Anda di halaman 1dari 11

Elemen Dasar Sistem Komputer

Komputer merupakan suatu perangkat elektronika yang dapat menerima dan mengolah data menjadi informasi, menjalankan program yang tersimpan dalam memori, serta dapat bekerja secara otomatis dengan aturan tertentu. Sebuah sistem komputer tersusun atas tiga elemen, Hardware Software Brainware

1. Hardware
Perangkat keras komputer (hardware) adalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya. Batasan antara perangkat keras dan perangkat lunak akan sedikit buram kalau kita berbicara mengenai firmware, karena firmware ini adalah perangkat lunak yang dibuat ke dalam perangkat keras. Firmware ini merupakan wilayah dari bidang ilmu komputer dan teknik komputer yang jarang dikenal oleh pengguna umum. Komponen-komponen hardware : Input Device CPU (Central Processing Unit) Storage Output Device

1.1 Input Device

Beberpa alat input mempunyai fungsi ganda, yaitu sebagai alat input sendiri dan sebagai alat output untuk menampilkan hasil. Alat input/output biasanya disebut sebagai terminal.

Tugas dari input device : Tempat masuknya data dan program yang akan diproses Menterjemahkan kode kode yang dikenal oleh media input kedealam kode kode yang dikenal oleh komputer (diubah menjadi bit/binary digit) Mengirim data data yang sudah berbentuk bit-bit ini ke storage.

Alat input dapat digolongkan kedalam 2 golongan A. Alat input langsung Contohnya : keyboard, Pointing device, scanner, cencor dan voice recognizer B. Alat input tidak langsung Data yang dimasukkan tidak langsung diproses oleh CPU. Tetapi direkamkan terlebih dahulu ke suatu media Machine readable form (bentuk yang hanya bisa dibaca oleh komputer). Contohnya: kartu plong, pita magnetic atau disk magnetic

1.2 CPU (CENTRAL PROCESSING UNIT) Fungsi dari CPU adalah : Adresing main storage Storing Information Aritmathik Processing Data

Logical Operation,Saveting, merging, sorting Menentukan urutan pengolahan berdasarkan dari urutan logika Menyalakan dan mematikan input output device selama processing.

CPU terdiri dari 2 bagian utama, yaitu : 1. unit kendali (control Unit) 2. Unit arithmatika dan logika (Arithmatic and Logic Unit). Disamping itu juga terdapat beberapa simpanan yang berukuran kecil yang disebut dengan register.

Control Unit Tugas dari Control Unit : Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output Mengambil instruksi-instruksi dari main memory Mengambil data-data dari main memory kalau diperlukan oleh proses. Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan arithmatika atau perbandingan logika serta mengawasi kerja ALU Menyimpan hasil proses ke main memory

Arithmetic and Logic Unit Tugas dari ALU adalah :

Tugas utamanya adalah melakukan semua perhitungan aritmatika atau matematika yang terjadi sesuai dengan instruksi program. sirkuit elektronik ALU yang digunakan untuk melaksanakan operasi aritmatika ini disebut Adder.

Melakukan keputusan dari operasi logika sesuai dengan instruksi program.

macam ingatan yang dipergunakan didalam sistem komputer : Register Dipergunakan untuk menyimpan instruksi dan data yang sedang di proses Main Memory Dipergunakan untuk menyimpan instruksi dan data yang akan diproses dan hasil dari pengolahan External Memory Digunakan untuk menyimpan data dan program secara permanen.

Macam-macam register
(register yang berhubungan dengan instruksi yang sedang diproses) o Instruction Register (IR)

Dipergunakan untuk menyimpan instruksi yang sedang diproses. Program yang berisi kumpulan dari instruksi, pertama kali ditempatkan di main memory, pemrosesan program dilakukan instruksi perinstruksi. Intruksi yang mendapat giliran untuk diproses, diambil dari main memory dan disimpan di IR
o Program Counter (PC)

Register yang digunakan untuk menyimpan alamat lokasi dari main memory yang berisi instruksi yang sedang diproses. (Register yang berhubungan dengan data-data yang sedang diproses) o General-purpose Register (R0,R1,R2,..Rn) Kegunaannya yang umum, seperti misalnya untuk menampung hasil pengolahan (Accumulator) (Register yang digunakan sebagai jembatan antara CPU dengan main memory) o Memory Addres Register (MAR) Register ini dihubungkan dengan suatu jalur (bus) ke main memory. Register ini digunakan untuk menampung alamat data atau instruksi di main memory yang akan direkamkan. o Memory Data Register (MDR) Register ini dihubungkan dengan suatu jalur (bus) ke main memory. Register ini digunakan untuk menampung data atau instruksi hasil pengiriman dari main memory ke CPU atau untuk menampung data yang akan direkam ke main memory dari hasil pengolahan CPU

1.3 Storage Storage atau memory dapat dibedakan atas 2 bagian, Internal Storage (Primary Storage) External Storage (Secondary Storage)

A. Internal Storage (Primary Storage)

1. Main Memory Merupakn tempat untuk menyimpan program dan data. Sebelum diproses, program dan data harus dimasukkan kedalam main storage lebih dahulu, melalui input device. Main memory terdiri dari : RAM (Random Acces Memory) RAM merupakan memori yang dapat diakses yaitu dapat di isi dan dapat diambil isinya oleh programmer.

