ISO NOM
Internacional
Nacionales
De empresa Propias
NORMAS
Ambito de
Aplicacin
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Formatos del papel para dibujo.

Los formatos de papel estndar en la mayor parte del mundo se basan en los formatos definidos en el
ao 1922 en la Norma DIN 476 del Deutsches Institut fr Normung ("Instituto Alemn de
Normalizacin" en alemn), ms conocido como DIN. Este estndar fue desarrollado por el ingeniero
berlins Dr. Walter Porstmann.

Actualmente la serie DIN A establece que todos los formatos deben ser:
Semejantes.
Medidos en milmetros.
De forma rectangular.
Y tal que su altura sea igual a su base multiplicada por la raz de dos.

NOTA: Se toma a 1.41 como aproximacin de la raz de dos, ya que este resultado es 1.414213562.

La norma alemana DIN ha sido la base de su equivalente internacional ISO 216 de la Organizacin
Internacional para la Normalizacin que, a su vez, ha sido adoptada por la mayora de los pases. En
general, tan slo existen diferencias en las tolerancias permitidas.




Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


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Dimensiones de los formatos DIN e ISO para el Dibujo











Paralelamente siguen existiendo, por ejemplo en los EEUU, Canad, Mxico y otros pases, sistemas
tradicionales.
Tenemos entonces tres estndares para definir formatos de dibujo. En tiempo reciente, el surgimiento
de los sistemas diseo asistido por computadora CAD, ha posibilitado el manejo del archivo electrnico
de la informacin, lo que ha permitido que de manera prctica los formatos de impresin de planos
sean de dimensiones reducidas por las calidades de impresin y bajo costo que se pueden obtener.

En los Estados Unidos, Canad y algunos pases de Latinoamrica (por ejemplo Mxico, Colombia,
Venezuela, etc.), no se han llegado a adoptar las normas internacionales sobre las medidas del papel,
mantenindose los formatos basados en el sistema de medidas ingles:








En base al sistema ingles existe una prctica comn o convencional de denominar o clasificar a los
tamaos del papel para el dibujo como: A (carta), B (doble carta), C (18x24 45x61 cm), D (24"x36"
61x91cm), E (36"x48" 91x121cm).

Como recomendacin se propone elaborar nuestros dibujos normales de produccin en sistemas CAD
e imprimirlos en formato doble carta 17 11 pulgadas 432 279mm, salvo que nuestro cliente
requiera otro formato.


FORMATO DIMENSIONES EN mm
A0 841 X 1189
A1 594 X 841
A2 420 X 594
A3 297 X 420
A4 210 X 297
A5 148 X 210
A6 105 X 148
A7 74 X 105
A8 52 X 74
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2.3 CONTENIDO DE LOS PLANOS

Elementos que conforman el contenido de los planos.

Los planos de un proyecto, estn compuestos de la planta, elevaciones, secciones, tablas de cantidades
obra, planta estructural, algunos requieren: Planta de cimentacin, planta elctrica, sanitaria, planta
isomtrica y detalle arquitectnico. Las plantas elctricas, sanitarias y estructurales, llevan detalles que
son propios de ellas.

Los planos de un proyecto los podemos clasificar en funcin de su contenido, como ejemplo
abordaremos el caso de una casa habitacin.

Plano de Localizacin y Ubicacin
Que se compone de los siguientes grficos:
Planta de localizacin
Planta de ubicacin
Planta de reas a construir
Tabla de parmetros urbansticos (normas)
Resumen de reas
DISTRITO PILLCOMARCA :
PROVINCIA HUANUCO :
LOTE
UBICACION
ESCALA: 1/500
LUGAR
JIRON
"urb. ELTREBOL" :
10 :
?????????? :
49.60 ml.
PERIMETRO
TOTALAREAACONTRUIR=
SIMBOLO
AREAACONTRUIR2PISO
AREATOTALDELTERRENO
AREAACONTRUIR1PISO
AREALIBRE
DESCRIPCION
AREAACONTRUIR3PISO
311.78 m
2
105.92 m
2
103.84 m
132.6 m
28.76 m
2
2
2
AREA
102.02 m
2
RESUMENDEAREAS
VIVIENDA
286-327h/H
2.4
30%
3PISOS
ALINEAMIENTO
-----
CUADRONORMATIVO
USOS(RDM)
DENSIDADNETA
COHEFDEEDIFICACION
AREALIBRE
ALTURAMAXIMA
RETIROMINIMOFRONTAL
ESTACIONAMIENTO
VIVIENDA
1.90
21.7%
3PISOS
ALINEAMIENTO
01VEHICULO
PLANTASACONSTRUIR
ESCALA: 1/200
ESPECIALIDAD:
UBICACION:
REVISADOOFICINA:
ARQ. V.G.V.
PLANO:
INDICADA N.R.H.S.
DIBUJO: ESCALA:
LOCALIZACIONYUBICACION
ENERO-2004
FECHA:
PROFESIONAL:
PROPIETARIO:
PROYECTO:
ARQUITECTO
VICTORGOICOCHEAVARGAS
CAP1783
FIRMAYSELLOPROFESIONAL:
LAMINA:
LOCALIZACION
ESCALA: 1/ 5,000
160- 200h/H
A
V
.

P
I
L
C
O

M
A
R
C
A
J
R
.


L
O
S

C
I
P
R
E
S
E
S
C
A
L
L
E
C
A
R
L
O
S
S
H
O
W
IN
G
F
E
R
R
A
R
I
P
A
R
Q
U
E
AREADELOTENORMATIVA 180 m2. 132.6 m2.
VIVIENDABIFAMILIAR-OFICINAS
ROGELIOALVARADODUEASY
MARIAJESUSROJASVALDIVIA
Urb. ELTREBOL- PILLCOMARKA
LoteN10- PasajePeatonal
Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


42


Planta Arquitectnica:
Esta consta de:
Plantas arquitectnicas,
Dimensionadas, y
Amuebladas
Planta de azotea.



Una planta arquitectnica es la que se obtiene a partir del corte imaginario que proyectamos de la
construccin a nivel de ventana. Adicionalmente se pueden incorporar a este tipo de planos Tablas de
informacin, como son:
Tablas de puertas
Tablas de ventanas
Leyendas sanitarias
Leyendas elctricas
Tabla de terminacin y acabados.


2 3 4 5
6
7
8
9
10
11
10
9
8
7
6
12 13 14 15 16 17
19 20 21 22 23 36 35
32 31
24 39 38 37
30 29 28 27
25
26
41
42 43 44 45 46
37 38 39 40
47 48
35 36
8
7
6
5
3 4
13
12
10
11
9
8
15
14
17 16
7
6
5
3 4
A
B
C
D
E
F
G
H
E'
E
C
A
B
D
F
H
1 2 3
1 2 3 2'
1 2 3
1 2 3
H
F
E
C
D
A
B
F
E
C
D
A
B
C
A
D
E
H
C
A
D
E
B B
1 2 3
1 2 3
COCINA
COMEDOR
SALA
HALL
COMEDOR
PATIO
OESCRITORIO
JARDIN
DORMITORIO
DORMITORIO
OFICINA
OFICINA
HALL SSHH
DORMITORIO
AZOTEA
DORMITORIO
COCINA
COMEDOR
SALA
PATIO
SSHH
SSHH
GARAJE,TIENDA
JARDIN
ESTARTV.
DISTRIBUCIONPLANTA1 PISO
(Escala: 1/50)
DISTRIBUCIONPLANTA2 PISO
(Escala: 1/50)
DISTRIBUCIONPLANTA3 PISO
(Escala: 1/50)
DISTRIBUCIONPLANTAAZOTEA
(Escala: 1/50)
JARDIN INGRESO
18
CL
CL CL
CL
18
9
VACIO
COMEDOR
33
34
49
50
DUCTO
VACIO
VACIO
DUCTO
DUCTO
DUCTO
VACIO
DUCTO
VACIO
VACIOPATIO, JARDIN
VACIO
JARDIN, ESCALERA
VACIO VACIO
DUCTO
VACIO
DUCTO
VACIO
PATIO, CUPULA
VACIO
SSHH
R
CUPULA
CL
SSHH
VICTORGOICOCHEAVARGAS
1 1
2
2
QUIEBRE DE LOSA S= 1%
QUIEBRE DE LOSA S= 1%
QUIEBRE DE LOSA S= 1%
QUIEBRE EN ACABADO DE TECHO
QUIEBRE DE LOSA S= 1% QUIEBRE DE LOSA S= 1%
QUIEBRE DE LOSA S= 1%
ROGELIOALVARADODUEASY
MARIAJESUSROJASVALDIVIA
Urb. ELTREBOL- PILLCOMARKA
LoteN10- PasajePeatonal
Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


43




Plano de Elevaciones y Cortes:

Es el plano que se compone de las elevaciones y cortes.
Elevaciones. Considera la elevacin frontal o principal, adicionalmente se pueden considerar las
elevaciones lateral derecha, posterior y lateral izquierda.
Cortes: Son los cortes sealados en la planta arquitectnica para observar verticalmente el interior y el
comportamiento estructural dado.









COCINA
AZOTEA
CORTE2-2
(Escala: 1/50)
OESCRITORIO
GARAJE,TIENDA
OFICINA
CORTE3-3
(Escala: 1/50)
ELEVACIONFRONTAL
(Escala: 1/50)
(Escala: 1/50)
CORTE1-1
HALL
CL
2
3
4
5
12
13
14
15
16
17
20
21
22
23
24
27
28
29
30
31
32
35
36
37
38
39
40
43
44
45
46
47
48
7
6
8
9
10
11
18
19
25
26
33
34
41
42
49
50
HALL
PATIO
SSHH
SSHH
OESCRITORIO
GARAJE,TIENDA
OFICINA
SALA
COMEDOR
COCINA
INGRESO
TANQUEELEVADO
SALA- COMEDOR
HALL DORMITORIO COCINA
SALA
COMEDOR
AZOTEA
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
3
4
5
6
8
9
10
11
13
14
15
16
17
18
12
T.E.
VICTORGOICOCHEAVARGAS
NPT.+0.17
1ER. PISO
NPT. +3.06
2DO. PISO
NPT+5.78
3ERPISO
NPT. +8.50
AZOTEA
NIVELDETERRENO
NT.0.00
NPT.+0.17
1ER. PISO
NPT. +3.06
2DO. PISO
NPT+5.78
3ERPISO
NPT. +8.50
AZOTEA
NPT.+0.17
1ER. PISO
NIVELDETERRENO
NT.0.00
NPT. +8.50
AZOTEA
NPT+5.78
3ERPISO
NPT. +3.06
2DO. PISO
NIVELDETERRENO
NT.0.00
NPT.+0.17
1ER. PISO
NPT. +3.06
2DO. PISO
NPT+5.78
3ERPISO
NPT. +8.50
AZOTEA
NIVELDETERRENO
NT.0.00
NIVELDETERRENO
DORMITORIO HALL
OFICINA
ESTARTV.
SSHH
ROGELIOALVARADODUEASY
MARIAJESUSROJASVALDIVIA
Urb. ELTREBOL- PILLCOMARKA
LoteN10- PasajePeatonal
Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


44




Plano de Instalaciones Sanitarias

En este plano se muestra la planta donde se coloca toda la tubera de agua potable y aguas negras
como tambin los juegos de aparatos sanitarios, como: Lavamanos, inodoros, baeras, fregaderos,
lavaderos, etc.
Registros o cajas de inspeccin. Esta es para registrar o inspeccionar cuando hay detenido objetos en
una tubera.
Leyendas. Es donde se colocan todas las informaciones escritas y simblicas.
Adicionalmente puede contener tambin:
Trampa de grasa. Es donde se acumula toda la grasa de la cocina.
Detalle de cocina
Detalle de bao
Planta isomtrica.




BajaTubera
deDesage
PVC4"
SubeTubera
deVentilacin
PVC2"
PVC3/4"
.125
.25
.90
.15
1.00
.15
.15 2.70
.60
GARAJE,TIENDA
OESCRITORIO
JARDIN
JARDIN
10
9
8
7
6
5 4 3 2
DUCTO
9
COMEDOR
HALL
4
CODO90BAJA
CODO90SUBE
VLVULACHECK
MEDIDORDEAGUA
VLVULADECOMPUERTA
CODODE90
REDDEAGUAFRA
LEYENDA
LLAVEDEINTERRUPCINGENERAL
GRIFODERIEGO
REDDEAGUACALIENTE
CAJADEREGISTRO
REGISTRODEBRONCEROSCADOENPISO
TUBERADEVENTILACIN
TUBERAPVC4" CONREDUCCION 2"
SUMIDERO
TRAMPAP
"T" SANITARIA
M
GRIFO
TEE
"Y" SANITARIASIMPLE
TUBERADEDESAGE
DESCRIPCION SIMBOLO
LEYENDA
SIMBOLO DESCRIPCION
DE2" - S=1.2%
DE4" - S=1.5%
DRNLASSIGUIENTESPENDIENTES:
CONTAPASDEFF(FIERROFUNDIDO)
LAS CAJAS DE REGISTROSERN DE MAMPOSTERA DE LA-
DRILLOYSUPERFICIESINTERIORESTARRAJEADASYPULIDAS,
LASTUBERASDEDESAGEVERTICALSERNSUNCHADOS
LASCOTASESTANREFERIDASALNIVEL0.00 -
CONALAMBRENEGRO
-
-
ESPECIFICACIONESTCNICAS
LASTUBERASDEAGUAS SERVIDAS Y DELLUVIA SERNDE
LAS TUBERAS DE DESAGE EMPOTRADAS EN TECHOTEN-
LASTUBERASDEAGUAFRASERNDECLORURODEPOLIVI-
NILO(PVC) SAPCLASE75CONPRESIONMXIMADE105Lb/pulg2
LASSECUNDARIAS1/2" (APARATOSSANITARIOS)
LASTUBERASPRINCIPALESDEAGUAFRASERNDE3/4" Y
LADISTANCIADESEPARACINENTREELEJEDECIMENTACION
YLATUBERIADEDESAGESERDE1.00m
-
(PVC) SAP
-
-
-
-
A
B
C
D
E
H
G
F
1 2' 2 3 1 2 3
INSTALACIONESPLANTA1 PISO
(Escala: 1/50)
INSTALACIONESPLANTA2 PISO
1 2 3
1 2 3
A
A'
C
D
E
E'
H
F
INSTALACIONESPLANTAAZOTEA
(Escala: 1/50)
INSTALACIONESPLANTA3 PISO
(Escala: 1/50)
1 2 3 1 2 3
A
A'
C
D
E
H
1 2 3
A
A'
C
D
E
salidadeagua
N11"
Tub2"rebose
ydesague
SaladaN2
valv. comp.1"
Brechadeaire
DETALLEDETANQUEELEVADO
PLANTATANQUEELEVADO
(Escala: 1/25)
valv. check
Escalinata
C
.15
Buzonde
control debombas
Inspeccion
C.15
CORTEC- C
V=1.00m3
.10
valv. comp.2"
.30
.10
S.V. 2"
Inspeccion
Buzonde
.10
Control debomba
Nivel deparada
Nivel dearranque
VICTORGOICOCHEAVARGAS
V=1.00m3
Tapa=12"x24"
L =
1 5 . 4 5 S =
1 . 5 %
PVC3/4" PVC1/2" PVC3/4"
PVC1/2"
P V C
3 / 4 "
PVC1/2"
P V C
3 / 4 "
P V C
1 / 2 "
PVC1/2"
PVC2"
Desaguepluvial PVC2"
bajolavereda
PVC 2"
2"
2"
2"
2"
2"
2"
2"
2"
2"
2"
2"
2"
2"
PVC1/2"
P V C
3 / 4 "
ROGELIOALVARADODUEASY
MARIAJESUSROJASVALDIVIA
Urb. ELTREBOL- PILLCOMARKA
LoteN10- PasajePeatonal
P V C
3 / 4 "
P V C
3 / 4 "
P V C
3 / 4 "
PVC1/2"
Vieneysube
Aguaal tanque
PVC3/4"
LlegaTubera
deAgua
PVC3/4"
Llegaysube
Aguaal tanque
PVC3/4"
LlegaAgua
al tanque
PVC3/4"
BajaAgua
del tanque
PVC1/2"
LlegaAgua
del tanque
PVC3/4"
P V C
3 / 4 "
PVC1/2"
Tapa=12"x24"
CF=-0.77
CT=+0.17
S=2"
Llegadesage
Pluvial
PVC2"
Llegaybaja
desagePluvial
PVC2"
Llegaybaja
desagePluvial
PVC2"
Bajadesage
Pluvial
PVC2"
QUIEBRE DE LOSA S= 1%
S=2"
QUIEBRE DE LOSA S= 1%
QUIEBRE EN ACABADO DE TECHO
QUIEBRE DE LOSA S= 1%
QUIEBRE DE LOSA S= 1%
QUIEBRE DE LOSA S= 1%
S=2"
QUIEBRE DE LOSA S= 1%
Bajadesage
Pluvial
PVC2"
Llegaybaja
desagePluvial
PVC2"
Llegaybaja
desagePluvial
PVC2"
Llegadesage
Pluvial
PVC2"
A L A M
A T R I Z P R I N C I P A L
CF=- .80
CT=+0.00
2"
Subeventilacin
concodoal ducto
PVC2"
PVC 4"
RR=4" P V C 2 "
S=2"
P V C
4 "
RR=4"
PVC4"
S=2"
PVC2"
BajaTubera
deDesage
PVC4"
LlegaTubera
deDesage
PVC4"
PVC 4"
SubeTubera
deVentilacin
PVC2"
LlegaTubera
deDesage
PVC4"
RR=4"
2"
S=2"
LlegaTubera
deDesage
PVC4"
SubeTubera
deVentilacin
PVC2"
Llegaybaja
tuberadeDesage
PVC4"
S=2"
RR=4"
S=2" PVC 4" PVC 2"
PVC 2" PVC 4"
S=2"
Llegaysalecon
codoal ducto
PVC2"
Bajatubera
deDesage
PVC4"
SubeTubera
deVentilacin
PVC2"
PVC2"
PVC 4"
PVC 2"
RR=4"
S=2"
PVC 4"
PVC 2"
Llegaysalecon
codoal ducto
PVC2"
Subeysalecon
codoal ducto
PVC2"
VACIO
34
33 26
25
27 28 29 30
37 38 39 24
31 32
35 36
DUCTO
PATIO
COCINA
DORMITORIO
VACIO
DUCTO
ESTARTV.
CL
CL
DORMITORIO
VACIO
DUCTO
50
49
VACIO
36 35
48 47
40 39 38 37
46 45 44 43 42
41
AZOTEA
VACIO
PATIO, CUPULA
VACIO
DUCTO
V I E N E D E S E D A H U A N U C O
M
SubeTubera
deAgua
PVC3/4"
SubeAgua
al tanque
PVC3/4"
3
5
6
7
8
SALA
COMEDOR
PATIO
COCINA
JARDIN
19
17
18
OFICINA
JARDIN, ESCALERA
VACIO
24 23 22 21 20
16 15 14 13 12
6
7
8
9
10
11
COMEDOR
VACIO
DORMITORIO
13
DUCTO
VACIO
8
9
11
10
12
VACIO
18
4 3
5
6
7
16 17
14
15
OFICINA
VACIOPATIO, JARDIN
CL
CL
DORMITORIO
VACIO
DUCTO
SALA
COMEDOR
PVC1/2"
Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


45



Plano de Instalaciones Elctricas
En este plano se incluye la planta donde se coloca toda la alambrada, los interruptores, toma corriente,
salida de luz, etc.
Diagramas filares: Consideran las cajas de distribucin de los circuitos formados en determinados
proyectos, puede ser uno solo o varios.
Nota: Cuando la construccin es grande, puede darse el caso de hacer las plantas independientes,
dividiendo planta elctrica iluminara y planta elctrica de interruptores.
Panel de distribucin
Leyenda elctrica








J
P
Cu5/8"
0.15 0.15
0.40
0.30
DESCRIPCION
LEYENDA
SIMBOLO
Wh
UBICACION
NOTA:
Estetableroserametalicodel tipoparaempotrar coninteruptores
Termomagneticosdel tipo"NoFuse".
Estetablerotendralascaracteristicasindicadasenel esquema
unifamiliar .
TOTAL :
CUADRODECARGAS
MAXIMADEMANDA: 4,200WATTS
POTENCIAINSTALADA: 6,885WATTS
RESERVAS/A2DO. PISO
TOMACORRIENTES2DOPISO
ALUMBRADO2DOPISO
TOMACORRIENTE1ERPISO
RESERVAS/A
RESERVAS/A
ALUMBRADO1ER. PISO
ELECTROCENTRO
VIENEDE
C-1
C-3
C-2
C-4
C-2
C-3
C-4
C-1
3(10mm2)AWG
2x20A
2x20A
2x20A
D.F. del 1ER. PISO
2x20A
D.U. del 2DO. PISO
VICTORGOICOCHEAVARGAS
CAP1783
PLANTA 1, 2, 3 YTECHOS
LoteN10- PasajePeatonal
N.R.H.S
DIBUJO: ESCALA: REVISADOOFICINA:
ARQ. V.G.V. 1/50
ROGELIOALVARADODUEASY
PROPIETARIO:
PROYECTO:
ESPECIALIDAD:
UBICACION:
ARQUITECTO
PROFESIONAL:
PLANO:
FECHA:
ENERO-2004
FIRMAYSELLOPROFESIONAL:
LAMINA:
1 2' 2 3
H
G
F
E
C
D
A
B
3 2 1
A
A'
C
D
F
E
E'
H
3 2 1
H
E
D
C
A'
A
3
0.20
0.10
0.05
0.85
TI
ESC
TIERRACERNIDA
SAL
TIERRACERNIDA
0.30
CARBONVEGETAL
SAL
CARBONVEGETAL
2.30
0.10
0.05
0.10
0.65
0.15
0.35
CONREFERENCIAALNIVEL0.00
NOTA: LOSNIVELESDEPISOSSETOMAN
1 2
1 2 3
1 2 3 1 2 3
C
A
A'
D
E
INSTALACIONESPLANTA1 PISO
(Escala: 1/50)
INSTALACIONESPLANTA2 PISO
(Escala: 1/50)
INSTALACIONESPLANTA3 PISO
(Escala: 1/50)
INSTALACIONESPLANTAAZOTEA
(Escala: 1/50)
DIAGRAMAFILARMEDIDOR1
2x20A
THERMA(01UNIDAD)
ELECTROCENTRO
VIENEDE
DIAGRAMAFILARMEDIDOR2
C-4
C-3
C-2
C-1
RESERVAS/A
ALUMBRADO3ER. PISO
TOMACORRIENTE3ERPISO
2x20A
2x20A
D.F. del 3ER. PISO
2x20A
THERMA(01UNIDAD)
TUBERA3/4"S/A
SALIDADETELECABLE
TUBERA3/4"S/A
SALIDADETELECABLE
TUBERA3/4"S/A
SALIDADETELECABLE
TUBERA3/4"S/A
SALIDADETELECABLE
COMEDOR
COMEDOR
COCINA
PATIO
JARDIN
HALL
SSHH
JARDIN
GARAJE,TIENDA
OESCRITORIO
SALA
JARDIN
JARDIN, ESCALERA
VACIO
OFICINA
SSHH
OFICINA
SSHH
HALL SSHH
COMEDOR
VACIO
DORMITORIO
DORMITORIO
CL
CL
VACIOPATIO, JARDIN
CL
CL
DORMITORIO
DORMITORIO
CUPULA
SSHH
PATIO
COCINA
ESTARTV.
DUCTO
VACIO
COMEDOR
SALA
VACIO
PATIO, CUPULA
AZOTEA
VACIO
DUCTO
VACIO
DUCTO
DUCTO
VACIO
INCLINADO
TECHO
Cajatoma
F-1
Cajadepase
4conductores
8conductores
Cajadepase
4conductores
4conductores
MARIAJESUSROJASVALDIVIA
Urb. ELTREBOL- PILLCOMARKA
SUBE
ALIMENTOR
SUBE
h=1.80
h=1.80
h=1.80
h=1.80
h=2.10
APRUEBADEAGUA
DETIMBRE
SUBECIRCUITO
SUBEA
BRAQUETE
SUBEALIMENTACIN
SALIDADETELECABLE
TUBERA3/4"S/A
SALIDADETELFONO
TUBERS3/4"S/A
D E E L E C T R O C E N T R O
Wh Wh M1 M2
ALIMENTOR
VIENEYSUBE
CIRCUITO
VIENEYSUBE
DETIMBRE
SEBAJA
BAJA
SUBE
VIENEDELALIMENTADOR ScSUBE
BAJA
VIENE
ALIMENTOR
DETIMBRE
VIENE
CIRCUITO BAJA
SEBAJA
SUBE
ALIMENTACIN
SUBE
Sc
Sc
VIENEDE
ALIMENTACIN
C-1ALUMBRADO
0.80
TIERRAAPOZODETIERRA
INGRESODELINEADE
1X16mm2TW(T)-
15mmPVC(P)
CONTERMINALDECOBRE
PARAEMPERNARCONECCIN
VARILLADECOBRE
Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


46


Planos de Estructuras
Estos planos consideran al diseo estructural que comprende a la cimentacin, columnas, muros,
trabes y azoteas.
PLANO DE CIMENTACIN. Comprende a la planta de cimentacin, las zapatas, los cimientos y detalles
estructurales de estos elementos; datos tcnicos y de reglamentos.
PLANTA ESTRUCTURAL. Es donde se hace el diseo de la estructura en acero (varillas).
PLANO DE DETALLES ESTRUCTURALES. Estos detalles son los diseos de columnas, vigas, zapatas,
dinteles, escaleras y muros.



