Anda di halaman 1dari 20

TINJAUAN MATA PELAJARAN

ata pelajaran TIK-1 dengan Materi Pengantar Teknologi dan Informasi ini
akan mempunyai bobot 2 SKS . Pada TIK -1 wajib di ikuti oleh semua siswa yang baru
masuk ke tingkat Sekolah Menengah Atas, karena materi yang akan di bahas ini
adalah materi mengenai pengenalan Komputer. Dimana pada materi ini siswa
diharapkan dapat melakukan operasi dasar Komputer, Memahami fungsi dan proses
kerja berbagai peralatan teknologi informasi, Memahami ketentuan penggunaan
teknologi informasi dan komunikasi serta menggunakan Operating system komputer.

Seperti di uraikan di atas maka Mata pelajaran ini akan dikemas dalam Buku Materi
Pokok yang terdiri dari :

Modul 1. Operasi Dasar Komputer

Modul 2. Aplikasi Teknologi Informasi dan Komunikasi

Modul 3. Kesehatan dan Keselamatan Kerja Perangkat Lunak

Modul 4. Operating System

Setelah Menyelesaikan Modul-modul diatas maka siswa akan dapat menggunakan


komputer dengan prosedur yang benar, serta menerapkan aplikasi teknologi informasi
dan komunikasi juga menjelaskan kesehatan dan keselamatan kerja dan menggunakan
operating system.

Mata Pelajaran Ini ditunjang oleh Tutorial Tatap Muka yang bersikap wajib, serta
Tugas Terstruktur dan diakhir setiap modul dengan Tugas Mandiri.

Nah, semoga Anda dapat mencoba menerapkan pengetahuan yang dijabarkan dalam
mata pelajaran ini.
OPERASI DASAR
KOMPUTER

1 PENDAHULUAN

Penggunaan komputer dalam segala bidang sangat terasa sekali keberadaannya.


Hampir seluruh sisi kehidupan dan aktivitas kita banyak berkaitan dengan komputer.
Pada semua lapisan masyarakatpun sudah sedikit banyak mengenal penggunaan
komputer ini. Walaupun apabila dibandingkan dengan negara-negara lain, Indonesia
sampai saat ini masih juga tertinggal.

Dalam sejarahnya komputer telah mengalami banyak sekali evolusi, atau dengan
kata lain dari awal diciptakannya komputer hingga saat ini sudah mengalami banyak
sekali perkembangan.

Secara istilah, sepertinya komputer akan mempunyai arti yang luas dan
berbeda bagi setiap orang. Istilah komputer (computer) diambil dari bahasa Latin
computare yang berarti menghitung. atau dalam bahasa Inggris to compute atau to
reckon.

Menurut Blissmer (1985), komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu
melakukan beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai dengan
instruksi yang diberikan, menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahannya,
serta menyediakan output dalam bentuk informasi.

Sedangkan menurut Sanders (1985), komputer adalah sistem elektronik untuk


memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya
secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan
menghasilkan output berdasarkan instruksi-instruksi yang telah tersimpan di dalam
memori. Dan masih banyak lagi ahli yang mencoba mendefinisikan secara berbeda
tentang komputer. Namun, pada intinya dapat disimpulkan bahwa komputer adalah
suatu peralatan elektronik yang dapat menerima input, mengolah input, memberikan
informasi, menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer, dapat
menyimpan program dan hasil pengolahan, serta bekerja secara otomatis.

Dari definisi tersebut terdapat tiga istilah penting, yaitu input (data),
pengolahan data, dan informasi (output). Pengolahan data dengan menggunakan
komputer dikenal dengan nama pengolahan data elektronik (PDE) atau elecronic data
processing (EDP). Data adalah kumpulan kejadian yang diangkat dari suatu kenyataan
(fakta), dapat berupa angka-angka, huruf, simbol-simbol khusus, atau gabungan dari
ketiganya. Data masih belum dapat bercerita banyak sehingga perlu diolah lebih
lanjut.

