Anda di halaman 1dari 10

PENERAPAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN TIKET ONLINE PADA PERUSAHAAN LIQUID ENTERTAINMENT MENGGUNAKAN PHP & MY SQL

TUGAS AKHIR

DINA AMRIYANI HSB 072406168

DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2010

Universitas Sumatera Utara

PENERAPAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN TIKET ONLINE PADA PERUSAHAAN LIQUID ENTERTAINMENT MENGGUNAKAN PHP & MYSQL

TUGAS AKHIR Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat mencapai gelar Ahli Madya

DINA AMRIYANI HSB 072406168

PROGRAM STUDI D-III ILMU KOMPUTER DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2010

Universitas Sumatera Utara

PERSETUJUAN

Judul

Kategori Nama Nomor Induk Mahasiswa Program Studi Departemen Fakultas

: PENERAPAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN TIKET ONLINE PADA PERUSAHAAN LIQUID ENTERTAINMENT MENGGUNAKAN PHP & MYSQL : TUGAS AKHIR : DINA AMRIYANI HSB : 072406168 : DIPLOMA (D3) ILMU KOMPUTER : MATEMATIKA : MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM (FMIPA) UNIVERSITAS SUMATERA UTARA Diluluskan di Medan, Juni 2010

Diketahui/Disetujui oleh Departemen Matematika FMIPA USU Ketua,

Pembimbing,

Dr. Saib Suwilo, M.Sc NIP. 19640109 198803 1 004

Dr. Saib Suwilo, M.Sc NIP. 19640109 198803 1 004

Universitas Sumatera Utara

PERNYATAAN

PENERAPAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN TIKET ONLINE PADA PERUSAHAAN LIQUID ENTERTAINMENT MENGGUNAKAN PHP & MYSQL TUGAS AKHIR

Saya mengakui bahwa tugas akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebut sumbernya.

Medan, Juni 2010

DINA AMRIYANI HSB 072406168

Universitas Sumatera Utara

PENGHARGAAN

Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Allah SWT Yang Maha Pemurah dan Maha Penyayang, dengan limpah karunia-Nya kertas kajian ini berhasil diselesaikan dalam waktu yang telah ditetapkan. Shalawat dan salam penulis panjatkan kepada Nabi Muhammad SAW, semoga kita mendapatkan syafaatnya kelak di yaumil akhir.

Pada kesempatan ini, penulis juga menyampaikan terima kasih kepada seluruh pihak yang sudah banyak membantu: 1. Bapak Dr. Saib Suwilo, M.Sc, selaku dosen pembimbing dan Ketua Pelaksana Program D3 Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara yang telah memberikan panduan dan penuh kepercayaan kepada saya untuk meyempurnakan kajian ini. 2. Bapak Prof. Dr. Eddy Marlianto, M.Sc, selaku Dekan Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara. 3. Yang teristimewa, untuk Ayah dan Ibu penulis, Bapak Syah Edwar Hsb dan Ibu R. Amilah, yang senantiasa memberikan kasih sayang, nasihat, dukungan, baik moril maupun materil, serta untuk setiap doa yang telah diberikan untuk penulis. Penulis sadar ia tidak akan mampu membalas semuanya, semoga apa yang telah dilakukan penulis dapat memberikan suatu kebanggaan dan semoga Allah SWT meridhoi semua yang telah ayah dan ibu penulis berikan. 4. Kakanda tersayang Wan Radila Yusna yang senantiasa memberikan banyak bantuan, dukungan, motivasi yang teramat besar, sehingga penulis akhirnya dapat juga menyelesaikan tugas akhir ini. Kakanda Rizki Hamida Hsb yang selalu dapat membuat penulis tertawa, begitu juga kakanda Wan Syahfina Yahmi. 5. Bapak Ian Ariaz, selaku pimpinan Liquid Entertainment dan seluruh staf dan crew, Ferry Antonius dan Coni Oktami yang telah banyak membantu penulis selama penelitian. 6. Seluruh dosen pengajar Program D3 Ilmu Komputer dan pegawai di Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara. 7. Para sahabat tercinta yang selalu memberikan semangat dan doanya, Lia, Ayu, Listia, Lidia, Ummi, Winda, Dima, Rika, semoga kita tetap bersama. 8. Teman-teman yang selalu membantu, memberikan ilmunya kepada penulis, Hasnan, Alfi, Arif, Dedy, bang Firman, Doni, Sofyanda, dan rekan-rekan seperjuangan di Ilmu Komputer 2007, khususnya di komputer C 07, semoga Allah SWT membalas semua kebaikan kalian. 9. Sanak keluarga, Uwo, Ndo Yen, Ncek Ucu yang selalu menasehati, menyemangati dan memotivasi penulis, semoga Allah SWT akan membalasnya. 10. Semua yang ikut membantu baik secara langsung maupun tidak, penulis ucapkan terima kasih banyak. Akhir kata, penulis berharap semoga Tugas Akhir ini bermanfaat bagi penulis sendiri maupun pihak-pihak yang berkepentingan, walaupun penulis menyadari bahwa Tugas Akhir ini masih jauh dari kesempurnaan. Untuk itu penulis mengharapkan saran dan kritik yang membangun.

Universitas Sumatera Utara

ABSTRAK

Tulisan ini bertujuan untuk membangun sebuah aplikasi website e-commerce. Sistem perancangan dalam membangun website Liquid Entertainment ini dikembangkan dengan menggunakan software yakni Apache, PHP, dan MySQL dan menggunakan bantuan Macromedia Dreamweaver untuk penulisan script program, dan Adobe Photoshop sebagai aplikasi untuk mendesain tampilan halaman website, serta menggunakan web browser Mozilla Firefox. Website ini berfungsi untuk menyajikan dan menyebarkan informasi mengenai perusahaan Liquid Entertainment, tiket yang ditawarkan dan tata cara pembelian tiket yang tersedia. Tujuan wesite ini adalah untuk mempermudah masyarakat dalam memperoleh informasi mengenai Liquid Entertainment secara online dan update.

