Anda di halaman 1dari 5

Mengapa internet begitu addicting? Dua alasan: informasi dan kebebasan.

Orang-orang pergi online untuk mendapatkan informasi (musik, berita, harga saham, dll). Login ke Internet seperti seorang anak pergi ke toko mainan, ada begitu banyak untuk melakukan dan mengeksplorasi bahwa setelah Anda masuk, Anda tidak pernah ingin meninggalkan. Orang juga pergi online karena internet menawarkan kebebasan untuk melakukan apapun yang mereka inginkan, mengatakan apa pun yang mereka inginkan dan menjadi siapa pun yang mereka inginkan. Ini bisa memiliki efek negatif karena orang akan bertindak dengan cara tertentu dan mengatakan hal-hal tertentu yang mereka dinyatakan tidak akan dilakukan di kehidupan nyata. Selain itu, karena internet menawarkan begitu banyak kebebasan, Anda dapat menemukan diri ideal Anda jauh lebih mudah, tapi itu tidak sama dengan diri sosial Anda. Perbedaannya adalah karena Anda berbicara dengan layar komputer dan Anda berbicara dengan seseorang yang nyata. Dengan demikian, pengalaman kita jumpai di Internet tidak sama seperti yang kita temui dalam kehidupan nyata. Meskipun kami terang-terangan penggunaan Internet dapat menyebabkan konflik antara diri virtual Anda dan diri sosial, banyak yang masih terlalu bergantung pada internet untuk kegiatan mereka. Sebagai hasil dari informasi dan kebebasan, Internet telah menjadi kecanduan dipecahkan bagi individu dan masyarakat. Komputer yang biasa seperti televisi di rumah tangga, di samping itu, laptop dan internet-siap ponsel memungkinkan Internet untuk bepergian dengan kami. "Pada tahun 2000 diperkirakan bahwa jumlah orang dewasa menggunakan internet melebihi 100 juta di Amerika Serikat saja" (The Encyclopedia Columbia, Edisi Keenam). Kami percaya bahwa pengalaman Internet adalah sama dengan pengalaman kehidupan nyata, tapi tidak. Meskipun internet memiliki banyak manfaat, itu juga memisahkan kita dari orang lain sementara menyebabkan perilaku nakal banyak dalam proses. Kita tahu bahwa internet memiliki jumlah yang tidak terbatas informasi dan jasa, akibatnya, kita terlalu mengandalkan terlalu banyak sementara mengabaikan interaksi sosial dalam proses. Itu tidak untuk mengatakan bahwa Internet adalah buruk, itu hanya disalahgunakan. Internet adalah informasi superhighway, melainkan berisi informasi lebih dari yang kita merasa perlu. Ketika kita membuka browser web kami, Anda bisa ke halaman rumah Anda, dari sana, Anda bisa pergi ke jumlah yang tidak terbatas tujuan. Online, Anda dapat melakukan apa saja: chatting, game, belanja, dan banyak lagi. Orang-orang benar-benar dapat menghabiskan seluruh hidup mereka di Internet. Mereka dapat menghadiri sekolah secara online dan mendapatkan pekerjaan secara online. Mereka dapat membayar tagihan mereka dan menginvestasikan uang mereka. Mereka dapat memesan apa pun yang mereka butuhkan secara online dan mengirimkannya kepada mereka, sih jika mereka ingin, mereka bahkan dapat memesan istri. Kekhasan adalah bahwa Anda dapat melakukan semua itu di kenyamanan rumah Anda sendiri di depan layar komputer. Internet tidak hanya memiliki jumlah yang berlimpah informasi tetapi juga memberikan kecepatan terik untuk mengambilnya. Pernah memerlukan informasi mengenai sesuatu?

