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UNIVERSIDAD MANUELA BELTRN - UMB Taller No.

1 Materia: Lgica de Programacin

1) Crear un algoritmo que permita Ingresar un nmero entero, si el numero

ingresado es mltiplo de 4 mostrar en pantalla su mitad, si es mltiplo de 5 mostrar en pantalla su cuadrado y si es mltiplo de 6 mostrar en pantalla su cubo. Ojo hay nmeros que pueden ser mltiplos al mismo tiempo de 6 y 5. Validar que el nmero ingresado no sea mayor que 100 si loes mostrar un error. 2) Crear un algoritmo que permita ingresar el da y mes de nacimiento, con estos datos ingresados indique a que signo zodiacal corresponde. 3) Crear un algoritmo que permita Ingresar tres nmeros, identifique e imprima cual es el mayor, menor y cuando sean iguales. 4) Crear un algoritmo que permita Ingresar dos nmeros y permita identificar si el segundo nmero ingresado es mltiplo del primero, imprimir un mensaje cuando sea mltiplo y cuando no lo sea.
5) Crear un algoritmo que permita calcular el rea de una circunferencia. Los valores necesarios para calcular rea deben ser ingresados por el usuario.

Docente: Alexander Trejo Santacruz

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