Anda di halaman 1dari 12

CLUBINK PELATIHAN 3 - FLASH

program studi ilmu komputer universitas pendidikan indonesia

Authored by: ukk Clubink

K N I B U L C

Tutorial 1

Tutorial pertama kita akan membuat animasi orang berjalan, jika kalian mencari di google dengan keyword Walk Cycle maka banyak tutorial yang menjelaskan pose-pose berjalan

http://en.wikipedia.org/wiki/File:Walk-cycle-poses.jpg

Langkah 1
Pertama kita membuat karakternya dulu, dimulai dari perut ya. Kita mengikuti lagu anak kecil di salah satu iklan susu formula. Kurang lebih lagunya seperti ini: Dari perut turun ke kaki, dari perut naik ke tangan, dari perut ke kepala, dari perut ke semuanya.. lalala... lalala... Untuk membuat perut (badan), kita buat dengan menggunakan Oval Tool menggunakan shortcut (O) #000000 #323232 Warna yang akan kita gunakan yaitu sebagai berikut: #CCCCCB Untuk badan, kita buat warna fill nya hitam tanpa warna stroke #ED2024 #FDCC99 Lalu buat bentuk badan dengan oval tool tadi dan bentuklah badannya dengan menggunakan Selection Tool atau shortcut (V) atau dengan

K N I B U L C
Langkah 2
Selanjutnya sesuai dengan lagu, kita turun ke kaki, untuk kaki kita bisa menggunakan Rectangle Tool atau dengan shortcut (R) Sebelumnya kita buat dulu layer baru dan berilah nama inisial Untuk kaki kita menggunakan warna kedua tanpa stroke Lalu bentuklah dari kotak menjadi kaki dengan menggunakan Selection Tool (V) Copy kaki yang dibuat sehingga menjadi 2 kaki

Langkah 3
Lalu buat layer baru lagi dan beri nama inisial Fungsi dari penggunaan masing-masing layer adalah untuk membedakan saja, dan jika dibuat 1 layer maka objek akan menjadi satu Sekarang kita buat tangannya, kita bisa menggunakan Rectangle Tool dan warnanya kita gunakan warna kelima tanpa stroke Lalu bentuk menjadi sebuah tangan yang cantik dan indah (apa ini?!) Lalu copy sehingga tangan yang kita punya berjumlah 2

K N I B U L C
Langkah 4
Terakhir kita buat kepalanya dengan Oval Tool, lalu membuat rambut dan mulut dengan menggunakan Pencil Tool atau shortcut (Y). Dan untuk memberi warna fill nya kita bisa menggunakan Paint Bucket Tool atau shortcut (K) Jangan lupa kepala ini dibuat di layer baru yah ;) Jika ada yang tidak bisa memberi warna bagian dalam, maka kalian harus mengubah Gap Size menjadi Close Large Gaps. (Gap Size berada di paling bawah setelah color di bagian Panel Tools)

Langkah 5
Selanjutnya kita gabungkan semua komponen tadi sehingga menjadi satu kesatuan yang utuh antara satu bagian dengan bagian lain seperti gambar di samping Lalu seleksi semua objek dan convert menjadi graphic dengan shortcut F8

K N I B U L C
Langkah 6
Masuklah kedalam graphic yang telah kita buat, caranya? Dobel klik di objek orang yang ada di stage. Tandanya kita sudah berhasil masuk yaitu dengan tanda ini di bagian atas stage (dibawah menu bar) Lalu kita akan buat kerangka dari semua bagian tubuhnya Cara membuatnya, kita gunakan Bone Tool atau shortcut (M) Cara kerja dari Bone Tool ini sama dengan tulang dan sendi yang ada pada manusia Pertama kita klik, lalu drag ke bagian sendi, dalam kasus ini sampai ke lutut Lalu klik lagi dari sendi lutut kemudian tarik ke sendi selanjutnya (pergelangan kaki). Dan begitu selanjutnya Lakukan untuk bagian tangan juga ya ;)

Langkah 7
Sekarang coba oleh kalian untuk menggerakan bagian-bagiannya Pasti semuanya bisa memutar lutut 360 derajat? Nah kita akan membatasi gerakan sendinya sehingga tidak bisa berputar 360 derajat Caranya pilih dulu tulang bagian betis atau klik sendi bagian pergelangan kaki, lalu di Panel Properties sesuaikan dengan setingan di bawah

K N I B U L C
Langkah 8
Sudah selesai membuat rangka dari semua bagian? Kita buat pose dari kaki dulu, caranya di timeline kita buat dulu pose, caranya klik kanan di frame, kemudian pilih insert pose, sampai timelinenya sesuai dengan gambar ya Pilih frame 1, kemudian atur posisi kakinya sehingga terlihat seperti gambar di samping

