Anda di halaman 1dari 4

PEMERINTAH KOTA SURAKARTA DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAHRAGA SMA NEGERI 5 SURAKARTA Jl.

Letjen Sutoyo 18 Sur ! rt 5"1#5 Tel$%& ' ()*"1+ 85,"51 ULANGAN AKHIR SEMESTER 1 TAHUN PELAJARAN *)11%*)1* NASKAH SOAL Mata Pelajaran Kelas/Program Studi Hari/Tanggal &aktu : : : : Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) XII / IPA - IPS Sa tu! "# $esem er %#"" #'()# * ""(## &I+

Petunjuk ,mum : "( Periksala- dan a.a soal-soal se elum anda menja/a n0a( %( 1umla- soal se an0ak 2# utir 3ili-an ganda dan 4 utir soal uraian( )( 5a3orkan ke3ada Penga/as ujian kalau terda3at tulisan 0ang kurang jelas! rusak atau jumla- soal kurang( 2( Periksala- 3ekerjaan Anda se elum disera-kan ke3ada Penga/as ujian( I. Untu! -o l no.or 1 - .$ / 0en1 n ,) $/l/2l 2 j 3 4 n y n1 4en r 0en1 n 5 r .en12/t .! n 4ul t n $ 0 2uru6 A7 87 97 D7 t u E $ 0 le.4 r j 3 4 y n1 tel 2 ter-e0/ : "( +erikut ini 0ang ukan meru3akan 3rogram desain grafis adala-6( A( .orel dra/ +( 7( $( 9( 3-otos-o3 3age maker mo8ie maker 3-oto editor

%( Se ua- gam ar di3er esar e era3a kali tern0ata gam arn0a teta3 kontin0u! aik /arna atau entukn0a( :am ar terse ut termasuk6( A( desain er asis skala +( 7( $( 9( desain desain desain desain er er er er asis itma3 asis 8ektor asis 3i;el asis .olor

2( :am ar nomor " adala-6 ( A( menu ar +( do.ker 7( 3ro3erties ar $( tool ar 9( tool o; 4( :am ar nomor % adala-6 ( A( menu ar +( do.ker 7( 3ro3erties ar $( tool ar 9( tool o; =( :am ar nomor ) adala-6 ( A( .olor 3allete +( .olor dialog 7( .olor do.ker $( .olor range 9( .olor na8igator >( Tem3at untuk mendesain gam ar di .orel dra/ dinamakan6( A( /orks-eet +( area slide 7( la0ar $( 3rinta le 9( lem ar kerja ?( 5etak tool o; 3ada .orel dra/ iasan0a erada di(((( A( se ela- atas menu +( se ela- a/a- menu 7( se ela- kiri lem ar kerja

)( 9lemen 0ang mem erikan suasana dan karakter dari desain dise ut6 ( A( entuk +( teksture 7( ruang $( /arna 9( 8alue So l untu! no. , ; < Per-atikan gam ar di a/a- ini<

UAS 1-TIK XII-2011/2012

"

$( se ela- kanan lem ar kerja 9( se ela- a/a- lem ar kerja '( Tam3ilan erikut meru3akan6(

$( s-a3e tool 9( asi. s-a3es tool

A( tool o; +( 7( $( 9( tool ar menu ar 3ro3ert0 ar fl0out

"=( ,ntuk mengga ungkan di3erlukan 3erinta-(((( A( grou3 +( ungrou3 7( .om ine $( reak a3art 9( order ">( Tujuan 3erinta- s-a3ing adala-6( A( menggandakan o jek +( mengom inasikan o jek 7( meng-a3us o jek $( mem3er arui o jek 9( mengu a- entuk o jek

o jek

"#( +erikut 0ang meru3akan ikon s-a3e tool adala-6( A( +( 7( $( 9( ""( ,ntuk mem uka dokumen 0ang erformat 1P: atau +MP dengan 3rogram .orel dra/ digunakan 3erinta-6( A( o3en +( im3ort 7( e;3ort $( insert 9( sa8e as "%( Kegunaan ikon rectangle 3ada tool o; adala- untuk6( A( mem3roses o jek ertitik +( mem uat tulisan artistik 7( mem uat o jek 3ersegi em3at $( mem uat o jek 3ersegi an0ak 9( mem ari /arna o jek ")( Tool untuk mem uat tulisan adala-6 A( teks +( te;t 7( knife $( font 9( 3aragra3"2( ,ntuk mem uat lingkaran dengan jarijari 0ang sama digunakan 3erinta-6( A( elli3se +( .ir.le 7( .trl @ .ir.le $( .trl @ elli3se 9( elli3se @ .ir.le "4( :am ar intang da3at di uat dengan menggunakan6( A( re.tangle tool +( elli3se tool 7( 3ol0gon tool UAS 1-TIK XII-2011/2012

"?( ,ntuk memasukkan gam ar kedalam o jek di3erlukan 3erinta-6( A( .ontour +( transform 7( en8elo3e $( 3o/er .li3 9( e;trude "'( ,ntuk mengga ungkan o jek ke teks atau se alikn0a di utu-kan 3erinta-6( A( 3o/er .li3 +( fit te;t to frames 7( fit te;t to 3at$( /riting tools 9( .reati8e %#( Per-atikan gam ar erikut<