Pengolahan data merupakan suatu proses manipulasi dari data ke dalam bentuk
yang lebih berguna dan lebih berati, yaitu berupa suatu informasi. Dengan demikian,
informasi adalah hasil dari suatu kegiatan pengolahan data yang memberikan bentuk
yang lebih bermakna dari suatu fakta. Oleh karena itu, pengolahan data elektronik
adalah proses manipulasi dari data ke dalam bentuk yang lebih bermakna berupa
suatu informasi dengan menggunakan suatu alat elektronik, yaitu komputer.

Selanjutnya, supaya komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka


harus berbentuk suatu sistem yang disebut dengan sistem komputer. Secara umum,
sistem terdiri dari elemen-elemen yang saling berhubungan membentuk satu
kesatuan untuk melaksanakan suatu tujuan pokok dari sistem tersebut.

Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan
informasi sehingga perlu didukung oleh elemen-elemen yang terdiri dari perangkat
keras (hardware), perangkat lunak (software), dan brainware. Perangkat keras adalah
peralatan komputer itu sendiri, perangkat lunak adalah program yang berisi perintah-
perintah untuk melakukan proses tertentu, dan brainware adalah manusia yang
terlibat di dalam mengoperasikan serta mengatur sistem komputer.

Ketiga elemen sistem komputer tersebut harus saling berhubungan dan


membentuk satu kesatuan. Perangkat keras tanpa perangkat lunak tidak akan berarti
apa-apa, hanya berupa benda mati. Kedua perangkat keras dan lunak juga tidak dapat
berfungsi jika tidak ada manusia yang mengoperasikannya.

Modul ini terdiri dari kegiatan Belajar yaitu :

Kegiatan Belajar 1 : Mengaktifkan dan mematikan komputer sesuai dengan prosedur


• Tugas Terstruktur
• Rangkuman
• Tes Formatif I Kegiatan Belajar

2 : Menggunakan perangkat lunak beberapa program aplikasi


• Tugas Terstruktur
• Rangkuman
• Tes Formatif II
• Tugas Mandiri I

Sehingga setelah Anda mempelajari modul ini dengan baik , anda akan dapat :

1. Menghidupkan komputer sesuai dengan prosedur


2. Mematikan komputer sesuai dengan prosedur
3. Menjelaskan Pengertian dari Perangkat lunak
4. Menjelaskan Fungsi dan klasifikasi dari Perangkat lunak
MENGAKTIFKAN DAN MEMATIKAN KOMPUTER DENGAN BENAR

A. Prosedur menggunakan komputer yang benar

Dalam menggunakan komputer ada hal-hal yang perlu diperhatikan yaitu


menghidupkan dan mematikan komputer. Hal tersebut bila kurang mendapat
perhatian dapat berakibat fatal terutama terhadap perangkat lunak (software)
dan Harddisk. Penggunaan perangkat pendukung seperti Uninterupted Power
Supply (UPS) atau Stabilizer pada komputer akan menambah keamanan komputer.
UPS berfungsi sebagai battery atau power cadangan bila terjadi padam listrik.
Pada saat padam listrik maka UPS akan bekerja secara otomatis menggantikan
Listrik. Stabilizer sebagai penyearah tegangan listrik menjadi lebih stabil
sehingga komponen-komponen elektronika komputer menjadi lebih aman.

1. Menghidupkan komputer
• Persiapkan seluruh peralatan computer yang akan digunakan yaitu : monitor,
CPU, Keyboard dan Mouse apakah kabel-kabelnya sudah terhubung dengan
baik.
• Kosongkan disk drive, maksudnya Floppy disk tidak ada dalam diskdrive
karena kemungkinan pada saat pertama kali booting computer membaca
diskdrive sehingga computer tidak dapat berfungsi dengan baik.
• Tekan tombol Power dan tunggu prosess booting sampai selesai.
• Selanjutnya anda dapat menggunakan computer berdasarkan sistem operasi
yang digunakan. (windows 95, 98, 2000, XP, VISTA, LINUX, DOS dll)