Plano de cimentacin





( a) ( b)
- PROF. DECIMENTACION: 1.50m. (Minimo)
- ACEROCORRUGADO- Grado60: fy=4200Kg/cm2.
-VIGAS : As(-) : TercioCentral
-COLUMNAS : A 2L/3 (TramoCentral)
=3.00cm.
=2.50cm.
=300Kg/cm2.
=10.0cm.
=3.00cm.
- FACTORDEZONA(2) : 0.30
- R. N. C. ( NormasE-020, E-030, E-050, E-060)
COLUMNASDECONFINAMIENTO
- EMPALMESDEFIERRO
As(+) : a L/4
COLUMNASESTRUCTURALES
4.00.- RECUBRIMIENTOS
3.00.- DELASSOBRECARGAS
VIGASSOLERAS
ZAPATAS
5.00.- ACERO
6.00.- NORMAS
NIVELES1,2,3
- CAPACIDADPORTANTE: 1.8Kg/cm2.( Verificar enObra)
VIGASCHATAS f'c=210Kg/cm2
VIGASPRINCIPALES f'c=210Kg/cm2
COLUMNASESTRUCTURALES f'c=210Kg/cm2
- UNIDAD : LADRILLOSKINGKONGDEARCILLA
f'm= 55kg/cm2
1,800.00kg/m3
10x24x14
f'c=210Kg/cm2.
(C:H=1:8+25%P.M.4"max)
(C:H=1:10+25%P.G.6"mx)
ZAPATAS f'c=175Kg/cm2
ESPECIFICACIONESTECNICAS
COLUMNADECONFINAMIENTO
- MORTERO : C: A = 1: 5
- JUNTA : 1.5 cm.
- CompresinAlbaileria:
- LadrilloMacizoKKarcilla:
- PesoEspecificoAlbaileria:
03. ALBAILERIA
2.00.- DEL SUELO
f'c=140Kg/cm2.
f'c=140Kg/cm2. SOBRECIMIENTOS
FALSOPISO
1.00.- DELOSMATERIALES
Solado f'c=100Kg/cm2.
02. CONCRETOARMADO
01. CONCRETOSIMPLE
CIMIENTOS CORRIDOS f'c=100Kg/cm2.
VIGADEAPOYOESCALERA
ROGELIOALVARADODUEASY
MARIAJESUSROJASVALDIVIA
Urb. ELTREBOL- PILLCOMARKA
LoteN10- PasajePeatonal
CORTE5-5
CORTE6-6
CORTE4-4 CORTE1-1
3 2 1 2'
DETALLEDEENCASODEENCUENTROSENPLANTA
BarraInferior
LONGITUDDEDESARROLLO
DETALLESESTRUCTURALES(ProcesoConstructivo)
DETALLACOLUMNAYMURO
CUADRODEZAPATAS
1.60
1.65
T(m)
Z-2
Z-1
TIPO
1.60
0.90
SECCION
B(m)
Z-3 1.30 1.30
3/8" @0.15
Acero (b)
0.60
0.60
(h)
ALTURA
3/8" @0.15 0.60
3/8" @0.12
3/8" @0.15
3/8" @0.12
Acero (a)
REFUERZO
3/8" @0.15
Z-4 1.30 0.80 3/8" @0.15 3/8" @0.15 0.60
Z-5 1.15 0.80 3/8" @0.10 3/8" @0.15 0.60
Z-6 1.30 0.95 3/8" @0.15 3/8" @0.18 0.60
Z-7 0.75 0.40 3/8" @0.10 3/8" @0.10 0.60
Z-8 0.75 0.40 3/8" @0.10 3/8" @0.10 0.60
23/8"
23/8"
21/2"
21/2"
35/8"
35/8"
C-3 C-4
0.15x0.25 0.25x0.35
41/2" 43/8"
DETALLEDEESCALERAHELICOIDAL
DETALLEENPLANTA
ENENCUENTROS
DISPOSICIONMINIMADEESTRIBOS
LONGITUDESDEDESARROLLO
BARRASSUPERIORES BARRASINFERIORES
PARABARRASCORRUGADASATRACCION
GANCHOSA90 GANCHOSA135 GANCHOSA180
VALORES DE m
h
L
45/8"
CUADRODECOLUMNAS
0.25x0.25
25/8"
25/8"
1,2,3
NIVEL
ACERO
BxT
ESTRIBAJE
TIPO
SOLADO(e=4")
PLANTA ZAPATA
C-2
CORTE3-3
C-1
65/8"
0.15x0.25
DETALLEyCUADRODE ZAPATAS
ND: -1.50
CORTEA-A
CUANDOh=30CM, SEMEDIRA
PRINCIPIODEDOBLESA90
LALONGITUD"L"APARTIRDEL
BarraSuperior
DetalledeEstribos
A
DETALLEDELREFUERZOENEL
NUDOVIGACOLUMNA
b
a
A
NFP: +0.10
NTN: 0.00
NPT: +0.15
ESCALERA HELICOIDALEXTENDIDA
VICTORGOICOCHEAVARGAS
2doTRAMO- TIPICO
1er TRAMO- TIPICO
DETALLEESCALERAEXTERIOR
3er TRAMO- TIPICO
Z-1
C-2
Z-1
C-2
C-1
C-1
C-1
C-1
C-1
C-1
C-1
C-1
C-1
C-1
C-1
C-1
C-3
C-3
C-4
C-4 C-4 C-4
C-4
Z-2
Z-5
Z-3
Z-6
Z-5
Z-2
Z-2
Z-5
Z-3
Z-4
Z-7
Z-8
Z-2
Z-4
CONEXIONARASENMUROS
CONFINADOS
3
C
A
B
PLANTADECIMENTACION
Escala: 1/50
2 1
GARAJE,TIENDA
OESCRITORIO
INGRESO
JARDIN
JARDIN
D
H
G
F
E
COMEDOR
HALL
SALA
COMEDOR
PATIO
COCINA
JARDIN
C
A
B
D
H
F
E
E'
SSHH
DETALLESDECORTESDECIMENTACIN
CORTE7-7
CORTE2-2
CORTE8-8 CORTE9-9
Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


47














































VICTORGOICOCHEAVARGAS
DETALLEDETANQUEELEVADO
=300Kg/cm2.
-COLUMNAS : A 2L/3 (TramoCentral)
-VIGAS : As(-) : TercioCentral
- ACEROCORRUGADO- Grado60: fy=4200Kg/cm2.
- FACTORDEZONA(2) : 0.30
=3.00cm.
=10.0cm. ZAPATAS
COLUMNASESTRUCTURALES
- PROF. DECIMENTACION: 1.50m. (Minimo)
NIVELES1,2,3
=2.50cm.
As(+) : a L/4
- EMPALMESDEFIERRO
COLUMNASDECONFINAMIENTO
=3.00cm. VIGASSOLERAS
4.00.- RECUBRIMIENTOS
3.00.- DELASSOBRECARGAS
6.00.- NORMAS
5.00.- ACERO
- R. N. C. ( NormasE-020, E-030, E-050, E-060)
VIGASPRINCIPALES f'c=210Kg/cm2
1,800.00kg/m3
f'm= 55kg/cm2
- CAPACIDADPORTANTE: 1.8Kg/cm2.( Ver estudiodeSuelos)
- UNIDAD : LADRILLOSKINGKONGDEARCILLA
(C:H=1:8+25%P.M.4"max)
(C:H=1:10+25%P.G.6"mx)
f'c=210Kg/cm2.
COLUMNASESTRUCTURALES f'c=210Kg/cm2
VIGASCHATAS f'c=210Kg/cm2
ZAPATAS f'c=175Kg/cm2
ESPECIFICACIONESTECNICAS
f'c=140Kg/cm2.
Solado f'c=100Kg/cm2.
SOBRECIMIENTOS
FALSOPISO
02. CONCRETOARMADO
01. CONCRETOSIMPLE
f'c=140Kg/cm2.
CIMIENTOS CORRIDOS f'c=100Kg/cm2.
1.00.- DELOSMATERIALES
03. ALBAILERIA
10x24x14
- PesoEspecificoAlbaileria:
- LadrilloMacizoKKarcilla:
- CompresinAlbaileria:
- JUNTA : 1.5 cm.
- MORTERO : C: A = 1: 5
COLUMNADECONFINAMIENTO
2.00.- DEL SUELO
VALORES DE m

.50
.40
.40
1.15
.60
5/8"
3/8"
1/2"
1"
3/4"
HCualquiera
REFUERZOINTERIOR
.45
.40
.40
1.00
.40
H<30
.60
.45
.50
1.30
.75
H>30
EMPALMESTRASLAPADOSDEBARRASCORRUGADAS
SUJETASACOMPRENSION
SUJETASATRACCION
3 SECC. 7-7
7
7
2
VIGACHATA 101-201-301 (0.25x0.20)
1
7
7
F
VIGAPRINCIPAL 103-203-303 (0.25x0.40)
C D F
E
SECC. 5-5
SECC. 6-6
DETALLESY CORTESDEVIGAS
VIGADEAPOYOESCALERA
ROGELIOALVARADODUEASY
MARIAJESUSROJASVALDIVIA
Urb. ELTREBOL- PILLCOMARKA
LoteN10- PasajePeatonal 45.00
45.00
5/8"
DETALLESESTRUCTURALES(ProcesoConstructivo)
CONEXIONARASENMUROS
DISPOSICIONMINIMADEESTRIBOS
ENENCUENTROS
BARRASINFERIORES
175.00
210.00

f'c
30.00
30.00
3/8" 1/2"
35.00
35.00
BarraSuperior
LONGITUDDEDESARROLLO
BarraInferior
CONFINADOS
L
h
LALONGITUD"L"APARTIRDEL
PRINCIPIODEDOBLESA90
CUANDOh=30CM, SEMEDIRA
45
35
BARRA
SINESCALA
Superior L
L
35
30 Inferior
70
50
60
45
125
90
GANCHOSA135
Long. desar. encm.
Fy=4200kg/cm2
BARRASSUPERIORES
210.00
175.00
f'c
95.00
90.00
1"
50.00
50.00
3/4"
Long. desar. encm.
Fy=4200kg/cm2

70.00
70.00
3/4"
30.00
35.00
3/8"
45.00
5/8" 1/2"
45.00
60.00
60.00
1/2"
3/8"
PARABARRASCORRUGADASATRACCION
3/4"
LONGITUDESDEDESARROLLO
5/8"
11.04 1/2" 7.62 13.96
C(cm)
9.55 3/8"
D(cm)
5.71
GANCHOSA180
A(cm)
10.45
25.00
Gancho
Longitud del
20.00
12.07
9.00
7.62
3/4"
1" 15.24
11.46
9.54
27.93
21.00
17.48
1" 40.00
30.00
25.00 5/8"
5.08 1/2" 8.97 7.62 6.98 18.02 25.00
D(cm)
3.81 3/8"
A(cm)
6.73
D(cm)
5.71
SECC. 4-4
VIGAPRINCIPAL 101-201-301 (0.25x0.40)
A C D F
SECC. 2-2 SECC. 1-1 SECC. 3-3
VIGABORDE
B
VIGAPRINCIPAL 102-202-302 (0.25x0.40)
A C B D
A(cm)
5.23
C(cm)
14.77
Longitud
Gancho
20.00
del
GANCHOSA90
15.24
11.43
1"
3/4"
23.02
17.92
15.24 13.96 31.04 45.00
11.46 10.50 24.50 35.00
6.35 5/8" 11.22 9.54 8.74 21.26 30.00
125.00
130.00
1"
12.70 20.00
Longitud
Gancho C(cm)
9.53 17.50
del
25.40 50.00
19.05 37.50
15.88 27.50
1 2 3
1 2 3
H
F
E
C
D
A
B
F
C
D
A
B
C
A
D
E
H
C
A
D
E
A' B
1 2 3
ALIGERADO1 PISO
(Escala: 1/50)
ALIGERADO2 PISO
(Escala: 1/50)
ALIGERADO3 PISO
(Escala: 1/50)
VACIO
COMEDOR
DUCTO
DUCTO
VACIO
DUCTO
VACIO
VACIOPATIO, JARDIN
VACIO
JARDIN, ESCALERA
VACIO VACIO
DUCTO
VACIO
DUCTO
VACIO
PATIO, CUPULA
VACIO
1 2 3 1 2 3
1 2 3
VICTORGOICOCHEAVARGAS
- R. N. C. ( NormasE-020, E-030, E-050, E-060)
ESPECIFICACIONESTECNICAS
ZAPATAS f'c=175Kg/cm2
VIGASCHATAS f'c=210Kg/cm2
COLUMNASESTRUCTURALES f'c=210Kg/cm2
f'c=210Kg/cm2.
(C:H=1:10+25%P.G.6"mx)
(C:H=1:8+25%P.M.4"max)
- UNIDAD : LADRILLOSKINGKONGDEARCILLA
- CAPACIDADPORTANTE: 1.8Kg/cm2.( Ver estudiodeSuelos)
5.00.- ACERO
6.00.- NORMAS
2.00.- DEL SUELO
3.00.- DELASSOBRECARGAS
4.00.- RECUBRIMIENTOS
COLUMNADECONFINAMIENTO
VIGASSOLERAS =3.00cm.
COLUMNASDECONFINAMIENTO
- EMPALMESDEFIERRO
- ACEROCORRUGADO- Grado60: fy=4200Kg/cm2.
-VIGAS : As(-) : TercioCentral
As(+) : a L/4
-COLUMNAS : A 2L/3 (TramoCentral)
=2.50cm.
NIVELES1,2,3
- PROF. DECIMENTACION: 1.50m. (Minimo)
=300Kg/cm2.
- MORTERO : C: A = 1: 5
- JUNTA : 1.5 cm.
COLUMNASESTRUCTURALES
ZAPATAS =10.0cm.
=3.00cm.
- FACTORDEZONA(2) : 0.30
- CompresinAlbaileria:
- LadrilloMacizoKKarcilla:
- PesoEspecificoAlbaileria:
f'm= 55kg/cm2
MARIAJESUSROJASVALDIVIA
ROGELIOALVARADODUEASY
Urb. ELTREBOL- PILLCOMARKA
LoteN10- PasajePeatonal
DETALLACOLUMNAYMURO
1,800.00kg/m3
10x24x14
03. ALBAILERIA
1.00.- DELOSMATERIALES
CIMIENTOS CORRIDOS f'c=100Kg/cm2.
f'c=140Kg/cm2.
01. CONCRETOSIMPLE
02. CONCRETOARMADO
FALSOPISO
SOBRECIMIENTOS
Solado f'c=100Kg/cm2.
f'c=140Kg/cm2.
SEGUNPLANTAYTIPODEALIGERADO
SEGUNTIPODEALIGERADO
DETALLETPICODEALIGERADO
FierrodeTemperatura1/4" @.25
(Escala: 1/10)
VIGASPRINCIPALES f'c=210Kg/cm2
DETALLEDEENCASODEENCUENTROSENPLANTA
ESCALERA
VACIO
VACIO
ESCALERA
VACIO
ESCALERA
VACIO
ESCALERA
B
A
C
D
E
A
B
C
D
F
LOSAMACIZAe=0.20m
USAR: 3/8" @0.25a/s
(DosCapas: Superior eInferior)
LOSAMACIZAe=0.20m
USAR: 3/8" @0.25a/s
(DosCapas: Superior eInferior)
LOSAMACIZAe=0.20m
USAR: 3/8" @0.25a/s
(DosCapas: Superior eInferior)
C-1
C-2 C-1
C-3
C-3
C-1
C-1
C-1
C-1
C-1
C-2 C-1
C-3
C-3
C-1
C-1
C-1
C-1
C-1
C-2 C-1
C-3
C-3
C-1
C-1
C-1
C-1
C-2
C-1
C-1
C-1
C-1
C-1
C-1
C-2
C-1
C-1
C-1
C-1
C-1
C-1
C-2
C-1
C-1
C-1
C-1
C-1
C-1
VCH- 101 (0.25x0.20)
V
P
- 1
0
1
( 0
. 2
5
x
0
. 4
0
)
VCH- 101 (0.25x0.20)
VCH- 101 (0.25x0.20) VCH- 101 (0.25x0.20)
VCH- 101 (0.25x0.20) VCH- 101 (0.25x0.20)
VCH- 101 (0.25x0.20) VCH- 101 (0.25x0.20)
VCH- 101 (0.25x0.20) VCH- 101 (0.25x0.20)
VCH- 201 (0.25x0.20) VCH- 201 (0.25x0.20)
VCH- 201 (0.25x0.20) VCH- 201 (0.25x0.20)
VCH- 201 (0.25x0.20) VCH- 201 (0.25x0.20)
VCH- 201 (0.25x0.20) VCH- 201 (0.25x0.20)
VCH- 301 (0.25x0.20) VCH- 301 (0.25x0.20)
VCH- 301 (0.25x0.20)
VCH- 301 (0.25x0.20) VCH- 301 (0.25x0.20)
VCH- 301 (0.25x0.20) VCH- 301 (0.25x0.20)
VCH- 201 (0.25x0.20)
VCH- 201 (0.25x0.20)
VCH- 301 (0.25x0.20)
VCH- 301 (0.25x0.20)
V
P
- 1
0
1
( 0
. 2
5
x
0
. 4
0
)
V
P
- 1
0
1
( 0
. 2
5
x
0
. 4
0
)
V
P
- 1
0
1
( 0
. 2
5
x
0
. 4
0
)
V
P
- 1
0
2
( 0
. 2
5
x
0
. 4
0
)
V
P
- 1
0
2
( 0
. 2
5
x
0
. 4
0
)
V
P
- 1
0
2
( 0
. 2
5
x
0
. 4
0
)
V
P
- 1
0
3
( 0
. 2
5
x
0
. 4
0
)
V
P
- 1
0
2
( 0
. 2
5
x
0
. 4
0
)
V
P
- 1
0
3
( 0
. 2
5
x
0
. 4
0
)
V
P
- 2
0
1
( 0
. 2
5
x
0
. 4
0
)
V
P
- 2
0
2
( 0
. 2
5
x
0
. 4
0
)
V
P
- 2
0
2
( 0
. 2
5
x
0
. 4
0
)
V
P
- 2
0
1
( 0
. 2
5
x
0
. 4
0
)
V
P
- 2
0
1
( 0
. 2
5
x
0
. 4
0
)
V
P
- 2
0
2
( 0
. 2
5
x
0
. 4
0
)
V
P
- 2
0
3
( 0
. 2
5
x
0
. 4
0
)
V
P
- 3
0
1
( 0
. 2
5
x
0
. 4
0
)
V
P
- 3
0
2
( 0
. 2
5
x
0
. 4
0
)
V
P
- 3
0
2
( 0
. 2
5
x
0
. 4
0
)
V
P
- 3
0
1
( 0
. 2
5
x
0
. 4
0
)
V
P
- 3
0
1
( 0
. 2
5
x
0
. 4
0
)
V
P
- 3
0
2
( 0
. 2
5
x
0
. 4
0
)
V
P
- 3
0
3
( 0
. 2
5
x
0
. 4
0
)
V
P
- 2
0
1
( 0
. 2
5
x
0
. 4
0
)
V
P
- 2
0
2
( 0
. 2
5
x
0
. 4
0
)
V
P
- 2
0
3
( 0
. 2
5
x
0
. 4
0
)
V
P
- 3
0
1
( 0
. 2
5
x
0
. 4
0
)
V
P
- 3
0
2
( 0
. 2
5
x
0
. 4
0
)
V
P
- 3
0
3
( 0
. 2
5
x
0
. 4
0
)
VB(0.15x0.20)
VB(0.15x0.20)
VB(0.15x0.20)
VB(0.15x0.20)
VB(0.15x0.20)
VB(0.15x0.20)
VB(0.15x0.20)
VB(0.15x0.20)
VB(0.15x0.20)
VB(0.15x0.20)
V B ( 0 . 1 5 x 0 . 2 0 )
V B ( 0 . 1 5 x 0 . 2 0 )
V I G A ( 0 . 1 5 x 0 . 2 5 )
V B ( 0 . 1 5 x 0 . 2 0 )
V B ( 0 . 1 5 x 0 . 2 0 )
V B ( 0 . 1 5 x 0 . 2 0 )
V B ( 0 . 1 5 x 0 . 2 0 )
V B ( 0 . 1 5 x 0 . 2 0 )
V B ( 0 . 1 5 x 0 . 2 0 )
V B ( 0 . 1 5 x 0 . 2 0 )
V B ( 0 . 1 5 x 0 . 2 0 )
V I G A ( 0 . 1 5 x 0 . 2 5 )
V I G A ( 0 . 1 5 x 0 . 2 5 )
VB(0.15x0.20)
VB(0.15x0.20)
VB(0.15x0.20)
VB(0.15x0.20)
(Escala: 1/50)
ALIGERADOAZOTEA
1 2 3
B
A
V
C
H
- 3
0
1
( 0
. 2
5
x
0
. 2
0
)
C-1
C-1
V I G A ( 0 . 1 5 x 0 . 2 5 )
VCH- 301 (0.25x0.20)
VCH- 301 (0.25x0.20)
C-3
C-3
LOSAMACIZAe=0.15m
USAR: 3/8" @0.20a/s
(DosCapas: Superior eInferior)
A
B
DetalledeEstribos
DETALLEDELREFUERZOENEL
ESC: 1/10
S/E
NUDOVIGACOLUMNA
Escala: 1/10
Plano de
plantas
estructurales
Plano de
detalles
estructurales
Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


48


2.4 NOMENCLATURA Y SIMBOLOGA

En este captulo trataremos sobre el conjunto de trminos propios de la ingeniera civil y del conjunto
de signos grficos que representan elementos del diseo, necesarios en la elaboracin y posterior
interpretacin de planos.

El uso de cdigos en la comunicacin grfica por medio del dibujo facilita enormemente la
interpretacin de lo que quiere precisar, adems de que posibilita la elaboracin de catlogos de
smbolos y trminos de aplicacin comn, con los cuales podemos formar libreras que son verdaderas
bibliotecas de informacin para disponer de ellas cuando se requiera en la elaboracin de nuestros
planos.

En AutoCAD podemos elaborar Bloques, en Microstation son las Celdas en ambos casos nos referimos
a la posibilidad de dibujar una vez un smbolo o detalle y su posterior uso o aplicacin en dibujos
similares.

A continuacin se incluyen simbologas de uso frecuente en planos de
diseo civil.

Topografa























Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


49


Concreto













Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


50


Acero






















Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


51


Simbologa para Plantas Arquitectnicas
























Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


52


Tipos de Lneas
En la elaboracin de planos se utilizan diferentes tipos de lneas, que han sido normalizadas aplicando
diferentes estndares, algunas de ellas son ISO 128-82.



TIPO DE LNEA


DENOMINACIN

UTILIZACIN

Lnea continua gruesa


Contornos y aristas visibles




Lnea continua mediana

Cabeza de flecha

Lnea continua fina


Lneas de cota y auxiliares,
rayados y aristas ficticias

Lnea segmentada fina


Aristas y contornos ocultos

Lnea mixta gruesa


Indicacin de secciones o
cortes

Lnea mixta fina

Ejes de simetra


Mano alzada

Lneas de rotura para
metales, madera, rayado en
madera.



Lnea recta fina con zigzag


Lmites de vistas o cortes
parciales o interrumpidos



Lnea gruesa de trazos y doble
punto


Lmites de zonas o reas



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Terminacin de las Lneas de Referencia


Una lnea de referencia sirve para indicar un elemento (lnea de cota, objeto, contorno, etc.).
Las lneas de referencia deben terminar:


1 - En un punto, si acaban en el interior del contorno del objeto representado

2 - En una flecha, si acaban en el contorno del objeto representado.

3 - Sin punto ni flecha, si acaban en una lnea de cota.













Indicaciones para la utilizacin de las lneas.

1 - Las lneas de ejes de simetra, tienen que sobresalir
ligeramente del contorno de la pieza
y tambin las de centro de circunferencias, pero no
deben continuar de una vista a otra.

2 - En las circunferencias, los ejes se han de cortar, y no
cruzarse, si las circunferencias son muy pequeas se
dibujarn lneas continuas finas.



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3 - El eje de simetra puede omitirse en piezas cuya simetra se perciba con
toda claridad.


4 - Los ejes de simetra, cuando representemos media vista o un
cuarto, llevarn en sus extremos, dos pequeos trazos paralelos.




5 - Cuando dos lneas de trazos sean paralelas y estn muy
prximas, los trazos de dibujarn alternados.



6 - Las lneas de trazos, tanto si acaban en una
lnea continua o de trazos, acabarn en trazo.




7 - Una lnea de trazos, no cortar, al cruzarse, a una lnea
continua ni a otra de trazos.



8 - Los arcos de trazos acabarn en los puntos de
tangencia.



Ejemplos de cmo emplear las lneas, obsrvese cuidadosamente los dos procedimientos y analizar la
descripcin de cada situacin.

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MAL BIEN























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Acotaciones
Acotacin. Recibe este nombre la disposicin ordenada de las dimensiones de los objetos en el dibujo,
y deber obedecer siempre a los principios de claridad, economa, y coherencia.
Elementos principales.
1 Lnea de cota.- Es una lnea paralela a la dimensin que se quiere indicar, limitada por unas flechas,
y destinada a colocar sobre ella la cifra de cota. La separacin entre la primera lnea de cota y el
objeto no debe ser inferior de 8mm y la separacin mnima entre dos lneas de cota paralelas es 5mm.
2 Lnea auxiliar de cota.- Si la lnea de cota no se sita entre las aristas del cuerpo, se utilizan unas
lneas perpendiculares a la anterior y que la sobrepasan en 2 mm
3 Lneas de referencia.- Se utilizarn para todas aquellas indicaciones que deban hacerse del objeto y
no puedan hacerse en una cota normal.
4 Flechas.- Deben ser pequeas y estrechas de menor tamao que el texto, con un ngulo de 15 en
la punta. La uniformidad de su tamao es obligatoria en todo el dibujo, por lo que en los espacios en
los que no puedan dibujarse por el interior se dibujan por el exterior, y cuando esto no sea posible se
sustituyen por un pequeo crculo.
5 Cifras de cota.- Deben tener pequeo tamao. Se situarn siempre encima de la lnea de cota si
esta es horizontal y si es vertical a la izquierda de la lnea de cota de forma que pueda ser leda desde
la derecha.







6 Smbolos en la acotacin.- Preceden a la cifra de cota y amplan la informacin indicando una
forma. - Dimetro, R - Radio, - Cuadrado, etc.
La representacin de cuerpos simtricos siempre llevar ejes de simetra, dichos ejes sern una
referencia central de acotaciones transversales.
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7 Principios generales.-
En la acotacin de un objeto deben observarse los siguientes principios bsicos: economa, precisin,
y claridad.
Segn eso podramos enunciar algunas reglas:
Debern figurar todas las medidas necesarias para definir al objeto.
Cada medida figurar en un solo lugar en todo el dibujo, es decir, no se puede repetir ninguna.
No se dibujaran las cotas poco importantes que puedan ser deducidas de otras.
Se utilizar preferiblemente un sistema de acotacin mixto entre serie (cotas seguidas) y paralelo
(cotas paralelas).
Se procurar acotar atendiendo al proceso de fabricacin.

Ejemplo: Tipo de cotas en los planos arquitectnicos
Se puede seguir como norma general el siguiente mtodo para acotar:
a) Cotas a exteriores que determinan la dimensin total del objeto (Globales).
b) Cotas medias que determinan las dimensiones parciales entre ejes (a Ejes).
c) Cotas a interiores que determinan todas las dimensiones parciales (Parciales).









Ejemplos de cmo acotar dibujos
Obsrvese cuidadosamente los dos procedimientos y analiza la descripcin de cada situacin. Para
elaborar un dibujo como puede observarse, son muchas las condiciones que pueden presentarse.


Cota global
Cotas a ejes
Cotas parciales
global
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2.5 TRAZOS AUXILIARES DE GEOMETRA

La Geometra (del latn geometra, que proviene del griego , geo tierra y metria medida), es
una rama de la matemtica que se ocupa del estudio de las propiedades de las figuras geomtricas en
el plano o el espacio, como son: puntos, rectas, planos, politopos (paralelas, perpendiculares, curvas,
superficies, polgonos, poliedros, etc).

Es la justificacin terica de la geometra descriptiva o del dibujo tcnico. Tambin da fundamento a
instrumentos como el comps, el teodolito, el pantgrafo o el sistema de posicionamiento global (en
especial cuando se la considera en combinacin con el anlisis matemtico y sobre todo con las
ecuaciones diferenciales).

Sus orgenes se remontan a la solucin de problemas concretos relativos a medidas. Tiene su aplicacin
prctica en fsica aplicada, mecnica, arquitectura, cartografa, astronoma, nutica, topografa,
balstica, etc. Y es necesaria en la preparacin de diseos.

