Anda di halaman 1dari 19

Tips dan Trik

Persentasi Multimedia Menggunakan Flash MX 2004


Efendy
efendyc@yahoo.com 1. Mengenal Komponen Macromedia Flash MX 2004

Gambar 1.1 Panel Tools

Gambar 1.2 Menu Bars

Gambar 1.3 Tampilan M !a Macromedia Flash MX 2004

Gambar 1.4 Time Lines

gambar 1." Kan#as 2. Memb a$ %resen$asi Menari! dengan Macromedia Flash MX 2004 2.1 Memb a$ %engan$ar &Introduction' 1' %ilih Fill Color n$ ! menen$ !an (arna yang menari! a$a (arna yang anda s !a. 2' %ilih Rectangle tool (R)) b a$lah persegi empa$ seper$i ini

3' %ilih selection tool (V)

n$ ! menghilang!an garis $epi pada persegi empa$

$erseb $ dengan cara mengarah!an cursor !e garis $epi dan click pada garis $epi $erseb $. Kem dian $e!an delete pada keyboard Komp $er anda. *ehingga persegi empa$ $erseb $ men+adi seper$i gambar beri! $ ini.

4' Click !anan pada persegi empa$ $erseb $) pilih copy !em dian pilih paste 2 !ali sehingga $erdapa$ $iga b ah persegi empa$. Ter!adang saa$ di, paste persegi empa$ yang sa$ n$ ! menimpah persegi empa$ yang lain. -nda hanya perl drag

persegi empa$ $erseb $ !e $empa$ yang lain sehingga persegi empa$ $erseb $ $erpisah.

"' .lic! persegi empa$ bagian !iri) !em dian pilih ree trans orm tool (!). $ari! agar meman+ang !e !anan. /egi$ meman+ang !e !iri. + ga persegi empa$ bagian !anan) di$ari! agar

0' .lic! persegi empa$ yang di$engah) !em dian pilih ree trans orm tool (!). de!a$!an ! rsor pada + ng persegi empa$ dan p $ar persegi empa$ $erseb $.

1' Click line tool (")) n$ ! merapi!an gambar di a$as.

2' Click selection tool n$ ! memilih bagian yang ingin dib ang) !em dian $e!an $ombol delete pada keyboard.

3' Click !anan pada gambar) pilih copy dan paste sehingga $erdapa$ d ah b ah gambar. Kem dian ill color dengan (arna yang berbeda dan gab ng!an !ed a gambar $erseb $.

10' Click d a !ali pada layer n$ ! mengan$i!an nama layer men+adi layar 1 pada time lines.

11' Tambah!an + mlah layer dan bah namanya men+adi layar 2.

12' Click rame !e,1 pada layar 1) !em dian $e!an control # g pada keyboard n$ ! memb a$ group.

13' Click !anan frame ke$% pada layar 1) pilih copy rames. Click !anan rame !e,1 pada layar 2) !em dian pilih paste rames. *ehingga $erdapa$ d a b ah gambar pada !an#as.

14' 4e$a!!an cursor !e rame !e,30 pada time lines $e!an F0 pada keyboard n$ ! menambah!an ob+e!) bai! pada layar 1 ma p n layar2.

1"' Masih pada rame !e,30) $ari! ob+e! pada layar 2 !e $epi ba(ah !an#as dan $ari! ob+e! layar 1 !e $epi a$as !an#as.

10' 4e$a!!an cursor di an$ara rame !e,1 dan rame !e,30) click !anan pilih create motion t&ins.

11' Tambah!an layar pada $ime line) beri nama 5te't animation6) 5te't games6) 5te't mo(ie)* +te't &eb ,esign)-

12' 4e$a!!an cursor pada rame !e,31 pada layar +te't animation)) $e!an F0 n$ ! menambah!an ob+e!. Click te't tool (T)) pilih ont h r f yang diingin!an dan pilih

besar ! ran h r f yang a!an di$ lis) !em dian !e$i! +animation) pada !an#as. Te!an F" pada frame !e,00 pada layar 1 dan layar 2 pada $ime line.

13' .lic! !anan $ lisan +animation)) pilih con(ert to symbol) !em dian pilih mo(ie clip.

20' Te!an F0 pada rame !e,00 pada layer +te't animation)) !em dian le$a!!an cursor di an$ara rame !e,31 dan !e,00) click !anan pilih motion t&ins.

21' .lic! frame !e,31 pada layer +te't animation)) pilih modi y pada menu bars 7 trans orm 7 lip .ori/ontal.