2. Mematikan komputer
• Pastikan semua program aplikasi sudah ditutup (close)
• Pada Task Bar klick Start
• Klick Shut Down
• Klick
• Shutdown
• Klick OK
• Untuk computer yang menggunakan ATX akan mati secara otomatis. jika
bukan, tunggu sampai muncul pesan “It’s now safe to turn off your
computer”. Kemudian tekan tombol power-nya.
Menghidupkan dan mematikan komputer dengan benar adalah hal yang sangat
penting agar komputer kita dapat selalu berfungsi dengan baik. Mengabaikan
prosedur menghidupkan dan mematikan computer dapat menyebabkan kerusakan
pada perangkat keras tersebut terutama pada perangkat lunak dan backing
storage (harddisk). Sistem operasi yang kita pakai diasumsikan adalah Windows
XP, kemudian untuk melakukan menghidupkan dan mematikan computer adalah :

1. Menghidupkan komputer
• Persiapkan komputer apakah sudah tersambung seluruh kabel listrik,
keyboard, mouse, monitor kalau perlu alat pengaman lainnya UPS dan
Stabilizer.
• Periksa Floppy Drive apakah ada disketnya (Floppy Disk), Jika ada harap
dikeluakan terlebih dahulu, karena kemungkinan computer pertama kali booting
membaca floppy drive A. Bila Floppy Disk A, terjangkit virus maka sistem
operasi dalam harddisk akan tertular pula, dan sistem operasi pada harddisk
akan mengalamai trouble.
• Tekan Power Komputer (CPU) dan Power Monitor, kemudian tunggu proses
booting berjalan sampai selesai.
• Setelah prosess booting selesai akan tampil desktop pada monitor berikut :

2. Mematikan Komputer

Untuk keamanan file dan Harddisk maka komputer perlu dimatikan dengan
menggunakan prosedur yang benar dengan langkah sebagai berikut :

• Pastikan semua program aplikasi sudah tertutup


• Klick Start pada Task Bar
• Klick Turn Off (untuk Windows XP) / Shutdownuntuk versi sebelumnya.
• Klick Turn Off
• Untuk computer yang menggunakan ATX akan matisecara otomatis, jika tidak
tunggu sampai munculpesan “It’s now safe to turn off your computer”
• Kemudian matikan komputer dengan menekantombol power.

1Tuliskan secara singkat sejarah perkembangan komputer


2Faktor apa saja yang menyebabkan teknologi komputer berkembang sangat pesar
3Jelaskan 3 komponen yang mendukung operasional komputer
4Apa yang dimaksud dengan (a) booting (b) warm boot dan (c) coold booting
5Tuliskan secara lengkap prosedur untuk (a) coold boot (b) warm boot
6Jelaskan nama-nama alat berikut ini:

(a) (b) (c)


Untuk menghidupkan komputer, kamu dapat melakukan langkah-langkah berikut:

• Tekan tombol Power atau tombol On pada Komputer


• Selanjutnya Komputer akan melakukan booting dengan menjalankan BIOS (
Basic Input Output System ) yang terdapat pada komputer. Jika pada
komputer telah terpasang sistem operasi seperti Microsoft Window atau
Linux maka selanjutnya komputer akan menjalankan prosedur untuk membuka
sistem operasi yang terpasang pada komputer tersebut.
• Komputer yang berada pada suatu jaringan biasanya mengharuskan
pengunakomputer untuk Log in terlebih dahulu sebelum memasuki Sistem. Jika
komputer yang kamu gunakan berada dalam suatu jaringan dan mengharuskan
kamu melakukan Log in, gunakan username dan password yang telah diberikan.

Sedangkan untuk mematikan komputer dapat melakukan langkah-langkah berikut :

Setelah kamu selesai menggunakan komputer, sebaiknya tidak langsung mematikan


tombol Power langsung, karena akan menyebabkan kerusakan dalam komputer. Cara
mematikan komputer berbeda-beda tergantung dari Sistem Operasi yang digunakan.
JIka Sistem Operasii yang digunakan adalah Microsoft Windows maka untuk
mematikan komputer dapat dilakukan dengan langkah-langkah berikut :