Para poder emplear el dibujo como un medio de comunicacin y expresar fehacientemente lo que
queremos, es necesario dominar primero el lenguaje geomtrico. En este captulo abordaremos los
principales trazos de geometra.



Trazados Fundamentales En El Plano


En este tema, estudiaremos las construcciones geomtricas sencillas y elementales, que nos servirn
de base para trazados posteriores de mayor complejidad.

En toda construccin geomtrica debe tenerse en cuenta la rapidez y la precisin de los trazados. Estas
dos premisas sern la base de cualquier trazado en Dibujo Tcnico, tanto si se trata de trabajos
realizados con herramientas clsicas, como el comps, escuadras, etc., como si es realizado con
ordenador. Lo que bsicamente a aportado el diseo grfico por ordenador al Dibujo Tcnico, ha sido
precisamente la rapidez, y sobre todo la precisin de los trazados.


Conceptos y designacin de los elementos


PUNTO. Se define como la interseccin de dos rectas. No tiene
dimensiones, y se nombra con una letra mayscula (punto P).



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LNEA. Es una sucesin de puntos. Una lnea se denomina recta,
cuando los puntos van en una misma direccin, en caso
contrario se denomina curva. Las lneas tienen una dimensin, y
se nombran con una letra minscula (recta r o curva c).



SEMIRRECTA. Es una recta limitada por un extremo, y se nombra
mediante el punto origen y el nombre de la recta (semirrecta A-r).


SEGMENTO. Es una porcin de lnea limitada por dos puntos. Si la
lnea origen es recta, se denomina segmento, y si la lnea origen
es curva se denomina arco. Se nombra mediante los puntos de
sus extremos (segmento AB o arco AB).


LNEA QUEBRADA. Es la formada por varios segmentos o arcos.





PLANO. Un plano se define como la superficie generada por una recta al girar con respecto a un eje
perpendicular a ella, tiene dos dimensiones. Se nombra mediante letras minsculas del alfabeto griego
(plano). Y queda definido por:

-Dos rectas que se cortan.
-Dos rectas paralelas.
-Una recta y un punto.
-O tres puntos.



NGULO. Se define como la porcin de plano comprendida entre dos
semirrectas que tienen un mismo origen. Dichas semirrectas sern los
lados del ngulo, y su origen comn el vrtice de dicho ngulo. Se
nombran mediante una letra mayscula, o una letra minscula del
alfabeto griego (ngulo A o ngulo alfa)


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Problemas geomtricos


Perpendicularidad entre Rectas: Dos rectas p y q son
perpendiculares cuando se cortan formando ngulos iguales, que
se llaman ngulos rectos.




Mediatriz de un segmento: La mediatriz m del segmento AB
es la recta perpendicular al segmento que pasa por su punto
medio.
Todo punto P perteneciente a la mediatriz equidista de los
extremos A y B del segmento: PA=PB, lo que indica que el
lugar geomtrico de los puntos del plano que equidistan de
dos puntos fijos A y B es la recta m, mediatriz del segmento AB
definido por tales puntos.

Cmo se dibuja la mediatriz de un segmento
AB
Dibujamos dos puntos P y Q que equidisten de
los extremos A y B del segmento. Para ello
trazamos dos arcos con igual radio y centros en
A y B. Su interseccin son los puntos P y Q. La
mediatriz m es la recta PQ.


Trazado de la recta p perpendicular a la recta r por un punto P perteneciente a r


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Vamos a resolver este problema por distintos mtodos:

Aplicando el concepto de mediatriz
Trazamos una circunferencia de centro en P y radio
arbitrario, que corta a la recta en los puntos M y N.
La recta p es la mediatriz de MN.



Aplicando el concepto de arco capaz
Consideramos un punto arbitrario Q y, con centro en l,
trazamos una circunferencia de radio QP que corta a la recta en
otro punto, M. La recta MQ corta a la circunferencia en el punto
N. La recta perpendicular buscada es la definida por P y N, ya
que el ngulo MPN es recto porque abarca un arco de 180.

Aplicando el Teorema de Pitgoras
Recordamos que tres nmeros que cumplan el
teorema de Pitgoras se llaman pitagricos. La
terna de nmeros pitagricos ms sencilla es 3,4 5,
ya que


A partir del punto P=0 trazamos un arco de radio
arbitrario 01 al que consideramos la unidad. As
trazamos cinco unidades que numeramos 1, 2, 3, 4,
5. Con centro en P dibujamos un arco de radio P4,
con centro en 3 trazamos un arco de radio igual a
cinco unidades. Los arcos se cortarn en el punto
M. La recta PM es la perpendicular buscada, ya que
el tringulo de vrtices 3PM es rectngulo, pues sus
lados miden 3, 4 y 5 unidades.
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Construccin particular para trazar una perpendicular por el extremo de un segmento o de una
semirrecta

Esta construccin es una variante de la n 1, en la que aplicbamos
el concepto de mediatriz. Trazamos un arco de radio arbitrario con
centro en P. Este arco corta a la recta en el punto 1. Con centro en 1
y con el mismo radio obtenemos el punto 2 sobre el arco anterior y
con centro en 2, siempre con el mismo radio, obtenemos 3 sobre el
mismo arco. Con centro en 3 y con el mismo radio obtenemos el
punto Q.
PQ es la recta buscada. Comprobamos que PQ es la mediatriz del
segmento de extremos 2 y 3.

Trazado de la recta p perpendicular a la recta r por un punto P que no pertenece a r



Esta construccin es una aplicacin del concepto de
mediatriz. Se traza un arco de radio arbitrario y centro
en P que corte a la recta r en dos puntos M y N. La
mediatriz de MN es la recta p buscada.

Divisin de un segmento de recta en partes iguales
Sea AB el segmento que vamos a dividir, por ejemplo en
5 partes iguales. El proceso que se sigue es:
1. En uno de sus extremos, por ejemplo el A, se traza
una recta formando ngulo con el segmento dado.
2. Se lleva sobre ella 5 divisiones iguales con el comps.
3. Se une la ltima de estas divisiones con el otro
extremo B del segmento dado.
4. Por cada una de estas divisiones se trazan rectas
paralelas a esta ltima, determinando sobre el
segmento AB divisiones iguales


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Tangencias


Una circunferencia es el lugar geomtrico de los puntos del plano que equidistan de un punto fijo
llamado centro. La distancia de cualquier punto de la circunferencia al centro se llama radio.


Lugar geomtrico. Se denomina lugar geomtrico al conjunto de los puntos del plano que satisfacen
una determinada propiedad. Dicha propiedad se enuncia habitualmente en trminos de distancias a
puntos, rectas o circunferencias fijas en el plano y/o en trminos del valor de un ngulo.

En muchas ocasiones, los lugares geomtricos que satisfacen una propiedad dada son elementos
sencillos (una recta, una circunferencia, una curva cnica,...), mientras que en otras ocasiones pueden
corresponderse con trazados mucho ms complejos.

Ejemplos de lugares geomtricos elementales son la mediatriz de un segmento, la bisectriz de un
ngulo, una circunferencia, una recta paralela a otra,... Tambin las curvas cnicas se pueden
considerar como lugares geomtricos. As una elipse es el lugar geomtrico de la suma de las distancias
de un punto a dos dados (los focos) que es constante.


Arco capaz. Arco capaz del segmento AB, de ngulo .

El arco capaz es el lugar geomtrico de los puntos desde los que un segmento AB se ve con el mismo
ngulo; es decir, el lugar geomtrico de los vrtices y ngulos que tienen la misma amplitud y abarcan
un mismo segmento.

El arco capaz de un segmento AB, de ngulo , es un arco de circunferencia que contiene el vrtice del
ngulo , y los puntos A y B. El ngulo que subtiende el segmento AB visto desde el centro del crculo
es 2.

En rigor, el lugar geomtrico de los puntos que ven un mismo ngulo respecto al segmento AB est
realmente compuesto por dos de estos arcos simtricamente dispuestos respecto al segmento AB.


El caso ms conocido de arco capaz es aqul cuyo ngulo es =
90. De modo que el arco capaz es la semicircunferencia cuyo
dimetro es precisamente el segmento AB. El arco capaz es
muy til en dibujo para resolver problemas geomtricos que
implican polgonos y ngulos.


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Tangencia:

La tangente es la posicin lmite de una recta que
corta a una curva, cuando los puntos de
interseccin se aproximan indefinidamente, es
decir, cuando la distancia entre ellos tiende a cero.
En geometra es la propiedad que resulta cuando
una recta o curva toca a otra lnea o plano en un
nico punto sin cortarlo.






Normal:
Es la recta perpendicular a la tangente trazada por
el punto de tangencia.
En el caso de la circunferencia, la normal coincide
con el radio que pasa por el punto de tangencia.












Dos curvas son tangentes cuando tienen una
tangente comn en un mismo punto.








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Posiciones relativas

Dos crculos, o una recta y un crculo
de acuerdo a sus posiciones relativas
en un arreglo, pueden dar lugar a las
siguientes condiciones, indicadas en la
figura.

















La distancia D entre los centros de dos
circunferencias tangentes es igual a:
Tangentes exteriores D = R1 + R2










Tangentes interiores D = R1 R2





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Lugares geomtricos
El lugar geomtrico de los centros de todas las circunferencias tangentes a una recta r dada en un
punto P de la misma es la recta perpendicular a r que pasa por el punto P.


Circunferencia tangente a una recta o una circunferencia en un punto dado de la misma y que pasa
por otro punto dado
Sea una recta r o una circunferencia C y sea T un punto perteneciente a la misma. Sea s la recta lugar
geomtrico de los centros de todas las circunferencias tangentes a r o C en el punto T, conforme a lo
especificado en el prrafo anterior.
Se desean trazar las circunferencias tangentes a r o C en el punto T y que pasan por otro punto P. El
centro de la circunferencia solucin debe estar sobre la recta s y adems debe estar a la misma
distancia de T que d P. Por lo tanto, el centro de la circunferencia solucin estar en la interseccin de
la recta s con la mediatriz del segmento PT.

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Circunferencia tangente a una recta o una circunferencia en un punto dado de la misma y tangente
adems a una recta dada
Se conoce el punto T, que pertenece a una recta r o a una circunferencia C dada. Se quiere trazar la
circunferencia que siendo tangente a r o C en el punto T es asimismo tangente a otra recta t dada.
Ntese que si una circunferencia ha de ser tangente a otra circunferencia C en el punto T de la misma,
tambin ser tangente a la recta perpendicular a CT que pasa por el punto T. Si denotamos por r' a esta
recta perpendicular, se tiene que los dos problemas planteados en este apartado son el mismo: trazar
la circunferencia tangente a la recta r (o r' en el caso de que el dato sea una circunferencia) en el punto
T de la misma, y que es adems tangentes a otra recta t dada.
El centro de la circunferencia solucin buscada tendr que estar a la misma distancia de la recta r (o r')
que de la recta t (por ser tangente a ambas), es decir, debe estar en la bisectriz del ngulo formado por
las rectas r (o r') y t. Por otra parte, el centro de la circunferencia solucin debe estar tambin sobre la
recta s, perpendicular a r (o r') en el punto T, tal y como se justific en el apartado Lugares
geomtricos.
El centro de la circunferencia buscada, solucin del problema, ser la interseccin de la recta
perpendicular a r (o r') en el punto T con la bisectriz del ngulo formado por las rectas r y t.




Algunos ejemplos de tangencias mltiples
Los casos ms habituales de tangencias se resuelven usando mtodos como mediatrices, bisectrices y
restas longitudinales de radios, para hallar circunferencias tangentes a dos rectas y una circunferencia
o tambin para hallar circunferencias tangentes a otras tres de distintos radios.
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Circunferencia tangente a dos rectas dadas
Bastar con trazar dos paralelas a las rectas dadas, equidistantes
una longitud igual al radio de la circunferencia.
El centro de la circunferencia siempre es un punto de la bisectriz
del ngulo conformado por las dos rectas dadas.

Circunferencia tangente a tres rectas dadas

Se hallarn las bisectrices de los ngulos conformados por dos
parejas de rectas.
La interseccin de las dos bisectrices es el centro de la
circunferencia que buscamos.

Circunferencia tangente a otra en un punto dado y a una
recta dada
Trazamos una recta tangente a la circunferencia en el
punto dado.
Trazamos la bisectriz de las dos rectas.
Bastar con trazar una paralela a la recta dada, a una
distancia igual al radio de la circunferencia pedida.
La interseccin con la bisectriz es el centro de dicha
circunferencia.
Rectas tangentes a una circunferencia dada que pasen por un punto exterior dado
Unimos mediante un segmento el centro de la
circunferencia con el punto exterior dado
Trazamos una circunferencia auxiliar cuyo dimetro es el
segmento anterior.
La interseccin de ambas circunferencias son los puntos de
tangencia que al unirlos con el punto exterior nos dan la
solucin.
Los puntos de tangencia son los vrtices del arco capaz de 90
comprendido entre el centro de la circunferencia y el punto exterior.
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Rectas tangentes a dos circunferencias

Podemos convertir este problema en
el anterior, restando la longitud del
radio de la circunferencia menor a los
dos radios. Los puntos de tangencia
de la circunferencia mayor estarn
alineados con su centro.




Para hallar las tangentes interiores, se suma la longitud del radio
menor al mayor y se resta al menor. Los puntos de tangencia de
la circunferencia mayor estarn alineados con su centro.

Circunferencia tangente a otra en un punto dado y que pase por
otro punto dado
Unimos mediante un segmento el punto tangente de las
circunferencias con el punto exterior dado.
Hallamos la mediatriz de dicho segmento.
El centro de la circunferencia buscada estar alineado con el
centro de la circunferencia dada y su punto tangente.


Circunferencia tangente a otra en un punto dado y a otra circunferencia cualquiera
Es posible deducir este mtodo del anterior.
Alargando el radio de la circunferencia, con tangencia, y
sobre su punto de tangencia, situemos dos puntos que
equidisten a dicho punto el radio de la otra circunferencia.
Ahora identificando mediatrices entre cada uno de los
puntos y el centro de la circunferencia, que no tiene
tangencia, generan otros dos puntos que son los centros de
las dos circunferencias buscadas.
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Dibujo de valos

valo. Curva cerrada compuesta por el enlace de
arcos de circunferencia que presenta dos ejes de
simetra perpendiculares. Su aspecto de Elipse permite
sustituirlo por ella en la perspectiva isomtrica.





valo. Eje mayor. 3 partes.
Dividir el eje en tres partes iguales. Desde los puntos
hallados y radio una tercera parte del eje, trazar dos
circunferencias que contienen dos arcos del valo. Los
puntos de interseccin entre s de stas son los otros dos
centros de las que cierran el valo.




valo. Eje menor.
Trazar una circunferencia de dimetro el eje menor.
Los extremos del eje menor son dos de los centros de
las circunferencias que forman el valo, la recta que
contiene el eje mayor corta a la circunferencia anterior
en dos puntos que son los centros de las otras.



valo. Ejes. Circunscrito a un rombo.
Situar los ejes perpendiculares entre s y cortndose en el
centro. Desde ste y mediante un arco, llevar el semieje
mayor hasta coincidir con el menor y hallar su diferencia.
Desde el extremo del eje menor llevar la diferencia entre
semiejes hasta la recta que une los extremos de stos.
Hallar la mediatriz del segmento restante para determinar
los centros de las circunferencias en su interseccin con
los ejes.



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valo isomtrico.
En perspectiva isomtrica el cuadrado circunscrito a
una circunferencia es un rombo de ngulos 120 y 60
respectivamente. La circunferencia es tangente en los
puntos medios de los lados del cuadrado, puntos de
enlace de las circunferencias tangentes que forman el
valo. Estos puntos, unidos con los vrtices de los
ngulos de 120 y centros de dos circunferencias,
determinan los centros de las otras dos sobre el eje
mayor.


valo. Ejes. 2
Llevar una distancia cualquiera, inferior al semieje menor, a
partir de un extremo de los ejes. Unir los puntos obtenidos y
hallar su mediatriz prolongndola hasta cortar al eje menor
determinando los centros de los arcos que forman el valo.



valo. Eje mayor. 4 partes.
Dividir el eje mayor en cuatro partes iguales. Desde los puntos
hallados y radio una cuarta parte, trazar tres circunferencias. Las
que pasan por los extremos contienen dos arcos del valo. Unir
los puntos de interseccin que produce la circunferencia trazada
desde el centro en las otras con los centros de stas mediante
una recta y prolongarla por ambos extremos para determinar los
centros y los puntos de tangencia.

valo. Inscrito en un rombo.
Trazar las mediatrices de los lados del rombo. Las intersecciones
de stas son los centros de los arcos que forman el valo, siendo
los puntos medios de los lados los de tangencia.
En el caso de que el rombo tenga dos ngulos de 60 su
construccin se corresponde con la del valo isomtrico.

valo ptimo.
Construir un rectngulo de lados los semiejes mayor y menor y trazar la
diagonal que une los extremos de los ejes. Hallar el incentro del tringulo
rectngulo obtenido al trazar la diagonal. La perpendicular trazada desde
el incentro a la hipotenusa del tringulo rectngulo, determina en los
ejes los centros de los arcos que forman el valo.
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2.6 DIBUJO A MANO ALZADA

Al realizar un diseo es necesario pasar nuestras ideas y conceptualizaciones al papel para mostrar su
aspecto, forma, partes e interconexiones. Esta informacin es fundamental para el diseo.
Los primeros dibujos de un objeto se llaman bocetos y se hacen a mano alzada. Con ellos se expresan
las ideas que van surgiendo durante el diseo.
Los croquis, que tambin se hacen a mano alzada, permiten concretar las ideas e incluyen ms detalles
que los bocetos. Deben suministrar toda la informacin necesaria para el diseo. Adems, en los
departamentos de diseo de las empresas, a partir de la informacin incluida en bocetos y croquis, se
realizan los planos definitivos.
Dibujo a mano alzada. Es un dibujo hecho a pulso, sin utilizar instrumentos de dibujo.

Boceto. Es la primera representacin grfica de nuestra
idea.
Es una forma de representar los elementos bsicos de
una idea o propuesta.
No hay normas para realizarlo, slo es necesario que sea
claro y que exprese las ideas que surjan.
Tambin se le llama: esbozo, apunte o esquema.

Croquis.
Es un dibujo a mano alzada, acotado y que utiliza las
proyecciones ortogonales o vistas.
Se parte de la informacin incluida en los bocetos.
Debe incluir toda la informacin necesaria para fabricar
el objeto mostrado.
No hay que usar escala, pero debe ser proporcionado.


Para hacer dibujos a mano alzada:
Prepararemos un lpiz y una goma.
Calcularemos las proporciones largoalto auxilindonos de la
longitud de nuestro lpiz y encajaremos el dibujo.
Realizaremos los trazos con decisin y sin miedo, de forma continua
y con grosor de lnea uniforme.
Procuraremos que quede proporcionado y claro.

Casa encajada en un prisma
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Unidad 3
DOBLE PROYECCIN
Sistemas de representacin de objetos

Vistas: Las vistas de un objeto son las distintas imgenes que se obtienen al observarlo desde arriba,
desde abajo, por delante, por detrs y por los costados. Todas las piezas tienen 6 vistas (las caras que
tiene un dado comn), pero solo hay que dibujar las imprescindibles para definir el objeto.






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3.1 PROYECCIN ORTOGONAL

Introduccin a los Sistemas de Representacin

Sistemas de representacin. El representar los objetos tridimensionales (piezas o volmenes) sobre un
soporte bidimensional (papel o pantalla) hace necesario el recurrir a los sistemas de representacin o
geometra descriptiva.

Existen, bsicamente, cuatro sistemas de representacin:
Sistema didrico o de doble proyeccin ortogonal
Sistema axonomtrico
Sistema cnico
Sistema acotado

Estos sistemas de representacin se pueden tambin subdividir en dos grupos:

Sistemas mtricos
Son aquellos que no representan un objeto de una manera clara para un nefito, pero permite el
clculo de mltiples operaciones. Son dos:
Sistema didrico o doble proyeccin ortogonal - Utiliza dos proyecciones principales y para
determinados casos se auxilia de otras proyecciones (perfil, cambio de plano) o de algunas
transformaciones (abatimiento, giro). Es el sistema principal para representar un diseo.
Sistema acotado - Utiliza una nica proyeccin y la altura o cota de los puntos vienen indicada por un
nmero escrito. Se utiliza principalmente para la representacin de terrenos o topografa.

Sistemas perspectivos
Son aquellos que dan una visin clara de la forma del objeto sin necesidad de tener ningn
conocimiento previo para apreciar dicha forma. Son dos:
Sistema axonomtrico - Es una representacin, que aunque no es realista del todo, da la forma de la
pieza de una manera clara. Se divide en dos subsistemas, cilndrico y oblicuo, que a su vez se
subdividen en otros, isomtrico, trimtrico, dimtrico, caballera, militar, etc.
Sistema cnico - Es la representacin ms real de un objeto, pero a su vez la ms laboriosa. Reproduce
los objetos con las mismas deformaciones (disminucin del tamao con la distancia, etc.) que se
observan.
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Sistema Didrico
El sistema didrico o doble proyeccin ortogonal es el fundamental y ms utilizado por permitir la
representacin de una gran variedad de objetos y formas, y sobre todo es el sistema fundamental para
realizar cualquier tipo de clculo sobre lo representado.
Fundamento. El sistema didrico es un mtodo de representacin de
proyecciones mltiples, en el que los elementos quedan definidos
por sus proyecciones ortogonales. Este sistema de proyeccin tiene
como elementos fundamentales dos planos que se cortan
perpendicularmente.
Consideramos dos planos, uno en posicin horizontal y otro en
posicin vertical. La lnea de interseccin de ambos se denomina
lnea de tierra: Estos planos dividen el espacio en 4 regiones a las
que llamamos 1, 2, 3 y 4 cuadrantes.

Posiciones relativas de las vistas

Si situamos un observador segn las seis direcciones indicadas por las flechas, obtendramos las seis
vistas posibles del objeto.











Para la disposicin de las diferentes vistas sobre el papel, se pueden utilizar dos variantes de
proyeccin ortogonal de la misma importancia:
- El mtodo de proyeccin del primer diedro, tambin denominado Europeo
- El mtodo de proyeccin del tercer diedro, tambin denominado Americano
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84


En ambos mtodos, el objeto se supone dispuesto dentro de un cubo, sobre cuyas seis caras, se
realizarn las correspondientes proyecciones ortogonales del mismo.

La diferencia estriba en que, mientras en el sistema Europeo, el objeto se encuentra entre el
observador y el plano de proyeccin, en el sistema Americano, es el plano de proyeccin el que se
encuentra entre el observador y el objeto.




















Una vez realizadas las seis proyecciones ortogonales sobre las caras del cubo, y manteniendo fija, la
cara de la proyeccin del alzado (A), se procede a obtener el desarrollo del cubo, que como puede
apreciarse en las figuras, es diferente segn el sistema utilizado.















SISTEMA EUROPEO SISTEMA AMERICANO
SISTEMA EUROPEO
SISTEMA AMERICANO
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El desarrollo del cubo de proyeccin, nos proporciona sobre un nico plano de dibujo, las seis vistas
principales de un objeto, en sus posiciones relativas.

Con el objeto de identificar, en que sistema se ha representado el objeto, se aade el smbolo que se
puede apreciar en las figuras, y que representa el alzado y vista lateral izquierda de un cono truncado,
en cada uno de los sistemas.

















Como se puede observar en las figuras anteriores, existe una correspondencia obligada entre las
diferentes vistas. As estarn relacionadas:
a) El alzado, la planta, la vista inferior y la vista posterior, coincidiendo en anchuras.
b) El alzado, la vista lateral derecha, la vista lateral izquierda y la vista posterior, coincidiendo en
alturas.
c) La planta, la vista lateral izquierda, la vista lateral derecha y la vista inferior, coincidiendo en
profundidad.


Habitualmente con tan solo tres vistas, el alzado, la planta y
una vista lateral, queda perfectamente definida una pieza.
Tomando en cuenta las correspondencias anteriores, se infiere
que dadas dos vistas cualesquiera, se podra obtener la
tercera, como puede apreciarse en la figura:




SISTEMA EUROPEO SISTEMA AMERICANO
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Tambin, de todo lo anterior, se
deduce que las diferentes vistas no
pueden situarse de forma arbitraria.
Aunque las vistas aisladamente sean
correctas, si no estn correctamente
situadas, no definirn la pieza.





Corolario

Si dividimos el espacio con dos planos, uno vertical (PV) y otro horizontal (PH), perpendiculares
entre s. A la interseccin del PV con el PH se le llama lnea de tierra. Si construimos otro plano
perpendicular o los dos anteriores, obtenemos el plano de perfil.
Si situamos una pieza entre esos 3 planos. Si nos situamos delante de cada uno de los planos y
miramos perpendicularmente, dibujando las caras que vemos en cada plano, obtendremos las vistas
de la pieza.

La vista o proyeccin sobre el plano vertical se denomina alzado.
La vista o proyeccin sobre el plano horizontal se denomina planta.
La vista o proyeccin sobre el plano de perfil se denomina perfil.
Planta, alzado y perfil son las 3 vistas principales de una pieza aunque realmente tiene seis, siendo el
alzado la vista ms representativa de la pieza y la que nos ofrece ms informacin.
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87


Si extendemos los tres planos obtendremos las 3 vistas de la pieza, de manera que sus medidas
correspondan.
















Cuando se representan las vistas de un objeto sus dimensiones deben coincidir de la forma
siguiente:
Alzado y perfil tienen la misma altura.
Alzado y planta tienen el mismo ancho.
Planta y perfil tienen la misma largo (profundidad).

Simplemente observando el lugar que ocupa se puede deducir que vista est representada, no siendo
necesario escribir su nombre.
Como se observa esta representacin es siguiendo el sistema europeo de colocacin de vistas, el perfil
izquierdo del objeto se representa a la derecha del alzado y la planta abajo en el tercer cuadrante.
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En Mxico se emplea el sistema europeo de representacin de vistas para los diseos de ingeniera civil
y arquitectura, caracterizados por el uso del primer cuadrante. Mientras que para la ingeniera
industrial se ha adoptado el sistema americano.


Eleccin de las vistas
Las vistas deben permitir interpretar la pieza con total precisin y sin ambigedad. Para ello:
- Se elige el alzado de manera que sea la vista que aporte mayor informacin.
- Se elegirn las vistas de forma que exista en menor n de lneas ocultas.