22' %ilih ree trans orm tools (!)) !ecil!an ! rannya dan p $ar sedi!i$ ob+e! te't n$ ! mempercan$i! animasi.

23' %ilih selection tools (V)) click rame !e,31 layer +te't animation)) !em dian click ob+e! te't pada !an#as. %ilih alp.a pada properties mo(ie clip dan bah persentase men+adi 0 8) begi$ + ga pada rame !e,00 layer +te't animation)) pilih alp.a dan persentase 1008.

24' Te!an control # enter n$ ! meliha$ $ampilan semen$ara.

2"' 9n$ ! memb a$ animasi h r f lainnya) dapa$ dila! !an sama seper$i memb a$ animasi te't pada layer +te't animation). 9n$ ! te't +game) dib a$ pada rame !e,01 sampai !e,30 pada layer te't +game6) te't +mo(ie) dib a$ pada rame !e, 31 sampai !e,120 pada layer +te't mo(ie) dan te't +&eb design) dib a$ pada rame !e,121 sampai !e,1"0. 20' Te!an F" pada rame !e,1"1 pada layer layar 1 dan layar 2. 21' Tambah layer dan beri nama +button skip)) !em dian pilih &indo& 0 ot.er panels 0 common libraries 0 buttons pada menu bars. %ilih button yang dis !ai. ,rag button !e !an#as.

22' %ilih te't tool (T)) beri $ lisan +skip) di ba(ah b $$on.

23' Click pada button yang berada di !an#as) !em dian $e!an F3 n$ ! menambah!an action script1 on (release) 2 goto3ndPlay(%4%)5

6 30' Tambah layer dan beri nama 5action scrip)t. %ada rame !e,1"1 $e!an F0 n$ ! menambah ob+e!) $e!an F3 dan beri action script: 7top()5

31' Tambah layer dan beri nama +target)) pilih insert 0 ne& symbol 0 be.a(iour mo(ie clip pada menu bars) beri nama +target8mc). Ter s $e!an 9k.

32' Click scene 1 di a$as time lines. Kem dian pilih &indo& 0 library pada menu bars) drag +target8mc) !e !an#as. 4e$a!!an di + ng !iri a$as !an#as. /eri nama +target) pada instance name yang $erle$a! di properties mo(ie clip.

33' pada layer +action script)) rame !e,1"1) $e!an F3 !e$i! coding action script: loadMo(ie(:menu-s& :* :target:)5

34' pada layer +action script)) rame !e,1) $e!an F3 !e$i! coding action script: loadMo(ie(:matri'-s& :* :target:)5 matri'-s& dapa$ anda peroleh dari (((.babaflash.com $ampilan persen$asi anda. 3"' File0 ne& n$ ! memb a$ do! men las. yang bar . File 0 sa(e as beri nama menu. 2.2 Memb a$ ;si %resen$asi 1' Gan$i nama 5layer %) dengan nama +Penda.uluan). Tambah empa$ layer dan masing,masing diberi nama +Pemba.asan)* +kesimpulan)* +tombol) dan +action script). n$ ! mempercan$i!

2' %ada layer +penda.uluan)) pilih insert 0 ne& symbol 0 be.a(iour mo(ie clip ) beri nama +Penda.uluan8mc). Ter s $e!an 9k. Click scene 1 di a$as time lines. Kem dian pilih &indo& 0 library pada menu bars) drag +penda.uluan8mc) !e !an#as. 3' Click d a !ali pada +penda.uluan8mc) yang berada di !an#as sehingga $erliha$ ada time lines yang bar .

4' Gan$i nama layer 1 men+adi +Penda.uluan)) $ambah!an empa$ layer lagi dan masing,masing diberi nama +Latar belakang)) +Tu;uan)) +man aat)) +label) dan +action script).

"' %ada layer +penda.uluan)) click Te't tool (T)) !em dian Ke$i! +Penda.uluan) di a$as !an#as. %ada $ lisan +penda.uluan) yang berada di a$as !an#as. Click !anan) co(ert to symbol) pilih be.a(iour button dan beri nama

