Anda di halaman 1dari 66

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

4.1 Komunikasi Dengan Pelanggan Komunikasi dengan pelanggan diperlukan untuk membangun komunikasi yang efektif antara pengembang dana pelanggan. Pada tahap ini penulis melakukan analisis kebutuhan, wawancara pada petugas gudang di PT. Asama Indonesia untuk mencari informasi mengenai sistem yang sedang berjalan seperti hambatan dan permasalah yang ada. Penulis juga melakukan observasi untuk mengamati kegiatan dan alur kerja dari sistem yang berjalan sekarang. 4.1.1 Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan Untuk mengetahui masalah yang akan diteliti dan mengembangkan sistem yang ada saat ini diperlukan analisa permasalahan dari sistem yang sedang berjalan saat ini. Proses yang terjadi dalam sebuah gudang biasanya meliputi kegiatan pengiriman barang, input data barang, cek stok barang, pembuatan laporan. Proses pendataan barang yang masih manual biasanya sering terjadinya kesalahan dalam memasukan data. Berikut adalah gambaran dari sistem yang sedang berjalan.

Produksi
Start

PPIC

Warehouse

Customer

Control Tag

Input Data Barang

Cek Control Tag

Control Tag

N
Cek Control Tag

Sesuai ?

Y
Cek Control Tag

Control Tag

Control Tag

Data Excel

Control Tag Pengeluaran Barang

End

4.1.2 Analisis Masalah Analisis ini dilakukan untuk mengetahui permasalahan yang sering terjadi pada sistem inventori gudang yang sedang berjalan saat ini, sehingga dapat diketahui solusi untuk setiap permasalahan yang ada dan mengembangkan sistem yang lebih baik. Analisis yang dilakukan meliputi alur dan sistem kerja serta cara kerja operator di gudang PT. Asama Indonesia Berdasarkan data yang didapat, jumlah barang masuk dan barang keluar serta stok barang berubah-ubah setiap harinya dan waktu pengiriman barang yang harus tepat waktu, karena itu diperlukan sebuah sistem yang dapat meningkatkan kinerja gudang serta dapat memanajemen stok barang dan data-data penting lainnya sehingga dapat mempermudah kerja operator gudang dan memperoleh hasil yang lebih baik. Setelah melakukan observasi dan wawancara dengan pihak gudang PT. Asama Indonesia maka hasil analisis yang didapat adalah : 1. Data-data mengenai stok barang, barang masuk, barang keluar, dan data lainnya di rekap menggunakan program Ms. Excel. 2. Penginputan data masih manual yaitu mengetikan langsung dengan keyboard sehingga waktu penginputan jadi lebih banyak. 3. Sering terjadinya kesalahan dalam memasukan data barang, no lot untuk barang yang akan dikirim. 4. Pembuatan laporan menggunakan program Ms. Excel. Tanpa terintegrasi dengan database. 4.1.3 Analisis Kebutuhan Analisis ini diperlukan untuk mengetahui pengembangan yang dibutuhkan untuk membangun sistem yang akan digunakan sebagai media input data. Berdasarkan analisis masalah dan analisis sistem yang sedang berjalan maka hasil yang didapat adalah sebagai berikut ; 1. Operator menginginkan solusi input data yang lebih baik agar tidak terjadi kesalahan dalam penginputan data barang dan pembuatan laporan.