Otras consideraciones para la eleccin de las vistas
No existe ninguna regla para elegir las vistas que representarn la pieza, pero se debe tener en cuenta
que las vistas elegidas han de permitir interpretar la pieza que se trata de representar con total
precisin y sin ambigedad.
A pesar de todo, hay que considerar a la hora de elegir las vistas:
1. El alzado debe corresponder a la vista que d la mejor idea de la forma de la pieza. Este es un
criterio general, que no siempre es fcil de determinar y que por tanto se deja a criterio del
dibujante.
2. Determinado el alzado, la vista lateral dibujada debe corresponder a aquella vista lateral, que
as mismo, d una mejor idea de la forma de la pieza.
3. Se representar el menor nmero de vistas, eliminando aquellas que por no aportar nada
nuevo a lo representado, resultan superfluas.
Con un mximo de tres vistas se pueden representar muchas piezas. En casos de mayor complejidad,
se pueden dar, si es necesario, otras vistas y cortes para dar una informacin ms completa. A veces
una pieza puede quedar definida con dos vistas como por ejemplo en la representacin de superficies
cilndricas.
4. Se eligen las vistas de forma que al hacer el croquis se produzca el menor nmero posible de
lneas ocultas.
5. Se preferir el perfil colocado a la derecha del alzado, es decir el obtenido al mirar la pieza
desde la izquierda. Esto no tiene gran importancia ya que la colocacin depender de las
caractersticas de la pieza y de la posicin en que se haya dibujado el alzado.
6. Aquellas piezas que tengan diversas posiciones de funcionamiento, como tornillos, ejes,
pasadores, etc. se dibujarn en su posicin principal de fabricacin. Lo anteriormente expresado ser
totalmente vlido para piezas mecanizadas por revolucin en tornos o mquinas semejantes.


Ejercicios. Dibuja las vistas de las piezas de la derecha. Colorea o sombrea cada cara de la perspectiva y
su vista correspondiente con un mismo color.
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89














































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90



3.2 ISOMETRA

Proyecciones Axonomtricas Aplicadas Al Proyecto Constructivo

Proyeccin Axonomtrica: Consiste en representar un slido de manera tal que dibujado en el papel,
d una idea clara de su volumen, tomando en cuenta sus tres dimensiones referidas a 3 ejes auxiliares
o de referencia los que al interceptarse o unirse forman tres ngulos cuya suma es 360.

Las proyecciones axonomtricas pueden ser de 3 tipos:

Dimtricas: Cuando los 3 ejes auxiliares forman 2 ngulos iguales y uno desigual.
Trimtricas: Cuando los 3 ejes auxiliares forman 3 ngulos desiguales.
Isomtricas: Cuando los ngulos que forman los ejes auxiliares son iguales a 120

Perspectiva: Es el dibujo que representa un cuerpo o slido en sus tres dimensiones: ancho, largo y
altura.
De estos tres tipos de Proyeccin en Perspectiva, se emplea la dimtrica, tambin llamada CABALLERA
y la ISOMTRICA; la TRIMTRICA no se emplea debido a que las figuras del slido representado
resultan muy deformes.








De los tres tipos de proyecciones axonomtricas ninguno es totalmente real o verdadero, el dibujo en
cualquiera de ellas resulta distorsionado en mayor o menor medida.
En el caso de la proyeccin caballera o de gabinete se presenta una distorsin muy notoria en la
profundidad del slido, por lo que para disminuirla se hace una reduccin previa en la magnitud de la
profundidad consiguiendo aminorar tal distorsin. La regla general para obtener la proyeccin
90
a) DIMTRICO
b
b
b) TRIMTRICO
a
b
g
c) ISOMTRICO
120
120 120
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dimtrica o CABALLERA, y precisamente de este nombre se deriva la regla para su trazo, es que dos de
sus ngulos son iguales y el otro desigual.
Quedando de la siguiente forma:
90 + 135 + 135 = 360




En el dibujo tcnico interesan las dimensiones, la forma es importante pero relativamente, puesto que
se necesita sta para tener una idea clara que la defina para su construccin o fabricacin; por
consiguiente, la proyeccin isomtrica da el mejor resultado en cuanto a informacin y forma.


Isometra


Un isomtrico constituye una representacin visual de un objeto tridimensional en dos dimensiones,
en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ngulos de 120, y las
dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala.

El trmino isomtrico proviene del idioma griego: "igual medida", ya que la escala de medicin es la
misma en los tres ejes principales (x, y, z).

La isometra es una de las formas de proyeccin
utilizadas en dibujo tcnico que tiene la ventaja de
permitir la representacin a escala, y la desventaja
de no reflejar la disminucin aparente de tamao -
proporcional a la distancia- que percibe el ojo
humano.

La isometra determina una direccin de
visualizacin en la que la proyeccin de los ejes
coordenados x, y, z conforman el mismo ngulo, es
decir, 120 entre s. Los objetos se muestran con una
rotacin del punto de vista de 30 en las tres
direcciones principales (x, y, z).

Esta perspectiva puede visualizarse considerando el punto de vista situado en el vrtice superior de
una habitacin cbica, mirando hacia el vrtice opuesto. Los ejes x e y son las rectas de encuentro de
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las paredes con el suelo, y el eje z, el vertical, el encuentro de las paredes. En el dibujo, los ejes (y sus
lneas paralelas), mantienen 120 entre ellos.

En perspectiva isomtrica se suele utilizar un coeficiente de reduccin de las dimensiones equivalente
a 0.82. El dibujo isomtrico puede realizarse sin reduccin, a escala 1:1 o escala natural, y los
segmentos del dibujo paralelos a los ejes, se correspondern con las del objeto.


El dibujo isomtrico. La palabra
isomtrico significa "de igual medida"
y proviene del prefijo "isos" que
significa igual y de la palabra mtrico
que expresa o significa "medida". Por
ende, isomtrico se refiere a aquel
dibujo tridimensional que se ha
realizado con los ejes inclinados
formando un ngulo de 30 con la
horizontal.


Una de las grandes ventajas del dibujo isomtrico es que se puede realizar el dibujo de cualquier
modelo sin utilizar ninguna escala especial, ya que las lneas paralelas a los ejes se toman en su
verdadera magnitud. As por ejemplo, el cubo cuando lo dibujamos en forma isomtrica queda con
todas sus aristas de igual medida.














Lmites de la Proyeccin Isomtrica

En la imagen, la esfera azul est dos niveles ms arriba que la roja, pero esto no puede apreciarse si
uno observa solamente al lado izquierdo de la figura. Si la base sobre la que est la esfera azul se
extiende un cuadrado, alinea perfectamente con el cuadrado de la esfera roja, creando una ilusin
ptica donde las dos esferas aparentan estar al mismo nivel.
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El inconveniente de las proyecciones isomtricas es que, dado que las lneas que representan cada
dimensin son paralelas en la figura, los objetos no aparecen ms grandes o pequeos segn su
distancia al observador.









Aunque ventajosa para aplicaciones arquitectnicas, esta limitacin puede fcilmente producir
situaciones en las que profundidad y altura son imposibles de medir.


Como visualizar una pieza a partir de sus vistas

Los pasos que deben seguirse para reconstruir el isomtrico de un cuerpo dado por sus vistas son los
siguientes:
- Dibujar el paraleleppedo fundamental que pueda contener a la pieza, segn las vistas dadas.
- Sobre las caras del paraleleppedo dibujar las vistas correspondientes. El alzado sobre la cara
delantera, la planta sobre la cara superior, etc.
- Dadas las vistas, eliminar del paraleleppedo lo que no existe, es decir todos los huecos dados.
Desde este punto continuar la reconstruccin hasta que todas las vistas concuerden con el
resultado propuesto.







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Ejercicio.- Dadas las vistas de un objeto, obtener el isomtrico correspondiente a dicho cuerpo.
















Primero elaboramos un plano de dibujo cuyos bordes
inferiores estn a 30 de la horizontal; ese representa por
decirlo de una manera "el piso" de tu dibujo.




En el dibujo isomtrico todas las longitudes miden lo mismo que
sus dimensiones acotadas en las vistas, incluyendo alturas (que
se mantienen verticales).
En nuestro caso el paraleleppedo fundamental es un cubo,
dibujamos un cubo de 4 unidades por lado, ya tenemos la
presentacin bsica de nuestro isomtrico.






















































30
30
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Por la cara lateral derecha del cubo
trazamos la vista correspondiente al
alzado, por la cara lateral izquierda
el perfil y en la cara superior del
cubo trazamos la planta.

















Y listo. Usa el mismo principio para todo. Los crculos se dibujan como elipses.



Alzado Perfil
Planta
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3.3 SUPERFICIES Y SOLIDOS

Concepto Y Clasificacin De Slidos Geomtricos

Un slido geomtrico es una regin del espacio limitada por ciertas superficies que pueden ser planas
o curvas. Dependiendo de las caractersticas que presentan esas superficies, es posible realizar una
clasificacin como la que se muestra en la Tabla.

Clasificacin de los Slidos Geomtricos de acuerdo a la superficie que los define.




























Los Poliedros son cuerpos cuya superficie limitante est compuesta exclusivamente por planos
(superficie polidrica), los cuales conforman un nmero determinado de caras A su vez, los segmentos
de recta generados por la interseccin de caras adyacentes constituyen las aristas del poliedro. Estas
aristas convergen en un nmero no inferior a 3 en puntos denominados vrtices del poliedro.


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Proyeccin Cilndrica Ortogonal De Un Poliedro

La proyeccin de cualquier poliedro sobre un plano siempre es un polgono, cuyos vrtices son el
resultado de la interseccin entre los rayos proyectantes tangentes al slido que pasan por sus vrtices
y el plano de proyeccin considerado. Dicho polgono constituye, a su vez, la proyeccin de la
Lnea de Contorno Aparente del poliedro en el plano de proyeccin; esta lnea poligonal cerrada puede
no ser plana sino alabeada, es visible en la proyeccin y es la frontera entre las caras visibles y las no
visibles del slido.
Cualquier vrtice de un poliedro se proyecta dentro de la proyeccin de la lnea de contorno aparente
correspondiente. Por otra parte, esta lnea no es la misma en la proyeccin horizontal y en la vertical,
por lo que la visibilidad debe ser analizada separadamente.
En la Figura se muestra la proyeccin de un cubo ABCDEFGH sobre el plano horizontal. La proyeccin
del poliedro es el polgono A
h
B
h
C
h
G
h
H
h
E
h
, proyeccin horizontal de la poligonal alabeada ABCGHE, que
es la lnea de contorno aparente en la proyeccin horizontal considerada.















Como puede observarse en la figura, las caras EFGH, ABFE y BCGF se encuentran por encima de la lnea
de contorno aparente, por lo que las aristas comunes a esas caras se representan con lnea continua en
la proyeccin. Por el contrario, las caras restantes se hallan por debajo de la mencionada lnea, lo que
justifica el trazado de las proyecciones de las aristas AD, CD y DH con lnea de trazos, pues son aristas
invisibles en la proyeccin.

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Prismas

Los poliedros irregulares presentan caras y aristas de diferentes tamaos. Pueden ser clasificados en
prismas y pirmides, en funcin de la superficie polidrica que los limita.
El Prisma, es un poliedro limitado por una superficie prismtica, la cual se compone de planos cuyas
intersecciones entre s son paralelas. Cada una de esas intersecciones es la recta comn a dos planos
como mximo.
A fin de limitar el espacio dentro de la superficie prismtica, sta es cortada por dos planos paralelos
y
1
, dando lugar a dos polgonos iguales llamados bases ABCDE y A
1
B
1
C
1
D
1
E
1
, en la Figura los cuales
pueden ser regulares o no. Las dems caras del prisma son denominadas caras laterales, que son las
caras de la superficie prismtica, cuyo nmero es igual al nmero de vrtices que tienen los polgonos
que conforman las bases y constituyen, en cualquier caso, paralelogramos.
















Asimismo, las aristas resultantes de la interseccin entre las caras laterales del slido reciben el
nombre de aristas laterales, siendo aristas bsicas las resultantes de la interseccin entre la superficie
prismtica y los planos que contienen a las bases, es decir, los lados de los polgonos base.
La recta que pasa por los centros O y O
1
de cada una de las dos bases del prisma se denomina eje del
slido, y es paralela a sus aristas laterales. Si este eje - y por consiguiente las aristas laterales es
perpendicular a los planos de base, el prisma ser recto; si es oblicuo a dichos planos, el slido se
denomina oblicuo.
La menor distancia entre los planos de base se conoce como Altura del prisma (H), y resulta ser igual al
segmento O O
1
si se trata de prismas rectos.

Los siguientes tpicos referentes a prismas se enfocan exclusivamente en aquellos cuya base es un
polgono regular y en los que el eje es perpendicular a los planos base, es decir, prismas rectos de base
regular.
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Secciones Notables de Prismas Rectos de Base Regular
Las secciones ms importantes desde el punto de vista geomtrico en cualquier prisma recto de base
regular son las Secciones Sencillas y las Secciones Principales.
Las Secciones Sencillas de un prisma son el resultado de la interseccin entre planos paralelos al eje del
slido y el propio slido. Su forma es de paralelogramos con dos lados opuestos de longitud igual a la
del segmento del eje OO
1
. Las secciones sencillas sern rectangulares si el slido es recto.

Las Secciones Principales de un prisma contienen las
dimensiones ms relevantes del poliedro: la altura y
la diagonal de base o altura de base, dependiendo
del nmero de vrtices que sta tenga. Resultan al
seccionar este poliedro mediante planos que poseen
las siguientes caractersticas:
1. Contienen al eje del slido.
2. Contienen a uno de los vrtices bsicos. De lo
anterior se infiere que las secciones principales son
paralelogramos rectngulos si el prisma es recto
con dos lados opuestos de longitud igual a la del
segmento OO
1
, en tanto que los otros dos lados
tienen una longitud igual a la diagonal de base, para
el caso de prismas con un nmero de vrtices bsicos
par (Fig. a), o a la altura de base, si se trata de
prismas con un nmero de vrtices bsicos impar
(Fig. b).


El nmero de secciones sencillas en un prisma es indeterminado; por el contrario, el nmero de
secciones principales es igual al nmero de vrtices bsicos que posee el poliedro. Es evidente que, si
el prisma considerado es un prisma recto, cada uno de los planos de seccin sencilla y de seccin
principal es perpendicular a los planos de base.













Secciones sencillas de un prisma recto
con base regular
Secciones principales de prismas rectos con bases regulares
(a)
(b)
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Unidad 4
EL DIBUJO Y SUS NUEVAS TECNOLOGAS
Junto con estos apuntes tambin se publican los Apuntes de Diseo Asistido por Computadora para Ingeniera
Civil Donde se aborda lo correspondiente al aprendizaje de AutoCAD 2D. Por lo que aprovech este espacio
para hablar de la importancia de esta herramienta, me refiero al Diseo Asistido por Computadora y ms
concretamente al AutoCAD, el software de ms aplicacin en nuestro medio.
AutoCAD es un programa o software, creado por la compaa Autodesk para la elaboracin de diseos en
computadora. En verdad, AutoCAD es el nombre de un producto, as como Windows, Office (Word, Excel,...),
etc.
4.1 DIBUJO POR COMPUTADORA

El concepto de Diseo Asistido por Computadora (CAD- Computer Aided Design), representa el conjunto de
aplicaciones informticas que permiten a un diseador definir el producto a fabricar.
Existen tambin otros softwares CAD como Micro Station, VectorWorks, Intelligent Cad; y para modelamiento
tridimensional y paramtricos como Catia, Pro Engineer, Solid Works, Solid Edges, etc.





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CAD fue desarrollado por primera vez en la dcada de los sesentas. Sin embargo, haba muy pocos usuarios CAD
al principio por que estos eran muy costosos y difciles de utilizar. Las computadoras que ejecutaban los
programas CAD eran grandes maquinas voluminosas y costosas que ocupaban habitaciones completas. Gracias a
la evolucin de las computadoras, CAD se volvi ms fcil de utilizar y ms accesibles para usuarios con
computadoras comunes y corrientes.
AutoCAD fue introducido en 1982. Este poda ejecutarse en sistemas IBM XT con 540 K de RAM y como sistema
operativo MS DOS.
Las primeras versiones eran simples herramientas para generar dibujos bidimensionales bsicos. Adems, eran
demasiada lenta e incorporaban solo lo ms bsico para incorporar bocetos. AutoCAD, sin embargo, a pesar de
todas estas limitaciones, fue un xito debido a que proporcionaba una manera a bajo costo para entrar al
mundo del CAD.
Ventajas del AutoCAD. El sistema permite:
-Diseos lineales 2D.
-Modelado geomtrico 3D.
-Dibujar de una manera gil, rpida y sencilla, con acabado
perfecto y sin las desventajas que encontramos si se ha de hacer
a mano.
-Permite intercambiar informacin no solo por papel, sino
mediante archivos, y esto representa una mejora en rapidez y
efectividad a la hora de interpretar diseos, sobretodo en el
campo de las tres dimensiones. Con herramientas para gestin
de proyectos podemos compartir informacin de manera eficaz
e inmediata. Esto es muy til sobretodo en ensamblajes,
contrastes de medidas, etc.
-Es importante en el acabado y la presentacin de un proyecto o plano, ya que tiene herramientas para que el
documento en papel sea perfecto, tanto en esttica, como, lo ms importante, en informacin, que ha de ser
muy clara. Para esto tenemos herramienta de acotacin, planos en 2D a partir de 3D, cajetines, textos, colores,
etc.
Aparte de mtodos de presentacin foto-realsticos.
-Un punto importante para AutoCAD es que se ha convertido en un estndar en el diseo por ordenador debido
a que es muy verstil, pudiendo ampliar el programa base mediante programacin (Autolisp, DCL, Visual Basic,
etc).


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Aplicaciones
Existen ms programas especficos de cada campo de
aplicacin basados en AutoCAD como, entre otros:
- AutoCAD CIVIL 3D: Software integrado para
Ingeniera Civil. AutoCAD Civil 3D ayuda a los
ingenieros civiles a optimizar el desempeo del
proyecto con anlisis geoespacial para identificar el
mejor sitio del proyecto, anlisis pluvial para diseos
ms sostenibles, clculo de cantidades y clculos
dinmicos de la obra para optimizar la utilizacin de
materiales, y visualizaciones 3D para entender mejor
los impactos del proyecto en el medio ambiente. Para
el diseo de edificios, caminos e infraestructura en
general.
- Autocad Architectural desktop: Centrado en arquitectura e ingeniera de edificios.
- Autocad Map, World, Mapguide: Para sistemas de informacin geogrfica y cartografa.
- Autocad Mechanical: Con aadidos para optimizar produccin mecnica, normalizacin de piezas, clculos de
ingeniera, etc.
- Mechanical Desktop: Preparado para el diseo mecnico en 2D y 3D, anlisis y fabricacin necesarias para la
produccin. Aade el concepto de informacin paramtrica, un nuevo campo revolucionario en el entorno CAD.
- 3D Studio Max y VIZ: para el acabado fotorrealstico, animaciones 3D, presentaciones `virtuales". Son de la
misma casa pero trabajan de otra manera, es decir, no nacen del AutoCAD, aunque la comunicacin entre
programas es fluida.
Un poco ms del programa
Al igual que otros programas CAD, AutoCAD gestiona una base de datos de entidades geomtricas (puntos,
lneas, arcos, etc) con la que se puede operar a travs de una pantalla grfica en la que se muestran stas, el
llamado editor de dibujo. La interaccin del usuario se realiza a travs de comandos, de edicin o dibujo, desde
la lnea de rdenes, a la que el programa est fundamentalmente orientado. Las versiones modernas del
programa permiten la introduccin de stas mediante una interfaz grfica de usuario o en ingls GUI, que
automatiza el proceso.
Como todos los programas de CAD, procesa imgenes de tipo vectorial, aunque admite incorporar archivos de
tipo fotogrfico o mapa de bits, donde se dibujan figuras bsicas o primitivas (lneas, arcos, rectngulos, textos,
etc.), y mediante herramientas de edicin se crean grficos ms complejos. El programa permite organizar los
objetos por medio de capas o estratos, ordenando el dibujo en partes independientes con diferente color y
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grafismo. El dibujo de objetos seriados se gestiona mediante el uso de bloques, posibilitando la definicin y
modificacin nica de mltiples objetos repetidos.
Parte del programa AutoCAD est orientado a la produccin de planos, empleando para ello los recursos
tradicionales de grafismo en el dibujo, como color, grosor de lneas y texturas tramadas. AutoCAD, a partir de la
versin 11, utiliza el concepto de espacio modelo y espacio papel para separar las fases de diseo y dibujo en 2D
y 3D, de las especficas para obtener planos trazados en papel a su correspondiente escala. La extensin del
archivo de AutoCAD es .dwg, aunque permite exportar en otros formatos (el ms conocido es el .dxf). Maneja
tambin los formatos IGES y STEP para manejar compatibilidad con otros softwares de dibujo.
El formato.dxf permite compartir dibujos con otras plataformas de dibujo CAD, reservndose AutoCAD el
formato.dwg para s mismo. El formato.dxf puede editarse con un procesador de texto bsico, por lo que se
puede decir que es abierto. En cambio, el.dwg slo poda ser editado con AutoCAD, si bien desde hace poco
tiempo se ha liberado este formato (DWG), con lo que muchos programas CAD distintos del AutoCAD lo
incorporan, y permiten abrir y guardar en esta extensin, con lo cual lo del DXF ha quedado relegado a
necesidades especficas.






Es en la versin 11, donde aparece el concepto de modelado slido a partir de operaciones de extrusin,
revolucin y las booleanas de unin, interseccin y sustraccin. Este mdulo de slidos se comercializ como un
mdulo anexo que deba de adquirirse aparte. Este mdulo slido se mantuvo hasta la versin 12, luego de la
cual, AutoDesk, adquiri una licencia a la empresa Spatial, para su sistema de slidos ACIS.
Entornos programables
- Auto LISP - Una adaptacin de LISP para AutoCad.
- DIESEL - Expresiones directas.
- Visual LISP - Nueva versin de AutoLISP para las ltimas versiones de AutoCAD, con ms funciones y un IDE
visual integrado.
- VBA - Programacin con el Visual Basic para aplicaciones integrado.
- Object ARX - Permite desarrollar libreras en C/C++ para ser utilizadas por AutoCAD.
Adobe Acrobat 3D es la solucin perfecta
para migrar documentos CAD entre distintos
ordenadores, plataformas, dispositivos, etc.
Compartir los archivos a travs de Internet, o
va correo electrnico.

dispositivos, etc. Compartir los archivos a
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Versiones
- Versin 1.0 (Release 1), noviembre de 1982.
- Versin 1.2 (Release 2), abril de 1983.
- Versin 1.3 (Release 3), septiembre de 1983
- Versin 1.4 (Release 4), dos meses despus
- Versin 2.0 (Release 5), octubre de 1984.
- Versin 2.1 (Release 6), mayo de 1985.
- Versin 2.5 (Release 7), junio de 1986.
- Versin 2.6 (Release 8), abril de 1987.
- Versin 9, septiembre de 1987, el primer paso hacia Windows.
- Versin 10, octubre de 1988, el ltimo AutoCAD conmensurable
- Versin 11, 1990
- Versin 12, junio de 1992.
- Versin 13, noviembre de 1994, casi para Windows
- Versin 14, febrero de 1997, adis al MS DOS.
- Versin 2000, ao 1999.
- Versin 2000i, ao 1999.
- Versin 2002, ao 2001.
- Versin 2004, ao 2003.
- Versin 2005, ao 2004.
- Versin 2006, ao 2005.
- Versin 2007, ao 2006.
- Versin 2008, marzo de 2007.
- Versin 2009, febrero de 2008.
- Versin 2010, marzo de 2009.
- Versin 2011, marzo de 2010.
- Versin 2012, marzo de 2011.
- Versin 2013, marzo de 2012.
- Versin 2014, marzo de 2013.


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Unidad 5
DIBUJO DE PLANOS






































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La Importancia Del Dibujo De Planos
Un plano es una representacin grfica dibujada sobre un soporte adecuado, cuyas medidas guardan
una exacta proporcionalidad con el objeto a realizar o ya realizado. De manera que, por medio de la
visualizacin que ofrece el plano y siguiendo nicamente sus indicaciones, pueda facilitar su
realizacin, corprea para convertirse en un cuerpo volumtrico, perfectamente ajustado a la idea
creadora de quien lo proyect.
O viceversa. Es decir, en lugar de ofrecer los datos precisos para su realizacin prctica, puede referirse
a una interpretacin fiel, sobre el papel, de algo que ya existe, como puede ser el caso de levantar el
plano de un edificio o de un conjunto de dependencias ya construidas, de un terreno que va a ser
objeto de una reparcelacin, de una zona habitacional, de unas naves que componen un complejo
industrial, etc.
En cualquier caso, queda claro que el plano representa, con exactitud y, por lo general, a menor
tamao que el verdadero, algo que tiene dos o tres dimensiones (terrenos, edificios), que son
reflejadas sobre el papel mediante el dibujo de lneas y superficies exclusivamente planas; y de ah su
nombre.

Antes de pasar a tratar sobre el dibujo de cada tipo de Plano: Topogrficos, Arquitectnicos,
Estructurales y de Instalaciones, abordaremos conceptos de orden general para los distintos tipos de
planos.


Concepto de Plano
Un plano es la representacin grfica, sobre una superficie plana, por lo general de papel, de algo que
deseamos dejar perfectamente determinado y documentado por medio del dibujo lineal.
"Este algo" representado en un plano puede referirse a infinidad de cosas, ya que realmente, todo lo
que existe puede ser objeto de su representacin por medio del dibujo lineal; sin embargo y a los
efectos del objetivo de nuestro curso, consideraremos que el concepto de plano lo aplicamos a los
dibujos relativos a la construccin.
Bsicamente, el plano debe contener todos los datos necesarios para que queden fijados, con
exactitud:
La forma del edificio o construccin que se reproduce.
Las medidas del mismo.
Y la situacin de todos los elementos constructivos que intervienen en su realizacin y acabado,
como cimentaciones, estructuras, pilares, huecos al exterior, plantas, instalaciones
complementarias, etc.

Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


107


5.1 DIBUJO DE PLANOS TOPOGRFICOS

Generalidades Sobre Planos Topogrficos.
La topografa es la ciencia y arte de efectuar las mediciones necesarias para determinar las posiciones
relativas a puntos situados arriba, sobre o debajo de la superficie de la tierra o bien de establecer tales
puntos en una posicin especificada. Las operaciones topogrficas no estn limitadas a tierra firme. Se
realizan sobre vastas extensiones de agua, as como bajo el subsuelo. Las mediciones de la topografa
son, esencialmente, las de distancia tanto horizontal como vertical y las de direccin.
La etapa de obtencin de datos topogrficos se reconoce como el trabajo de campo, puesto que
virtualmente todos esos datos deben ser analizados, reducidos a una forma til, mediante clculos
matemticos, ajustados y con frecuencia convertidos a modalidades graficas de expresin, como cartas
y planos, es usual hablar de esa actividad conexa como el trabajo de gabinete de la topografa. Ambas
etapas constituyen las actividades topogrficas.
Pueden efectuarse varias divisiones o agrupamientos de tales estudios, como base en una gran
variedad de elementos distintivos. Se propone una divisin en funcin del propsito de los estudios
topogrficos, como sigue:
A. Levantamiento de propiedades: Los levantamientos de propiedades incluyen trabajos como la
determinacin de linderos, la localizacin de esquinas, la ejecucin de levantamientos de
derecho de va para carreteras y ductos, y la adquisicin de los datos requeridos para la
elaboracin de planos oficiales de subdivisin de tierras.
B. Levantamientos catastrales: Los levantamientos catastrales son aquellos ejecutados por el
gobierno federal en relacin con la disposicin de vastas reas de terreno conocidas como de
propiedad pblica.
C. Estudios de rutas: Se realizan con objeto de proyectar y construir una amplia variedad de obras
de ingeniera asociadas con el trasporte y la comunicacin. Abarcan carreteras, vas frreas,
ductos, canales y lneas de transmisin.
D. Estudios topogrficos para proyectos de ingeniera: Se efectan con el fin de obtener los datos
del terreno necesarios para la elaboracin de planos topogrficos necesarios para el diseo de
ingeniera. Involucran una amplia gama de trabajos de campo y gabinete que culminan en la
edicin e impresin de planos con curvas de nivel que representan el terreno, lagos y ros, as
como carreteras, vas frreas, puentes y otros detalles naturales o construidos por el hombre.
E. Estudios hidrogrficos: Comprenden las operaciones requeridas para representar las cartas y
planos las lneas costeras de cuerpos de agua, para trazar las reas de fondo de corrientes,
lagos, bahas y aguas costeras, para medir el escurrimiento de los ros, y para valorar otros
factores que afectan a la navegacin y a los recursos hidrulicos del pas.
F. Levantamiento de minas: Resultan indispensables para determinar la posicin de las obras
subterrneas y estructuras superficiales de las minas, para fijar las posiciones y direcciones de
tneles y pozos, y para definir los linderos superficiales de todas las propiedades.