Daripada membuang-buang waktu Anda memeriksa halaman kamus, ensiklopedia atau kuning, Anda hanya bisa mengetik di atas mesin pencari seperti Google dan Anda akan mendapatkan informasi secara instan. Dengan jumlah tak terbatas informasi dan kecepatan sesaat memperolehnya, Internet telah melakukan pekerjaan yang sangat baik membawa dunia untuk user-nya. Bagi banyak orang, Namun, Internet adalah dunia. Internet adalah sangat luas dan dapat diakses, kita sering menemukan diri kita menghabiskan waktu berjam-jam bertanya-tanya dari satu situs ke yang berikutnya. Sepanjang proses kita sering kehilangan fokus pada waktu dan realitas. Pernah mendengar ungkapan: waktu berlalu ketika Anda sedang bersenang-senang? Itulah yang terjadi ketika kita menggunakan internet. Akibatnya, Internet memotong interaksi sosial kehidupan kita. Dengan internet melakukan pekerjaan begitu banyak bagi kita, kita telah menjadi malas dan non-sosial. Kita sering mengajukan pertanyaan seperti mengapa pergi berbelanja ketika Internet dapat memberikan produk ke pintu Anda atau mengapa pergi perpustakaan untuk penelitian ketika Anda dapat melakukan hal yang sama secara online. Kita mungkin kehilangan keluar untuk menjadi sosial, tetapi kita menghemat banyak waktu. Namun, kami menghabiskan waktu kita diselamatkan dengan menggunakan internet lagi. Kami mudah terganggu dan sisi-dilacak ketika online. Dalam mengetik tulisan ini, saya menghabiskan lebih banyak waktu chatting dan berselancar daripada bekerja pada esai saya. Internet telah menjadi kontra-produktif bukan karena apa yang ditawarkan tetapi karena apa yang menyebabkan. Informasi gratis di internet tidak cukup bagi kami, kami, tidak pernah puas, mencuri data seperti file musik dan video online. Mencuri online adalah yang sederhana seperti menggunakan Internet. Kazaa, misalnya, membuat lebih mudah mencuri karena memungkinkan pengguna untuk berbagi file secara langsung satu sama lain. Meskipun Kazaa memudar, program baru seperti LimeWire dan BitTorrent melanjutkan warisan. Jika pemerintah dunia akan menangkap semua orang yang telah mencuri informasi di internet, hampir semua pengguna internet akan berada di penjara. Tapi mereka tidak menangkap siapa pun karena hukum Internet berbeda dari hukum-hukum masyarakat, melainkan lebih abstrak dan sulit untuk menegakkan. Meskipun pemerintah telah pergi setelah individu dan perusahaan dalam beberapa tahun terakhir, "lanjut berbagi file, yang sebagian besar adalah ilegal, untuk tumbuh," John Boudreau menulis, "hampir 10 juta pengguna di seluruh dunia secara bersamaan diklik ke peer-to-peer teknologi bulan lalu - lebih dari 12 Mei 2005 persen. " Meskipun upaya, pembajakan internet berkembang dengan cepat. Fakta ini, kecuali jika Anda berlebihan mencuri dan berbagi, Anda tidak akan terjebak karena ekspansif dari Internet. Sama seperti pulau Lord of the Flies, dunia tanpa hukum akan kacau. Dalam dunia materialistik, secara alami kita ingin hal sebanyak mungkin tanpa biaya. Internet memungkinkan kita untuk mencapai tujuan ini dalam hal data seperti musik dan video. Namun, konsep TINSTAAFL (Belum Ada Thing tersebut Sebagai Makan Siang Gratis) menunjukkan bahwa sementara kita memperoleh data ini secara gratis, bisnis yang kehilangan uang sebagai hasilnya. Mengapa kita harus peduli tentang bisnis yang memiliki jauh lebih banyak uang daripada yang pernah kita miliki? Karena, akibatnya, file musik dan video tidak akan seperti berkualitas tinggi di masa depan sebagai bisnis akan menaruh uang lebih sedikit dan usaha untuk membuat produk ini

karena tidak ada keuntungan untuk menjadi keuntungan. Dengan tidak ada otoritas terpusat untuk memerintah atas, Internet telah benar-benar menjadi "bebas" pasar. Dengan undang-undang membingungkan dan sulit menegakkan, Internet tidak hanya mendorong kegiatan ilegal, tetapi juga mempromosikan pikiran jahat dan bodoh banyak. Mencari pembatasan lebih sedikit, orang berduyun-duyun dari mereka kehidupan sosial untuk online. Anda tidak bisa menyalahkan mereka, Internet menawarkan kebebasan lebih dari kehidupan nyata. Mereka berpikir bahwa pergi online adalah bentuk akhir dari kebebasan dari pembatasan agama, budaya masyarakat, dan kehidupan pada umumnya. Internet pada dasarnya adalah salah satu jaringan komunikasi yang besar ilusi. Pergi online adalah seperti berada