2. Adanya tempat penyimpanan data yang lebih baik dari sekarang sehingga dapat membuat backup data dan laporan berdasarkan basis data tersebut. 4.1.3.1 Kebutuhan Software Untuk keperluan pengembangan sistem, membutuhkan beberapa perangkat lunak, diantaranya : 1. Integrated Development Environtment (IDE), penulis menggunakan Netbeans IDE yang berbasis opensource. 2. Java Development Kit (JDK) dan Java Runtime Environtment (JRE), aplikasi ini juga berbasis opensource. 3. IReports, penulis menggunakan Jasper Reports yang berbasis opensource. 4. Database Management System (DBMS), penulis menggunakan XAMPP yang berbasis opensource. 4.1.3.2 Kebutuhan Hardware Perangkat keras yang dibutuhkan untuk pembuatan serta menjalankan aplikasi yang akan dibuat adalah sebagai berikut : 1. Satu unit personal computer (PC) lengkap dengan sistem dual core dan RAM 2 GHz. 2. Printer untuk proses pelaporan dan pembuatan barcode. 3. Barcode reader untuk media input data barang. Sementara untuk waktu yang dibutuhkan dalam pembuatan aplikasi ini adalah 5 bulan yang meliputi tahapan-tahapan dalam metode penelitian seperti komunikasi dengan pelanggan, perencanaan, analisis resiko, rekayasa, konstruksi dan peluncuran, dan evaluasi pelanggan dalam hal ini user yang akan menggunakan aplikasi ini.

4.2 Perencanaan Aktifitas ini diperlukan untuk mendefinisikan desain dari perangkat lunak dan desain interface aplikasi gudang. Adapun desain perangkat lunak dan database menggunakan UML yang meliputi Use Case Diagram, Class Diagram, Sequence Diagram, Activity Diagram. 4.2.1 Desain Aplikasi Dalam desain sistem perangkat lunak penulis akan mengambarkan sistem yang diusulkan dengan alat bantu UML (Unified Modeling Language) yaitu use case diagram, class diagram, sequence diagram dan activity diagram., untuk toolsnya menggunakan StarUML. UML yang dibuat berdasarkan data yang didapat dari hasil komunikasi dengan pelanggan mengenai kebutuhan sistem yang akan dikembangkan dan informasi yang terkait dengan pengembangan sistem. A. Use Case Diagram Dalam penelitian ini penulis menggunakan diagram use case untuk menggambarkan interaksi perangkat lunak dengan user. Dalam perangkat lunak ini penulis membuat beberapa use case antara lain login, mengelola data part, mengubah data part, menambahkan data part, mengelola data operator, menambahkan data operator, mengubah data operator, mengelola data customer, menambah data cutomer, mengubah data customer, control data machining, input data tag machining, simpan data machining, control data casting, input data casting, simpan data casting. Berikut adalah diagram use case dari aplikasi gudang ini :

Gambar 4.1 Use Case Diagram Admin Aplikasi Gudang

1. Definisi Aktor Berikut ini adalah pendefinisian aktor pada perangkat lunak aplikasi gudang : Tabel 4.1 Definisi Aktor
No 1. Aktor Operator PPIC Deskripsi Operator yang mengatur stok barang yang menjadi admin dari aplikasi ini. Operator yang mengatur produksi barang. Terbagi menjadi 2 yaitu operator tag casting dan operator tag machining.

2.

Operator produksi

2. Definisi Use Case Berikut ini adalah definisi dari use case perangkat lunak aplikasi gudang : Tabel 4.2 Definisi Use Case
No 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Login Data part Simpan data part Hapus data part Ubah data part Data customer Simpan data customer Hapus data customer Ubah data customer Data operator Simpan data operator Hapus data operator Ubah data operator Data tag casting Simpan data tag casting Hapus data tag casting Nama Use Case Deskripsi Use case yang digunakan untuk melakukan validasi hak akses dari operator dan admin Data part berfungsi untuk mengelola data part Berfungsi untuk menyimpan data part kedalam database Berfungsi untuk menghapus data part kedalam database Berfungsi untuk mengubah data part kedalam database Data customer berfungsi untuk mengelola data customer Berfungsi untuk menyimpan data customer kedalam database Berfungsi untuk menghapus data customer kedalam database Berfungsi untuk mengubah data customer kedalam database Data operator berfungsi untuk mengelola data operator Berfungsi untuk menyimpan data operator kedalam database Berfungsi untuk menghapus data operator kedalam database Berfungsi untuk mengubah data operator kedalam database Data tag casting berfungsi untuk mengelola data tag casting Berfungsi untuk menyimpan data tag casting kedalam database Berfungsi untuk menghapus data tag casting kedalam database

