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SERIGRAFIA 1 TINTA

En las entradas anteriores hemos aprendido a revelar nuestros propios marcos y a imprimir en papel, ahora vamos a ver cmo se imprime sobre tela. Es un proceso un poco ms complicado, pero nada que no podamos hacer, y con suficiente prctica podremos imprimir cualquier cosa que queramos sin dificultad. Veamos primero las tintas que podemos usar.

TINTAS TEXTILES
Bsicamente las tintas textiles se dividen en 2 tipos: los plastisoles y las de base agua. Las tintas plastisoles tienen como base pvc; como su nombre lo indica, tienen el aspecto de plstico sobre la tela. La tinta plastisol cubre la tela, se ve muy bien en pequeos diseos pero en estampados muy grandes parece como un pedazo de plstico pegado a la playera. Para su secado requiere calor, no seca nunca al aire, por eso son muy tiles para estampar en grandes cantidades, pues nunca se secar en el marco y despus de mucho tiempo puedes seguir imprimiendo con un marco que se te haya olvidado limpiar. Tambin sirve muy bien en la cuatricoma y es muy fcil mezclar los colores. Las tintas de base agua, como su nombre lo indica, tienen agua como base. Estas tintas parecen pintar la tela, no se ven como plstico sobre la tela; se ven ms suaves que las plastisoles. Secan con el aire, y despus puede aplicrseles calor para que se adhieran perfectamente a la tela. El problema con estas tintas es que se secan muy rpido sobre el marco y tapan fcilmente la malla, as que hay que lavar el marco con cierta regularidad. Pero son tiles para pequeas cantidades, cuando queremos hacer diseos nicos y experimentar con los colores y las texturas. A m en particular me gusta ms como se ven las plastisoles, y son ms fciles de manejar en el marco, pero las tintas acuosas son ms fciles de curar y casi siempre duran ms en la tela, por eso no recomiendo alguna; cada tinta tiene sus caractersticas, sus usos y procesos que las hacen ms o menos tiles para cada trabajo que hagamos. Por eso, como dije desde el principio, hay que evaluar el trabajo antes de empezar y elegir la tinta ms adecuada para cada trabajo.

IMPRESIN
Primero elegimos nuestro diseo y revelamos nuestro marco como aprendimos ac. En este caso voy a imprimir sobre una playera azul un diseo del blog en color blanco, con

tinta

caltex

(plastisol),

de

la

marca

snchez.

Lo primero que debemos hacer es marcar sobre la playera la parte en donde va a ir nuestro diseo, para eso podemos usar masking. Esto es para que el diseo quede exactamente en el lugar que deseamos, porque luego, despus de pasar el rasero y ya que est la tinta en la tela, descubres que imprimiste chueco o que la playera estaba al revs o cosas as. Despus colocamos la playera sobre la mesa de impresin, con una hoja de papel o peridico por adentro de la playera para que la tinta no traspase la tela y manche el otro lado de la playera. Antes de poner la playera podemos poner un poco de adhesivo para serigrafia sobre la mesa, para que no se mueva la playera ni se quede pegada a la malla al momento de imprimir.

Si no tienen mesa de impresin pueden imprimir sobre cualquier superficie plana, y para evitar que se manche el reverso de la playera recuerden colocar una hoja de papel o peridico adentro de la playera, por debajo del diseo. Ya que tenemos lista la playera, aseguramos el marco a la mesa para que el diseo quede sobre el masking, que es donde queremos imprimir.

Despus colocamos un poco de tinta sobre el marco y pasamos el rasero suavemente slo para jalar un poco de tinta por la malla.

Entonces, ya con todo preparado, quitamos el masking de la playera y bajamos el marco; ahora s pasamos el rasero con fuerza 2 o 3 veces para llenar de tinta el diseo. Si no tienen mesa de impresin slo tienen que colocar el marco encima de la playera y presionar fuerte con una mano para que no se mueva, y con la otra mano pasar el rasero con la tinta. Despus levantamos el marco y secamos la tinta.

SECADO
Como la tinta que us es plastisol, necesito aplicarle calor para que se seque. Para eso debemos conseguir una plancha de las que hay en todas las casas y papel encerado (o siliconizado), que se consigue en las tiendas de serigrafia por pliego o por metro. Vamos a colocar un pedazo de papel sobre la tinta fresca y pasamos la plancha caliente por unos minutos, despues levantamos el papel y la tinta deber de estar seca y endurecida sobre la playera. An as debemos dejar la playera secando unas horas. Despus podremos lavarla para comprobar los resultados y nuestro diseo se quedar en la playera, tal como lo deseamos.

Entonces podremos usar nuestra nueva playera y presumir que aprendimos a estampar sobre playeras. Bsicamente es ste el proceso de la serigrafia textil. Lo importante en la impresin de playeras es la prctica al momento del planchado. Espero que haya quedado claro y espero sus comentarios, dudas y sugerencias.

Mucha suerte. Enviar por correo electrnicoEscribe un blogCompartir con TwitterCompartir con Facebook

MANUAL DE SERIGRAFIA CASERA: IMPRESION EN PAPEL


12 Comentarios

La

segunda

parte

de

este

tutorial

es

sobre

la

impresin.