di tempat tanpa benar-benar berada di sana, dengan demikian, Internal adalah semua mental dan bukan fisik. Online, ada kebutuhan untuk bertindak atau berperilaku dengan cara tertentu karena agama Anda, masyarakat, budaya, dll Anda bisa menjadi diri sendiri dan tidak perlu khawatir tentang apa yang orang lain pikirkan tentang Anda. Oleh karena itu, Anda bisa online gratis. Namun aspek ini juga memiliki konotasi negatif. Orang dapat mengatakan apa pun yang mereka inginkan tanpa menderita konsekuensinya. Oleh karena itu, Anda tidak perlu online politically correct. Karena itu, banyak yang terpikat ke Internet untuk mengekspresikan kebencian dan kemarahan terhadap kelompok-kelompok tertentu, sebagai akibatnya, banyak website kebencian rasis, seksis dan sekadar ada. Ini pembenci tahu mereka bersembunyi di balik layar komputer dan tidak menghadapi seseorang yang nyata. Pertama kali saya mendengar atau melihat kata-kata rasis seperti "celah" dan "bodoh" adalah dari online (tidak ada yang pernah menelepon saya bahwa dalam kehidupan nyata). Orang-orang ini menghindari berbicara di tempat umum karena keyakinan rasis dan seksis akan diatasi dengan tatap muka konfrontasi dan dipandang rendah oleh teman sebaya. Internet adalah tempat perlindungan bagi mereka yang takut untuk mengungkapkan pendapat keji mereka kepada publik. Ini pembenci juga mengambil keuntungan dari fakta bahwa tidak ada yang tahu siapa mereka secara online. Melainkan untuk alasan yang benar atau salah, yang tersembunyi di Internet menarik pengguna untuk menghabiskan sebagian besar waktu online mereka. Mulailah online adalah seperti menjadi tak terlihat dalam kehidupan nyata. Karena itu, membuat online teman lebih mudah karena pikiran yang lebih mudah diekspresikan secara online karena orang merasa kurang tekanan menghadapi layar komputer, bukan seseorang yang nyata. Selain itu, ingat bahwa Internet adalah mental dan fisik. Karena Anda tersembunyi di Internet, orang tidak akan membuat penilaian stereotip pada Anda berdasarkan cara Anda melihat melainkan pada, Anda perasaan pikiran, kebiasaan dan kepentingan. Namun, kita tidak harus mengganti teman sejati dengan teman online. "Mayoritas persahabatan online tidak mendalam" (Stoll 650). Teman-teman online Anda mungkin tidak ada ketika Anda membutuhkan mereka. Orang harus memperlakukan teman-teman online mereka seperti mereka memperlakukan sahabat pena, orang harus bergantung pada mereka untuk jiwa-dukungan yang tidak langsung karena butuh waktu bagi mereka untuk merespon kembali-bukan fisik. Selain itu, bahaya yang tersembunyi adalah bahwa orang dapat benar-benar berbeda dari persona online mereka. Anda tahu lelucon: Anda mungkin berpikir Anda mungkin mengobrol dengan gadis secara online ketika, dalam kenyataannya, dia sebenarnya seorang pria paruh baya. Bahaya muncul ketika orang-orang yang mengenal satu sama online lainnya akan ingin bertemu dalam kehidupan nyata. Robert

Rinearson laporan, "Sebuah survei oleh Kelompok Intelijen, 65 persen pria dan 62 persen perempuan antara 14 dan 18 mengakui bahwa mereka telah bertemu orang asing secara online yang meminta untuk bertemu dengan mereka." Kebanyakan orang, termasuk remaja, yang bertemu dan membangun hubungan secara online pada akhirnya akan ingin bertemu offline. Namun, karena internet memungkinkan seseorang untuk benar-benar berbeda, sebuah pertemuan offline adalah hampir selalu berbeda dari satu online. Pedofil beroperasi dengan cara ini. Mereka berpura-pura menjadi seorang remaja atau perempuan untuk chatting dengan remaja yang nyata dan meminta remaja untuk bertemu di kehidupan nyata. Sebaliknya, yang tersembunyi online juga memiliki manfaat lain: ia dapat berarti kenyamanan bagi seseorang yang mencari bantuan. Online, mereka dapat membicarakan masalah mereka tanpa malu tentang hal itu. Topik tidak nyaman seperti PMS dan kehamilan remaja lebih mudah untuk membahas secara online. Akibatnya, semakin banyak orang mencari di internet untuk bantuan dan nasihat. Namun, "Mereka disapih pada komunikasi komputer tidak akan mempelajari aturan-aturan sosial percakapan" (Stoll 651). Mereka yang mengandalkan Internet untuk bantuan akan terus bergantung pada itu karena mereka tidak memiliki keterampilan sosial untuk merasa nyaman membicarakan masalah mereka di depan umum. Informasi dan kebebasan