17 18

Ubah data tag casting Data tag machining

Berfungsi untuk mengubah data tag casting kedalam database Data tag machining berfungsi untuk mengelola data tag machining Berfungsi untuk menyimpan data tag machining kedalam database Berfungsi untuk menghapus data tag machining kedalam database Berfungsi untuk mengubah data tag machining kedalam database

19

Simpan data tag machining

20

Hapus data tag machining

21

Ubah data tag machining

3. Skenario Use Case Berikut ini adalah scenario dari use case yang sudah dideskripsikan diatas : Tabel 4.3 Skenario Use case Login
Nama Aktor Tujuan : : :

Login
Operator PPIC dan Produksi Melakukan validasi akun Rincian kegiatan

Skenario Normal No 1. Kegiatan Aktor Memasukan username dan password 1. 2. Skenario Alternatif 1. Memasukan username dan password 1. 2. Mengecek valid tidaknya masukan Menampilkan pesan login tidak valid Respon Sistem Mengecek valid tidaknya masukan Masuk ke menu utama

Tabel 4.4 Skenario Use case simpan data part


Nama Aktor Tujuan : : :

simpan data part


Operator PPIC Menyimpan data part ke database Rincian kegiatan

Skenario Normal No 1. Kegiatan Aktor Memasukan data part 1. 2. 3. Skenario Alternatif 1. Memasukan data part 4. 5. Mengecek valid tidaknya masukan Menampilkan pesan data tidak bisa tersimpan Respon Sistem Mengecek valid tidaknya masukan Menyimpan data ke basis data Menampilkan pesan data telah tersimpan

Tabel 4.5 Skenario Use case hapus data part


Nama Aktor Tujuan : : :

hapus data part


Operator PPIC menghapus data part dari database Rincian kegiatan

Skenario Normal No 1. Kegiatan Aktor Memilih data yang akan dihapus 1. 2. 2. Mengklik pilihan setuju 3. Skenario Alternatif 1. Memilih data yang akan dihapus 4. 5. 2. Mengklik pilihan tidak setuju 6. Kembali ke menu data part Menampilkan data yang dipilih Menampilkan pesan konfirmasi Menampilkan pesan data telah dihapus Respon Sistem Menampilkan data yang dipilih Menampilkan pesan konfirmasi

Tabel 4.6 Skenario Use case ubah data part


Nama Aktor Tujuan : : :

ubah data part


Operator PPIC menghapus data part dari database Rincian kegiatan

Skenario Normal No 1. 2. Kegiatan Aktor Memilih data yang akan diubah Mengubah data yang akan diubah 2. 3. Mengklik pilihan setuju 3. Skenario Alternatif 1. 2. Memilih data yang akan diubah Mengubah data yang akan diubah 2. 3. Mengklik pilihan tidak setuju 3. Kembali ke menu data part Menampilkan pesan konfirmasi 1. Menampilkan data yang dipilih Menampilkan pesan data telah diubah Menampilkan pesan konfirmasi 1. Respon Sistem Menampilkan data yang dipilih

Tabel 4.7 Skenario Use case simpan data customer


Nama Aktor Tujuan : : : simpan data customer Operator PPIC Menyimpan data customer ke database Rincian kegiatan Skenario Normal No 1. Kegiatan Aktor Memasukan data customer 6. 7. 8. Skenario Alternatif 1. Memasukan data customer 9. Mengecek valid tidaknya masukan Respon Sistem Mengecek valid tidaknya masukan Menyimpan data ke basis data Menampilkan pesan data telah tersimpan