Lalu klik kanan pada frame 1 lalu pilih Copy Pose. Lalu klik kanan pada frame 40 lalu pilih Paste Pose

Langkah 9
Buatlah pose-pose dibawah sesuai dengan framenya

K N I B U L C
Langkah 10
Lakukanlah untuk bagian tangan Coba kalian jalankan animasi yang kalian buat dengan menekan CTRL+ENTER Pasti belum terjadi apa-apa Sabar, lanjut ke langkah berikutnya

Langkah 11
Karena animasi kita barusan menggunakan sampai 40 frame makanya kita harus menggunakan minimal 40 frame di timeline yang ada di stage Udah tau kan caranya nambahin frame di stage? Caranya kembali dulu ke stage dengan dobel klik diluar objek sampai status kerja kita di stage dan tanda panah tidak aktif. Kemudian tambah frame di timeline dengan shortcut F5 di frame 40 Kemudian jalankan animasi kalian dengan CTRL+ENTER kalau terlalu cepat/lambat, kalian bisa mengaturnya di fps atau frame per second yang ada di bawah timeline

K N I B U L C

Tutorial 2

Pada tutorial ini sebenarnya kita melanjutkan tutorial pertama, yaitu membuat backgoundnya. Tapi bukan sembarang background, yaitu background yang bisa bergerak tanpa bantuan jin, dedemit dan makhluk halus lainnya

Langkah 1
Pertama kita rubah dahulu warna stage nya menjadi warna pertama Lalu buatlah layer yang posisinta berada di bawah objek orang

#38BFC3 #009999

K N I B U L C
Langkah 2
Langkah selanjutnya adalah membuat objek-objek seperti batu, pohon dan gapura seperti yang ada di kuil-kuil Tools yang kita gunakan adalah Rectangle Tool, Oval Tool, dan Selection Tool untuk memodifikasi bentuk objek Untuk membuat setengah lingkaran (batu), kita buat dulu lingkaran, lalu buat kotak dengan warna berbeda, seleksi kotaknya, lalu hapus (Del), gampang kan?

Langkah 3
Membuat pohon, pertama kita buat dulu objek-objek betrupa persegi panjang dan elips, kemudian dimodifikasi sedemikian rupa sehingga tidak lagi membentuk sebuah oval dan persegi panjang

Langkah 4
Membuat gapura sangatlah gampang, caranya sama dengan membuat pohon

K N I B U L C
Langkah 5
Langkah selanjutnya yaitu menggabungkan semua objek tadi sehingga membentuk sebuah tatanan latar belakang pemandangan yang indah, indah sekali Selanjutnya duplikat semua objek tersebut, caranya seleksi semuanya, kemudian kalian tekan CTRL+C lalu CTRL+SHIFT+V (untuk mempaste di posisi asalnya) Lalu kalian geser gambar yang baru ke bagian kanan stage. Penting! Posisi nya harus sejajar horizontal dengan gambar yang asal, agar lebih mudah caranya yaitu dengan menekan tombol SHIFT sambil mendrag objek tadi agar bergesernya secara geometris Sekarang posisinya menjadi seperti gambar dibawah

K N I B U L C
Langkah 6
Selanjutnya kita membuat backgroundnya bergerak Pertama kita convert menjadi objek dulu gambar background yang tadi Kalau sudah, klik kanan frame ke 40 di layer background lalu pilih Create Motion Tween Posisi timeline masih di frame 40, lalu kita drag background menjadi bagian gambar yang kanan berada di dalam stage, dan yang asalnya di dalam menjadi di luar Penting! Posisi gambar bagian kanan harus tepat di posisi asal si gambar bagian kiri ketika di dalam. Makanya ketika mendrag objeknya sambil menekan tombol SHIFT ya

Coba jalankan animasinya CTRL+ENTER

K N I B U L C
Challenge Pelatihan #3
Pelatihannya sudah selesai dan ini sekaligus mengakhiri pelatihan di tahap kaderisasi Tenang, saya mengabulkan permintaan kalian, kalian pasti pengen diberi tugas bukan? Seperti biasa, yang ngumpulin tugas bakal dapet bintang Tugasnya adalah: Membuat animasi... Durasi maksimal 1 menit aja ya File dikirmkan hanya bentuk .swf dengan nama filenya yaitu judul animasi kalian dikirimkan ke email

aaunul@yahoo.com
Batas waktu pengumpulan sampai tanggal:

9 September 2013

Terimakasih atas semua perhatiannya Jangan lupa masih ada Masterpiece sebelum pelantikan ya Mohon maaf apabila dari kami banyak kesalahan dan kekurangan Kami, Panitia Kurban ClubInk Mengucapkan... Selamat mengerjakan masterpiece Kami tunggu karya terbaik anda :)