Anda di halaman 1dari 7

TUGAS TIK

UJI KOMPETENSI 1 Pilihan Ganda. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. Esai. 1. Macam-macam software grafis: Vektor: Inkscape, Adobe Freehand, CorelDRAW, AutoCad Bitmap: Adobe Photoshop, Gimp, Adobe Fireworks, Microsoft Photo Editor 2. Perbedaan grafis vektor dan bitmap Vektor >Tersusun oleh garis dan kurva >Warna dan bentuk gambar kurang natural >Ukuran file yang dihasilkan kecil >Gambar tetap jelas ketika diperbesar/ bersifat scalable A. Grafis B. Bitmap D. photoshop CS5 E. InkScape B. Bitmap C. Scalable A. lebih Besar D. Bitmap A. .cdr B. Microsoft Paint

Bitmap >Tersusun atas titik-titik/dot/pixel >Warna dan bentuk gambar terlihat natural >Ukuran file yang dihasilkan besar >Gambar kurang jelas ketika diperbesar

3. Ukuran kehalusan grafis bitmap: semakin banyak jumlah titik yang membentuk suatu grafis bitmap berarti semakin tinggi tingkat kerapatannya dan semakin halus. Ukuran kehalusan grafis vektor: grafis ini tidak bergantung pada banyak pixel penyusunnya dan kondisi monitor karena tampilan vektor tersusun atas garis garis. 4. Ada dua sistem pewarnaan pada CorelDRAW, yaitu CMYK dan RGB. CMYK bekerja pada dasar warna putih. RGB bekerja pada dasar warna hitam (tanpa cahaya)

5. Sitem pewarnaan CMYK diterapkan pada media percetakan, seperti printer dan mesin cetak separasi. Sistem Pewarnaan RGB diterapkan untuk mencetak foto-foto, pada televisi berwarna, dan pada monitor

UJI KOMPETENSI 2 Pilihan Ganda. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. Esai. 1. Fungsi menu yang terdapat pada menu corelDRAW X5 File : menu yang berfungsi untuk operasi file. Edit : menu yang berfungsi untuk melakukan editing terhadap objek dalam lembar kerja. View : menu yang berfungsi untuk melakukan pengaturan terhadap tampilan lembar kerja. Layout: menu yang berfungsi untuk melakukan pengaturan halaman. Arrange : menu yang berfungsi untuk pengaturan terhadap objek yang dibuat. Effects : menu yang berfungsi untuk membuat efek terhadap gambar. Bitmap : menu yang berfungsi untuk mengedit gambar-gambar bitmap. Text : menu yang berfungsi untuk melakukan pengaturan terhadap teks yang diletakkan dalam lembar kerja. Table : menu yang berfungsi untuk membuat table ke dalam lembar kerja. Tools : menu perkakas yang berfungsi untuk menambah atau mengurangi fitur yang di butuhkan. Window : menu yang berfungsi untuk mengatur tampilan jendela corelDRAW X5. Help : menu yang berfungsi untuk meminta bantuan pada aplikasi CorelDRAW. B. Grafis B. Vektor dan Bitmap A. Bitmap D. dpi B. vektor E. .cdr A. vektor C. Microsoft Photo Paint C. Ukuran File yang dihasilkan lebih kecil C. flyout A. artistic text D. Learning Tools A. Title Bar E. Control Menu Box D. Layout B. Klik menu Windows Pilih Toolbars A. Property Bar D. status bar D. page control A. Menambahkan halaman baru di sebelah kanan halaman yang sudah ada

2. Fungsi dari 5 Toolbar pada CorelDRAW X5 Toolbar standart: toolbar yang termasuk dalam kategori operasi file editing, yaitu membuat file baru, membuka file, menyimpan, mencetak, menyalin objek, memotong objek, dan menempel atau menempatkan objek. Property bar: memiliki fungsi yang berbeda-beda berdasarkan tool yang aktif. Toolbox: menggambar suatu objek dan memanipulasi objek grafis menjadi lebih menarik. Toolbar text: untuk pembentukan teks Status bar: sebagai tool penunjuk baris, penunjuk status perintah yang terdapat pada suatu objek yang sedang atau sudah dibuat. 3. Langkah-langkah untuk mengaktifkan Dockers: a. Klik menu windows. b. Klik Dockers. c. Pilih Docker yang akan diaktifkan, misalnya Artistic Media.