10. Menampilkan pesan data tidak bisa tersimpan

Tabel 4.8 Skenario Use case hapus data customer


Nama Aktor Tujuan : : : hapus data customer Operator PPIC menghapus data customer dari database Rincian kegiatan Skenario Normal No 1. Kegiatan Aktor Memilih data yang akan dihapus 7. 8. 2. Mengklik pilihan setuju 9. Skenario Alternatif 1. Memilih data yang akan dihapus 10. Menampilkan data yang dipilih 11. Menampilkan pesan konfirmasi 2. Mengklik pilihan tidak setuju 12. Kembali ke menu data customer Menampilkan pesan data telah dihapus Respon Sistem Menampilkan data yang dipilih Menampilkan pesan konfirmasi

Tabel 4.9 Skenario Use case ubah data customer


Nama Aktor Tujuan : : :

ubah data part


Operator PPIC menghapus data customer dari database Rincian kegiatan

Skenario Normal No 1. 2. Kegiatan Aktor Memilih data yang akan diubah Mengubah data yang akan diubah 5. 3. Mengklik pilihan setuju 6. Skenario Alternatif 1. 2. Memilih data yang akan diubah Mengubah data yang akan diubah 4. Menampilkan data yang dipilih Menampilkan pesan data telah diubah Menampilkan pesan konfirmasi 4. Respon Sistem Menampilkan data yang dipilih

5. 3. Mengklik pilihan tidak setuju 6.

Menampilkan pesan konfirmasi

Kembali ke menu data customer

Tabel 4.10 Skenario Use case simpan data tag casting


Nama Aktor Tujuan : : : simpan data casting Operator PPIC Menyimpan tag casting customer ke database Rincian kegiatan Skenario Normal No 1. Kegiatan Aktor Memasukan data tag casting Respon Sistem 11. Mengecek valid tidaknya masukan 12. Menyimpan data ke basis data 13. Menampilkan pesan data telah tersimpan Skenario Alternatif 1. Memasukan data tag casting 14. Mengecek valid tidaknya masukan 15. Menampilkan pesan data tidak bisa tersimpan

Tabel 4.11 Skenario Use case hapus data tag casting


Nama Aktor Tujuan : : : hapus data casting Operator PPIC menghapus data tag casting dari database Rincian kegiatan Skenario Normal No 1. Kegiatan Aktor Memilih data yang akan dihapus Respon Sistem 13. Menampilkan data yang dipilih 14. Menampilkan pesan konfirmasi 2. Mengklik pilihan setuju 15. Menampilkan pesan data telah dihapus Skenario Alternatif 1. Memilih data yang akan dihapus 16. Menampilkan data yang dipilih 17. Menampilkan pesan konfirmasi

2.

Mengklik pilihan tidak setuju 18. Kembali ke menu data customer

Tabel 4.12 Skenario Use case ubah tag casting


Nama Aktor Tujuan : : :

ubah data casting


Operator PPIC menghapus data tag casting dari database Rincian kegiatan

Skenario Normal No 1. 2. Kegiatan Aktor Memilih data yang akan diubah Mengubah data yang akan diubah 8. 3. Mengklik pilihan setuju 9. Skenario Alternatif 1. 2. Memilih data yang akan diubah Mengubah data yang akan diubah 8. 3. Mengklik pilihan tidak setuju 9. Kembali ke menu data tag casting Menampilkan pesan konfirmasi 7. Menampilkan data yang dipilih Menampilkan pesan data telah diubah Menampilkan pesan konfirmasi 7. Respon Sistem Menampilkan data yang dipilih

Tabel 4.13 Skenario Use case simpan data tag machining


Nama Aktor Tujuan : : : simpan data tag machining Operator PPIC Menyimpan tag machining customer ke database Rincian kegiatan Skenario Normal No 1. Kegiatan Aktor Memasukan data tag machining Respon Sistem 16. Mengecek valid tidaknya masukan 17. Menyimpan data ke basis data

18. Menampilkan pesan data telah tersimpan Skenario Alternatif 1. Memasukan data tag machining 19. Mengecek valid tidaknya masukan 20. Menampilkan pesan data tidak bisa tersimpan

