Anda di halaman 1dari 6

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN 2

Page 1 of 6

SISTEM PAKAR
Penerapan dari Artificial Intelligence adalah PAKAR Memiliki Sistem potensi komputer yang yang memperluas !ertu"uan kemampuan menco!a memecahkan persoalan untuk menyerupai kemampuan manusia dalam !entuk heuristik #erfungsi seperti seorang pakar yang menasehati Konsultatif Area $f AI % E&pert System' dise!ut "uga Kno(ledge)#ased System' ialah program komputer yang !erupaya mem!uat code dari pengetahuan manusia dalam !entuk heuristic *+to disco,er- Rules yang di!uat memungkinkam sistem !erfungsi secara konsisten seperti human e&pert .eural .et(ork' model sederhana dari sistem saraf manusia yang mencirikan kemampuan manusia Model digunakan untuk mempela"ari human like !eha,ior Percepti,e System' menggunakan ,isual images sinyal suara untuk menginstruksikan komputer' co % ro!ot /earning' Meliputi semua kegiatan yang memungkinkan komputer untuk memperoleh pengetahuan tam!ahan selain yang sudah dimasukkan ke memory oleh programmer Ro!otic' terdiri dari alat yang dikendalikan komputer yang menyerupai aktifitas gerak manusia SISTEM

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN 2

Page 2 of 6

AI 0ard(are' mencakup peralatan fisik yang mem!antu aplikasi AI *hard(are yang dikhususkan untuk kno(l(dge) !ased system-

.atural /anguage Processing' memungkinkan user !erkomunikasi dengan komputer

1aya Tarik Sistem Pakar Konsep Sistem Pakar didasarkan pada asumsi !ah(a pengetahuan seorang pakar dapat disimpan dalam komputer' dan dapat digunakan oleh orang lain saat di!utuhkan EXPERT SYSTEM 2S DECISION SUPPORT SYSTEM 1SS terdiri dari prosedur yang menggam!arkan cara yang diyakini mana"er dalam menyelesaikan masalah' sedangkan ES mem!erikan kemampuan yang le!ih dari mana"er ES mem!erikan pen"elasan alur penalaran dalam mencapai solusi

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN 2

Page 3 of 6

Komponen Sistem Pakar % 3ser Interface % #agian yang !erhu!ungan dengan user' terdiri dari input dan output Kno(ledge #ase % Menggunakan aturan)aturan untuk mengekspresikan logika masalah yang pemacahannya di!antu oleh sistem pakar Inference Engine % Menggunakan penalaran yang serupa dengan Kno(ledge #ase 1e,elopment Engine % Komponen yang digunakan untuk mengolah sistem pakar' terdiri dari !ahasa pemrograman User Interface, terdiri dari % 4 Input Sistem Pakar' 5 metode input % a Menu ! Perintah *commandc .atural /anguage' seperti yang digunakan dengan !ahasa 6uery generasi keempat *57/manusia dalam mengolah isi dari

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN 2

Page 4 of 6

d 8ustomi9ed Interface' mencerminkan aspek)aspek tertentu dari masalah yang akan dipecahkan' mis 1alam !entuk grafis : $utput Sistem Pakar Sistem Pakar dirancang untuk menyarankan pemecahan' pemecahan ini dilengkapi dengan pen"elasan % a Pen"elasan menginginkan dari pertanyaan' mana"er mungkin pakar pen"elasan sementara sistem

melakukan penalarannya Sistem Pakar akan meminta mana"er memasukkan se"umlah informasi sistem pakar menyediakan pen"elasannya ! Pen"elasan Solusi Masalah' setelah sistem pakar mem!erikan solusi masalah' mana"er dapat menanyakan !agaimana solusi terse!ut dapat dicapai Sistem pakar akan menampilkan tiap langkah)langkah penalaran yang menu"u pada penyelesaian Knowledge Base' !erisi logika fakta)fakta masalah yang men"elaskan Mana"er menanyakan mengapa informasi itu diperlukan' dan

pro!lem domain dengan menggunakan aturan)aturan untuk mengekspresikan yang pemacahannya di!antu oleh sistem pakar Teknik representasi yang paling popular adalah penggunaan R3/ES Suatu Rule menyatakan apa yang harus dilakukan pada suatu situasi dan terdiri dari : !agian' yaitu % K$.1ISI *!enar atau salah- serta AKSI yang dilakukan !ila kondisi !ernilai benar Inference Eng ne' !agian dari sistem pakar yang

melaksanakan penalaran dengan cara menggunakan isi dari

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN 2

Page 5 of 6

kno(ledge !ase melalui urutan tertentu

Saat konsultasi

inference engine memeriksa rules pada kno(ledge !ase satu per satu' !ila rule;s condition !ernilai true maka aksi tertentu akan dilaksanakan De!elo"#ent Eng ne' digunakan untuk mem!uat sistem pakar' yaitu pada intinya digunakan untuk mem!uat Rule Set 1ua pendekatan yang di!uat ialah melalui % a #ahasa Pemrograman % <ang paling cocok digunakan untuk representasi sim!olik kno(ledge !ase ialah /isp*4=>=- ? Prolog**4=@:! E&pert System Shell % Processor siap pakai yang digunakan untuk menentukan specific pro!lem domain melalui penam!ahan kno(ledge !ase yang sesuai /e!ih cepat di!uat dengan menggunakan E&pert System Shell daripada #ahasa Pemrograman /isp ?Prolog Keuntungan Sistem Pakar !agi Mana"er % Mempertim!angkan le!ih !anyak alternatif' sistem pakar memungkinkan mana"er untuk mempertim!angkan le!ih !anyak alternatif dalam memecahkan suatu masalah Menerapkan logika yang le!ih tinggi' mena"er yang menggunakan sistem pakar dapat menggunakan dapat menerapkan logika yang sama seperti seorang pakar yang sangat ahli di!idangnya /e!ih !anyak untuk menge,aluasi hasil keputusan' mana"er dapat memperoleh nasihat dari sistem pakar

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN 2

Page 6 of 6

secara le!ih cepat' sehingga le!ih !anyak (aktu yang tersedia untuk menim!ang kemungkinan hasil se!elum tindakan dilakukan Solusi yang le!ih konsisten' proses reasoning pada sistem pakar tidak dipengaruhi emosi seperti pada pakar manusia' konsisten Keuntungan Sistem Pakar !agi Perusahaan % Kiner"a Perusahaan yang le!ih !aik' karna mana"er perusahaan memiliki kemampuan yang le!ih luas dalam memecahkan masalah melalui penggunaan sistem pakar' maka mekanisme pengendalian perusahaan meningkat Perusahaan le!ih mampu memenuhi tu"uannya Mempertahankan pengendalian atas Pengetahuan Perusahaan' sistem pakar mem!erikan kesempatan untuk mem!uat pengetahuan pega(ai yang !erpengalaman tersedia untuk pega(ai yang !aru atau kurang !erpengalaman serta menyimpan pengetahuan itu dalam perusahaan Kerugian Sistem Pakar % Sistem Pakar tidak dapat menangani inconsistent kno(ledge 1alam !isnis !e!erapa hal tidak mungkin sama sepan"ang (aktu karna ,aria!ilitas kiner"a manusia Sistem Pakar tidak memiliki kemampuan "udgement atau menerapkan intuisi sehingga hasil yang didapat akan le!ih

Anda mungkin juga menyukai