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G. Levantamientos areos: Hacen uso de fotografas tomadas con cmaras especialmente
diseadas, montadas en aeronaves. Estas fotografas resultan muy valiosas para complementar
la informacin obtenida mediante otros trabajos topogrficos, y sirven para una gran variedad
de propsitos. Los resultados del levantamiento areo son, por lo regular, mosaicos de
fotografas verticales traslapadas, vistas oblicuas del paisaje, y cartas o planos topogrficos
trazados a partir de fotografas. Los levantamientos areos, que utilizan los principios de
fotogrametra, tienen varias importantes ventajas en relacin con los levantamientos terrestres,
y se emplea extensamente.
Nos referiremos a los levantamientos topogrficos para proyectos de ingeniera, en este tipo de
estudios, como los planos se requieren para diseo, se dibujan a escalas grandes de detalle, que van
desde 1 : 100 para el levantamiento de pequeos predios, hasta 1 : 2000 en el caso de vas de
comunicacin como caminos, vas de ferrocarril, canales, ductos, etc.

Contenido De Un Plano Topogrfico.
Se describen a continuacin a partir de un ejemplo las principales partes de un plano tipogrfico.



















Planta
Topogrfica
Norte de
referencia
Croquis de
Localizacin
Retcula de
coordenadas
Cuadro de
referencia
Simbologa
Notas
Cuadro de
construccin
de linderos
Datos del
apoyo
topogrfico
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Planta topogrfica
Es la representacin grfica de una zona determinada de terreno a escala proporcional, en los que se
da a conocer la situacin y la extensin de los linderos de propiedad y todos los accidentes geogrficos
comprendidos en la parte representada. En este tipo de planos se incluyen los cursos de ros,
riachuelos y arroyos, las autopistas, carreteras, caminos y senderos, las lneas de ferrocarril,
aeropuertos, estaciones, apeaderos, las poblaciones, caseros, aldeas y casas solitarias, los bosques,
huertas y jardines, las ermitas, castillos y ruinas famosas, las playas, los campings, etc., etc., es decir,
todos los accidentes geogrficos, los topnimos, los lugares de inters turstico que hay dentro del
territorio que comprende el plano. Pero, con todo, la caracterstica ms destacable de un plano
topogrfico, es la de hacer constar un dato que no se encuentra en ningn otro documento grfico: la
altura de cualquier punto incluido en el terreno representado con respecto al nivel del mar, por medio
de las denominadas curvas de nivel.

Curvas de nivel
Si se supone un terreno cualquiera cortado por una serie de planos paralelos al de comparacin y
equidistantes entre si, estos planos determinan en sus intersecciones con el terreno una serie de
curvas que reciben el nombre de curvas de nivel.





























ELEVACIN

112


106


100
A B
Equidistancia = 2 m

PLANTA







A B








Planos horizontales
equidistantes
Curva de Nivel
Maestra
Curva de Nivel
Intermedia
100
110
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Definiciones

Curva de Nivel. Es la representacin en proyeccin horizontal de una lnea que une puntos de igual
cota.

Equidistancia. Es la separacin vertical que existe entre dos curvas de nivel consecutivas, depende de
la escala del dibujo y de la pendiente del terreno.

Curvas de Nivel Maestras. Son las quintas curvas a las que se indica cota o elevacin.

Curvas de Nivel Intermedias. Son las comprendidas entre las curvas maestras y se representan con
menor calidad de lnea.

Plano topogrfico con curvas de nivel
Las curvas de nivel, que pueden apreciarse en el ejemplo de la figura, representan contornos de igual
cota o elevacin y son el recurso que utiliza la topografa para describir grficamente el relieve del
terreno, en un dibujo, y que se describe como la resultante de la interseccin del terreno con un plano
horizontal, cuyo valor altimtrico est referido al nivel medio del mar.















Relieve del terreno y su proyeccin horizontal por medio de curvas de nivel

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La utilidad de las curvas de nivel en los planos queda manifiesta cuando a partir de las curvas pueden
deducirse los niveles del terreno y obtener perfiles de terreno natural para proyecto, informacin
requerida tambin para el clculo de reas y volmenes de obra.

















En la figura, a partir de la planta topogrfica con curvas de nivel,
se deduce el perfil del eje A-B.




Elaboracin de las curvas de nivel

En los levantamientos topogrficos lo que se obtiene es la localizacin de puntos, no de imgenes del terreno,
entonces a partir de la localizacin de los puntos en sus coordenadas x,y,z determinamos los puntos de paso de
las curvas de nivel, en la imagen siguiente se muestra una cuadricula nivelada, con la localizacin de los puntos
marcados con una pequea cruz y sus cotas correspondientes.

En el dibujo tradicional existen diferentes mtodos grficos y analticos para obtener curvas de nivel a partir de
interpolacin. Este trabajo de interpolacin consiste en determinar a partir de la pendiente obtenida, cada
punto de paso de las cotas cerradas de acuerdo con la equidistancia requerida, en el caso de este ejemplo, cada
0.20 m. las curvas de nivel se obtienen uniendo los puntos de igual cota o elevacin.

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Dibujo de un predio con los datos del levantamiento, una cuadricula nivelada, las
cantidades en la parte superior de las cruces son las cotas o niveles del terreno.


















Trazado de las curvas de nivel, la equidistancia en este caso es de 0. 20 m

Se puede comprender la cantidad de trabajo requerido para elaborar un plano de curvas de nivel, en
condiciones de tener cientos de puntos de levantamiento. En la actualidad la obtencin de curvas de
nivel se hace con software de topografa, en Mxico el de uso ms comn es el CivilCAD.

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Norte o meridiana de referencia
Todo plano deber contener una flecha indicadora de la meridiana que se est utilizando, astronmica,
magntica o convencional (norte de la planta o norte de construccin), en algunos casos es
conveniente dibujar las tres, indicando el ngulo existente entre ellas para fines de orientacin;
usualmente esta flecha se coloca en la parte superior de la hoja de dibujo.










Flechas para el Meridiano de Referencia


Croquis de localizacin
contiene la ubicacin del predio en el entorno de la zona, en l debe destacarse con rea sombreada el
sitio del levantamiento y dar nomenclatura a las calles, instalaciones y edificaciones importantes, as
como la direccin del inmueble, o su localizacin respecto al kilometraje si esta sobre una carretera.











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Cuadro de construccin
Es la representacin matemtica de un predio, de la misma forma que el dibujo es su representacin
grfica; el cuadro de construccin contiene la informacin condensada de los linderos del predio, as
como el clculo de la superficie.
Adicionalmente tambin suele dibujarse otro cuadro con los datos de la poligonal de apoyo, estos
puntos corresponden a la estructura de puntos de apoyo a partir de los cuales se realiz el
levantamiento y de los cuales se garantiza su permanencia en el terreno, para su posterior uso en el
trazo o replanteo de los diseos de proyecto en campo.









Notas
Notas. Las notas describen aspectos especiales relativos al plano en cuestin, deben aparecer en un
lugar visible para asegurar que se vean al hacer una observacin rpida del plano. El mejor sitio es un
poco arriba del cuadro de referencia o ttulo en la esquina inferior derecha (ver notas tpicas para
planos topogrficos en plano catlogo de smbolos convencionales). El contenido mnimo de las
notas de un plano de topografa son las correspondientes a indicar el norte de referencia, el origen del
sistema de coordenadas y el origen de las cotas o elevaciones.







Notas bsicas de un plano de topografa


1. EL SISTEMA DE COORDENADAS ES LA PROYECCIN UTM
Y ESTA REFERIDOAL NORTE MAGNETICO, TENIENDOCOMOORIGEN
AL VERTICE 1 CUYAS COORDENADAS SE INDICAN EN EL CUADRODE CONSTRUCCION
2. LAS ELEVACIONES ESTAN REFARIDAS AL BANCODE NIVEL BN 1
DATUM: WGS84
HUSO14, ZONA E
DE COTA 2290.000 mLOCALIZADOEN LAS COORDENADAS
X= 473,980 ; Y= 2' 154, 050
1
2,154,076.6380 473,951.4146
1 2 S 1948'36" E 23.482 2 2,154,054.5461 473,959.3726
2 3 N7340'07" E 30.370 3 2,154,063.0860 473,988.5175
3 4 N1654'48" W 24.415 4 2,154,086.4450 473,981.4145
4 1 S 7153'51" W 31.562 1 2,154,076.6380 473,951.4146
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Simbologa topogrfica
En los planos topogrficos se representan o se indican todos o casi todos los detalles mediante
smbolos convencionales; si se representaran tal y como son en realidad, muchos resultaran
microscpicos o en otros casos los planos se saturaran de informacin. Los smbolos son pequeos,
claros, fciles de dibujar y tambin fciles de interpretar
Segn sea la escala del plano o mapa, se pueden variar los smbolos, en los mapas de escala reducida,
las carreteras se presentan ordinariamente por una sola lnea en vez de hacerlo por una doble, como
en los planos de mayor escala. Al emplear los smbolos se comete con frecuencia el error de utilizar la
simbologa propia de los mapas de pequea escala en los planos de topografa de detalle y viceversa,
simbologa propia de planos de detalle, en mapas, lo cual hace que los dibujos resultantes sean
confusos. En el apartado 2.2 correspondiente al contenido de los planos se propone una simbologa
para topografa de detalle o gran escala.
En la elaboracin de planos, uno de los principales cuidados es el de presentar un cuadro de signos
para evitar confusiones, al dibujar los signos se deben elaborar tal y como aparecen en dicho cuadro,
aqu se proporciona el cdigo que requiere el usuario del plano para la correcta comprensin de la
informacin.








Simbologa correspondiente al plano del ejemplo










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Cuadro de referencia

El cuadro de ttulo o cuadro de referencia generalmente se coloca en la esquina inferior derecha, de
esta manera se facilita encontrarlo y consultarlo; el ttulo debe expresar el tipo de plano o mapa; el
nombre de la propiedad o el del trabajo y el de su propietario o usuario; el nombre del lugar o la
regin, la fecha en que se elabor, la escala, el nombre de quien lo elaboro, el nmero de plano y datos
adicionales para fines especiales. Los letreros deben dibujarse en letra de estilo sencillo y no de ornato.









Cuadro de referencia correspondiente a un levantamiento de prctica










Cuadro de referencia correspondiente a planos para gestin legal
de uso en la Zona Federal Martimo Terrestre.




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Retcula de coordenadas

La retcula es la representacin grfica, a intervalos iguales y enteros, de los ejes de coordenadas
utilizados en el mapa. En la mayora de los casos la representacin de la cuadrcula se hace mediante
el trazado de lneas finas continuas; sin embargo, en aquellos planos muy densos, y con el objeto de
despejar el dibujo, es aconsejable trazar lneas cortas alrededor del marco del dibujo en lugar de las
lneas continuas, o marcar cada uno de los vrtices de la cuadrcula con una pequea cruz.
La figura a representa una cuadrcula de trazo continuo, la figura b representa una cuadrcula con
marcas en los bordes del plano y la figura c representa una cuadrcula marcada en los puntos de
interseccin.
En la interseccin de las lneas de la cuadrcula con el borde del plano es necesario rotular la
coordenada correspondiente. Especial cuidado debe tenerse en el dibujo de la cuadrcula, ya que en la
elaboracin de un proyecto, algunas medidas son tomadas directamente del plano, pudiendo
cometerse errores grandes debido a la imprecisin de la cuadrcula y al espesor del trazo.
Generalmente, la cuadrcula se dibuja a equidistancias de 5 x 5 cm o de 10 x 10 cm.


















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Plano Topogrfico con curvas de nivel

1. COORDENADASUTMREFERIDASALNORTEASTRONMICO,TENIENDOCOMOORIGENALVRTICE"A"
DELAPOLIGONALDEAPOYOCONLOSSIGUIENTESVALORES:
Y=2' 154,174.0000; X=474,366.0000
CURVADENIVELMAESTRA
VEREDA
VRTICE
CURVADENIVEL
XXXXXX 01- JUN-09
1: 750
CT- 01A
0 METROS
PARQUENACIONALLOSREMEDIOS, SECCIONORIENTEDELPARAJELAHOJA
RESERVAECOLGICA, PROPIEDADFEDERAL.
A REVISINBSICA 01- JUN-09
USO14; ZONA E; DATUMWGS84.
2. NIVELESREFERIDOSALNIVELMEDIODELMAR, TENIENDOCOMOORIGENALVRTICE"A",CON
ELEVACINDE2295.000m.
3. LOSLINDEROS10, 11Y12SONTEMPORALESPARADELIMITARLASECCINORIENTE.
0 APROBADOPARASUUSOENPROYECTO 08- JUN-09
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5.2 DIBUJO DE PLANOS ARQUITECTNICOS

Representacin Dimensional

Una construccin no es otra cosa que un cuerpo en el espacio, asentado-slidamente en el terreno y
determinado por las tres dimensiones tradicionales: longitud o largo, anchura o fondo y altura. En
donde por ejemplo el esquema dibujado muestra una vivienda unifamiliar, con parte de la edificacin
asentada sobre un ligero desnivel del terreno, tal como lo ve un espectador situado por delante de la
silueta del rbol esbozado en el centro de la escena.
El volumen de este edificio debe reproducirse, en el papel, por medio de la combinacin de
magnitudes planas, lo que obliga a que la representacin grfica tenga que resolverse por lo menos
con el concurso de dos planos complementarios. Uno de ellos, facilitar la visin area de la superficie
ocupada, en lo que estarn incluidas todas las medidas de longitud y de anchura. Los de este tipo se
llaman planos de plantas. El otro, que se denomina plano de alzada o de alzado, servir para
representar una dimensin constante, la altura, que es la bsica, acompaada de una dimensin
alternativa. Esta puede ser la longitud, o bien la anchura, segn sean las caras del edificio
representado.

La representacin lineal de un edificio cualquiera, como por ejemplo esta casa, se
resuelve bsicamente mediante planos de planta y alzados.
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Plantas y Alzado

Resumiendo, la planta es la representacin plana de una superficie horizontal paralela al terreno, que
conforma el rea en donde asienta el edificio o local, lo que en trminos vulgares podra considerarse
como el suelo, y que no es otra cosa que la base de la construccin.
Un plano de planta seala los limites perimetrales, e indica con precisin el contorno y el grosor no
solo de los muros exteriores, sino el de los tabiques divisorios internos, seala la situacin de pilares,
puertas y ventanas, as como la presencia de cualquier otro elemento constructivo.
Los planos tienen una forma de lectura se hace de izquierda a derecha sobre los ejes horizontales, de
arriba hacia abajo sobre los ejes verticales, se acostumbra usar nmeros arbigos para los ejes
horizontales y letras maysculas para marcar los ejes verticales.





















Plano de Planta correspondiente al rea ocupada o base de la construccin
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Por su parte, los planos de alzado representan las superficies verticales, perpendiculares al suelo, que
hay en una construccin. Entre otras cosas, tienen la utilidad de indicar las medidas, en altura de todos
los elementos que intervienen en la obra, tales como rodapis, zcalos, paredes, escalones, cambios de
nivel, dinteles de puertas y ventanas, cielo rasos, etc.



Plano de alzado, con una de las cuatro fachadas del edificio, en este caso se trata de la fachada lateral
derecha.


Fachadas

Por lo general, cada proyecto requiere el diseo como mnimo de un plano de planta y de un cierto
nmero de planos de alzada.
Se comprende fcilmente esta diferencia, si pensamos que una construccin es un poliedro,
compuesto por una base horizontal (la planta), y varias caras verticales, correspondientes a las
fachadas. En la mayora de los casos, geomtricamente considerada, la casa es un cubo y por lo tanto,
las fachadas son cuatro.
Entre las cuatro fachadas, cada una de las cuales da origen a un alzado particular, hay siempre una que
representa la cara principal del edificio que se llama entonces fachada principal o simplemente
fachada, que incluye la puerta de acceso que comunica la construccin con el exterior. Los planos
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llevan siempre un texto explicativo, en la portada, que se refiere al contenido, de manera que cuando
se tiene uno de ellos por primera vez entre las manos, no quepa la menor duda de lo que desarrolla el
dibujo. Corrientemente se incluyen las cuatro fachadas en un solo plano, con el ttulo genrico de
alzados. Las denominaciones particularizadas de cada fachada acostumbran a ser:
Alzado frontal, el que reproduce el frente del edificio, o sea la fachada principal. Cualquier
plano de alzado que lleve una de estas tres indicaciones, se refiere a la cara anterior de la
construccin reproducida, cuya caracterstica fundamental, repetimos, es la de contener la
puerta de entrada.
Alzado fondo o fachada posterior, cuando representa la cara opuesta al frente.
Las dos fachadas situadas a ambos costados, que unen la fachada principal con la posterior y
completan el cuerpo del edificio, se denominan respectivamente alzado lateral derecho y
alzado lateral izquierdo, teniendo en cuenta que los trminos derecha e izquierda corresponden
a los de la propia construccin contemplada desde la fachada frontal.




























Un edificio es un cuerpo geomtrico en forma de cubo, cuya base constituye la planta
y las cuatro caras verticales, sus fachadas.
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Situacin Geogrfica

En la actualidad, se advierte la tendencia de sustituir los trminos que acabamos de citar, por las
denominaciones basadas en la orientacin de dichas fachadas con respecto al Polo magntico,
dndoles el nombre de los cuatro puntos cardinales. En estos planos se descubre enseguida la
presencia de un signo que representa una flecha ms o menos estilizada, con la letra N en la puerta,
que indica la situacin del edificio con referencia al Norte geogrfico, tal como puede verse en el
ejemplo de la figura.
El dato permite conocer la orientacin del edificio, lo que resulta interesante para conocer cul ser la
parte de la construccin que recibir con mayor fuerza la insolacin y proceder al reparto de las zonas
o sectores interiores, para aprovechar o rehuir las consecuencias del soleamiento. Tambin sirve este
dato para saber cules sern las partes del edificio que estarn ms protegidas de los vientos fros del
lugar.


















Plano de planta con indicacin de su orientacin geogrfica, por medio del smbolo del
Norte, representado por una flecha contenida al interior de un crculo.

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Existe una gran libertad de diseo en la interpretacin del smbolo que se utiliza para fijar la
orientacin de un plano. En la imagen siguiente se reproduce una seleccin de algunos de los muchos
que se emplean, en los que puede descubrirse la constante de que, en todos ellos, queda constancia
del punto Norte por medio de la letra N.
Es interesante saber que en los planos con indicador de orientacin geogrfica, los nombres de las
cuatro fachadas del edificio suelen acomodarse a los de los cuatro puntos cardinales, de acuerdo con
sus situaciones respectivas, y por lo tanto se prescinde de las denominaciones convencionales, que son
las mencionadas anteriormente.



Smbolos para indicar la direccin Norte



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As, en el ejemplo de las siguientes figuras, que representa los cuatro alzados de un chalet para
montaa, vemos que la fachada orientada al Norte se intitula como alzado Norte la que mira al Sur,
alzado Sur; la orientada al Oeste, alzado Oeste; y la fachada opuesta, alzado Este.


















Los cuatro alzados de una casa para residencia de verano


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Cortes En Seccin

Merecen especial atencin los planos que se conocen con el nombre de cortes de seccin,
complementarios de los planos de planta y de alzado. Estos ltimos son los que fundamentalmente
determinan las formas y las medidas de un proyecto, mientras que las secciones, completan el
conjunto del mismo al proporcionar una serie de datos particulares relativos a elementos que, por una
u otra causa, no aparecen o estn confusamente delimitados en los planos generales de planta y
alzado.
Los llamados cortes en seccin o secciones, se delinean a partir de unos supuestos cortes realizados
longitudinal o transversalmente en la habitacin o en el edificio, para dividirlos en dos planos
geomtricos perpendiculares a la planta y paralelos a las paredes.
En realidad, al tratar de explicar lo que son los cortes en seccin, no debemos perder de vista el hecho
de que, en cierta forma, los planos de planta corresponden a un corte en seccin paralelo al suelo y por
encima del mismo. Insistiremos en el tema, porque son estos unos conceptos bsicos que deben
quedar bien claros, para comprender el resto de la teora sobre la elaboracin de planos.















Esta pequea casa de una sola planta servir de modelo
para operar en la obtencin de sus planos



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Los Planos de Planta origen de los Cortes en Seccin
Imaginemos una casa de diseo sencillo, como la que aparece reproducida en la anterior, esta
elementalidad nos permitir facilitar la explicacin de los ejemplos.
Si contemplamos la figura siguiente, advertiremos que los alzados se obtienen directamente a ras de
las fachadas, o sea que se trata de reproducir en el papel el permetro de las mismas, operacin
sencilla de realizar si se toman correctamente las medidas de longitud, anchura y altura, as como la
situacin de puertas y ventanas. Estas medidas se desarrollarn despus, proporcionalmente, sobre el
plano. Es lo que se ha hecho para delinear el plano de planta en la figura inferior.

























Los Planos de Alzados
siguen con fidelidad el
permetro de las fachadas A
y B, tomando directamente
las medidas de la casa.
Plano de planta de una
vivienda, que incluye el
proyecto de distribucin del
mobiliario
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El tratamiento para obtener el plano de planta ya no es igual al de Alzados. A primera vista parece que
bastar con dibujar un rectngulo, cuyos lados sean idnticos a las longitudes A y B, correspondientes a
las dos bases de los alzados frontal y lateral. Con ello obtendramos, indudablemente, el rea de la
casa, la superficie ocupada, siempre que la construccin fuese perfectamente regular, con los lados
exactamente iguales dos a dos y bien encuadrados a 90, circunstancias que no siempre se cumplen.
Por otra parte, este plano de planta a ras de tierra, del que habra que restar la faja perimetral
correspondiente al espesor de los muros, no nos dara la situacin de las ventanas, que obviamente no
nacen nunca del suelo. Y sin embargo, en todos los planos de planta aparecen representados los
huecos al exterior de las ventanas. Y hay ms. Es norma general que, salvo excepciones, en estos
planos de planta se dibujen los elementos que componen las instalaciones sanitarias bao, ducha,
lavabo, inodoro, bid, etc. y los que integran la cocina armarios bajeros, fuegos, horno, fregadera,
etc. , representados siempre por sus respectivas encimeras, el mobiliario de dormitorios, comedor, y
sala de estar para ver los espacios de circulacin y libres en estas reas.








Tal como hemos dicho al comenzar el tema, un plano de planta no se representa a nivel del suelo, sino
por encima de los rebajos de las ventanas, actuando imaginativamente como si se hubiera seccionado
la casa por medio de un corte, capaz de dividir el edificio en dos partes desiguales, separadas entre s
por un plano geomtrico horizontal que alcance y englobe a todas las aberturas o huecos al exterior. La
parte seccionada de abajo quedara, aproximadamente, de una forma parecida a como reproduce la
figura. Y esta parte, proyectada sobre la superficie









As quedara la parte de abajo
de la casita, despus de haber
sido seccionada con un corte que
actuase en la direccin de un
plano geomtrico horizontal.
Proyeccin de la anterior figura
sobre un plano horizontal,
paralelo al suelo de la casita.
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de papel que sirve de soporte al plano de planta, nos dar un resultado semejante al que representa la
figura siguiente.
















Planos de Seccin Vertical
En la prctica profesional los cortes en seccin se refieren, en general, a representaciones de alzados
de cortes realizados en sentido vertical. Estos pueden ser transversales, cuando se realizan de travs o
a lo ancho, o bien longitudinales, si se efectan a lo largo. En cualquier caso, el corte imaginario
actuar de acuerdo con la realidad de un plano geomtrico vertical.














Plano de planta de la casita
Ahora dividimos el pequeo edificio en cuatro partes, por medio de
sendos cortes en seccin transversal y longitudinal, respectivamente.
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El corte transversal con su correspondiente proyeccin sobre un plano, se detalla en la figura siguiente
as como el corte longitudinal realizado sobre la misma casita del modelo.









Perspectiva de un corte de seccin transversal y su proyeccin a la derecha,
en un plano de alzado

La secciones, ya hemos dicho anteriormente que sirven de complemento al conjunto formado por los
planos de planta y alzado, al aportar detalles que estos ltimos no llevan reflejados. Por ejemplo, y
siguiendo con los comentarios que estamos aplicando al modelo, en el plano de la fachada A, tanto
como en el de la fachada B, no queda constancia del hueco o altillo formado entre el cielo raso y el
tejado, que en cambio aparece en ambos cortes en seccin transversal y longitudinal.


Perspectiva de un corte de seccin longitudinal, y su proyeccin a la derecha,
en un plano de alzado




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Denominacin de las Secciones
En principio, se denominan por lo tanto secciones transversales a la representacin grfica de un corte
imaginario realizado a lo ancho del edificio, o sea paralelo a la fachada principal, de la misma manera
que son secciones longitudinales aquellas en las que el corte se ha supuesto perpendicular a la propia
fachada.
Pero en la prctica, suelen omitirse ambos nombres, y tanto las secciones transversales como las
longitudinales se acostumbran a llamar por medio de dos letras maysculas, repetidas o consecutivas.
Por ejemplo, Seccin A-A, Seccin B-B, Seccin C-C. O bien Seccin A-B, Seccin C-D, Seccin E-F, etc.
Tambin, aunque menos, se utilizan los dgitos, igualmente repetidos o consecutivos, y entonces los
nombres seran: Seccin 1-1, Seccin 2-2, Seccin 3-3, etc., o Seccin 1-2, Seccin 3-4, Seccin 5-6.
Aunque se eliminan las denominaciones clsicas transversal y longitudinal, no ser difcil adivinar a que
sentido del edificio corresponden, por el solo hecho de la longitud que ofrezcan, comparadas entre s
dos secciones de una misma construccin. En los ejemplos siguientes, la Seccin A-B es ms extensa
que la C-D, casi el doble, por lo que resulta congruente suponer que la primera se refiere a un corte en
seccin longitudinal, mientras que la C-D puede relacionarse con un corte en seccin transversa.