Tabel 4.14 Skenario Use case hapus data tag machining


Nama Aktor Tujuan : : : hapus data machining Operator PPIC menghapus data tag machining dari database Rincian kegiatan Skenario Normal No 1. Kegiatan Aktor Memilih data yang akan dihapus Respon Sistem 19. Menampilkan data yang dipilih 20. Menampilkan pesan konfirmasi 2. Mengklik pilihan setuju 21. Menampilkan pesan data telah dihapus Skenario Alternatif 1. Memilih data yang akan dihapus 22. Menampilkan data yang dipilih 23. Menampilkan pesan konfirmasi 2. Mengklik pilihan tidak setuju 24. Kembali ke menu data machining

Tabel 4.15 Skenario Use case ubah tag casting


Nama Aktor Tujuan : : :

ubah data machining


Operator PPIC menghapus data tag machining dari database Rincian kegiatan

Skenario Normal No 1. 2. Kegiatan Aktor Memilih data yang akan diubah Mengubah data yang akan diubah Respon Sistem 10. Menampilkan data yang dipilih

11. Menampilkan pesan konfirmasi 3. Mengklik pilihan setuju 12. Menampilkan pesan data telah diubah Skenario Alternatif 1. 2. Memilih data yang akan diubah Mengubah data yang akan diubah 11. Menampilkan pesan konfirmasi 3. Mengklik pilihan tidak setuju 12. Kembali ke menu data tag machining 10. Menampilkan data yang dipilih

Gambar 4.2 Use Case Diagram Operator Tag Casting Aplikasi Gudang

Gambar 4.3 Use Case Diagram Operator Tag Machining Aplikasi Gudang

Operator casting dan machining melakukan login ke aplikasi setelah itu baru bisa melakukan penginputan data. Data yang diinput berupa nama customer, nama dan ID barang, dan nama operator. Setelah melakukan penginputan data, maka data disimpan dalam database. Hak akses untuk operator casting dan machining hanya meliputi input ddata, simpan data, dan edit data. B. Class Diagram Class diagram digunakan untuk menggambarkan struktur sistem dari pendefinisian kelas-kelas yang akan digunakan untuk membangun sistem. Dibawah ini merupakan class diagram dari ap likasi gudang.

Gambar 4.4 Class Diagram Aplikasi Gudang

Tabel 4.16 Deskripsi Class Diagram


No 1 Main Kelas Keterangan Merupakan kelas main yang berfungsi menjalankan semua program Kelas yang digunakan untuk membuat verifikasi dari user ketika akan memakai aplikasi ini Kelas yang digunakan untuk menghubungkan aplikasi dengan basisdata Kelas yang digunakan untuk memasukan data part. Memiliki fitur simpan, update, dan hapus data part Kelas yang digunakan untuk memasukan data customer. Memiliki fitur simpan, update, dan hapus data customer Kelas yang digunakan untuk memasukan data operator. Memiliki fitur simpan, update, dan hapus data operator Kelas yang digunakan untuk memasukan data tag 7 Data Tag Casting casting. Memiliki fitur simpan, dan update data tag casting Kelas yang digunakan untuk memasukan data tag 8 Data Tag Machining machining. Memiliki fitur simpan, dan update data tag machining 9 Part Mendeskripsikan tabel part dari database yang memiliki atribut ID part, Nama part dan customer Mendeskripsikan table customer dari database yang memiliki atribut ID customer, nama, alamat dan telepon Mendeskripsikan tabel operator dari database yang 11 Operator memiliki atribut ID, nama, departemen, telepon dan alamat Mendeskripsikan tabel tag casting dari database yang 12 Tag Casting memiliki atribut nama customer, ID part, nama part dan nama operator Mendeskripsikan tabel customer dari database yang 13 Machining memiliki atribut customer, ID part, nama part dan nama operator

Login

Koneksi

Data part

Data Customer

Data Operator

10

Customer

C. Sequence Diagram Sequence diagram digunakan untuk menggambarkan prilaku objek dengan mendeskripsikan waktu hidup objek dan pesan yang dikirimkan dan diterima natar objek. Untuk menggambar sequence diagram dibutuhkan objek yang terlibat dalam sistem yang akan dibuat beserta metode yang dimiliki kelas-kelas yang diinstansiasi menjadi objek itu. Dibawah ini adalah gambar dari Sequence diagram aplikasi gudang.