En este caso, voy a imprimir sobre papel reciclado los diseos que revel en el marco. La impresin sobre papel es de las ms fciles porque es muy plano, no se mueve, podemos registrarla perfectamente, hay muchos tipos de tintas y la mayora quedan bien y sin problemas de que se borren o se caigan, etc. TINTAS Las tintas que se ocupan para imprimir papel son principalmente tinta Serilustre y tinta Kartel, la primera es brillosa y la segunda opaca. Ambas se remueven y se limpian con solvente 100 (as se pide en las tiendas de serigrafa). Antes de imprimir debemos remover la tinta con el solvente 100 hasta que se vuelva de nuevo lquida y sin grumos, porque se seca con facilidad. IMPRESIN Lo primero que debemos hacer es empapelar la orilla del marco para que la tinta slo salga por la parte donde est nuestro diseo. Cuando hay varios diseos en el mismo marco tenemos que empapelar los que no vamos a imprimir.

Antes de imprimir debemos asegurar que todas nuestras hojas se impriman exactamente en el lugar que deseamos. Para eso debemos asegurar el marco sobre nuestra mesa de impresin para que el diseo siempre quede en el mismo lugar. Podemos pegar un acetato a la mesa e imprimir sobre l para ver exactamente en qu parte va a quedar el diseo, despus colocamos la hoja de papel para que coincida con el diseo, y con masking tape registramos por dos lados el lugar exacto donde van a ir las hojas, para que todas las hojas queden impresas en el mismo lugar. Tenemos que poner un poco de pegamento para serigrafia sobre la mesa para que no se muevan las hojas. Todo esto es muy confuso sin las imgenes suficientes, pero si no les quedo claro pueden preguntarme y vuelvo a explicar paso a paso lo que deben hacer. Ya que registraron perfectamente el papel y el diseo vamos a empezar a imprimir. Yo usar tinta kartel color vino para imprimir mis diseos; le echo un poco de solvente 100 y remuevo hasta que no haya grumos, y despus vaco un poco sobre el marco.

Ahora s, ya que est el marco preparado y el papel en su lugar, bajamos el marco y con ayuda del rasero pasamos la tinta sobre nuestro diseo, una sola vez con firmeza, despus levantamos el marco y pasamos de nuevo el rasero para que quede una capa ligera de tinta sobre el marco y no se tape la malla.

Con el pegamento que pusimos en la mesa el papel debe quedar en su lugar, despus lo retiramos y colocamos la siguiente hoja en el mismo lugar que la primera, apoyndonos en los dos pedazos de masking que nos sirvieron de gua, y repetimos el proceso: bajamos el marco, pasamos el rasero con firmeza, subimos el marco, pasamos de nuevo el rasero y quitamos el papel, y as todas las hojas que vayamos a imprimir.

Pues bien, ste es el proceso para estampar sobre papel, en este caso yo imprimi en papel reciclado que ser la tapa de los cuadernillos que vendemos. El cuadernillo terminado se ve ms o menos as:

Espero que haya quedado claro el proceso y si no fue as, espero sus preguntas para contestarlas oportunamente. Suerte Enviar por correo electrnicoEscribe un blogCompartir con TwitterCompartir con Facebook

MANUAL DE SERIGRAFA CASERA: REVELADO DEL MARCO


57 Comentarios

Voy a dividir el proceso de la serigrafa en dos partes: por un lado el revelado del marco y por el otrola impresin sobre con el material el que elijamos. revelado.

Empecemos

Puedes llevar a revelar tu marco a algn local dedicado a eso, en Mxico cobran como 15 pesos, slo tienes que llevar tu marco y el diseo que quieres imprimir en un acetato o en papel albanene, pero si quieres aprender a hacerlo necesitas:

Un dibujo

Marco Emulsin Rasero sencillo en

para y para acetato o papel

serigrafa bicromato serigrafa albanene

(positivo) Un pedazo de vidrio de 5mm de grosor

Tambin necesitamos thinner, estopa, cloro, esptulas, etc, pero si todo sale bien podremos revelar nuestro primer marco sin usar estos materiales. Pero hay que tenerlos al momento de imprimir.

EL REVELADO Lo que vamos a hacer en el revelado es aplicar una mezcla fotosensible al marco para serigrafa, para despus aplicarle luz y destapar la parte del diseo que vamos a imprimir. Debemos trabajar en un cuarto con poca luz para evitar que la mezcla fotosensible se endurezca antes de tiempo. Lo primero que haremos ser mezclar una porcin de bicromato por nueve de emulsin hasta conseguir una mezcla verde, pues la emulsin es azul y el bicromato amarillo. Con ayuda del rasero aplicaremos la emulsin verde sobre el marco en posicin inclinado, por dentro y por fuera hasta que la mezcla cubra una buena parte de la malla y se vea parejo por ambos lados.

