Anda di halaman 1dari 0

1

MEMBUATMEDIAPEMBELAJARANINTERAKTIF
MENGGUNAKANFLASH

ProgramMultimediaPembelajaranInteraktifinidibuatmenggunakandimensi1024x768pixeldan
menggunakan5buahScene,yaitu:

CaramembuatScenebaru:

2
SceneINTRO

Membuattampilanfullscreen.
Pada f r ame per t ama ket i k :

f scommand( " f ul l scr een" , " t r ue" ) ;
f scommand( " al l owscal e" , " f al se" ) ;

3
SceneHOME

BUTTON ACTIONS PADABUTTON


MATERI
on ( r el ease)
{
got oAndPl ay ( " Mat er i " , 1) ;
}
SOAL
on ( r el ease)
{
got oAndPl ay ( " Soal " , 1) ;
}
PROFIL
on ( r el ease)
{
got oAndPl ay ( " Pr of i l " , 1) ;
}
EXIT
on ( r el ease)
{f scommand( " qui t " ) ;
}

4
SceneMATERI

TIPS
Letakkanmasingmasingvideopadalayer
terpisah.Cukupsatubuahkeyframesaja.

5
SceneSOAL
TerdapatsebuahlayerSOAL

Khususuntukframesoal,buatsebuahsoallalucopysatuframekemudianpastepadaframedi
sebelahnya..lakukansebanyaksoalyangdibutuhkan.
Sisanyatinggaleditperframesoalsesuaidenganbutirsoalyangdikehendaki.Masingmasing
nomordiacakjawabanbenarnya.Lihatpenjelasanpadatabledibawah.
6
PenjelasanACTIONSpadaSceneSOAL
OBJECT ACTIONS

Act i on pada f r ame Pembuka :



st op( ) ;
benar = 0;
sal ah = 0;
t ot al _f r ame = 6;
ar r ay_f r ame = [ ] ;
f or ( i =2; i <=t ot al _f r ame; i ++) {
ar r ay_f r ame. push( i ) ;
}
ar r ay_f r ame. sor t ( f unct i on ( ) {
r et ur n r andom( 2) ? 1 : - 1;
}) ;
j uml ah_f r ame = ar r ay_f r ame. l engt h;

Act i on pada but t on Mul ai :



on ( r el ease) {
j uml ah_f r ame- - ;
got oAndSt op( ar r ay_f r ame[ j uml ah_f r ame]
) ;
}

Act i on pada f r ame Soal :


st op( ) ;
InvisibleButton=Tomboltransparandiatas
sebuahobjek
CaramembuatInvisibleButton:
Buatsebuahbuttondengannama

Laluframenyaharustampaksepertiini:

Act i on pada INVISIBLE button j awaban SALAH :



on ( r el ease) {
sal ah += 1;
i f ( j uml ah_f r ame>=0) {
j uml ah_f r ame- - ;
got oAndSt op( ar r ay_f r ame[ j uml ah_f r ame] ) ;
}
i f ( j uml ah_f r ame<0) {
got oAndSt op( 7) ;
}
}
Act i on pada INVISIBLE button j awaban BENAR :

on ( r el ease) {
benar += 1;
i f ( j uml ah_f r ame>=0) {
j uml ah_f r ame- - ;
got oAndSt op( ar r ay_f r ame[ j uml ah_f r ame] ) ;
}
i f ( j uml ah_f r ame<0) {
got oAndSt op( 7) ;
}
}
Act i on pada f r ame Hasi l :
st op( ) ;
benar _t ampi l = benar ;
sal ah_t ampi l = sal ah;

Act i on pada but t on :


on ( r el ease) {
_r oot . j uml ahFr ame = 6;
_r oot . j umpFr ame = [ ] ;
got oAndSt op( 1) ;
}
7
Contohsalahsatubutirsoalpadasebuahframe:

Untuksoalpadaframelaintinggaldicopydanpastelalusilahkandiacak
posisiBENARdanSALAHnya
PenerapanInvisiblebutton
padamasingmasingpilihan
jawaban.
PosisiInvisiblebutton
beradadiatassebuahobjek.
8
FramePembuka

FrameSoalsoal

9
FrameHasil

PadaframeterakhiratauHasilbuatlahtextbertypeDynamicTextdenganPropertysebagaiberikut:

10
ScenePROFIL

11
MembuatCDAutorun
BuatlahsebuahfiletextdiNotepaddengannamaaut or un. i nf ,isinyasebagaiberikut:
[ aut or un]
open=nama_f i l e_exe_yang_ot omat i s_di j al ankan
i con=nama_f i l e_png_t r anspar an_ukur an_64x64_pi xel
KetikadiburndiCD,fileaut or un. i nf harusberadapadarootCD,bukandidalamsebuahfolder.

Sekian