Gambar 4.5 Sequence Diagram Dari Kelas Login Operator dan admin memasukan username dan password untuk membuka aplikasi. Kemudian aplikasi akan melakukan validasi yang disesuaikan dengan database dan akan masuk ke menu utama jika valid dan akan menampilkan pesan error jika tidak valid.

Gambar 4.6 Sequence Diagram Dari Kelas Hapus Dan Ubah Data Part Pada Aplikasi Gudang Operator atau admin memilih data part yang ada di table dengan mengklik data yang akan diubah atau dihapus. Kemudian data akan muncul di form input data part dan akan terhapus jika operator mengklik tombol hapus dan akan diubah bila mengklik tombol ubah.

Gambar 4.7 Sequence Diagram Dari Kelas Simpan Data Part Pada Aplikasi Gudang Operator atau admin memasukan data part di form input yang sudah ada. Kemudian ketika menekan tombol simpan maka aplikasi akan membuka koneksi ke database dan akan menyimpan data kemudian menampilkannya di tabel aplikasi.

Gambar 4.8 Sequence Diagram Dari Kelas Kelas Hapus Dan Ubah Data Operator Pada Aplikasi Gudang

Operator atau admin memilih data operator yang ada di table dengan mengklik data yang akan diubah atau dihapus. Kemudian data akan muncul di form input data operator dan akan jika terhapus operator mengklik tombol hapus dan akan diubah bila mengklik tombol ubah.

Gambar 4.9 Sequence Diagram Dari Kelas Simpan Data Operator Pada Aplikasi Gudang Operator atau admin memasukan data operator di form input yang sudah ada. Kemudian ketika menekan tombol simpan maka aplikasi akan membuka koneksi ke database dan akan menyimpan data kemudian menampilkannya di tabel aplikasi.

Gambar 4.10 Sequence Diagram Dari Kelas Kelas Hapus Dan Ubah Data Customer Pada Aplikasi Gudang

Operator atau admin memilih data customer yang ada di tabel dengan mengklik data yang akan diubah atau dihapus. Kemudian data akan muncul di form input data customer dan akan jika terhapus operator mengklik tombol hapus dan akan diubah bila mengklik tombol ubah.

Gambar 4.11 Sequence Diagram Dari Kelas Simpan Data Customer Pada Aplikasi Gudang

Operator atau admin memasukan data customer di form input yang sudah ada. Kemudian ketika menekan tombol simpan maka aplikasi akan membuka koneksi ke database dan akan menyimpan data kemudian menampilkannya di tabel aplikasi.

Gambar 4.12 Sequence Diagram Dari Kelas Kelas Hapus Dan Ubah Data Tag Machining Pada Aplikasi Gudang

Operator atau admin memilih data Tag Machining yang ada di tabel dengan mengklik data yang akan diubah atau dihapus. Kemudian data akan muncul di form input data Tag Machining dan akan jika terhapus operator mengklik tombol hapus dan akan diubah bila mengklik tombol ubah.

Gambar 4.13 Sequence Diagram Dari Kelas Simpan Data Tag Machining Pada Aplikasi Gudang Operator atau admin memasukan data Tag Machining di form input yang sudah ada. Kemudian ketika menekan tombol simpan maka aplikasi akan membuka koneksi ke database dan akan menyimpan data kemudian menampilkannya di tabel aplikasi.