+penda.uluan8btn). Te!an F" pada rame !e,"0 layer +penda.uluan). 0' %ada layer +latar belakang)) rame !e,20 $e!an F0. !e$i! $ lisan +Latar Belakang) di a$as !an#as dengan mengg na!an te't tool (T). Click !anan) co(ert to symbol) pilih be.a(iour button dan beri nama +Latarbelakang8btn). 1' %ada layer +tu;uan)) rame !e,20 $e!an F0. !e$i! $ lisan 5T + an6 di a$as !an#as dengan mengg na!an te't tool (T). Click !anan) co(ert to symbol) pilih be.a(iour button dan beri nama +Tu;uan8btn). 2' %ada layer +man aat)) rame !e,20 $e!an F0. !e$i! $ lisan +Man aat) di a$as !an#as dengan mengg na!an te't tool (T). Click !anan) co(ert to symbol) pilih be.a(iour button dan beri nama +man aat8btn). 3' %ada layer +latar belakang)) $e!an F0 pada rame !e,"0. click $ lisan +Latar Belakang) yang berada di !an#as) bah property color men+adi 3lp.a 1008. 10' %ada layer T + an) $e!an F0 pada frame !e,"0. click $ lisan +Tu;uan) yang berada di !an#as) bah property color men+adi 3lp.a 1008.

11' %ada layer +man aat)) $e!an F0 pada frame !e,"0. click $ lisan +Man aat) yang berada di !an#as) bah property color men+adi 3lp.a 1008. 12' %ada layer +latar belakang)) rame !e,20. click $ lisan +Latar Belakang) yang berada di !an#as) bah property color men+adi 3lp.a 08) drag $ lisan yang $ida! !eliha$an $erseb $ $epa$ di a$as $ lisan +penda.uluan). 13' %ada layer +tu;uan)) rame !e,20. .lick $ lisan +Tu;uan) yang berada di !an#as) bah property color men+adi 3lp.a 08) drag $ lisan yang $ida! !eliha$an $erseb $ $epa$ di a$as $ lisan +penda.uluan). 14' %ada layer +man aat)) rame !e,20. Click $ lisan +Man aat) yang berada di !an#as) bah property color men+adi 3lp.a 08) drag $ lisan yang $ida! !eliha$an $erseb $ $epa$ di a$as $ lisan +penda.uluan)1"' <i an$ara rame !e,20 dan !e,"0 pada layer +latar belakang)) click !anan 7 create motion t&in10' <i an$ara rame !e,20 dan !e,"0 pada layer +tu;uan)) click !anan 7 create motion t&in. 11' <i an$ara rame !e,20 dan !e,"0 pada layer 5manfaa$6) click !anan 7 create motion t&in. 12' %ada layer +label)) rame !e,1. !e$i! rame label +menutup) pada properties.

13' %ada layer +label)) rame !e,20. !e$i! rame label +membuka) pada properties. 20' Click $ lisan +penda.uluan) pada !an#as) $e!an F3. !e$i!

on (press) 2 goto3ndPlay(:Membuka:)5 6 21' %ada layer +action script)) $e!an F0 pada rame !e,13 dan !e,"0. $e!an F3) !e$i! stop()5 22' 4a! !an hal yang sama seper$i layer +penda.uluan)) $e$api pada layer +pemba.asan) ob+e! dib a$ pada rame !e,2 dan pada layer n$ ! layer

+kesimpulan dan saran)) ob+e! dib a$ pada frame !e,3. n$ ! menambah ob+e!) c ! p mene!an F0 pada rame yang diingin!an. 23' 9saha!an !oordina$ X dan = pada properties layer +pemba.asan) dan layer +kesimpulan) memp nyai !oordina$ yang sama. 24' %ada layer layer +action script)) rame !e,1) !e,2) dan !e,3. beri coding action script: stop()5

2"' %ada layer +tombol)) rame !e,1. pilih &indo& 0 ot.er panels 0 common libraries 0 buttons pada menu bars. %ilih button yang ses ai.

20' Click button yang ada pada !an#as) !e$i! coding beri! $ ini: on (release) 2 goto3ndPlay(<)5 6 21' %ada layer +tombol)) rame !e,2. $ambah!an button &button kiri' n$ ! !embali !e men sebel mnya. Ke$i! coding: on (release) 2 goto3ndPlay(%)5 6 9n$ ! button !anan) !e$i! coding: on (release) 2 goto3ndPlay(=)5 6

22' %ada layer $ombol) frame !e,3. pada button !iri) !e$i! coding: on (release) 2 goto3ndPlay(<)5 6 23' ,elete button !anan) pada frame !e,3

30' 9n$ ! meliha$ $ampilan) anda dapa$ mene!an control #enter. 9n$ ! lebih +elasnya) dapa$ di liha$ di presen$asi.fla dan men .fla.

> *elama$ mencoba>

Anda mungkin juga menyukai