Como se indican en el Plano de Planta los Cortes de Seccin
Ya sabemos que un corte en seccin se adjudica, imaginariamente, a un supuesto tajo dado al edificio
que lo divide en dos partes, limitadas por un plano geomtrico vertical, y que este corte puede ser en
sentido transverso o longitudinal. Pero como es lgico pensar un edificio no es siempre simtrico, y
aunque lo fuese, la distribucin interior que quedar al descubierto es cambiante, es decir, no ser
igual si el corte ha sido realizado en un punto o en otro.
Entonces, hay que indicar en el plano de planta el lugar exacto al que corresponde el alzado en seccin.
Vea en la figura del Plano de Planta siguiente unas puntas de flecha, sealizadas respectivamente con
las letras A, B, C, y D, que forman pareja para indicar el principio y el fin de dos ejes: longitudinal (A y B)
y transversal (C y D). Estos ejes delineados con trazos cortos y puntos, pueden dibujarse en su
totalidad, pero lo corriente es que solamente se indique su presencia marcando ambos extremos,
como se ha hecho en el plano de la Planta que estamos comentando. Ello tiene por objeto evitar la
sobrecarga de lneas confluyentes en el centro del plano, que slo serviran para dificultar la lectura e
interpretacin del interior del mismo.
As, el eje transversal C-D, corresponde a la seccin representada en la SECCIN CD, que abarca el
cuarto de bao, el pasillo y el dormitorio central, mientras que el eje longitudinal A-B, representado en
el alzado de la SECCIN AB, atraviesa la zona de comer, el pasillo (las dos puertas pertenecen a la
cocina y al cuarto de bao) y un dormitorio doble.
En el ejemplo que acabamos de comentar, la sealizacin de los ejes de corte se ha hecho con flechitas
perfiladas sobre fondo blanco; en otros modelos, como veremos en el siguiente ejemplo, se resuelven
con las pequeas cabezas de flecha macizadas en negro. Y es posible que en su contacto con planos de
muy diversa procedencia encuentre otras variantes, pero siempre se descubrir la presencia de esta
flecha, ms o menos estilizada y rematando un trazo compuesto por rayitas y puntos, para sealizar un
corte en seccin.
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Eleccin de los Puntos de Corte
En cada proyecto se incluyen las secciones que se consideran necesarias para la comprensin del
proyecto por parte de quin debe trabajar con ellos. El nmero es, por lo tanto, un dato que depende
por entero del criterio del proyectista. Y aun cuando al respecto no existe regla ni norma alguna, se da
por supuesto que los cortes en seccin de un edificio, local o tipo cualquiera de construccin, se hacen
por aquellas partes del plano que precisan una mayor aclaracin, de acuerdo con los elementos que
comprende y que interesa detallar, dejando una representacin clara y completa.

Otra forma de sealizar los cortes en seccin A-A y B-B.


Una lnea quebrada, en zig-zag, indica continuidad
En algunos planos, muchas veces se encuentra delineado un brazo terminal en forma de Z, compuesto
por tres lneas cortas dispuestas en zig-zag, de ngulos ms o menos abiertos segn cada delineante y
que, indica continuidad. Su presencia significa que el cuerpo que delimita no acaba ah, sino que
contina.
Vea, por ejemplo, los cortes de las secciones A-B y C-D dela pagina anterior. Los dos muros laterales se
apoyan en el terreno por intermedio de las zapatas de las cimentaciones, en el dibujo resueltas con un
rectngulo macizo en negro, de ancho mayor que el muro, y cual parte inferior adopta un corte en bisel
que presenta, en su parte central, el susodicho zig-zag. Quiere decirse, con tal smbolo, que las zapatas
no acaban en este punto, sino que continan ms abajo.
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5.3 DIBUJO DE PLANOS ESTRUCTURALES









En la conformacin de los elementos estructurales que dan soporte al espacio de diseo es necesario
realizar un estudio de suelos para saber las caractersticas del terreno y su comportamiento con
respecto al peso del edificio que se va a apoyar sobre l, es necesario conocer qu pesos o cargas
intervienen, del anlisis de estas cargas y de las caractersticas del terreno obtendremos como
resultado el diseo estructural, en donde se determina el tipo de estructura y los materiales a utilizar
en su construccin.
El propsito final de los planos es el de coordinar el proceso constructivo entre: arquitectnicos,
estructurales y de instalaciones, manteniendo una estrecha relacin. Para este fin, nos ayudamos de
las lneas de referencia que son elementos grficos invariables y presentes en los diferentes tipos de
planos, correspondientes al mismo proyecto.
Los nombres de los elementos constructivos en concreto son idnticos que los de construccin
metlica, y aqu lo nico que vara es la introduccin de armaduras de acero.
No se hace despiece de las columnas, trabes, etc. porque se obtienen en obra y constituyen un
conjunto monoltico. Lo que se despieza es la armadura que lleva cada elemento y su engarce o unin
con los dems: No se cortan las columnas ni trabes ms que longitudinalmente.
Tanto trabes, como viguetas y forjados cortados se sombrean o en dibujos pequeos se ennegrecen
totalmente. Si se cortan muros de fachada u otros que no colaboran en la estructura resistente se
rayan solamente. Los muros de fachada que son resistentes se ennegrecen, por supuesto. Las plantas
dan la localizacin y dimensiones de columnas, las secciones dan la ubicacin de las trabes.
Caractersticas del concreto.
El concreto es una materia formada al fraguar sus componentes, que son:
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1.- Cemento.
2. - Agregados gruesos o grava. Agregados finos o arena.
3.- Agua. Mezclados en porcentajes determinados.
Concreto armado. Cuando se aaden varillas de acero, queda constituido el "Concreto armado",
material que le hace idneo para la construccin de estructuras y absolutamente indispensable para
cimentaciones ya sea la estructura de concreto o metlica.
Existen tres tipos de acero de refuerzo:
1.- Redondos lisos ordinarios.
2. - Redondos estirados en fro, de alta adherencia. (Varilla corrugada).
3. - Mallas electrosoldadas.
Los dimetros de las varillas se expresarn en pulgadas.
Las varillas colocadas en la direccin de la barra reciben el nombre de "Armadura Principal" y las
colocadas en direccin transversal : Cercos", Estribos" y "Zunchos".
La caracterstica del concreto vendr definida por la "Resistencia Caracterstica" y la del acero por el
Lmite Elstico.
El orden de prioridad del proyecto ser:
a) Plano de terraceras o de preparacin del sitio, indicando todas las cotas de nivel, donde se debe
desplantar el concreto.
b) Plano de cimentacin, con todas las secciones horizontales, longitudinales y transversales,
necesarias para su definicin.
c) Planos de estructuras, de concreto reforzado o metlicas de todos los elementos que conformen el
esqueleto de la edificacin como muros, columnas, trabes y losas.
Cimentaciones.
La cimentacin es la parte estructural del edificio encargada de transmitir las cargas al terreno, el cual
es el nico elemento que no podemos elegir, sin embargo, si es posible mejorarlo de acuerdo a las
necesidades de carga, por lo que la cimentacin la realizaremos en funcin del mismo. Al mismo
tiempo el suelo varia en su calidad conforme varia la profundidad por lo que eso ser otro motivo que
influye en la decisin para elegir la cimentacin adecuada.

Tipos de cimentacin: Superficiales y profundas.

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Entre las superficiales podemos mencionar las siguientes:
Cimentacin ciclpea.
Cimentacin de mampostera.
Cimentacin a base de zapatas corridas.
Losas de cimentacin

Entre las profundas podemos mencionar las siguientes:

Cimentacin por compensacin.
Cimentaciones a base de pilotes, ya sea de friccin o de punta.

Cualquiera que sea el tipo de cimentacin, debe ser dibujada en un plano y requiere llevar informacin
necesaria, por ejemplo:

En la planta deben de indicarse los ejes, acotaciones, y detalles, en los detalles se indican todos los
elementos constructivos que se requieren, por ejemplo, los dimetros de la varilla, los empalmes,
separacin de estribos, distribucin de anclas, tipo de anclajes, calidad del concreto, niveles de
desplante, niveles tope de concreto, nivel de piso terminado, etc. Ser necesario hacer tantos planos
como se requiera, con tal de que se complete la informacin de la mejor manera posible.
Plano de cimentaciones
En las figuras siguientes se muestran detalles de zapatas y de columnas
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Planos de Estructuras

Las estructuras de concreto se dibujan como se ha indicado en cuanto a vistas y cortes, y se numeran
todos los elementos, trabes, columnas, viguetas, zapatas de cimentacin etc. que sean distintos.
Los planos de detalle hacen referencia a los nmeros anteriores y en ellos se colocan los croquis de
armaduras y los detalles constructivos.
Los croquis de armaduras han de estar perfectamente definidos en cuanto a nmero, dimetro y
calidad de las varillas as como la situacin de las curvas.
Las longitudes las determinan exactamente los ferrallistas (fierreros) o talleres que las ejecutan
(obsrvese que en construccin metlica haba que dar al taller todos los detalles acotados).
Los detalles constructivos cuando sean necesarios por la complejidad de los nudos se hacen en
perspectiva pues van destinados a obreros de obra. Tambin se hacen isomtricos.
Los planos de detalles pueden llevar tablas en donde se agrupan las varillas de las armaduras.








Tabla de varillas

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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


142



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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


144


5.3 DIBUJO DE PLANOS DE INSTALACIONES


Planos de Instalaciones
Como tales se consideran los dedicados, total o parcialmente, a cubrir las necesidades de una vivienda,
local o edificio, en cuanto a un servicio de suministro de fluido que requiere una red de canalizacin
para llevarlo a los puntos de consumo.
Son los principales la electricidad, el agua y los medios calefactores, respectivamente objeto de los
correspondientes proyectos de instalacin elctrica, de fontanera y de calefaccin o climatizacin.

Proyectos de Instalacin Elctrica
Un plano de planta para la instalacin elctrica de una habitacin, vivienda completa, comercio o
establecimiento pblico, oficinas, etc., comprende los siguientes datos:
Relacin grfica de todos los apartados y dispositivos elctricos que se juzguen necesarios
para el proyecto, con indicacin de su situacin. Por ejemplo, lmparas de techo y apliques
(puntos de luz), interruptores, tomas de corriente, etc. Excepcionalmente, el plano general
puede detallarse a escala ampliada en uno o varios planos de seccin, plano de alzado, etc.
Sealizacin de la debida conexin de dichos aparatos y dispositivos a la red elctrica general.
Clculo de los cables y elementos de conexin, teniendo en cuenta la potencia de cada
aparato, horas de consumo, recalentamiento de los conductores, etc.
El esquema debe permitir al instalador, sin ms ayuda que estos dibujos, la realizacin prctica de la
instalacin en la propia obra, con seguridad y rapidez. Por consiguiente, ser conveniente sino
obligado que se indiquen datos tales como:
Clase de corriente.
Situacin de la acometida, tablero de contadores, aparatos de conexin, etc., en el caso de que
la instalacin sea de tipo general y afecte a la totalidad del edificio,
Variante adoptada para la instalacin: empotrada, saliente, bajo tubo, aislante, etc.
Tipo de conductores a utilizar.
Seccin y nmero de conductores en todas las derivaciones.
Dimensiones de los tubos aislantes de proteccin de conductores.
Potencia consumible prevista por los diferentes aparatos receptores.
Distancia de los aparatos con respecto al suelo, paredes, etc.
Otros datos que se consideren de inters de acuerdo con las peculiaridades caractersticas de la
instalacin.
Como se observa todo proyecto requiere de un estudio particular para calcular las demandas de
corriente, lo cual dejaremos fuera de los alcances de los presentes apuntes. Enfocando los
lineamientos generales del proyecto de una instalacin elctrica y su incorporacin en los planos de
diseo.
Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


145


Una instalacin elctrica es un conjunto de tuberas conduit o tuberas y canalizaciones de otro tipo y
forma, cajas de conexin, registros, elementos de unin entre tuberas, cajas de conexin o registros,
conductores elctricos o alambres, accesorios de control y proteccin, etc. necesarios para conectar o
interconectar una o varias fuentes o toma de energa elctrica con los receptores.
Acometida Elctrica:
Se entiende por acometida, la parte de la instalacin elctrica que se construye desde las redes
pblicas de distribucin hasta las instalaciones del usuario, y est Conformada por los siguientes
componentes:
Punto de alimentacin
Conductores
Ductos
Tablero general de acometidas
Interruptor general
Armario de medidores



Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


146


Recomendaciones generales

Los conductores de la acometida debern ser continuos, desde el punto de conexin de la red hasta los
bornes de la entrada del equipo de medida.
No se aceptarn empalmes, ni derivaciones, en ningn tramo de la acometida. En la caja o armario de
medidores deber reservarse en su extremo una longitud del conductor de la acometida suficiente que
permita una fcil conexin al equipo de medida.

Tipos de acometidas:
Areas: Desde redes areas de baja tensin la acometida
podr ser area para cargas instaladas iguales o menores a 35
kW.
Subterrneas: Desde redes subterrneas de baja tensin, la
acometida siempre ser subterrnea. Para cargas mayores a
35 Kw. y menores a 225 Kw desde redes areas, la acometida
siempre ser subterrnea.
Especiales: Se consideran especiales las acometidas a
servicios temporales y provisionales de obra. Deber constar
como mnimo de los siguientes elementos:
Conductor de las acometidas
Caja para instalar medidores o equipo de medicin.
Tubera metlica para la acometida y caja de
interruptores automticos de protecciones.
Lnea y electrodo de puesta a tierra

Circuitos ramales:
Los circuitos ramales estn constituidos por conductores que parten de los tableros de distribucin y
transportan la energa hasta los puntos de alimentacin. Los circuitos ramales pueden ser compartidos
o individuales, es decir, exclusivos para una carga. Un ejemplo de un circuito ramal, lo constituyen los
conductores que alimentan los tomacorrientes en una instalacin residencial, siendo de tipo
compartido, y un circuito ramal exclusivo, lo puede constituir la alimentacin de un motor de gran
potencia en sistemas industriales.
Se define un circuito ramal como " los conductores del circuito entre el ltimo dispositivo contra
sobre corriente que protege el circuito y las salidas"


Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


147


Clasificacin de los Circuitos Ramales:

Los circuitos ramales, han sido clasificados inicialmente en dos grandes tipos: individuales o exclusivos
y uso variado. Pero por otra parte de acuerdo al uso ms comn que se le suele dar a los ramales se
suelen distinguir:

Circuitos de alumbrado:
Son los circuitos utilizados para alimentar las luces de uso general y algunos artefactos de poca
potencia, conectados directamente o por medio de tomacorrientes o enchufes.

Circuito de Tomacorrientes:
Es utilizado para alimentar a los artefactos porttiles de poco o mediana potencia. Los artefactos se
conectan por medio de tomacorrientes y enchufes.
un tomacorriente es un dispositivo de contacto instalado en una salida para la conexin de un solo
enchufe.
Por otra parte, se define "como el dispositivo que, por su insercin en un tomacorriente, establece la
conexin entre los conductores de un cordn flexible....."



Circuitos de una casa habitacin



Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


148


Diseo
Primero debemos saber la superficie que posee cada habitacin de la casa, por ejemplo, los metros
cuadrados que ocupan la sala, un comedor, un dormitorio, etc. Esto se utilizar para determinar la
cantidad de bocas de alumbrado y tomas corriente que se colocar en cada uno de ellos.

Fase, neutro y tierra
Los tres cables que van a los enchufes de tu casa son: la fase, el neutro y la toma de tierra (verde -
amarillo), que no lleva corriente y slo es un elemento de proteccin por si se deriva corriente de un
aparato a su carcasa (por un mal contacto).
El neutro hace que derive la corriente a tierra por ese cable y no por el cuerpo de la persona que
maneja el aparato.
La diferencia de potencial entre fase y neutro es de aproximadamente 220 V


Tipo de sistema elctrico monofsico
Un sistema de corriente monofsico es aquel que consta de una nica corriente alterna o fase y por lo
tanto todo el voltaje varia de la misma forma. El voltaje y la frecuencia de esta corriente dependen del
pas o regin, siendo de 125 Voltios para el voltaje y 60 Hertz para la frecuencia en la Repblica
Mexicana.

Criterios para el proyecto de la instalacin elctrica de una vivienda

Demanda: Calcular demanda mxima simultnea.

Nmero de circuitos: siendo una instalacin de electrificacin media, ser como mnimo:
Un circuito para bocas de alumbrado.
Un circuito para toma corriente (contactos).
Un circuito para usos especiales.

Nmero mnimo de puntos de utilizacin o bocas para alumbrado y tomacorrientes:
1- Sala de estar y comedor:
Una boca de tomacorriente por cada 6 metros cuadrados de superficie.
Una boca de alumbrado por cada 20 metros cuadrados de superficie.
2- Dormitorio:
Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


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Tres bocas de tomacorrientes.
Una boca de alumbrado.

3- Cocina:
Tres bocas de tomacorrientes.
Dos bocas de alumbrado.

Nota: Si se prevn artefactos de ubicacin fija (extractores, etc.) se instalar un tomacorriente para
cada uno de ellos.

4- Bao:
Una boca de alumbrado.
Una boca de tomacorriente.

5- Vestbulo:
Una boca de alumbrado.
Una boca de tomacorriente por cada 12 metros cuadrados.

6- Pasillos:
Una boca de alumbrado.
Una boca de tomacorriente por cada 5 metros de longitud.













Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


150


Simbologa

Al igual que sucede con todos los restantes
elementos a los que ya nos hemos referido
con anterioridad y que intervienen en la
especificacin de los planos, los diferentes
aparatos y dispositivos de que consta una
instalacin elctrica se representan, en los
planos, por medio de smbolos.
Estos son unos dibujos esquemticos muy
sencillos, fciles de trazar y perfectamente
diferenciados de las restantes
representaciones grficas que lleva el plano
para ayuda/a una interpretacin instantnea
y correcta. Naturalmente, para poder leer el
plano con rapidez y seguridad, ser preciso
conocer de antemano lo que simboliza cada
uno de estos dibujos.
Debe tenerse presente que existen
diferencias de representacin en los
elementos de una instalacin elctrica, a la
derecha se propone una simbologa
elemental a emplear.








Ejemplos de proyecto de instalaciones elctricas
Considrese en cada caso la simbologa correspondiente para su correcta interpretacin.


Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


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CIRCUITOTELEFONOS x
TABLERODEELECTRICIDAD
CAJADETELEFONOS
CIRCUITOTOMACORRIENTE
CIRCUITOALUMBRADO
MEDIDOR M
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APAGADORDOBLE
APAGADORSENCILLO
TOMACORRIENTESENCILLO
SALIDADEPAREDPARATELEFONO
S2
S
SALIDALAMPARADEPARED
SALIDALAMPARATECHO
DIAGRAMADETABLEROT-PRESID. 304L
HQP2x20A TW2#121/2"EMT
HQP2x20A TW2#121/2"EMT
HQP2x20A TW2#121/2"EMT
HQP2x30A TW3#103/4"EMT
A: TPBRECKERINCLUIDO
HQP2x40A
ENTP
O=1"TW2#08+1#10CONDT1
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RESERVA
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SALA
ACERA
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INSTALACIONES ELECTRICAS
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3 cables#12tw1/2"pvc
2cables#08tw+1#10=1"pvc
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C2
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C2
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T.PPAL
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SUBE T.V. 2"
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Casa habitacin con
tres circuitos
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Departamento con tres circuitos
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Departamento de cuatro circuitos
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A
L D
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B
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I
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A
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ILLA
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C
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B
R
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C
u 5/8"
J P
SUBE
ALIM
ENTOR
SUBE
h=1.80
h=1.80
h=1.80
h=1.80
h=2.10
A PRUEBA DE AGUA
DE TIM
BRE
SUBE CIRCUITO SUBE A
BRAQ
UETE
SUBE ALIM
ENTACIN
SALIDA DE TELECABLE
TUBERA
3/4" S/A
SALIDA DE TELFONO
TUBERS
3/4" S/A
D E E L E C T R O C E N T R O
W
h
W
h
M
1
M
2
ALIM
ENTOR
VIENE Y SUBE
CIRCUITO
VIENE Y SUBE
DE TIM
BRE
SE BAJA
BAJA
SUBE
VIENE DEL ALIM
ENTADOR
Sc SUBE
BAJA
VIENE
C
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0
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S
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A
N

Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


155


Instalaciones Domiciliarias de Provisin de Agua
Son obligatorias en todo inmueble que linde con red de agua potable habilitada.
Se dividen en externas e internas. Las primeras sirven para conectar la caera distribuidora con la
instalacin domiciliaria. Las internas comprenden un conjunto de caeras, accesorios y artefactos que
constituyen el servicio en la vivienda.
Conexin. La conexin de agua comprende:
1) La frula: pieza que se inserta en la caera de distribucin.
2) Llave maestra: tiene por objeto independizar el servicio domiciliario. Se instala en una pequea
cmara de mampostera, cubierta con marco y chapa plstica. En algunos casos albergan tambin al
medidor.
3) La caera comprendida entre la distribuidora y el punto de empalme de la caera domiciliaria.

Tubera de alimentacin.
Se colocan a continuacin de la conexin embutida en la pared en una altura entre 20 y 40 cm del piso.
Su trayecto debe evitar formacin de sifones y ser lo ms directo posible. Se lo separa como mnimo 1
metro de la caera cloacal.
Llave de paso. Para permitir reparaciones se coloca llave de paso a la entrada de la caera distanciada
a 1 metro como mximo de la lnea municipal.
La llave de paso con diafragma suelto acta como vlvula de retencin, por lo que debe conservarse
con el vstago siempre en forma vertical.
Servicio directo. Son compuestas por artefactos que se surten desde la caera distribuidora sin
interposicin de tanques, siempre que no existan artefactos a una altura mayor a 5 metros respecto
del nivel de la acera.
Servicio con tanque de reserva. El servicio con tanque de reserva es exigible en los dems casos. Puede
ser de alimentacin directa o bombeo obligatorio.
Cuando la presin mnima es menor que 8 mca (metros de columna de agua) se autoriza la
alimentacin directa hasta esa altura. Si la presin mnima es mayor que 8 m puede hacerse
alimentacin directa hasta una altura de tanque igual a la presin mnima. Fuera de dichos lmites, el
bombeo es obligatorio.
Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


156


Existen dos posibilidades:
A) Bombeo directo desde la red de agua: en este caso debe asegurarse que el bombeo se interrumpa
cuando la presin en la red disminuya a 2,5 m de columna sobre el nivel acera.
B) Bombeo desde tanque de bombeo o cisterna: es el caso que se utiliza en la mayora de los casos y
comprende:
1) Cisterna instalada en la planta baja o subsuelo, alimentado con conexin exclusiva.
2) Juego de bombas que impulsan al tanque de reserva o tinaco del edificio.
3) Caeras de inspiracin e impulsin que van desde las bombas al tanque de reserva.

Tanque de reserva o tinaco. Tiene por finalidad almacenar la reserva total diaria de agua, y en algunos
casos la del servicio contra incendios.
Generalmente se le construye de concreto con sus paredes revestidas por revoque impermeable. La
unin de las paredes y el fondo se materializa mediante chafln a 45 de 20 cm de longitud. Llevan
tapa de inspeccin y acceso sumergido en el tercio inferior de la altura, hermtica ya que se encuentra
sumergida en la pendiente del piso, que es de 1 a 10 hacia la salida.
El agua entra por la parte superior como mnimo a 10 cm del nivel del agua. Cuando la tubera de
alimentacin no es exclusiva lleva llave de paso que independiza el servicio.
El corte del agua se realiza a la entrada del tanque mediante una vlvula a flotante, y lleva una tapa de
inspeccin sobre esta de 20 x 20 cm, que suele ser precintada.
El tanque de reserva se ubica como mnimo a 60 cm del eje medianero. Cuando se excede una altura
de 1,40 m entre el eje de la tapa sumergida y el nivel de piso lleva plataforma de maniobra de un ancho
igual a 70 cm rodeada de una baranda de proteccin a 90 cm de altura. A la salida del tanque de
reserva comienza una caera denominada colector o puente mltiple, de la cual se desprenden las
distintas bajadas a artefactos o grupos de artefactos. En el primer tramo de caera en forma vertical
con el desage se ubica la vlvula de desagote o vlvula de limpieza, y puede ser del tipo esclusa o por
lo general de las del tipo de media vuelta.
En la actualidad existen tinacos de polietileno de alta densidad de diferentes capacidades, que han
desplazado a los depsitos de concreto.


Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


157


Tanque de bombeo. CISTERNAS. Las caractersticas son las mismas que las de los tanques de reserva.
La alimentacin es una conexin exclusiva. Cuando el dimetro de esta conexin es de 0,02 m o mayor
se instala un sifn invertido en la caera de alimentacin de 2,5 m de altura, conductor del vaco.
El tanque de bombeo se separa 50 cm como mnimo del filo interior del eje medianero o paredes
propias que den al terrapln.
Las caeras de aspiracin y de impulsin pueden ser de acero galvanizado, que debido a las
incrustaciones deben elegirse uno o dos rangos ms. Es aconsejable utilizar caos de bronce, caos de
material plstico (PVC) o polipropileno. Lleva vlvula esclusa en la aspiracin y vlvula de retencin en
la expulsin.
Para evitar vibraciones en la caera, a la salida de la bomba se coloca una junta elstica que
frecuentemente es un cao de goma reforzado, unido por medio de dos abrazaderas a la salida de la
bomba y el primer tramo de la caera de infusin. El equipo de bombeo se coloca como mnimo a 80
cm de la pared medianera y debe estar compuesto por dos bombas, para tener una de repuesto.
Tuberas, materiales y dimetros mnimos. Se utilizan tuberas de bronce, hierro galvanizado, material
plstico y otros materiales de aleacin.
La caera de bronce es la ms adecuada para toda la instalacin. El secreto de la misma para una
buena ejecucin est dado por la resolucin de las uniones y/o desviaciones (accesorios).
La caera de hierro galvanizado no es aconsejable
debido a que la misma presenta el riesgo de la
disminucin del dimetro til debido a la corrosin
interna y a las incrustaciones.
Las caeras que en los ltimos tiempos han tenido
mayor difusin son las caeras de material plstico,
por su bajo costo y facilidad de instalacin
(policloruro de vinilo, polipropileno, polietileno).
Presenta el inconveniente de su baja resistencia al
calor.
En los ltimos tiempos fueron apareciendo caeras
que fueron mejorando la calidad de los materiales
tradicionales y nuevas aleaciones como ser el
hidro3, el hidrinox, y nuevas tcnicas de unin de
accesorios por procesos de termofusin.

Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


158


























1 2 3
A
B
C
D
ESCALA 1/50
INSTALACIONES DE AGUAS BLANCAS
PORCHE
DORMITORIO2
DORMITORIO3
OFICIOS
DORMITORIO 1
COCINA
COMEDOR
SALA
3
,
5
0
3
,
9
0
3
,
9
0
P
R
O
Y
E
C
C
I
O
N


D
E
L


T
E
C
H
O
ACERA
AREADELAVIVIENDA = 64.08 MTS
3/4"
3/4"
1/2"
1/2"
1/2"
3,40 3,20
LL.P
V.R
MEDIDOR
DEL INOS
AADUCCION
3/4"
1/2"
1/2"
1/2"
Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


159


Proyectos de Instalaciones Sanitarias

Las instalaciones sanitarias, tienen por objeto retirar de las construcciones en forma segura, aunque no
necesariamente econmica, las aguas negras y pluviales, adems de establecer obturaciones o trampas
hidrulicas, para evitar que los gases y malos olores producidos por la descomposicin de las materias
orgnicas acarreadas, salgan por donde se usan los muebles sanitarios o por las coladeras en general.
Las instalaciones, sanitarias, deben proyectarse y principalmente construirse, procurando sacar el
mximo provecho de las cualidades de los materiales empleados, e instalarse en la forma ms prctica
posible, de modo que se eviten reparaciones constantes e injustificadas, previendo un mnimo
mantenimiento, el cual consistir en condiciones normales de funcionamiento, en dar la limpieza
peridica requerida a travs de los registros.
Lo anterior quiere decir, que independientemente de que se proyecten y construyan las instalaciones
sanitarias en forma prctica y en ocasiones hasta cierto punto econmica, no debe olvidarse de
cumplir con las necesidades higinicas y que adems, la eficiencia y funcionalidad sean las requeridas
en las construcciones actuales y planeadas y ejecutadas con estricto apegado a lo establecido en los
Cdigos y Reglamentos Sanitarios, que son los que determinan los requisitos mnimos que deben
cumplirse, para garantizar el correcto funcionamiento de las instalaciones particulares, que redunda en
un ptimo servicio de las redes de drenaje general.
A pesar de que en forma universal a las aguas evacuadas se les conoce como AGUAS NEGRAS, suele
denominrseles como AGUAS RESIDUALES, por la gran cantidad y variedad de residuos que arrastran, o
tambin se les puede llamar y con toda propiedad como AGUAS SERVIDAS, porque se desechan
despus de aprovechrseles en un determinado servicio.


La instalacin sanitaria en una obra
Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


160


Tuberas de aguas negras.
VERTICALES conocidas como BAJADAS
HORIZONTALES conocidas como RAMALES

Aguas residuales o servidas.
A las aguas residuales o aguas servidas, suele dividrseles por necesidad de su coloracin como:
a).- AGUAS NEGRAS.- A las provenientes de mingitorios y W.C.
b).- AGUAS GRISES.- A las evacuadas en vertederos y fregaderos.
c). - AGUAS JABONOSAS.- A las utilizadas en lavabos, regaderas, lavadoras, etc.

Localizacin de ductos.
La ubicacin de ductos es muy importante, obedece tanto
al tipo de construccin como de espacios disponibles para
tal fin.
1.- En casas habitacin y en edificios de departamentos, se
deben localizar lejos de recmaras, salas, comedores, etc.,
en fin, lejos de lugares en donde el ruido de las descargas
continuas de los muebles sanitarios conectados en niveles
superiores, no provoquen malestar.
2.- En lugares pblicos y de espectculos, en donde las
concentraciones de personas son de consideracin, debe
tenerse presente lo anterior, amn de que otras
condiciones podran salir a colacin en cada caso
particular.

Supervisin en los proyectos
Es patente que deben tomarse en cuenta al hacer la distribucin de locales, los espacios ocupados por
los ductos y las tuberas pues es de hacer notar que:
Existen construcciones que deben proyectarse y construirse de acuerdo a las instalaciones.
Existen tambin instalaciones que deben hacerse de acuerdo al tipo de construccin.
Las dimensiones de los ductos, deben estar de acuerdo, tanto al nmero como al dimetro y material
de las tuberas instaladas.
No es lo mismo trabajar tuberas soldables que roscadas, ni representa la misma dificultad dar
mantenimiento a hacer cambios e instalaciones construidas con tuberas de dimetros reducidos, que
en instalaciones realizadas con tuberas de grandes dimetros.
Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


161


Obturadores hidrulicos
Los obturadores hidrulicos, no son ms que trampas hidrulicas que se instalan en los desages de los
muebles sanitarios y coladera para evitar que los gases y malos olores producidos por la
descomposicin de las materias orgnicas, salgan al exterior precisamente por donde se usan los
diferentes muebles sanitarios.
Las partes interiores de los sifones, cespoles y obturadores en general no deben tener en su interior ni
aristas ni rugosidades que puedan retener los diversos cuerpos extraos y residuos evacuados con las
aguas ya usadas.

Clasificacin
Forma S. Para lavabos, fregaderos, mingitorios, o debajo de rejillas tipo IRVINNG en
bateras de regaderas para servicios al pblico etc.
En forma de cono o bote, en la parte interior de coladeras, de diferentes formas y
materiales.

Sus dimetros
Dependiendo del mueble o elemento sanitario al que dan servicio, los dimetros de los tubos de
desage o descarga y de los cspoles o sifones, son de diferentes medidas as los tenemos de: 32, 38,
51, 102 mm de dimetro, etc.
Unidas las caractersticas de dimetro anteriores, recordar que si alguno de los muebles ha de
ventilarse, el tubo de ventilacin correspondiente debe ser como mnimo, la mitad del dimetro del
tubo de desage o descarga del mueble correspondiente.



Cspol rgido para
lavabo o fregadero
Cspoles de bote
para piso
Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


162


Nmero mnimo de muebles sanitarios en una casa habitacin tipo popular con todos los servicios.
1.- FREGADERO
2.- LAVABO
3.- EXCUSADO
4.- LAVADERO
5.- REGADERA O TINA

Ventilacin de instalaciones sanitarias
Como las descargas de los muebles sanitarios son rpidas, dan origen al golpe de ariete, provocando
presiones o depresiones tan gran des dentro de las tuberas, que pueden en un momento dado anular
el efecto de las trampas, obturadores o sellos hidrulicos, perdindose el cierre hermtico y dando
oportunidad a que los gases y malos olores producidos al descomponerse las materias orgnicas
acarreadas en las aguas residuales o negras, penetren a las habitaciones.
Para evitar sea anulado el efecto de los obturadores, sellos o trampas hidrulicas por las presiones o
depresiones antes citadas, se conectan tuberas de ventilacin que desempean las siguientes
funciones:
a).- Equilibran las presiones en ambos lados de los obturadores o trampas hidrulicas, evitando la
anulacin de su efecto.
b).- Evitan el peligro de depresiones o sobrepresiones que pueden aspirar el agua de los obturadores
hacia las bajadas de aguas negras, o expulsarla dentro del local.
c).- Al evitar la anulacin del efecto de los obturadores o trampas hidrulicas, impiden la entrada de los
gases a las habitaciones.
d).- Impiden en cierto modo la corrosin de los elementos que integran las instalaciones sanitarias, al
introducir en forma permanente aire fresco que ayuda a diluir los gases.

Tipos de ventilacin
Existen tres tipos de ventilacin, a saber:
1).- Ventilacin Primaria.
2).- Ventilacin Secundaria.
3).- Doble Ventilacin.




Ejemplo de ventilacin
secundaria
Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


163


Ventilacin primaria
A la ventilacin de los bajantes de aguas negras, se le conoce como "Ventilacin Primaria" o bien suele
llamrsele simplemente "Ventilacin Vertical", el tubo de esta ventilacin debe sobresalir de la azotea
hasta una altura conveniente.
La ventilacin primaria, ofrece la ventaja de acelerar el movimiento de las aguas residuales o negras y
evitar hasta cierto punto, la obstruccin de las tuberas, adems, la ventilacin de los bajantes en
instalaciones sanitarias particulares, es una gran ventaja higinica ya que ayuda a la ventilacin del
alcantarillado pblico, siempre y cuando no existan trampas de acometida.

Ventilacin secundaria
La ventilacin que se hace en los ramales es la "Ventilacin Secundaria" tambin conocida como
"Ventilacin Individual", esta ventilacin se hace con el objeto de que el agua de los obturadores en el
lado de la descarga de los muebles, quede conectada a la atmsfera y as nivelar la presin del agua de
los obturadores en ambos lados, evitando sea anulado el efecto de las mismas e impidiendo la entrada
de los gases a las habitaciones.

La ventilacin secundaria consta de:
1.- Los ramales de ventilacin que parten de la cercana de los obturadores o trampas
hidrulicas.
2.- Las bajadas de ventilacin a las que pueden estar conectados uno o varios muebles.


Tuberas para instalaciones sanitarias

El conjunto de artefactos, caeras y accesorios que
constituyen la instalacin de desage de aguas residuales
interna de un edificio, se agrupan en tres sistemas: primario,
secundario y de ventilacin.
Sistema primario: est destinado a la eliminacin de
deyecciones humanas, as como de los lquidos y grasas que
son de rpida composicin. Desagua directamente en la
caera principal y recibe la descarga de inodoros,
mingitorios, vaciaderos, piletas de cocina, piletas de piso, etc.
La caera principal recorre la planta baja del edificio
recibiendo todos los desages cloacales y conducindolos a la
colectora exterior.

Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


164


Partes que la componen:
A.- Ramales horizontales: son empalmes parciales que recorren la planta alta y/o los pisos bajos.
B.- Caera de descarga y ventilacin: son las prolongaciones verticales de la caera principal, que
reciben el desage de los ramales horizontales de los pisos altos, y se prolonga hasta rematar en la
azotea como conducto de ventilacin.

Trazado de caera principal
Ser lo ms recta posible. Si existen cambios de direccin se har con ramal a 45, si la direccin es a
90, se har por medio de un registro. Debe evitarse el desage a contrapendiente. La salida con la
conexin a la colectora se ejecuta formando 90 con la lnea municipal.

Registros de acceso a la caera principal
Toda caera principal debe llevar un registro de inspeccin cada cambio de direccin y en conexin de
ramales de dimetro similar.



















Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


165



1 2 3
A
B
C
D
ESCALA 1/50
INSTALACIONES DE A.N. Y DRENAJE
PORCHE
DORMITORIO2
DORMITORIO3
OFICIOS
DORMITORIO 1
COCINA
COMEDOR
SALA
ACERA
AREADELAVIVIENDA = 64.08 MTS
e
n
t
r
a
d
a
0
.
6
0
0.80
0
.
8
0
salida
0.30
0.40
0.40
0.30
0.40
0.40
3,20 3,40
REJILLAAll. 0.40 x 0.40 mts
REJILLAAll. 0.40x0.40 mts
= 3"
= 3", PEND. = 3%
AGUASLLUVIALES, HACIALACALLE


=

3
"
,

P
E
N
D
I
E
N
T
E


=


3
%


=

3
"
,

P
E
N
D
I
E
N
T
E


=


3
%


=

3
"
,

P
E
N
D
I
E
N
T
E


=


3
%
= 4"
= 3"
= 2"
= 3"
= 4"
= 4"
= 2"
= 4"
= 4"
= 2"
= 2"
= 2"
= 2"
= 2"
= 2"
= 2" = 2"
T.R.
T.R.
T.R.
C.P.
C.P.
C.P.
SUBE T.V. = 2"
SUBE T.V. = 2 "
SUBE T.V. = 2"
3
,
9
0
3
,
9
0
3
,
5
0
Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


166



PVC1/2"
GARAJE,TIENDA
OESCRITORIO
JARDIN
JARDIN
10
9
8
7
6
5 4 3 2
DUCTO
9
COMEDOR
HALL
4 3
5
6
7
8
SALA
COMEDOR
PATIO
COCINA
JARDIN
V
I
E
N
E

D
E

S
E
D
A

H
U
A
N
U
C
O
M
SubeTubera
deAgua
PVC3/4"
SubeAgua
al tanque
PVC3/4"
P
V
C

3
/
4
"
P
V
C

3
/
4
"
P
V
C

3
/
4
"
PVC1/2"
Tapa=12"x24"
CF=-0.77
CT=+0.17
S=2"
Llegadesage
Pluvial
PVC2"
Llegadesage
Pluvial
PVC2"
A

L
A

M
A
T
R
I
Z

P
R
I
N
C
I
P
A
L
CF=- .80
CT=+0.00
2"
Subeventilacin
concodoal ducto
PVC2"
P
V
C

4
"
RR=4" P
V
C

2
"
S=2"
P
V
C

4
"
LlegaTubera
deDesage
PVC4"
P
V
C

4
"
LlegaTubera
deDesage
PVC4"
A
B
C
D
E
H
G
F
1
2' 2
3
INSTALACIONES PLANTA 1 PISO
1 2 3
Tapa=12"x24"
L



























=













1
5
.
4
5




























S
=


1
.
5
%
PVC3/4" PVC1/2"
PVC1/2"
PVC2"
Desaguepluvial PVC2"
bajolavereda
P
V
C

2
"
Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


167


Unidad 6
INTERPRETACIN DE PLANOS

De lo que se trata es que al manejar un plano de ingeniera, se comprenda el proyecto siguiendo las
directrices que sealan los grficos.
Partamos de un supuesto previo: no es difcil leer e interpretar correctamente un plano. Tenemos a
nuestro favor la formacin requerida, resta poner inters en la operacin y poseer un mnimo de
sentido comn. De hecho, suele ser suficiente un breve aprendizaje por el que tienen que pasar todos
los profesionales de este campo. Lo que intentamos ahora nosotros, desde estas pginas, es abreviar
tal perodo, para que cada uno pueda verse capaz de entender lo que le dice un plano.

6.1 INTERPRETACIN DE PLANOS DE EDIFICIOS E INDUSTRIAS
Se presentan a continuacin contenidos de planos de diseo para plantas industriales, que sern
materia de anlisis durante la clase y de los cuales se dar una somera descripcin.

Planos de Explanaciones de Terraceras
Al inicio de la construccin de una nueva instalacin industrial, se requiere de la preparacin del sitio
del proyecto, esta preparacin considera los siguientes trabajos:
1. Trazo y nivelacin. Replanteando topogrficamente el rea de proyecto.
2. Desmonte y despalme del terreno. Quitando la cobertura vegetal y la capa de tierra con
materia orgnica.
3. Construccin de las plataformas niveladas de terraceras. Se nivela y compacta el terreno
natural.
4. El drenaje provisional o definitivo para proteger las terraceras. Se construyen las obras de
drenaje necesarias para que las terraceras no se daen por saturacin con agua de lluvia.
Se busca con la construccin de las explanaciones de terraceras dejar preparado el terreno para
empezar con el desplante de las primeras estructuras, las cimentaciones.
El diseo de las terraceras se hace sobre el plano de planta topogrfica, la cual por medio de las curvas
de nivel permite la descripcin del relieve del terreno.
Con las explanaciones de terraceras de ninguna manera pretende dejar el terreno horizontal, lo cual a
todas luces sera un error, se procura aprovechar la pendiente natural del terreno conocida por las
curvas de nivel, para el desalojo de las aguas pluviales y residuales, tambin se considera el drenaje en
sentido transversal para que el agua no se quede estancada en ninguna zona del proyecto.
El plano siguiente corresponde a una seccin de una planta industrial, el AutoCAD da facilidad de tener
integro el archivo electrnico por grande que este sea

Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


168



Plataforma de terracera, con lnea segmentada se indican las curvas de nivel que sern afectadas por
la obra, se indica la localizacin por coordenadas, niveles y pendientes de la explanacin, as como los
drenajes superficiales requeridos.
Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


169



Secciones de terraceras, se indica su localizacin en los planos de planta y se dibujan como cortes de
terreno con el correspondiente corte de diseo de terracera, en los extremos de las secciones obsrvese
la inclinacin de taludes para estabilizar el terreno.
Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


170








Cimentacin de un tanque de almacenamiento, este es un plano tpico que puede emplearse en
diferentes condiciones, dependiendo de la capacidad del tanque, obsrvese que todo est dispuesto
para introducir los valores de un proyecto especfico.
Cimentacin de un Tanque de Almacenamiento
Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


171











Pavimento de concreto hidrulico, este plano considera el arreglo de las juntas, los detalles de las
juntas de expansin y contraccin, as como las juntas con las alcantarillas.
Pavimento de Concreto Hidrulico
Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


172



Cerca de Malla Cicln
Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


173


Descifrando los smbolos de la soldadura


Cuando las soldaduras son especificadas en planos y dibujos de ingeniera de fabricacin, un conjunto
de smbolos es usado para identificar el tipo de soldadura. En la siguiente ilustracin se indican detalles
de conexiones soldadas.




































Reconociendo la estructura
del smbolo
Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


174


Las dimensiones y otras informaciones referentes al proceso y el acabado, a continuacin se presentan
este interesantsimo material que nos ayudara a identificar los smbolos ms comnmente usados en
este campo y su significado.


La lnea horizontal se conoce como lnea de referencia y es la plataforma principal donde todos los
dems smbolos de soldadura son agregados, las instrucciones para la ejecucin de la soldadura van
alineadas a la lnea de referencia y una flecha conecta la lnea de referencia con la junta a ser soldada.
En el ejemplo de arriba la flecha se despliega a la derecha de la lnea de referencia y apuntando hacia
abajo y a la derecha, pero existen muchas otras combinaciones.


Combinaciones en la simbologa para las distintas aplicaciones de la soldadura



Algunas veces la flecha apunta los dos lados de la junta, por consiguiente, existiran dos lados
potencialmente apropiados para ejecutar la soldadura, por ejemplo en una junta "T" cuando dos
lminas son unidas la soldadura puede ser hecha en cualquiera de los lados de la "T"


El smbolo hace la distincin entre los dos lados de la junta usando la flecha y los espacios debajo y
encima de la lnea de referencia, los lados (curiosamente) son conocidos como: "El lado de la flecha" y
"El otro lado" y la soldadura se ejecuta de acuerdo a las instrucciones dadas en la parte de arriba de la
lnea de referencia y la orientacin de la flecha no interfiere con estas instrucciones.


La bandera que sale de la lnea de referencia est presente si la soldadura se efectuara en campo o
durante el armado de la estructura, un smbolo de soldadura sin la bandera indica que la soldadura se
efectuar en el taller pero en algunos planos y dibujos antiguos puede ser encontrado un circulo negro
en la unin entre la lnea de referencia y la flecha.




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La cola del smbolo de soldadura es el sitio donde se coloca la informacin suplementaria concerniente
a la soldadura a ejecutar y puede contener referencias del proceso requerido, electrodo, un detalle de
dibujo y cualquier informacin que ayude a la ejecucin de la soldadura que no tenga un lugar especial
en el smbolo, plano o la isometra.


Cada tipo de soldadura tiene su smbolo bsico el cual, tpicamente, se sita al rededor del centro de la
lnea de referencia (dependiendo de cul sea el lado de la junta) y este smbolo es usualmente un
dibujo que representa la seccin transversal de la junta misma y estas estn divididas en tres grupos:

















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6.2 INTERPRETACIN DE PLANOS DE URBANIZACIN E INFRAESTRUCTURA
El conjunto de actividades necesarias para convertir un terreno en habitable, no solo considera el trazo
de calles y lotes, sino todos los servicios necesarios como vialidad, agua potable, red sanitaria, energa
elctrica, etc.
Se presenta el proyecto de urbanizacin de una pequea localidad, lo que da la ventaja de que solo se
gener un nico plano para el tipo de instalacin o servicio descrito. Estos planos sern la base de
nuestro anlisis para la clase de interpretacin de planos.

Planos del Proyecto de Urbanizacin
Planos de situacin y de informacin.
1. Situacin y emplazamiento.
2. Situacin referida a la red geogrfica y al catastro.
3. Topogrfico.
4. Plano de ordenacin pormenorizada.
Planos de proyecto y de detalle.
5. Red viaria. Pavimentacin.
6. Vialidad. Perfiles longitudinales.
7. Vialidad. Perfiles transversales.
8. Vialidad. Secciones constructivas y bulbo de instalaciones.
9. Red de agua potable.
10. Detalles de agua potable.
11. Red de baja tensin.
12. Detalles de baja tensin.
13. Red de alumbrado pblico.
14. Detalles de alumbrado pblico.
15. Red de telefona.
16. Detalles de telefona.
17. Red de pluviales.
18. Sealizacin.
19. Detalles de sealizacin.
20. Jardinera y mobiliario urbano de la zona verde.

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Unidad 7
GLOSARIO
























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Abatimiento: Rotacin efectuada sobre una figura plana para situarla sobre un plano de proyeccin o
paralela al mismo. Este mecanismo geomtrico permite calcular dimensiones reales a partir de las
proyecciones, o viceversa, situar verdaderas magnitudes en proyeccin.
Afinidad: Es la correspondencia biunvoca entre puntos de dos figuras F y F tal que:
a) Todo punto y su transformado se encuentran sobre una recta paralela a una direccin nica llamada
"Direccin de Afinidad".
b) Toda recta y su transformada se cortan en el "Eje de Afinidad"
Agudo: Dcese del ngulo menor de 90
Alejamiento: Coordenada "y" que expresa la distancia de un punto al plano vertical de
proyeccin.
Altura: Dcese en un polgono a la distancia existente entre un lado y un vrtice opuesto.
ngulo: Es la porcin de plano limitado por dos semirrectas, llamadas lados, que parten de un
mismo punto llamado vrtice. En el espacio se define como: la porcin de espacio limitado por dos
semiplanos, llamados caras, que parte de una recta comn, llamada arista.
Anisomtrico: Vase trimtrico.
Antiparalelas: Propiedad de dos rectas r y s cuando forman con otras dos m y n ngulos tales,
que los que r forma con m y con n, son respectivamente iguales a los que s forma con n y con m.
Antipolo: Es el punto conjugado armnico del polo en una polaridad. Este se encuentra en el pi
de la perpendicular trazada desde el polo a la recta polar.
Apotema: Lnea que une el centro de un polgono regular con el punto medio de uno de sus lados
Arco: Porcin de curva.
Arco capaz: Se define como "Arco capaz" de un ngulo a sobre un segmento AB como el lugar
geomtrico de los puntos del plano que unidos con A y con B abrazan un ngulo a.
Asntota: Lnea recta que se aproxima indefinidamente a una curva hasta ser tangente en el
infinito (punto impropio).
Axonomtrico: Sistema de representacin que utiliza como base de proyeccin un triedro
trirrectngulo. Este sistema posee tres variantes: Isomtrico, Dimtrico y Trimtrico. (Vanse las
correspondientes definiciones en este Vocabulario).
Baricentro: Punto de encuentro de las tres medianas de un tringulo. Tiene la propiedad fsica de ser
el centro de gravedad del mismo.
Bigotera: Tipo de comps para ejecutar circunferencias pequeas.
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Bisector: Plano que divide en dos mitades iguales el ngulo entre dos planos.
Bisectriz: Es la recta que pasando por el vrtice de un ngulo, divide a este en dos partes iguales.
Tambin se define como el lugar geomtrico de los puntos que equidistan de sus lados.
Bissceles: Polgono con dos pares de lados iguales y simtricamente situados.
Biunvoca: Propiedad de las transformaciones geomtricas que asocian cada uno de los elementos
de la figura primera con uno, y solo uno, de los elementos de la figura segunda, y cada elemento de
esta ltima con uno, y solo uno, de los elementos de la primera.
Boceto: Conjunto de trazos previos, no definitivos, en la representacin de un objeto.
Bosquejo: Sinnimo de Boceto, aunque este trmino es ms empleado en el dibujo artstico.
Caballera: Perspectiva basada en la proyeccin cilndrica oblicua sobre un triedro trirrectngulo en
el que el plano XZ queda frontal al observador.
Caballete: Dcese en los tejados a la interseccin horizontal y convexa de dos faldones.
CAD: Siglas de "Computer Assisted Dessign", que en espaol se corresponden con "Diseo Asistido
por Computador".
Cambio de plano: Es el mecanismo de proyectar sobre un plano diferente a un coordenado, con
objeto de obtener una visin ms favorable del elemento representado.
Cardioide: Es el caso particular de epicicloide que se presenta cuando la ruleta tiene el mismo
dimetro que la circunferencia directora. Recibe este nombre por su forma de corazn.
Casquete esfrico: Parte de la superficie esfrica limitada por un plano que no pase por su centro.
Catenaria: Dcese de la curva que forma una cadena o cable sujeto entre dos apoyos.
Centro radical: Punto que tiene la misma potencia respecto de tres circunferencias. En este
punto se cortan los ejes radicales definidos entre cada dos circunferencias de las tres dadas.
Ceviana: Segmento de recta que une el vrtice de un tringulo con cualquier punto del lado
opuesto. As por ejemplo, Las alturas, bisectrices y medianas de un tringulo son cevianas.
Charnela: Eje de rotacin en un Abatimiento.
Cicloide: Es la curva cclica que describe un punto de una circunferencia, llamada ruleta, cuando
rueda sin deslizamiento sobre una recta.
Crculo: Es la porcin del plano limitada por una circunferencia.
Circuncentro: Punto de encuentro de las tres mediatrices de un tringulo. Es el centro de la
circunferencia circunscrita al mismo.
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Circunferencia: Es una lnea curva, cerrada y plana, cuyos puntos equidistan de otro punto
llamado centro; a dicha distancia se llama radio. Se trata, por tanto de un lugar geomtrico.
Coaxial: Dcese del elemento geomtrico que tiene el mismo eje que otro.
Concntrico: Dcese del elemento geomtrico que tiene el mismo centro que otro.
Concclico: Se dice del punto que comparte una circunferencia con otros.
Concurrente: Dcese del elemento que se junta o coincide con otro, en un mismo lugar. (los lados de
un ngulo, son dos rectas concurrentes, que coinciden o se juntan en el vrtice de dicho ngulo).
Cono: Porcin de superficie cnica comprendida entre el vrtice y un plano cualquiera. (Vase
superficie cnica).
a) Recto: el eje es perpendicular al plano de la base.
b) Oblicuo: el eje no es perpendicular al plano de la base.
c) Truncado: cuando es cortado por un plano, definiendo una segunda base.
Conoide: Superficie generada por una recta que se apoya en dos directrices (una cnica y una
recta no coplanaria) mantenindose paralela a un plano.
Contorno: Lnea que define los lmites de un cuerpo slido. Contorno aparente es la lnea simple o
compuesta que conforma el permetro de una proyeccin.
Contraproyeccin: Lnea trazada desde la sombra arrojada de un objeto hacia su proyeccin directa,
para definir un punto de la separatriz de su sombra propia. Esta lnea tambin recibe el nombre de
"Retroproyeccin".
Coplanario: Dcese del elemento geomtrico que est contenido en el mismo plano que otro.
Corona circular: Porcin de plano comprendido entre dos circunferencias concntricas.
Cota: Cifra que indica una dimensin en general. "Cota de un punto": coordenada "Z" que expresa la
distancia de un punto al plano Horizontal de proyeccin.
Croquis: Representacin a mano alzada de un objeto. Generalmente es el paso previo para la
ejecucin del plano normalizado definitivo.
Cuadrado: Polgono regular de cuatro lados con ngulos rectos en sus vrtices.
Cuadrante: Una de las cuatro partes en que dos planos dividen el espacio.
Cudrica: Es una superficie tridimensional que responde a una ecuacin de segundo grado.
Ejemplos de ella son el Elipsoide, Paraboloide e Hiperboloide, siendo la Esfera un caso particular del
primero.
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Cuaterna: Conjunto de cuatro puntos alineados, cuatro rectas convergentes en un punto o cuatro
planos convergentes en una recta.
Cubo: Vase Hexaedro.
Cuboctaedro: Poliedro semirregular que resulta de la interseccin de un cubo con un octaedro.
Cuerda: Es un segmento rectilneo, que une dos puntos de una circunferencia, sin pasar por el
centro.
Cuerno de vaca: Superficie generada por una recta que se apoya simultneamente en tres
directrices (dos semicircunferencias de planos paralelos y una recta perpendicular a dichos planos).
Cumbrera: Dcese en los tejados, a la interseccin horizontal ms alta de dos faldones. O lo que es
lo mismo, el caballete ms alto.
DAO: Siglas de "Diseo Asistido por Ordenador", que en ingls se corresponden con CAD "Computer
Assisted Dessign".
Desarrollo: Representacin de la superficie de un cuerpo extendida sobre un plano.
Desvanecimiento, plano: Es el plano del Sistema Cnico de representacin que pasa por el punto
de vista y es paralelo al plano del cuadro.
Dimetro: Es un segmento rectilneo, que une dos puntos de una circunferencia pasando por su
centro. Su longitud es igual a dos radios.
Diedro: Conjunto de dos planos no paralelos.
Dimtrico: Caso del Sistema Axonomtrico en el que los ejes forman entre s dos ngulos iguales y
uno desigual.
Directriz: En las curvas cnicas corresponde a "la recta polar del foco respecto de la cnica". En las
superficies radiadas se define como "curva que sigue la generatriz para engendrar la superficie". En el
caso concreto de conos y cilindros sera simplemente la curva de la base.
Dodecaedro: Poliedro formado por doce caras pentagonales. Cuando stas son pentgonos regulares,
el dodecaedro es regular.
Eje radical: Es el lugar geomtrico de los puntos del plano que tienen igual potencia respecto de dos
circunferencias.
Elipse: Curva cnica definida como "Lugar geomtrico de los puntos del plano cuya suma de
distancias a dos puntos fijos, llamados focos, es constante".
Elipsoide: Superficie engendrada por una elipse cuando gira alrededor de uno de sus ejes reales.
Endecgono: Polgono de once lados, tambin llamado "Undecgono".
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Eneaedro: Poliedro de nueve caras.
Enegono: Polgono de nueve lados.
Envolvente: Es el lugar geomtrico de las sucesivas y mtuas intersecciones que una lnea
indeformable genera al desplazarse de un modo continuo.
Epicicloide: Curva cclica que describe un punto de una circunferencia, llamada ruleta, cuando rueda
por fuera de otra circunferencia, llamada directora. Esta curva tambin recibe los nombres de
Epitrocoide o Pericicloide.
Epitrocoide: Vase Epicicloide.
Equiltera: Caso de hiprbola cuyas asntotas son perpendiculares entre s.
Equiltero: Dcese de los polgonos cuyos lados son iguales entre s.
Equidistancia: Propiedad de un objeto de encontrarse a igual distancia de otros.
Equivalente: Dcese de la figura plana de igual superficie que otra.
Escala: Relacin entre una dimensin dibujada y su correspondiente dimensin real.
Escaleno: Caso de tringulo de lados desiguales.
Espiral: Curva plana que da vueltas alrededor de un punto alejndose de l.
Evoluta: Es el lugar geomtrico de los centros de curvatura de una curva cualquiera.
Evolvente: Es la curva que da lugar a una Evoluta.
Excentricidad: Se denomina excentricidad "e" en una cnica a la relacin c / a, siendo "c" la
distancia del centro a un foco y "a" la distancia del centro a un vrtice.
Si e < 1 la cnica sera una elipse. (Particularmente sera una circunferencia si e = 0).
Si e = 1 la cnica sera una parbola.
Si e > 1 la cnica sera una hiprbola.