1. Pilih Tombol Start pada taskbar

• Tekan Tombol Turr Off Computer yang akan menampilkan kotak dialog Turn
Off computer , pada kota dialog tersebut terdapat empat pilihan , yaitu:
Stand By, Pilihan ini digunakan untuk mengubah kondisi komputer dalam
keadaan Low-Power. Keadaan seperti ini membuat komputer dalam keadaan
tidur atau komputer sebenarnya tidak mati. Dengan pilihan komputer akan
mengkonsumsi tenaga listrik yang rendah.
• Turn Off, PIlihan digunakan untuk mematikan komputer. Dengan pilihan ini
perubahan konfigurasi (setting) Windows XP akan tersimpan terlebih dahuu.
• Restrat, Pilihan ini digunakan untuk untuk mematikan komputer dan kemudian
menghidupkannya lagi. Sebelum memulai kembali, perubahan konfigurasi
(setting) Windows XP yang telah dilakukan akan disimpan terlebih dahulu.
• Hibernate, dapat ditampilkan dengan menekan tombol Shift pada Keyboard
dan Stand By. Pilihan ini digunakan untuk mengakhiri penggunaan Windows XP
dengan terlebih dahulu menyimpan posisi pekerjaan terakhir yang sedang
dikerjakan ke dalam harddisk. Jika kamu menghidupkan kembali secara
otomatis.
Soal-soal Ujian Semester

1. Pilihlah salah satu jawaban yang benar !

1. Yang termasuk perangkat peripheral adalah ...


(1) disket
(2) printer
(3) harddisk
(4) mousePernyataan yang benar adalah ....
a. (1) (2) dan (3)
b. (1) dan (3)
c. (2) dan (4)
d. (4) saja
e. (1) (2) (3) dan (4)

2. Di bawah ini merupakan bagian dari motheboard KECUALI


a. Socket Processor
b. Chipset
c. Slot RAM
d. Slot PCI
e. Slot QWERTY

3. Warm Boot adalah ...


a. cara menghidupkan komputer
b. cara menghidupkan komputer dari posisi mati
c. cara menghidupkan komputer dari posisi hank
d. cara mematikan komputer dari posisi hidup
e. cara membuang semua isi memory komputer

4. Perhatikan gambar dibawah ini

Gambar tersebut merupakan ...

a. motherboard
b. processor
c. disket
d. RAM
e. USB

5. Nama tampilan di bawah ini adalah

a. desktop
b. word windows
c. menu DOS
d. processor
e. motherboard

6. DOS merupakan singkatan dari ...


a. Disk operasional saint
b. Deck organisation sistem
c. Deck operating sistem
d. Disk operating sistem
e. Deteck operasional sistem

7. Untuk mematikan komputer dengan sistem operasi windows menggunakan


perintah ....
a. START
b. Shut down
c. Exit
d. Power Off
e. Close

8. CTRL + ALT + DEL merupakan tombol ....


a. warm boot
b. cold boot
c. exit window
d. shut down window
e. menampilkan tombol ASCII
Cocokkanlah Jawaban Anda dengan Rambu-rambu yang ada di Bagian Penutup.
Hitunglah Jawaban Anda yang benar, kemudian gunakan rumus dibawah ini untuk
mengetahui tingkat penguasaan Anda terhadap materi Kegiatan Belajar 1.

Arti Tingkat penguasaan yang Anda capai : 90 – 100 % = baik sekali

80–89% =baik

70 – 79% = cukup

< 70 % = kurang

Bila Anda mencapai tingkat penguasaan 70 % atau lebih , Anda dapat meneruskan
Kegiatan Belajar 2. Tetapi bila tingkat penguasaan Anda masih dibawah 80 %, Anda
harus mengulang kegiatan belajar 1, terutama bagian yang Anda belum kuasai.
MACAM-MACAM PERANGKAT LUNAK

Program-program komputer yang berguna untuk menjalankan suatu pekerjaan sesuai


dengan yang dikehendaki (Pfaffenberger, 2003)

Program-program yang memberikan perintah kepada komputer untuk memproses data


kedalam format yang diinginkan pengguna (O’Leary dan O’Leary, 2005)

Software disebut juga dengan perangkat lunak, merupakan kumpulan beberapa


perintah yang dieksekusi oleh mesin komputer dalam menjalankan pekerjaannya.
perangkat lunak ini merupakan catatan bagi mesin komputer untuk menyimpan
perintah, maupun dokumen serta arsip lainnya.

