Anda di halaman 1dari 8

AUTODESK 3DS MAX

DEFINICION:
Autodesk 3ds Max (anteriormente 3D Studio Max) es un programa de creacin de grficos y animacin 3D desarrollado por Autodesk, en concreto la divisin Autodesk Media & Entertainment (anteriormente Discreet). Creado inicialmente por el Grupo Yost para Autodesk, sali a la venta por primera vez en 1990 para DOS. 3ds Max, con su arquitectura basada en plugins, es uno de los programas de animacin 3D ms utilizado, especialmente para la creacin de video juegos, anuncios de televisin, en arquitectura o en pelculas.

HISTORIA
Cmo se form el Grupo Yost: Los orgenes del programa 3ds Max podramos situarlos a mediados de los aos 80, con la formacin del denominado Grupo Yost. La gestacin del Grupo Yost se inicia a principios de 1984, cuando una de las revistas sobre Atari ms importantes, Antic, creaba su seccin de software, Antic Software, dirigida por Gary Yostquien venia para trabajar para la propia Compaa atari.

THE CYBER STUDIO, ANTECEDENTE DEL 3DS MAX


Por su parte, el programador Tom Hudson, otro pilar del Grupo Yost, desde 1982 a 1985 haba estado trabajando para la otra revista referente dentro del mundo Atari: ANALOG Computing. Haba estado haciendo un poco de todo dentro del pequeo grupo que llevaba la revista: escriba artculos, creaba juegos y otros programas. En 1984 publicaba uno de estos programas, un pequeo renderizador de 3D: Solid States. En agosto de 1985 dejaba la revista ANALOG y poco despus publicaba otros dos programas para el Atari ST que tuvieron bastante xito entre los usuarios de Atari: DEGAS y DEGAS elite, ambos programas para pintar. Reviviendo el inters que Tom Hudson tena por los grficos en 3D, adapt su programa Solid States para el Atari ST (originalmente desarrollado para los Ataris de 8bit, el Atari 400 y el Atari 800). Poco despus realiz el que sera su primer programa para Antic: CAD-3D 1.0, y Gary Yost desde entonces se centr en el desarrollo de software grfico

3D STUDIO
Tras casi dos aos de trabajo, en octubre de 1990, sala al mercado el programa 3D Studio.
En esta primera versin, debido a los problemas inherentes al grado de desarrollo de los ordenadores, y a los problemas con MS-DOS, el programa careca de una capacidad para deshacer acciones y contaba con 5 mdulos independientes que lo hacan poco eficiente: Shaper, Lofter, Editor 3D, Editor de materiales y Mdulo de renderizado. Tras el lanzamiento del nuevo programa se cre un foro de ayuda en CompuServe, que se convertira en uno de los foros ms activos de la red en esos momentos. Gary Yost y Jack Powell eran los que dirigan este servicio y empezaron a construir una comunidad de usuarios del 3D Studio. Para la segunda versin del programa consiguieron unificar los 5 mdulos gracias a la utilizacin de un producto de Autodesk llamado Phar Lap Dos Extender, que consista en un sistema operativo que consegua superar las limitaciones del estndar DOS.

KINETIX 3D STUDIO MAX


En 1991, el Director de Autodesk sugiri al Grupo Yost reescribir el programa para Windows, aunque no fue hasta 1996 que sali al mercado el 3D Studio Max para Windows NT. Adems, al no querer perder la marca 3D Studio para la plataforma MS-DOS, aadieron al nombre del producto MAX, para distinguir entre la versin antigua para la plataforma MS-DOS y la nueva versin para la plataforma de Windows. Segn Gary Yost cuando supimos por IBM que WinNT3.1 iba a salir en el verano de 1993, tomamos la decisin de reescribir el programa. Para ello contrataron a Don Britain en febrero de 1993. El nombre oficial completo del producto era Kinetix 3D Studio MAX, puesto que la divisin Multimedia de Autodesk, la encargada de desarrollar el programa, haba pasado a llamarse Kinetix. En 1999 Autodesk adquiri la empresa canadiense Discreet Logic, Inc. y la fusion con Kinetix. As, de la fusin surgi la divisin de Autodesk para el desarrollo de 3D Studio MAX

3DS MAX
No obstante, en el ao 2000, al salir al mercado la primera versin del programa desarrollada por la nueva Discreet, el nombre del producto se adapt al estilo de los productos que Discreet ya tena, por lo que de 3D Studio MAX pas a ser 3ds max, todo en minsculas.

AUTODESK 3DS MAX


En el ao 2001 Autodesk cambi de nuevo el nombre de su divisin Discreet por el de Autodesk Media and Entertainment, y en la siguiente versin del 3ds tambin volvi a hacer pequeos cambios. Ahora pasaba a ser el nombre oficial Autodesk 3ds Max, en su versin 9. Esta era la primera versin con la posibilidad de instalarse en un sistema operativo de 32 o de 64 bit.

Anda mungkin juga menyukai