Despus dejamos secar el marco al aire (nada de luz) por un mnimo de 30 minutos. Podemos acelerar el secado por medio de ventiladores o secadoras elctricas, pero nunca exponindolo al sol ni a otro tipo de luz.

Cuando est seco ponemos el acetato con el dibujo (que llamaremos positivo) sobre la malla en el lado exterior del marco, recordando invertirlo para que al imprimir quede en la

posicin correcta. Despus colocamos el vidrio encima del marco, de manera que el positivo quede entre la malla y el vidrio, y ponemos el marco en nuestra lmpara de revelado por unos minutos...

Como ya s que muchos de ustedes no tienen lmpara de revelado, debern sacar el marco (con el vidrio encima) al sol por aproximadamente 2 minutos y medio. La funcin del vidrio es aumentar la intensidad de la luz del sol para que la mezcla fotosensible pueda reacionar. Yo como s tengo una pequea lmpara de revelado pues la voy a usar.

ADVERTENCIA: El tiempo que debemos exponer el marco a la luz es aproximado, y vara demasiado dependiendo de la cantidad de luz, la calidad de la emulsin, etc. Lo apropiado es hacerlo en una lmpara de revelado, pero si no la tenemos debemos intentarlo al sol. Es necesario hacerlo repetidas veces a diferentes horas para calcular el tiempo y la luz que debe recibir el marco. Despus de exponerlo a la luz debemos revelar el marco con agua fra mojando suavemente por unos minutos, y despus con agua a presin hasta que se destape la zona de la malla que fue cubierta por nuestro diseo. Si la emulsin se queda pegada es que nos excedimos en el tiempo, y si se cae toda es que le falt tiempo de exposicin.

Debemos hacer muchas pruebas hasta calcular exactamente la cantidad de tiempo y de luz que necesita nuestro marco.

Todas las preguntas, dudas, sugerencias o comentarios son bien recibidos y potencialmente contestados. Enviar por correo electrnicoEscribe un blogCompartir con TwitterCompartir con Facebook

MANUAL DE SERIGRAFIA CASERA: MATERIALES


Sin comentarios

Lo

que

necesitamos

para

empezar

hacer serigrafa casera

es:

Marco

Venden marcos de diferentes tamaos y diferentes tipos de mallas, con ms o menos abertura de la malla. Hay que elegir nuestro marco considerando el tamao de nuestro diseo y el tipo de material que vamos a imprimir. Para imprimir papel, por ejemplo, yo uso

un marco de 30x40 centmetros, y de malla 120, pues as abarca toda el rea de una hoja tamao carta y la malla 120 permite una buena definicin en diseos chicos, pues en papel casi siempre llevan letras y necesitan leerse claramente.

Emulsin

Hay varios tipos de emulsiones, yo trabajo la emulsin con elBicromato. En las tiendas de serigrafa los venden casi siempre juntos, pues necesitamos mezclarlos para poder utilizarlos.

-Rasero Nos va a servir para aplicar la emulsin sobre el marco y despus las tintas sobre el material. Tambin hay de diversos tamaos y materiales.

TINTAS

Hay una gran variedad de tintas para cada material que queramos imprimir. Las hay acrlicas, epxicas, de agua, plastisoles, etc. Veremos en cada caso y con cada material la tinta que necesitamos. No hace falta comprarlas hasta saber qu tinta y cunta necesitamos para lo que queremos imprimir.

Un

pedazo

de

vidrio

de

5mm.

de

grosor

Servir para intensificar la luz a la que vamos a exponer el marco con el positivo. Lo ideal sera trabajar con una lmpara de revelado, pero como se trata de serigrafa casera lo haremos al sol y con nuestro vidrio.

Esptula

delgada

Para remover las tintas secas y las que necesitan solventes o acondicionadores.

Estopa,

cloro

y thinner

Para limpiar todo nuestro material despus de usarlo, especialmente el marco, para que no se tape la malla con las tintas.

Solventes

Tambin hay diferentes tipos de solventes para cada tipo de tinta, los veremos en los siguientes tutoriales.

Cinta

canela

peridico

Para empapelar nuestros marcos y no manchar donde no queremos hacerlo.

Bsicamente es lo que necesitamos para nuestro pequeo taller, no es necesario conseguir todos los materiales para poder empezar porque se utilizan en diferentes momentos y en diferentes procesos. Quiz se me olvidaron algunas cosas que despus recordar mientras hagamos algn trabajo y las anotar para que las tomen en cuenta.

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LA SERIGRAFA
5 Comentarios

La serigrafa, como bien dice wikipedia, es una tcnica de impresin empleada en el mtodo de reproduccin de documentos e imgenes sobre cualquier superficie plana, en diferentes materiales, desde papel, madera, plstico, hasta vinil o metal. Consiste en transferir una tinta a travs de una malla tensada en un marco, el paso de la tinta se bloquea en las reas donde no habr imagen mediante una emulsin o barniz, quedando libre la zona donde pasar la tinta.

El sistema de impresin es repetitivo, esto significa que una vez que el primer modelo se ha logrado, la impresin puede ser repetida cientos y hasta miles de veces sin perder definicin.

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