Secara umum, software digunakan untuk mempermudah pengorganisasian kinerja


Hardware . Dengan adanya software akan mengurangi interaksi manusia pada
Hardware yang bermacam-macam.

Kita dapat mengelompokkan software berdasarkan fungsi atau dukungannya


terhadap hardware. Dukungan pada hardware dapat digambarkan dalam diagram
dibawah ini:

Dari gambar terlihat dibawah hardware langsung terdapat software sistem operasi.
Software sistem Operasi ini yang melakukan hubungan dengan hardware secara
langsung. Hardware yang beroperasi tanpa sistem operasi akan mempunya operasi
yang terbatas dan tidak dapat digunakan untuk menjelasnkan software aplikasi.
Berdasarkan fungsinya, software dibagi menjadi tujuh, yaitu :

1. Sistem Operasi
2. Program Aplikasi
3. Bahasa Pemrograman
4. Program Bantu
5. Program Paket
6. Program Permainan
7. Program Multimedia

1. SISTEM OPERASI
Sistem operasimerupakan program utama yang langsung berinteraksi dengan bahasa
yangdi kenal oleh mesin komputer ( bahasa mesin). Penggunaan processor, memory,
hardiskdan komponen lainnya diatur oleh sistem operasi .Contoh Sistem Operasi :

• Produk Microsoft : Windows 3.1, Windows 95, Windows 98, Windows 2000,
WIndows Me, WIndows XP, Windows Vista, WIndows NT (untuk jaringan).
• Produk Novel : Linux, Redhat, OpenSuse, Ubuntu, Mandrake, Mandriva,dll
• Produk Apple : Macintosh
• Produk IBM : DOS, UNIX

2. Program Aplikasi

Program aplikasi merupakan program yang di buat untuk tujuan tertentu, misalnya
untuk penjualan di supermarket, untuk mengelola data rumah sakit, untuk mencetak
kuitansi dan sebagainya.
3. Bahasa Pemrograman
Bahasa pemrograman merupakan bahasa yang dipakai untuk membuat program
komputer. dengan bahasa pemrograman , kita dapat menyusun perintah-perintah yang
harus dijalankan oleh komputer sehingga menghasilkan informasi atau melakukan
pekerjaan

Tingkatan Bahasa Pemrograman ada 4 yaitu :

• Low Languange Program ( Bahasa Pemgrograman Tingkat Rendah), contohnya


Assembly machine
• Middle Language Program ( Bahasa Pemrograman Tingkat Menengah),
contohnya Bahasa C++
• High Language Program ( Bahasa Pemrograman Tingkat Tinggi ), Contohnya
Pascal, Borland , Fotran
• 4GL ( Bahasa Pemrograman Tingkat ke 4 ), contohnya Visual Basic, Visual
FOxPro

4. Program Bantu ( Utility )

Program Bantu merupakan program yang bertujuan untuk mengatur konfigurasi


komputer,menjaga komputer dari serangan virus dan hacker, menyelamatkan data
dan sebagainya.Program jenis ini tidak banyak melibatkan pengguna dalam
penggunaannya, tetapi bekerjasendiri sesuai dengan perintah dan fungsinya.Contoh
program bantu yang kita kenal yaitu Anti Virus, Backup , Disk Defragmenter,dsbnya.

5. Program Paket
Program paket merupakan gabungan dari beberapa aplikasi yang di paket menjadi
kesatuan untuk menangani suatu bidan pekerjaan yang saling berkaitan. Contoh paket
yang paling terkenal adalah Microsoft Office dimana didalamnya terdapat program
untuk mengolah kata (Microsoft Word), untuk mengolah angka ( Microsoft Excel),
Untuk Program Presentasi ( Microsoft Power Point) dll.