Aungsi dari tam3ilan 0ang di eri tanda ; adala-6 ( A( mengu a- o jek +( memutar o jek 7( mem3er esar o jek $( menggeser o jek 9( mem3erke.il o jek %"( Pem uatan o jek erikut menggunakan teknik6(

A( /eld +( trim %

7( grou3 $( .om ine 9( reak a3art %%( Teknik 3em erian /arna 3ada tam3ilan erikut adala-6(

9(

%>( S-ort.ut untuk mem uka dokumen ado e 3-otos-o3 adala-6( A( .trl @ C +( .trl @ D 7( s-ift @ C $( s-ift @ D 9( .trl @ s-ift @ D %?( Per-atikan tam3ilan erikut(

A( +( 7( $( 9(

linier fill .oni.al fiil radial fiil sBuare fill .on8ergen.e fill .onto-

%)( Tam3ilan erikut adala3e/arnaan dengan6 (

o3tion ar terse ut meru3akan lanjutan dari tool(((( A( marBuee +( masking 7( 3aint u.ket $( te;t 9( .ourier %'( Se elum mengedit gam ar! su3a0a gam ar asli tidak eru a- maka -al 3ertama 0ang dilakukan adala-6( A( a.tions +( transformations 7( du3li.ate $( e;tra.t 9( image siEe )#( Pada ado e 3-otos-o3! menu 0ang digunakan untuk mani3ulasi 3e/arnaan adala-6( A( -istor0 +( du3li.ate 7( image siEe $( adjustments 9( la0er )"( Tool 0ang digunakan untuk mem uat seleksi erdasarkan /arna adala-6( A( marBuee tool +( lasso tool 7( magneti. lasso tool $( magig /and tool 9( 3at.- tool )%( Tool untuk memuti-kan kulit 3ada gam ar/foto adala-6( A( dodge +( urn 7( s3onge $( 3at.9( -ealing ))( Tool untuk meng-ilangkan jera/at 3ada gam ar/foto adala-6( A( dodge +( urn 7( s3onge )

A( +( 7( $( 9(

3attern fiil dialog te;ture fiil dialog 3osts.ri3t fiil dialog fountain fiil dialog fill .olor dialog

%2( ,ntuk meng-u ungkan dua ua- o jek menggunakan6( A( intera.ti8e trans3aren.e +( intera.ti8e lend 7( intera.ti8e o je.t $( intera.ti8e .ontour 9( intera.ti8e en8elo3e %4( :am ar di a/a- ini meru3akan teknik 3engola-an o jek dengan6(

A( +( 7( $( 9(

trim /eld lend sim3lif0 interse.t

%=( Ikon untuk meng-a3us (eraser tool) adala-6( A( +( 7( $( UAS 1-TIK XII-2011/2012

$( 3at.9( -ealing )2( Menu untuk mem uat -idung di foto le i- man.ung adala-6( A( e;tra.t +( filter 7( lur $( o3a.it0 9( liBuif0 )4( Tool 0ang tidak isa digunakan untuk mem uat seleksi gam ar 3ada ado e 3-otos-o3 adala-6( A( magig /and tool +( lasso tool 7( 3at.- tool $( mo8e tool 9( marBuee tool )=( Pada ado e 3-otos-o3 terda3at la3isanla3isan o jek 0ang dise ut dengan istila-6( A( la0er +( -istor0 7( image $( liBuif0 9( adjusments )>( Mode 0ang digunakan untuk menentukan tingkat trans3aransi 3ada suatu la0er adala-6(

A( +( 7( $( 9(

rig-tness .ontrast o3a.it0 8ariations adjusments 3ada gam ar

)?( Tulisan samar-samar dise ut6( A( Te;t +( na8igator 7( o3a.it0 $( mask 9( /atermark

)'( Perinta0ang digunakan mem alik seleksi adala- 6 ( A( sele.t +( desele.t 7( resele.t $( in8ers 9( modif0

untuk

2#( Ti3e file 3en0im3anan ado e 3-otos-o3 se.ara default adala-6 ( A( .dr +( m3 7( 3sd $( j3g 9( ad

II. Untu! -o l no.or ,1 - .$ / 0en1 n ,5 j 3 4l 2 $ 0 le.4 r j 3 4 y n1 ter-e0/ : 2"( 1elaskan a3a 0ang dimaksud dengan export desain 3ada .orel dra/< (skor 2) 2%( 1elaskan a3a 0ang dimaksud dengan efek power clip 3ada .orel dra/< (skor 2) 2)( Per-atikan gam ar erikut<

1 .4 r dan gam ar < (skor 2)

1 .4 r 4

1 .4 r 5

Se utkan langka- mem uat gam ar . menggunakan ado e 3-otoso3 erdasarkan gam ar a

22( 1elaskan 3er edaan seleksi o jek dengan lasso tool ( magnetic lasso tool ( (skor 2) )< (skor 2)

)! polygonal lasso tool (

) dan

24( Se utkan langka--langka- men0im3an file 3-otos-o3 ke dalam format 1P: (flie gam ar)<

UAS 1-TIK XII-2011/2012

Anda mungkin juga menyukai