Anda di halaman 1dari 15

Membuat Baut denga AutoCAD A.

Menggambar Pegas
Untuk menggambar pegas, AutoCAD 2007 ke atas sudah menyediakan menu baru yaitu Helix (masuknya lewat DRAW-HELIX). Anda tinggal mengatur berapa diameter pegas,tinggi pegas dan jumlah belitannya.

B. Menebalkan Pegas
Gambar pegas dari DRAW-HELIX memang masih berupa garis saja. Untuk menebalkannya Anda tinggal membuat lingkaran dengan radius sesuai dengan tebal pegas, kemudian gunakan menu EXTRUDE PATH. Tetapi menu pada menu Extrude Path posisi lingkaran harus menempel dan tegak lurus dengan garis pengarah. Untuk memudahkannya pada AutoCAD 2007 ke atas menyediakan menu baru yaitu SWEEP. Pada menu Sweep, posisi lingkaran tidak harus menempel dan tegak lurus garis pengarah. Silahkan coba sendiri, masuk saja di DRAW-MODELLING-SWEEP.

C. Menggambar baut
Misalkan akan digambar baut dengan normalisasi M4 x 0,7 yang berarti diameter luar baut D=4 mm dan jarak baginya 0,7 mm. Panjang baut 14 mm dan panjang ulir 10 mm. Begini langkah-langkahnya : 1. Dari tabel yang ada di buku DASAR PERENCANAAN DAN PEMILIHAN ELEMEN MESIN karangan Ir. Sularso, MSME didapat data : jarak bagi p=0,7 mm dan tinggi kaitan H=0,379 mm. Maka bisa dihitung diameter dalam baut d=D-2H=4-(2x0,379)=3,242 mm 2. Aktifkan sudut pandang SE ISOMETRIC kemudian gambar 2 silinder lalu salah satu dichamfer seperti gambar di bawah ini :

3. Buat helix dengan cara : - Klik DRAW-HELIX - Ketik d kemudian ketik 3.242 (diameter dalam baut) - tekan ENTER - Ketik h kemudian isikan 0.71 (jarak bagi ditambah toleransi 0,1) - Ketik 10 (panjang ulir) Hasilnya seperti gambar dibawah ini :

4.Buat penampang yang akan di sweep dengan bentuk segitiga dan ukuranya seperti gambar di bawah ini :

0,7 adalah jarak bagi p dan 0,379 adalah tinggi kaitan H. Agar bisa di-sweep, segitiga di-region 5. Lakukan sweep pada segitiga dengan garis pengarahnya yaitu helix yang sudah dibuat (caranya mirip extrude path) 6. Dengan menu MOVE dan dibantu osnap CENTER tempatkan pegas yang sudah jadi pada silinder sehingga hasilnya seperti gambar di bawah ini :

7. Selanjutnya tinggal buat kepala baut bisa kan? Dengan menu polygon buat segi enam dengan radius 4 kemudian di extrude setinggi 3 Tinggal ditempelkan dengan menu MOVE, jadi

MEMBUAT RODA GIGI MIRING 3D DENGAN AUTOCAD


Menggambar roda gigi miring (helical gear) 3D dengan AutoCAD memang sangat sulit karena di AutoCAD tidak ada menu TWIST (memuntir) seperti di 3DSMax atau Solidwork. Maka biasanya untuk menggambar roda gigi miring 3D, saya menggabungkan AutoCAD dan 3DSMax, begini langkah-langkahnya :

1.Langkah pertama, gambar tampak atas dari penampang roda gigi (standar ukuran roda
gigi bisa dilihat pada buku DASAR PERENCANAAN DAN PEMILIHAN ELEMEN MESIN karangan IR. SULARSO, MSME dan KIYOKATSU SUGA. Bisa digunakan versi AutoCAD berapa saja, tapi pada contoh ini saya memakai AutoCAD 2009, hasilnya bisa dilihat seperti gambar di bawah ini :

2.Berikutnya gambar lubang poros lengkap dengan alur pasaknya. Hasilnya seperti
gambar di bawah ini :

3.Semua obyek di-REGION


Semua obyek di-EXTRUDE sesuai ketebalan yang dibutuhkan. Agar 2 obyek (roda gigi dan lubang poros) bisa dibedakan dengan mudah di 3DSMax, kedua obyek diberi warna yang berbeda. Misalnya roda gigi saya beri warna kuning dan lubang poros (untuk SUBTRACT) saya beri warna biru, hasilnya seperti gambar di bawah ini.

4. AutoCAD memang bisa dipakai versi berapa saja tetapi 3DSMax hanya bisa membaca
AutoCAD 2000, maka jika AutoCAD yang digunakan versi 2004 atau sesudahnya,

lakukan langkah sebagai berikut : Pada menu bar klik FILE kemudian SAVE AS Berikutnya ikuti petunjuk berikut ini :

5. Setelah file tersimpan dalam versi AutoCAD 2000, buka program 3DSMax (bisa
dilakukan versi berapa saja, pada contoh ini saya memakai 3DSMax 7) kemudian lakukan IMPORT dengan cara beriku ini : Pada menu bar klik FILE kemudian IMPORT Berikutnya ikuti petunjuk berikut ini :

6. Setelah muncul file AutoCAD, selanjutnya :

7. Selanjutnya :

8. Dengan demikian muncul gambar roda gigi dalam 4 viewport seperti yang
ditunjukkan pada gambar berikut ini :

9. Lakukan puntiran (TWIST) dengan cara :

10. Selanjutnya :

11. Berikutnya masukkan sudut kemiringan roda gigi yang diperlukan, misalnya 10
derajat, caranya :

12. Selanjutnya lakukan proses melubangi roda gigi dengan pelubang yang sudah ada
(SUBTRACT) caranya :

13. Selanjutnya :

14. Pilih menu BOELAN dengan cara :

15. Berikutnya bisa dilakukan SUBTRACT dengan cara :

16. Kemudian klik obyek SUBTRACK, agar lebih mudah lakukan klik pada TOP
VIEWPORT seperti gambar berikut ini :

17. Dengan demikian roda gigi sudah berlubang seperti gambar berikut ini :

18. Agar gambar roda gigi lebih halus, lakukan menu SMOOTH dengan cara sebagai
berikut :

19. Selanjutnya :

20. Selanjutnya :

21 Sebenarnya di 3DSMax juga bisa di-RENDER seperti AutoCAD, tetapi jika Anda
lebih terbiasa dengan AutoCAD, gambar 3DSMax bisa di-EXPORT ke AutoCAD, caranya : Pada menu bar klik FILE kemudian EXPORT Selanjutnya ikuti petunjuk pada gambar berikut ini :

22. Berikutnya :

Dengan demikian gambar roda gigi miring yang sudah jadi bisa dibuka di AutoCAD, silahkan coba. Berikut ini saya tampilkan hasil render dengan AutoCAD dan dengan 3DSMax, silahkan dibandingkan : Dengan AutoCAD 2000 AutoCAD 2006

Dengan AutoCAD 2007 AutoCAD 2010

Dengan 3DSMax 7

Bisa dibandingkan bahwa render dengan 3DSMax lebih indah dan realistik, selain itu animasinya lebih lengkap. Kalau begitu mengapa dari awal menggambarnya tidak dengan 3DSMax saja ? Alasannya, dibanding AutoCAD, 3DSMax tetap mempunyai kelemahan yaitu sangat sulit untuk menggambar dengan ukuran yang tepat. Oleh karena itulah pada gambar awal dilakukan dengan AutoCAD sehingga ukurannya benar-benar tepat kemudian untuk finishingnya menggunakan 3DSMax.