Foco: Punto real o impropio, donde concurren todas las semirectas de una radiacin. Punto fijo que
se utiliza para la construccin de las curvas cnicas (elipse, parbola e hiprbola).
Generatriz: Lnea que, en su movimiento, engendra una superficie.
Geodsica: Lnea que representa la trayectoria ms corta para ir de un punto a otro a travs de una
superficie.
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Geometral, plano: Es el plano horizontal que contiene a la Lnea de Tierra en el Sistema Cnico de
representacin.
Giro: Transformacin geomtrica equivalente a una rotacin, determinada por un centro, un ngulo y
un sentido.
Hlice: Curva que se eleva a travs de la superficie de un cilindro, de un cono o de una esfera.
Helicoide: Superficie que genera una recta que se mueve apoyndose en una hlice.
Heptgono: Polgono de siete lados.
Hexaedro: Poliedro formado por seis cuadrilteros. Cuando stos son cuadrados, se trata de un
hexaedro regular o cubo.
Hexgono: Polgono regular de seis lados.
Hiprbola: Curva cnica definida como "Lugar geomtrico de los puntos del plano cuya diferencia
de distancias a dos puntos fijos, llamados focos, es constante".
Hipocicloide: Curva cclica que describe un punto de una circunferencia, llamada ruleta, cuando rueda
por dentro de otra circunferencia, llamada directora. Esta curva tambin recibe el nombre de
Hipotrocoide.
Hipotenusa: Lado ms largo de un tringulo rectngulo, y opuesto al ngulo de 90.
Hipotrocoide: Vase Hipocicloide.
Homografa: Es la transformacin de una figura geomtrica en otra, empleando un conjunto de
normas.
Homologa: Es la correspondencia biunvoca entre puntos de dos figuras F y F tal que:
a) Todo punto y su transformado se encuentran alineados con un punto llamado "Centro o
Vrtice".
b) Toda recta y su transformada se cortan en el "Eje de Homologa".
Homotecia: Se llama Homotecia (o Semejanza) de centro O y razn k (distinto de cero) a la
transformacin que hace corresponder a un punto A otro A, alineado con A y O, tal que: OA/OA = k. Si
k>0 se llama homotecia directa. Si k<0 se llama homotecia inversa.
Horizontal: Condicin de una recta o plano, segn la cual, resulta paralela a la lnea del horizonte. En
geometra descriptiva, hace referencia a la condicin de una recta o plano, de ser paralela al plano
horizontal de proyeccin o geometral.
Huso esfrico: Porcin de superficie esfrica comprendida entre dos semicrculos mximos.
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Icosaedro: Poliedro regular formado por veinte caras triangulares. Cuando stas son tringulos
equilteros.
Incentro: Punto de encuentro de las tres bisectrices de un tringulo. Es el centro de la
circunferencia inscrita al mismo.
Intervalo: Se denomina as en el Sistema de Planos Acotados a la distancia existente, en
proyeccin, entre dos lneas de nivel de diferencia de cota una unidad.
Involuta: Es la curva indeformable que al desplazarse de un modo continuo genera una curva
Envolvente.
Involutiva: Caso de transformacin geomtrica en la que, aplicando el mismo proceso de
transformacin a la figura segunda, se obtiene de nuevo la figura primera.
Inversin: Es la transformacin geomtrica en la que se cumple que:
1) Todo punto A y su homlogo A estn alineados con un centro O.
2) El producto de las distancias de los puntos homlogos al centro de inversin es un valor
constante denominado potencia: OAOA=K
ISO: Siglas de las normas internacionales, correspondientes a "International Standards
Organization".
Isomtrico: Caso del Sistema Axonomtrico en el que los ejes forman entre s tres ngulos iguales de
120.
Issceles: Caso de tringulo, trapecio o trapezoide en el que existen dos lados iguales y
simtricamente situados.
Jamba: Elemento vertical, de diversos materiales, situado a ambos lados de ventanas y puertas,
y que sostienen el dintel o arco de ellas.
Lemniscata: La Lemniscata de Bernoulli es un caso particular de curva de Cassini, con forma de ocho
horizontal. Se define como el lugar geomtrico de los puntos cuyas distancias a otros dos fijos dan un
producto constante.
Limahoya: Dcese en los tejados a la interseccin inclinada y cncava de dos faldones.
Limatesa: Dcese en los tejados a la interseccin inclinada y convexa de dos faldones.
Lnea: Lnea resultante de la sucesin de puntos; su concrecin grfica es el segmento.
Lnea de tierra: Es la recta de interseccin entre los planos de proyeccin Vertical y Horizontal. Su
notacin abreviada es "LT"
Lugar geomtrico: Dcese del conjunto de puntos que cumplen una condicin geomtrica.
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Mano alzada: Modo de dibujar sin la utilizacin y el apoyo de instrumentos de dibujo, como la regla, la
escuadra, el comps, etc.
Mediana: Dcese en un tringulo al segmento que une un vrtice con el punto medio del lado
opuesto.
Medianera: Pared comn a dos casas contiguas.
Mediatriz: Recta perpendicular a un segmento por su punto medio.
Nefroide: Es un caso de Epicicloide en el que la ruleta tiene radio mitad que la circunferencia
directora. Su nombre lo debe a la forma arrionada.
Nlido: Slido abierto cuyas caras son internas y no encierran ningn volumen. Este trmino
viene de la contraccin de "no-slido".
Nomografa: Conjunto de reglas que permiten una resolucin grfica. Ejemplos de nomogramas son
las escalas funcionales y los bacos.
Normal: Recta perpendicular a una tangente en el punto de tangencia.
Oblicuo: Condicin de una recta o plano, que no es perpendicular, ni paralelo, a otra recta o
plano.
Oblongo: Dcese del objeto que es ostensiblemente ms largo que ancho.
Obtuso: Dcese del ngulo mayor de 90.
Octaedro: Poliedro formado por ocho caras triangulares. Cuando stas son tringulos equilteros,
el octaedro es regular.
Octante: Mitad de un cuadrante. Generalmente se refiere a uno de los espacios comprendidos
entre un plano de proyeccin y un plano bisector.
Octgono: Polgono regular de ocho lados.
Ortocentro: Punto de encuentro de las tres alturas de un tringulo.
Ortoedro: Prisma recto de base rectangular.
Ortogonal: Que forma 90 (perpendicular). "Circunferencias ortogonales": aquellas que se cortan de
forma que los dos radios de ambas que concurren en los puntos de interseccin son recprocamente
perpendiculares.
valo: Curva cerrada y convexa formada por cuatro arcos de circunferencia simtricos respecto de dos
ejes perpendiculares entre s.
Ovoide: Caso de valo con un solo eje de simetra.
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Parbola: Curva cnica definida como "Lugar geomtrico de los puntos del plano que equidistan
de un punto fijo, llamado foco, y de una recta llamada directriz".
Paraboloide hiperblico: Es una superficie alabeada generada por el movimiento continuo de una
recta (generatriz) que toca dos lneas oblicuas (directrices) y permanece paralela a un plano director.
Paralelo: Condicin de una recta o plano, segn la cual, todos los puntos del mismo, equidistan de
otra recta o plano.
Paralelogramo: Cuadriltero que tiene sus lados opuestos paralelos entre s.
Paralex: Tablero de dibujo, generalmente porttil, que lleva incorporado un juego de reglas
deslizantes que facilitan el trazado de lneas horizontales, verticales y a determinados ngulos
intermedios.
Parmetro: En una Parbola, es la distancia existente entre el foco y la directriz.
Pericicloide: Vase Epicicloide.
Permetro: Longitud del contorno de una figura.
Peritrocoide: Vase Epicicloide.
Perpendicular: Condicin de una recta o plano, segn la cual, forma ngulo recto, respecto a
otra recta o plano.
Perspectiva: Tcnica de representar sobre un plano los objetos tridimensionales, tal como aparentan
a simple vista.
Pirmide: Cuerpo que tiene por base un polgono cualquiera, de cuyos lados arrancan caras
triangulares unidas en un vrtice comn.
a) Regular: la base es un polgono regular y las caras laterales son tringulos issceles.
b) Oblicua: las caras laterales son tringulos diferentes.
c) Truncada: cuando es cortada por un plano, definiendo una segunda base.
Podaria: Se llama Podaria de una curva C respecto de un punto P, al lugar geomtrico de los pies
de las perpendiculares trazadas desde P a las tangentes de C.
Polar: Es la recta que se corresponde con el Polo en una Polaridad.
Polaridad: Es la correlacin biunvoca e involutiva entre un punto (polo) y una recta (recta polar)
respecto de una curva cnica.
Poliedro: Superficie formada por un conjunto de polgonos que encierran un volumen.
Polgono: Porcin de superficie plana limitada por segmentos.
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Polo: Es el punto que se corresponde con la recta polar en una Polaridad.
Potencia: Es el valor de la constante en la transformacin de Inversin.
Prisma: Cuerpo terminado por dos bases poligonales, cuyos lados van unidos entre s por caras
de aristas paralelas.
a) Recto: las aristas laterales son perpendiculares a los planos de sus bases.
b) Oblicuo: las aristas laterales no son perpendiculares a sus bases.
c) Truncado: las bases no son paralelas entre s.
Punto: Es el lugar donde se cortan dos rectas.
Punto doble: Cuando en una transformacin geomtrica coincide el punto transformado con el
original, se dice que dicho punto es doble.
Punto impropio: Punto situado en el infinito, por ejemplo, el punto de interseccin de dos rectas
paralelas.
Quebrada: Lnea compuesta de segmentos rectos, que tienen distinta direccin. (Vase lnea).
Radio: Es el segmento rectilneo, que une el centro de una circunferencia, con un punto de la misma.
Razn simple:
a) De tres puntos alineados ABC es la relacin AB / AC
b) De tres rectas de un haz abc es la relacin sen ac / sen bc
Razn doble:
De cuatro puntos alineados:
ABCD = AC / AD : BC / BD
Cuando esta razn vale -1 los puntos forman lo que se llama una "cuaterna armnica".
b) De cuatro rectas de un haz convergentes en un punto:
(abcd) = sen ac / sen ad : sen bc / sen bd
c) De cuatro planos de un haz convergentes en una recta:
(abgd) = sen ag / sen ad : sen bg / sen bd
Recta: Es una sucesin de puntos en una misma direccin.
Recta lmite: Es el lugar geomtrico de los puntos cuyos homlogos estn en el infinito.
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Rectngulo: Cuadriltero que posee sus cuatro ngulos rectos y sus lados contiguos desiguales.
Referencia: Coordenada "x" que expresa la distancia sobre la lnea de tierra (LT) de la posicin de un
punto del espacio.
Reglada: Dcese de la superficie generada por el movimiento de una recta.
Retroproyeccin: Vase Contraproyeccin.
Rombo: Paralelogramo que tiene sus cuatro lados iguales y ninguno de sus ngulos es recto.
Romboide: Paralelogramo cuyos lados contiguos son desiguales.
Sagita: Lnea que une el centro de un arco de circunferencia con el centro de la cuerda
correspondiente.
Secante: Cualidad de las lneas o planos, que cortan a otras lneas o planos.
Seccin: Interseccin de una superficie con un plano.
Sector circular: Porcin de circulo comprendido entre un arco y los dos radios que llegan a sus
extremos.
Sector esfrico: Porcin de esfera limitada por un casquete y la superficie cnica formada por los
radios que llegan a su borde.
Segmento: Es la porcin de recta, comprendida entre dos puntos de la misma. Segmento circular, es
la porcin de crculo limitado por un arco y la cuerda correspondiente.
Segmento ureo: Segmento ureo de un segmento AB es la porcin de segmento AE tal que sea
media y extrema razn con el dado: AB/AE = AE/EB
Semejanza: Vase Homotecia.
Separatriz: Lnea frontera entre la zona iluminada y la zona en sombra de un objeto.
Serpentn: Es la superficie que engendra una esfera cuyo centro recorre una hlice.
Simediana: Recta de un tringulo, simtrica de la mediana respecto de la bisectriz que parte del
mismo vrtice.
Simetra axial: Transformacin geomtrica en la que todo punto y su transformado se
encuentran sobre una recta perpendicular a un Eje, por diferente lado de ste y a la misma distancia.
Simetra central: Transformacin geomtrica en la que todo punto y su transformado estn
alineados con un centro, por diferente lado de ste y a la misma distancia. Esta transformacin
equivale a un giro de 180.
Superficie cnica: Superficie engendrada por una recta que pasa por un punto fijo llamado vrtice y
que se mueve siguiendo una curva llamada directriz.
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Talud: En general, se denomina as a una superficie de terreno con un fuerte incremento de pendiente.
Particularmente, en el Sistema de Planos Acotados, el trmino "Talud" es sinnimo de "Intervalo" o
"Mdulo".
Tangente: Condicin de una lnea, plano o cuerpo, segn la cual, tiene un solo punto o recta en
comn, con otra lnea, plano o cuerpo.
Tetraedro: Poliedro formado por cuatro caras triangulares. Cuando stas son tringulos equilteros,
se trata de un tetraedro regular.
Toro: Cuerpo engendrado por el giro de un crculo alrededor de un eje exterior al mismo y coplanario
con l. Un ejemplo prctico sera la rosquilla o donuts.
Transformada: Es la lnea resultante en el desarrollo, de la seccin o brecha efectuada sobre la
correspondiente superficie.
Trapecio: Cuadriltero con slo dos lados paralelos entre s. En el caso de tener un ngulo recto,
sera rectngulo. En el caso en que sus lados no paralelos fuesen iguales, sera issceles.
Trapezoide: Cuadriltero que no tiene ninguno de sus lados paralelo a otro.
Traslacin: Transformacin geomtrica equivalente a un desplazamiento rectilneo, determinado
por una magnitud, una direccin y un sentido.
Traza: Es la interseccin de un plano o una recta con uno de los planos de proyeccin.
Triedro: Conjunto de tres planos no paralelos. El triedro se denomina trirrectngulo cuando los
planos forman 90 entre s.
Trimtrico: Caso del Sistema Axonomtrico en el que los ejes forman entre s tres ngulos
diferentes.
Trocoide: Curva cclica generada por un punto de una circunferencia llamada ruleta cuando rueda
sobre otra circunferencia llamada directora. Si la rodadura es por el exterior de la directora, la curva se
denomina Epitrocoide o Epicicloide. Si la rodadura es por el interior, la curva se denomina Hipotrocoide
o Hipocicloide.
Udecgono: Polgono de once lados, tambin conocido por "Endecgono"
Vector: Segmento rectilneo, en el cual se determinas la magnitud, direccin y sentido. Al primer
punto de vector se le denomina origen, y al ltimo, extremo.
Vertical: Condicin de una recta o plano, segn la cual, resulta perpendicular a la lnea del
horizonte. En geometra descriptiva, hace referencia a la condicin de una recta o plano, de ser
perpendicular al plano horizontal de proyeccin o geometral.
Vrtice: Punto en el que terminan dos o ms semirrectas o segmentos.
Virola: Cada uno de los anillos cnicos o cilndricos elementales que componen un conducto.
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Visual: Lnea recta imaginaria que va desde el ojo del espectador al objeto observado.
Vista: Dibujo en dos dimensiones que muestra cada una de las caras de un objeto tridimensional. La
disposicin en el plano de las seis posibles vistas de un objeto, viene establecida en la norma ISO 128-
82.
Volumen: Espacio que ocupa un cuerpo; siendo el resultado de su tridimensionalidad.
Voluta: Curva abierta compuesta por arcos de circunferencia tangentes entre s, y cuyos centros
son los vrtices de un polgono llamado ncleo o matriz.
Yuxtapuesto: Dcese del objeto que se encuentra junto a otro.
Zigzag: Forma decorativa que sigue una lnea quebrada de ngulos entrantes y salientes
alternos.

Glosario de trminos empleados en la elaboracin de planos, cartas y mapas de
topografa.
Altimetra: En la cartografa es la altura del terreno diferenciado por la representacin de curvas de
nivel y cotas.
Altitud: Altura en metros, con relacin al nivel medio del mar.
Canev: Es una red de lneas o puntos que representan paralelos de latitud y meridianos de longitud
geogrfica y que se muestran en el cuerpo del mapa, y a veces por subdivisiones de las lneas del
marco o lmite del mapa.
Cartografa: La representacin en cartas de la informacin Geogrfica.
Cartografa Topogrfica Bsica: Cualquiera que sea la escala de su levantamiento, aqulla que se
realiza de acuerdo con una norma cartogrfica establecida y se obtiene por procesos directos de
medicin y observacin en el terreno y/o indirectos mediante levantamientos areos y de restitucin
fotogramtrica de la superficie terrestre.
Cartografa Topogrfica Derivada: Es la que se forma por procesos de compilacin, adicin o
generalizacin de la informacin topogrfica contenida en la cartografa bsica preexistente en una
escala mayor.
Clave de Conjunto de Datos: Secuencia de caracteres alfanumricos empleada para identificar cada
conjunto de datos espaciales y diferenciados de los dems que pertenecen a la misma divisin y escala.
Coordenadas: Un conjunto de n nmeros que designan la posicin de un punto en un espacio
bidimensional o tridimensional.

Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


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Coordenadas Geogrficas: Cada uno de los valores de latitud, longitud y altura que indican la posicin
de un punto sobre la superficie de la Tierra o de un mapa.
Coordenadas UTM: Par de valores numricos Norte y Este que permiten representar la posicin
horizontal de un punto en un sistema cartesiano de una zona de la proyeccin UTM.
Cuadrcula: Sistema de coordenadas cartesianas rectangulares que se sobreponen con precisin y de
manera consistente en los mapas, cartas y otras representaciones semejantes de la superficie de la
tierra que permite la identificacin de la posicin del terreno con respecto a otros sitios y el clculo de
la direccin y distancia a otros puntos.
Cuadrcula UTM: Es un sistema de lneas intersectadas en forma perpendicular, y representa un
mtodo de referencia cartesiano para definir posiciones sobre el terreno mediante distancias medidas
sobre una superficie plana (plano cartogrfico) que se asume corresponde a una porcin sobre la
superficie de la Tierra.
Curva de Nivel: Lnea curva en la cartografa y que representa igual cota de elevacin del terreno. Tipos
de Curvas de Nivel:
Curvas de Nivel Maestras: Lneas que se representan en la cartografa con mayor espesor que las
dems, por lo regular estas se acotan con valores que terminan en cero.
Curvas de Nivel Ordinarias o Secundarias: Lneas que se representan en la cartografa con menor
espesor que las Curvas Maestras, estas curvas no se acotan.
Curvas de Nivel Auxiliares: Lneas curvas que se representan en la cartografa mediante lnea sin
acotar segmentadas a intervalos iguales, (estas lneas se representan cuando las curvas Maestras y
Ordinarias estn muy espaciadas).
Curvas de Nivel Aproximadas: Lneas segmentadas a intervalos iguales y ms delgadas que las
Auxiliares, no estn acotadas y fueron estimadas mediante proyeccin de las curvas Maestras u
Ordinarias, (estas curvas se representan cuando las curvas Maestras, Ordinarias y Auxiliares estn muy
espaciadas).
Curvas de Nivel para Depresiones: Son curvas de nivel empleadas para representar cuencas cerradas
originadas por corrosin qumica en formaciones crsticas, as como cavidades por orgenes volcnicos
o geolgicos
Equidistancia entre Curvas de Nivel: Diferencia de valores de altitud establecida entre curvas de nivel
sucesivas en un mapa.
Escala Cartogrfica: Relacin de reduccin entre una distancia cualquiera medida sobre el mapa y la
correspondiente distancia medida sobre el terreno.
Escala de Representacin: Escala cartogrfica definida para representar la informacin cartogrfica.
Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de Dibujo


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Escala Numrica: Escala de un mapa expresada como fraccin o razn que correlaciona la unidad de
distancia en el mapa con la distancia que le corresponde en la misma unidad en el terreno.

Escala Grfica: Lnea graduada, mediante la cual las distancias en el mapa se pueden medir en
trminos de distancia en el terreno.
Formato Cartogrfico: Es el rea geogrfica o espacio total de representacin de la informacin
topogrfica, mismo que es delimitado por el marco interno (Marco de Canev).
Formato de Impresin: Son las dimensiones del papel en donde se realiza la impresin va medio
digital o imprenta offset.
Generalizacin Cartogrfica: Consiste en la clasificacin y simplificacin de la informacin,
distinguiendo entre lo esencial y lo no esencial, conservando lo til y abandonando lo dispensable para
producir cartografa claramente legible e interpretable conforme a la escala de referencia.
Gradcula: Reticulado representado por lneas geogrficas a base de paralelos y meridianos en la
proyeccin de un mapa.
Hidrografa: Elementos naturales y artificiales referidos a patrones generales de drenaje como, ros,
arroyos, canales, bordos, presas, lagunas, esteros, zonas sujetas a inundacin, cajas de agua, etc.
ndice de Hojas: Grfico destinado a mostrar la ubicacin y distribucin relativa de los mapas
adyacentes. ste tiene la finalidad de localizar las hojas a que pertenece un rea determinada o saber a
qu hoja dirigirse para continuar un estudio dado.
Latitud Geodsica o Latitud: ngulo que la normal al elipsoide en un punto forma con el plano del
ecuador, positivo si est dirigido hacia el Norte.
Lnea de Corte o Marcas de Corte: Son registros, o lneas que se trazan en los bordes de la cartografa y
que definen el lmite del papel.
Localidad: Es todo lugar ocupado con una o ms edificaciones utilizadas como viviendas, las cuales
pueden estar habitadas o no, este lugar es reconocido por un nombre dado por la ley o la costumbre.
Longitud Geodsica o Longitud: ngulo diedro comprendido entre el meridiano de referencia terrestre
y el plano del meridiano que contiene el punto, positivo si est dirigido hacia el Este.
Metadatos: Datos sobre los datos. Informacin acerca de los datos que describe detalladamente sus
caractersticas en trminos de contenido, calidad, proyeccin, sistema de coordenadas y forma de
distribucin. Elaborados bajo la norma que para tal fin defina, establezca y difunda la autoridad
competente.
Nombre Geogrfico: Sustantivo propio, generalmente asociado a un trmino genrico, que identifica
un rasgo geogrfico. El trmino topnimo se considera sinnimo de nombre geogrfico.
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Proyeccin Cartogrfica: Expresin matemtica para producir todo o una parte de un cuerpo esfrico
como la Tierra sobre una superficie plana o una figura esfrica.
Rasgo Cultural: Accidente geogrfico modificado por la mano del hombre.
Rasgo Hidrogrfico: Elemento relacionado con los cuerpos y corrientes de agua.
Rasgo Natural: Accidente geogrfico que no ha sido modificado por la mano del hombre.
Rasgo Orogrfico: Accidente relacionado con el relieve del terreno o topoforma, excluyendo las formas
litorales.
Servicios Nacionales de Estadstica y de Informacin Geogrfica: El conjunto de actividades para la
elaboracin de estadsticas y de informacin geogrfica que desarrollen las dependencias y entidades
que integran la Administracin Pblica Federal, y los Poderes Legislativo y Judicial de la Federacin y
Judicial del Distrito Federal.
Simbologa: Smbolo convencional utilizado para representar en la cartografa los rasgos del terreno.
Sistemas Nacionales Estadstico y de Informacin Geogrfica: El Conjunto de datos producidos
por las instituciones pblicas de los Servicios Nacionales y Estatales de Estadstica y de Informacin
Geogrfica, organizados bajo una estructura conceptual predeterminada, que permite mostrar la
situacin de interdependencia de los fenmenos econmicos, demogrficos y sociales, as como su
relacin con el medio fsico y el espacio territorial.
Tira Marginal: Espacio cartogrfico destinado para indicar la simbologa, y otros datos que permiten la
interpretacin de la informacin del mapa.
Unidades Productoras de Informacin: Unidades que integran los SNEIG, referidas en el artculo
21 de la Ley de Informacin Estadstica y Geogrfica.
Usuario: Persona fsica o moral diferente al solicitante que haga uso del Servicio Pblico de
Informacin.
UTM: Universal Transversa de Mercator.

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