: 6 8 MAC 2012
KUALA TERANGGANU
Objektif Kursus :
Melahirkan guru-guru yang lebih kreatif
dan proaktif terhadap profesion perguruan. Memantapkan pengetahuan dan kemahiran pedagogi guru-guru Sains dan Matematik khususnya kreativiti dalam PdP. Melahirkan guru-guru yang lebih kompeten dalam pedagogi. Meningkatkan pencapaian Sains dan Matematik ke tahap yang lebih cemerlang.
Kita kekalkan :
Kita Belajar
What is Mathematics?
Ebbutt and Straker (1995): Mathematics is: a search of patterns & relationship a creative activity involving imagination, intuition, and discovery a way of solving problems a means of communicating information or ideas
OHP 5
Alvin Toffler: FUTURE SHOCK
PENYESUAIAN DIRI
OHP 7
Slaughter, Generasi Masa Depan Yang Berkeyakinan
KEBIMBANGAN
TRANSFORMASI
NEGARA BERPENDAPATAN SEDERHANA
PENDIDIKAN
GLOBAL
PENDIDIKAN DOMESTIC
. mempastikan sistem pendidikan negara yang relevan dengan perkembangan pesat dunia.
TERAS KE DUA PIPP : PEMBANGUNAN MODAL INSAN.
Rasional
Pembangunan Negara: Perspektif
yang didorong oleh kemahiran dan kepakaran sains dan teknologi mestilah boleh mencipta, menambah dan memperbaharui. (Tun Mahathir)
Tidak mungkin pelajar pintar dan kreatif dihasilkan oleh guru yang tidak pintar dan kreatif
Berilah pendidikan kepada anak-anak kamu yang dilahirkan untuk zaman lain daripada zaman kamu
Umar Alkhatab
Menyediakan modal insan yang kreatif, inovatif dan berkemahiran; mempunyai kompetensi yang tinggi, daya kreativiti dan inovasi yang menepati keperluan pasaran dan ekonomi abad ke-21 berserta sikap positif dan nilai insaniah yang murni
(Halatuju Strategik Ketiga RMKe-10)
15
Hasrat Kurikulum
ASAS PEMBANGUNAN KURIKULUM
Insan yang seimbang dari segi intelek, rohani, jasmani, emosi dan sosial + Berilmu Pengetahuan + Percaya kepada Tuhan + Berkeyakinan Warga Negara Bertanggung jawab + Berbudi + Patriotik + Bersatu padu + Adil + Berbakti + Berketrampilan + Berakhlak Mulia
Wawasan 2020
Kemahiran Abad ke-21 Model Baru Ekonomi Rancangan Jangka Panjang Perkembangan Dunia Semasa Teori Pembelajaran
+ Pencipta teknologi
4 Pillars of Education
Sumber ilmu yang muktabar
Menyediakan modal insan yang menyeluruh dan seimbang, berakhlak mulia, kritis, kreatif, inovatif serta memiliki kemahiran insaniah bagi menghadapi cabaran abad ke-21
Murid seimbang dari segi intelek, rohani, jasmani, emosi dan sosial Warganegara bertanggungjawab Pekerja berilmu Global Player
Pentaksiran
Konsep KSSM
Struktur dan Organisasi
Hasrat Kurikulum
Tunjang Kurikulum
Komunikasi
Kemanusiaan
Keterampilan Diri
INOVASI
Kemahiran Abad ke-21
KEMAHIRAN INSANIAH
Kebolehsuaian & Fleksibel Inisiatif & Terarah Kendiri Kemahiran Sosial & Antara Budaya Produktiviti & Akauntibiliti Tanggungjawab & Kepimpinan
TMK
Pemikiran Kritis Kreativiti & Inovasi Penyelesaian Masalah Komunikasi & Kolaborasi
Ilmu Pengetahuan
Bahasa
Bahasa dan Kesusasteraan Bahasa Sastera
Kemahiran
Alam Sekitar Patriotisme dan Kewarganegaraan
Nilai Murni
Sains Teknologi
Sains Sosial
Kurikulum
Sains
Math
PVT
TMK
Sejarah
Geografi
Strategi P&P Kecerdasan Pelbagai Kontekstual Belajar Cara Belajar Konstruktivisme Kajian Masa Depan Masteri Inkuiri
Bentuk Pentaksiran
Bertulis
Lisan
Pemerhatian
Anekdot
Penilaian Produk
Kerja Kursus
KEMAHIRAN KREATIF
- menjana idea - menghubung kait - membuat inferens - meramal - membuat hipotesis - mensintesis - mengitlak - membuat gambaran mental - menganalogi - mereka cipta
MENAAKUL
STRATEGI BERFIKIR
Apakah Kreativiti?
21
Matlamat
Menghasilkan modal insan yang kreatif dan inovatif melalui pelaksanaan kurikulum persekolahan. Daya kreativiti dan inovatif murid perlu dikembangkan ke tahap optimum supaya mereka berdaya cipta dan berkeupayaan menghasilkan idea dan ciptaan yang berkualiti, seterusnya menjadi amalan dan budaya dalam kehidupan warganegara Malaysia pada masa hadapan.
Inovasi
Proses menjana idea dan mengaplikasikan idea kreatif dalam konteks tertentu
Kreativiti?
Kreativiti adalah kebolehan minda berimaginasi dan
/mencernakan sesuatu maklumat untuk penyelesaian masalah, cabaran, soalan atau tugasan. Kemampuan atau kebolehan mencipta sesuatu yang asli dan sesuai (DBP 1997).
Inovasi?
Keupayaan menghasilkan sesuatu yang baharu
24
24
ASPECTS OF CREATIVITY:
Person
Process Product
KONSEP KERANGKA
PDK DIBINA BERDASARKAN EMPAT PRINSIP UMUM DAN EMPAT PRINSIP TUNJANG
PRINSIP UMUM: ETIKA BUDAYA KOMUNIKASI PERSEKITARAN
KOMUNIKASI
PERSEKITARAN
kreativiti
12/28/2013
35
CIRI CIRI
1. Menggabungkan konsep pelbagai model pemikiran kreatif yang ada sebelum ini termasuk model penyelesaian masalah kreatif dan model membuat keputusan kreatif. 2. Terdapat keseimbangan antara imaginasi dan analisis 3. Melibatkan pemikiran kritis dan kreatif. 4. Melibatkan kedua-dua proses mental, iaitu kognisi dan metakognisi
Murid membuat pemerhatian, memberi idea, menghubungkait dengan pengalaman sedia ada, menyediakan minda untuk aktiviti seterusnya Murit melibat secara langsung dengan konsep, membina idea baru, membangunkan asas pengalaman bagi sesuatu konsep, mentafsir maklumat/ menjelaskan konsep / idea
kefahaman dalam pelbagai mod (bertulis, grafik, peta minda dll), membuat hubung kait pelbagai konsep, aplikasi pemahaman dengan aktiviti harian
IMAGINASI
TINDAKAN
Menyelesaikan tugasan, mempersembahkan hasil tugasan akhir dalam pelbagabentuk, membuat penilaian dan refleksi
1. Persediaan
Pemerhatian
Analisis
2. Imaginasi
Penjanaan idea
metakognisi
Amalan berterusan
Sintesis idea
metakognisi
Pelaksanaan
Penambahbaikan
4. Tindakan
Penilaian
3. Perkembangan
metakognisi
LIMA MODEL PEMBELAJARAN DAN PENGAJARAN Konstruktivisme Inkuiri Penemuan Pembelajaran Berasaskan Masalah Membuat Keputusan Pembelajaran Berasaskan Projek
POINT ME NORTH
TERIMA KASIH