4. Langkah-langkah untuk mengaktifkan atau menyembunyikan toolbar: a. Klik menu windows. b. Pilih toolbar c. Klik toolbar yang akan diaktifkan hingga tampil tanda centang

5. Langkah-Langkah untuk mengaktifkan warna RGB a. Klik menu windows b. Klik color palletes c. Klik RGB palette

Uji kompetensi 3 Pilihan Ganda. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. Esai. 1. Macam-macam tool dari toolbox shape edit tool: a. Shape tool; untuk mengedit bentuk objek kurva. b. Smudge Brush tool; untuk mengubah objek vektor dengan cara men-drag sepanjang garis luar. c. Roughen Brush tool; untuk mengubah garis luar dari objek vektor dengan cara mendrag sepanjang garis luar. d. Free Transform tool; untuk mengubah suatu objek dengan menggunakan Free rotation, angle rotation, Scale, dan Skew tool. 2. Macam-macam tool dari toolbox Crop Tool: a. Croop; untuk menghilangkan area yang tidak dikehendaki. b. Knife tool; untuk memotong objek. c. Eraser X; untuk menghilangkan daerah yang tidak diinginkan pada gambar. d. Virtual Segment Delete; untuk menghapus bagian dari objek-objek diantara persimpangan. 3. Macam-macam tool dari Shapes Tool: a. Basic Shape; untuk memilih bermacam-macam bentuk, termasuk bentuk smile, halilintar, bentuk hati, dan lain-lain. b. Arrow Shape; untuk menggambar beraneka ragam jenis bentuk panah, dan arah panah. c. Flowchart Shapes; untuk menggambar symbol flowchart. d. Banner Shapes; untuk menggambar bentuk yang menyerupai pita atau efek ledakan. e. Callout Shapes; untuk membuat label dan callout. 4. Macam-macam Interactive Tool: a. Blend tool; untuk mencampur dua objek b. Contour tool; untuk membuat suatu bentuk garis luar pada suatu objek menggunakan bentuk dasarnya. c. Distortion tool; untuk melakukan penyimpangan pada suatu objek, tool ini mempunyai 3 bentuk penyimpangan dasar yaitu: Push and Pull Distortion, Zipper Distortion, atau Twister Distortion. d. Drop Shadow tool; untuk memberikan bayangan pada suatu objek. e. Envelope; untuk menyimpangkan suatu objek dengan cara men-drag node. f. Extrude; untuk membuat suatu ilusi kedalaman pada objek. g. Transparency tool; untuk membuat objek menjadi transparan. B. Flyout E. mengubah bentuk objek A. Crop C. Bezier D. Smart Fill D. Basic Shape D. 32 bit C. 24 bit E. CMYK E. hitam tanpa cahaya

5. Macam-macam fill tool: a. Uniform Fill, berfungsi untuk memilih warna isi yang solid untuk suatu benda dengan menggunakan color palettes, color viewers, color harmonies, atau color blends. b. Fountain Fill, berfungsi untuk mengisi objek dengan sebuah gradien warna atau bayangan. c. Pattern Fill, berfungsi untuk menerapkan pola preset pattern fill ke objek atau membuat pola kustom pattern fill. d. Texture Fill, berfungsi untuk menerapkan preset texture Fill pada objek untuk menciptakan ilusi dari berbagai tekstur, seperti air, awan dan batu. e. PostScript Fill, berfungsi untuk menerapkan tekstur yang cukup rumit untuk obyek. f. No Fill, berfungsi untuk menghapus fill pada objek. g. Color, berfungsi untuk mengatur pilihan warna pada sebuah objek. 6. Ada dua sistem pewarnaan pada CorelDRAW, yaitu CMYK dan RGB. CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Black) merupakan sistem pewarnaan 32 bit bekerja pada dasar warna putih. Dari kombinasi warna-warna tersebut dapat dihasilkan berjuta-juta warna yang dapat dilihat pada media percetakan, seperti printer dan mesin cetak separasi. RGB (Red, Green, Blue) adalah jenis pewarnaan 24 bit yang dihasilkan dari warna dasar merah, hijau, dan biru. bekerja pada dasar warna hitam (tanpa cahaya). Sistem pewarnaan ini umumnya dipakai untuk mencetak foto-foto, pada televisi berwarna, dan pada monitor.

ATIKA NUR AINI (07) XII-A5