Anda di halaman 1dari 9

Garis

Arah Bentuk Ukuran Tekstur

Nilai

gelap dan terang Warna

Sebuah garis adalah unsur desain yang menghubungkan antara satu titik poin dengan titik poin yang lain sehingga bisa berbentuk gambar garis lengkung (curve) atau lurus (straight). Garis adalah unsur dasar untuk membangun bentuk atau konstruksi desain.

Garis Horizontal (statis, membesarkan) Garis Vertikal (Kaku, mengecilkan) Garis Diagonal (Dinamis, Fleksible)

Garis Vertikal (tegak lurus) Kesan: kaku, kokoh, mengecilkan Garis Horizontal (mendatar) Kesan: tenang, membesarkan Garis Diagonal (serong) Kesan: dinamis

Bentuk atau shape adalah segala hal yang memiliki diameter tinggi dan lebar. Kotak (rectangle), lingkaran (circle), dan segitiga.

Ukuran adalah unsur lain dalam desain yang mengidentifikasikan besar kecilnya suatu obyek. dapat menciptakan kontras dan penekanan (emphasis) pada obyek desain sehingga orang akan tahu mana yang akan dilihat atau dibaca terlebih dahulu.

adalah tampilan permukaan (corak) dari suatu benda yang dapat dinilai dengan cara dilihat atau diraba. Yang pada prakteknya, tekstur sering dikategorikan sebagai corak dari suatu permukaan benda,

Mengkilap (memantulkan cahaya) Kusan & buram (mengurangi ukuran/mengecilkan) Kasar/Kaku (kesan berat), Lembut, halus, Tebal, tipis

Value (brightness/lightness) adalah nilai gelap terang warna yang biasanya dinilai dengan ukuran persen, dimana 0% = hitam dan 100% = putih

Gelap sifat menyempitkan Terang melebarkan

DIBAHAS TERSENDIRI

Beri Nilai