Struktur dari RAM dibagi menjadi 4 bagian : 1. Input Storage, 2. program storage, 3. Working Storage, 4. Output Storage, Sifat dari RAM adalah : dapat dibaca dan di tulis oleh programmer bersifat volatile yaitu apabila listrik padam maka isinya akan hilang ROM (Read Only Memory) Isi dari ROM sudah di isi oleh pabrik pembuatnya, berupa sistem operasi yang terdiri dari program-program pokok yang diperlukan oleh sistem komputer seperti program untuk mengatur tampilan karakter dilayar.

Sifat dari ROM: hanya bisa dibaca saja oleh programmer untuk menghindari kerusakan, karena apabila rusak komputer tidak dapat berfungsi lagi bersifat non volatile supaya isinya tidak hilang bila listrik komputer dimatikan.

B. Internal Storage (Primary Storage) Contohnya : Disket Harddisk Pita magnetic CD ROM Flash Disk dll Sifatnya: Kapasitasnya besar Kecepatan operasi baca/tulis lebih lamban dibandingkan operasi terhadap primer storage Harganya lebih murah Program yang tersimpan dapat lama selama memori sekunder tersebut tidak rusak.

1.4 Output Device Dua macam bentuk output : 1. Output yang dapat dipergunakan langsung oleh manusia, yaitu : Tulisan, terdiri dari huruf, kata, angka, karakter symbol lain Image, didalam suatu bentuk grafik atau gambar Suara, dalam bentuk musik atau omongan. khususdan symbol

2. Output yang digunakan sebagai input untuk proses selanjutnya atau sebagai input komputer yang lain, yaitu : bentuk yang dapat dibaca oleh mesin (Machine-readable bentuk symbol yang hanya dapat dibaca komputer dan form), dalam oleh

dimengerti

Alat output dapat berbentuk : Hard Copy Device Ex: printer, plotter, Computer Output To Microfilm Soft Copy Device Ex: Video Display, Flat Panel Display, Speaker Drive Device Ex: Disk Drive, Tape Drive,

2. Software

Perangkat lunak, peranti lunak, atau piranti lunak adalah program komputer yang berfungsi sebagai sarana interaksi antara pengguna dan perangkat keras. Perangkat lunak dapat juga dikatakan sebagai penterjemah perintah-perintah yang dijalankan pengguna komputer untuk diteruskan ke atau diproses oleh perangkat keras. Perangkat lunak ini dibagi menjadi 3 tingkatan: tingkatan program aplikasi (application program misalnya Microsoft Office), tingkatan sistem operasi (operating system misalnya Microsoft Windows), dan tingkatan bahasa pemrograman (yang dibagi lagi atas bahasa pemrograman tingkat tinggi seperti Pascal dan bahasa pemrograman tingkat rendah. Perangkat lunak adalah program komputer yang isi instruksinya dapat diubah dengan mudah. Perangkat lunak umumnya digunakan untuk mengontrol perangkat keras (yang sering disebut sebagai device driver), melakukan proses perhitungan, berinteraksi dengan perangkat lunak yang lebih mendasar lainnya (seperti sistem operasi, dan bahasa pemrograman), dan lain-lain.

A. Software Sistem : Sistem Operasi (OS) : Windows, MacOS, Linux, BSD, Unix, dsb Bahasa Pemrograman : asembly, pascal, C, C++, perl, php, java, dsb Sistem Utiliti : scandisk, fdisk, dsb B. Software Aplikasi : Custom-made Software (software yang dibangun sesuai kebutuhan) Commercial Software / Package Software : wordprocessor, desktop publishing, spareadsheet, database management system, graphics software, dsb

Software Aplikasi Perangkat lunak aplikasi umumnya dapat menangani data jenis: text: type face, type size (satuan point = 1/72"), type weight, type style, font numbers pictures sound video

3. Brainware
Sistem komputer adalah suatu jaringan elektronik yang terdiri dari perangkat lunak dan perangkat keras yang melakukan tugas tertentu (menerima input, memproses input, menyimpan perintah-perintah, dan menyediakan output dalam bentuk informasi). Selain itu dapat pula diartikan sebagai elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan komputer. Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware), perangkat lunak (software), set instruksi (instruction set), dan perangkat keras (hardware). Dengan demikian komponen tersebut merupakan elemen yang terlibat dalam suatu sistem komputer. Tentu saja hardware tidak berarti apa-apa jika tidak ada salah satu dari dua lainnya (software dan brainware).

Sumber : (http://wartawarga.gunadarma.ac.id/2009/10/elemen-dasar-komputer/) (http://www.scribd.com/doc/3190382/Materi-4-Elemen-Dasar-Sistem-Komputer)

Anda mungkin juga menyukai