membuat dunia maya di Internet tampak seperti cara yang keren dan berbeda untuk bersosialisasi, karena, bagaimanapun, mereka menganggap dunia ini sebagai nyata. MUDs dan game online memungkinkan seseorang untuk menjadi seseorang yang sama sekali berbeda. Mereka populer karena "sebagai pemain berpartisipasi, mereka menjadi penulis tidak hanya teks, tetapi dari diri mereka sendiri, membangun diri baru melalui interaksi sosial" (Turkle 677). MUDs dan game online memungkinkan orang untuk hampir memulai kehidupan mereka lagi di lingkungan yang sama sekali berbeda. Dalam kehidupan nyata, tujuan Anda adalah untuk mencoba memperoleh pendidikan, bekerja pekerjaan bergaji dan memulai sebuah keluarga, online, Anda bisa menyelamatkan dunia. Anda bisa menjadi pahlawan atau pahlawan Anda selalu mendengar, melihat dan menonton tentang. Orang-orang tertarik pada simulasi ini virtual karena mereka memungkinkan lebih banyak kebebasan dalam lingkungan simulasi daripada di kehidupan nyata. Selain itu, MUDs dan game online juga memiliki cara unik mereka sendiri bersosialisasi. Pemain berbicara dengan karakter yang mereka ciptakan tidak dengan diri mereka yang sebenarnya. Selain itu, ketika Anda kacau-misalnya, seperti Anda kebetulan mati-Anda bisa mulai dari awal lagi, risiko rendah dan penghargaan yang tinggi adalah sesuatu kehidupan nyata hampir tidak dapat menawarkan. Dengan semua aspek, diri virtual orang cenderung memiliki kehidupan yang lebih baik dari diri mereka yang sebenarnya, sebagai akibatnya, MUDs dan game online telah menjadi sangat populer. Ini bisa berbahaya, bagaimanapun, sebagai pusat kehidupan mereka banyak bermain MUDs dan game online. Dalam acara televisi Percobaan Serial Bersih Net, misalnya, Lain adalah seorang gadis pemalu di sekolah. Ketika ayahnya membawanya komputer baru, ia menjadi orang yang sangat berbeda secara online. Dia diserap oleh Internet dan mulai menggunakannya berlebihan. Segera jerat kehidupan pribadinya dengan kehidupan online-nya, kebingungan menyebabkan atas namanya.

Dia akhirnya meninggalkan dunia nyata untuk hidup di dunia maya. Seperti Lain, banyak orang yang terjebak dalam dunia maya tidak akan peduli tentang kehidupan mereka dalam realitas. Mereka berhenti peduli tentang pekerjaan mereka, tanggung jawab, keluarga, teman dan diri mereka sendiri saat memilih untuk fokus pada diri virtual mereka sebagai gantinya. Contoh lain: laporan Reuter, "Seorang pria Korea Selatan yang bermain game komputer selama 50 jam nonstop hampir meninggal karena gagal jantung menit setelah menyelesaikan sesi raksasa di sebuah kafe internet." Dia tidak peduli apa yang terjadi kepadanya dalam kehidupan nyata karena ia tenggelam dengan game online dia bermain. MUDs dan game online yang menyenangkan, tetapi mereka tidak boleh mengkonsumsi kehidupan sosial Anda dan kesejahteraan. Di Internet, kita menciptakan diri ideal kita dalam lingkungan virtual, sayangnya, diri ideal kita buat seringkali tidak diterjemahkan dengan baik ke dalam situasi kehidupan nyata. Sebuah hidup, bernapas manusia berbeda dari layar komputer. Sama seperti munculnya televisi, Internet telah mengubah cara kita hidup. Banyak telah menghabiskan sebagian besar hidup mereka dengan internet dan tidak dengan orang lain. Akibatnya, kita tidak menghargai perusahaan satu sama lain. Internet juga dikandung cara-cara baru untuk melakukan kejahatan dan mengekspresikan kebencian. Tanpa diragukan lagi, internet telah membuat hidup jauh lebih mudah. Komunikasi dan Informasi belum pernah sebagai diakses dan lebih cepat seperti sekarang dengan munculnya Internet. Tapi apakah itu membuat hidup begitu mudah sehingga kita bergantung pada untuk melakukan semua pekerjaan sementara kita mengabaikan nilai yang kita miliki di interaksi sosial? Semakin kita bergantung pada Internet, semakin kita mengisolasi diri dari kontak manusia. Karena ketergantungan masyarakat di Internet bersifat permanen, individu harus memutuskan sendiri apa yang terbaik bagi mereka. Mereka memiliki dua pilihan: baik pindah ke suatu masyarakat di mana internet tidak ada atau, lebih baik lagi, "menumbuhkan kesadaran kita tentang apa yang berdiri di belakang layar personas kami" (Turkle 687). Alih-alih sepenuhnya berfokus pada efek positif, individu perlu memiliki pemahaman yang lebih baik mengenai dampak negatif dari Internet.