Universitas Sumatera Utara

DAFTAR ISI

Persetujuan Pernyataan Penghargaan Abstrak Daftar Isi Daftar Tabel Daftar Gambar BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang 1.2 Identifikasi Masalah 1.3 Batasan Masalah 1.4 Maksud dan Tujuan 1.5 Kontribusi Penelitian 1.6 Metode Penelitian 1.7 Sistematika Penulisan BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer dan Jarinagn Komputer 2.2 Pengenalan Internet 2.3 Pengenalan Informasi dan Sistem Informasi 2.3.1 Sistem 2.3.2 Informasi 2.3.3 Sistem Informasi 2.4 E-commerce 2.5 Jaringan (Network) 2.6 Web Server 2.7 World Wide Web (WWW) 2.8 Hyper Text Transfer Protocol (HTTP) 2.9 Pengenalan PHP 2.9.1 Sejarah PHP 2.9.2 Kelebihan PHP 2.10 Data, Database dan DBMS 2.10.1 Data 2.10.2 Database 2.10.3 DBMS 2.11 MySQL 2.11.1.Sejarah MySQL 2.11.2 Pengertian MySQL 2.11.3 Kelebihan MySQL

Halaman ii iii iv v vi viii ix 1 1 2 2 3 3 4 5 7 7 8 10 10 12 13 14 15 17 18 19 20 21 22 23 23 24 24 25 25 28 29

Universitas Sumatera Utara

BAB 3 GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN 3.1 Sejarah Singkat Perusahaan 3.2 Visi, Misi, Moto dan Logo Perusahaan 3.2.1 Visi 3.2.2 Misi 3.2.3 Motto 3.2.4 Logo BAB 4 PERANCANGAN SISTEM 4.1 Data Flow Diagram (DFD) 4.2 Event List Belanja Online 4.3 Kamus Data 4.4 Normalisasi dan Relasi Data 4.5 Perancangan Database 4.6 Flowchart Sistem 4.6.1 Flowchart Menu Utama 4.6.2 Flowchart Login Admin 4.6.3 Flowchart Halaman Admin 4.6.4 Flowchart Pilihan Tambah Tiket dan Daftar Tiket 4.6.5 Flowchart Customer 4.7 Membangun Halaman situs BAB 5 IMPLEMENTASI SISTEM 5.1 Pengertian Implementasi Sistem 5.2 Tujuan Implementasi Sistem 5.3 Komponen-Komponen Kebutuhan Sistem 5.3.1 Hardware 5.3.2 Software 5.3.3 Brainware 5.4 Demonstrasi Program 5.4.1 Halaman Utama Situs 5.4.2 Halaman About 5.4.3 Halaman Events 5.4.4 Halaman Gallery 5.4.5 Halaman Contact Us 5.4.6 Halaman Buy Ticket Online BAB 6 KESIMPULAN DAN SARAN 6.1 Kesimpulan 6.2 Saran DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN

31 31 32 32 32 33 33 34 34 36 37 38 39 42 42 43 44 46 47 48 50 50 50 51 51 51 54 54 54 55 56 56 57 58 61 61 62 63 64

Universitas Sumatera Utara

DAFTAR TABEL

Halaman Tabel 4.1 Tabel Ticket Tabel 4.2 Tabel Kategori Tabel 4.3 Tabel Customers Tabel 4.4 Tabel Order Tabel 4.5 Tabel Order Item Tabel 4.6 Tabel Buku Tamu Tabel 4.7 Tabel User 40 40 40 41 41 41 41

Universitas Sumatera Utara

DAFTAR GAMBAR

Halaman Gambar 2.1 Gambar 2.2 Gambar 2.3 Gambar 3.1 Gambar 4.1 Gambar 4.2 Gambar 4.3 Gambar 4.4 Gambar 4.5 Gambar 4.6 Gambar 4.7 Gambar 4.8 Gambar 4.9 Gambar 4.10 Gambar 5.1 Gambar 5.2 Gambar 5.3 Gambar 5.4 Gambar 5.5 Gambar 5.6 Gambar 5.7 Gambar 5.8 Gambar 5.9 Gambar 5.10 Gambar 5.11 Gambar 5.12 Gambar 5.13 Proses Jaringan Internet Karakteristik Suatu Sistem Alur Komponen Sistem Informasi Logo Liquid Entertainment Data Flow Diagram Konteks Event List Relasi Data Flowchart Menu Utama Flowchart Login Admin Flowchart Halaman Admin Flowchart Pilihan Tambah Tiket dan Daftar Tiket Flowchart Pilihan Customer Halaman Home Tampilan Macromedia Dreamweaver 8 Tampilan antar muka Sistem Operasi Windows XP Tampilan antar muka Macromedia Dreamweaver 8 Tampilan antar muka web server Tampilan halaman utama situs Tampilan halaman about Tampilan halaman events Tampilan halaman gallery Tampilan halaman contact us Tampilan buy ticket online Tampilan daftar tiket Tampilan add to cart atau keranjang belanja Tampilan form isian customer setelah checkout Tampilan konfirmasi nomor order 9 12 14 33 35 36 39 42 44 45 46 47 48 48 52 53 53 55 55 56 57 57 58 59 59 60 60

Universitas Sumatera Utara

Anda mungkin juga menyukai