Dilihat dari bidang pekerjaan yang ditangani, program paket dapat dibedakan
menjadi:
1. Aplikasi perkantoran, misalnya : Microsoft Office dan StarOffice
2. Aplikasi database, misalnya : oracle dan SQL Server
3. Aplikasi grafik, misalnya Adobe Photoshop dan Corel Draw

6. Program Permainan
Program permainan merupakan program-program yang dibuat untuk menampilkan
permainan interaktif pada layar komputer.

Contoh program permainan yang sudah dikenal yaitu :


a. Solitaire, tersedia pada Accessories WIndows
b. Counter Strike, umumnya dimainkan di game center
c. Kurusetra, terkenal sebagai game asli buatan indonesia

7.Program Multimedia
Program Multimedia mencakup program-program yang memainkan musik atau lagu,
memutar film atau video, untuk menangkap siaran radio atau televisi dan program
lainnya. contoh Program multimedia yaitu :

a. Winamp, umumnya digunakan untuk memainkan lagu mp3


b. JetAudio dapat memainkan berbagai format lagu serta video
c. RealPlayer, dapat menangkap siaran radio dan TV dari Internet

1. Tuliskan kelompok software yang telah dipelajari !


2. Tuliskan keunggulan dan kelemahan softaware-software pengolah kata
(a) WS
(b) Open Office
(c) Word Prefect
3. Jelaskan cara untuk mengaktifkan MS. Access dan apa kegunaan dari program
tersebut
4. Bagaimana jika kita akan menjalan CorellDraw ?
5. Tuliskan prosedur menjalankan Makromedia Flash dan apa kegunaan program
tersebut
6. Apa kegunaan program winamp, windows media player dan Power DVD
7. Jelaskan prosedur untuk menjalankan lagu Ungu yang ada di Folder Iwal Fals
dengan menggunakan Winamp
Tuliskan dan jelaskan dengan lengkap gambar-gambar berikut:
Soal-soal Ujian Semester

1. Pilihlah salah satu jawaban yang benar !


1. Berikut ini termasuk dalam perangkat 5. Asembly language termasuk
dalam
lunak, kecuali…. bahasa ….
a. Operating system a. tingkat rendah
b. Program Aplikasi b. tingkat menengah
c. Programming Language c. tingkat tinggi
d. Utility d. 4 GL
e. Hardware e. 5 GL
Orientasi pada bahasa
2. Penghubung antara manusia dengan 6. pemrogram 4
perangkat keras dan perangkat keras GL adalah….
adalah fungsi dari… a. subjek
a. Program Aplikasi b. objek
b. Programming Language c. manual
c. Sistem operasi d. interpreter
d. Utility e. execute
e. Internet
7. Program Bantu (utility) yang
3. Yang tidak termasuk dalam system berfungsi untuk mengkompres
file
operasi adalah…. ukuran besar adalah….
a. PC-DOS a. Ghost
b. LINUX b. Anti Virus
c. UNIX c. Win amp
d. Windows d. Win Zip
e. Excel e. Partition Magic
4. Contoh dari program aplikasi Word Program Bantu (utility) yang
8.
Processing adalah…. a. Lotus berfungsi untuk membackup atau
mengkopi antar harddisk dimana
b. Excel yang
dikopi berikut sistemnya
c. Ventura adalah….
d. Page marker a. PCtools b. Norton Utility
e. Chiwriter
c. Winzip
d. Ghost
e. Antivirus

Cocokkanlah Jawaban Anda dengan Rambu-rambu yang ada di Bagian Penutup.


Hitunglah Jawaban Anda yang benar, kemudian gunakan rumus dibawah ini untuk
mengetahui tingkat penguasaan Anda terhadap materi Kegiatan Belajar 1.

Arti Tingkat penguasaan yang Anda capai : 90 – 100 % = baik sekali

80–89% =baik

70 – 79% = cukup

< 70 % = kurang

Bila Anda mencapai tingkat penguasaan 70 % atau lebih , Anda dapat meneruskan ke
Modul 2 Tentang Aplikasi Teknologi Informasi dan Komunikasi. Tetapi bila tingkat
penguasaan Anda masih dibawah 80 %, Anda harus mengulang kegiatan belajar 1,
terutama bagian yang Anda belum kuasai.

Anda mungkin juga menyukai