Gambar 4.14 Sequence Diagram Dari Kelas Simpan Data Tag Casting Pada Aplikasi Gudang Operator atau admin memasukan data Tag Casting di form input yang sudah ada. Kemudian ketika menekan tombol simpan maka aplikasi akan membuka koneksi ke database dan akan menyimpan data kemudian menampilkannya di tabel aplikasi.

Gambar 4.15 Sequence Diagram Dari Kelas Kelas Hapus Dan Ubah Data Tag Casting Pada Aplikasi Gudang Operator atau admin memilih data Data Tag Casting yang ada di tabel dengan mengklik data yang akan diubah atau dihapus. Kemudian data akan muncul di form input data Data Tag Casting dan akan jika terhapus operator mengklik tombol hapus dan akan diubah bila mengklik tombol ubah.

D. Activity Diagram

Gambar 4.16 Activity Diagram Dari Aplikasi Gudang activity diagram digunakan untuk menggambarkan aliran kerja sistem atau aktifitas atau proses bisnis dari sistem yang akan dibuat. Activity diagram menggambarkan aktivitas sistem bukan aktivitas yang dilakukan aktor. Dibawah ini adalah activity diagram dari aplikasi gudang.

Operator atau admin membuka aplikasi kemudian memasukan username dan password. Bila login tidak valid maka akan muncul pesan error dan diminta mengulangi lagi. Jika login valid maka akan masuk menu utama yang terdiri dari data part, data customer, data sub order, data tag machining, data tag casting, dan laporan 4.2.2 Desain Database Desain database dilakukan dengan menentukan nama entitas yang diuraikan dalam desain use case dan class diagram, serta disesuaikan dengan kebutuhan pembangunan aplikasi transaksi gudang. Berikut ini adalah daftar rincian setiap entitas dalam database aplikasi gudang. Tabel 4.17 Part Nama Field Kode_Part Nama_Part Customer Stok Tipe Data Varchar Varchar Varchar Int Length 30 30 30 15 Keterangan Primary Key Foreign key

Tabel 4.18 Customer Nama Field Kode_Customer Nama_Customer Alamat Telepon Tipe Data Varchar Varchar Varchar Varchar Length 30 30 30 30 Keterangan Primary Key Foreign key

Tabel 4.19 Casting Nama Field Customer Nama_Part Kode_Part No_Lot Tgl_Packing Jumlah_Part Total Tgl_Delivery No_Tag Tipe Data Varchar Varchar Varchar Varchar Varchar Int Int Varchar Varchar Length 30 30 30 30 30 30 30 30 30 Keterangan Primary Key Foreign key

Tabel 4.19 Machining Nama Field Customer Nama_Part Kode_Part No_Lot Tgl_Packing Jumlah_Part Total Tgl_Delivery No_Tag Tipe Data Varchar Varchar Varchar Varchar Varchar Int Int Varchar Varchar Length 30 30 30 30 30 30 30 30 30 Keterangan Primary Key Foreign key

Tabel 4.20 Laporan Stok Nama Field Kode_Part Nama_Part Customer Stok Tipe Data Varchar Varchar Varchar Int Length 30 30 30 15 Keterangan Primary Key Foreign key

Tabel 4.21 Laporan Out Nama Field Customer Nama_Part Kode_Part No_Lot Tgl_Packing Jumlah_Part Total Tgl_Delivery No_Tag Tipe Data Varchar Varchar Varchar Varchar Varchar Int Int Varchar Varchar Length 30 30 30 30 30 30 30 30 30 Keterangan Primary Key Foreign key

4.4.3 Desain Interface Desain Interface merupakan rancangan antarmuka (interface) program yang akan diimplementasikan dan dibawah adalah gambaran dari tampilan aplikasi gudang di PPIC PT. Asama Indonesia.

Gambar 4.17 Desain Form Login Pada desain form terdapat textfield untuk user dan password yang terhubung ke database untuk memvalidasi pengguna aplikasi ini. Setelah login, user akan dibawa masuk ke menu utama.

Gambar 4.18 Desain Menu Utama Gambar diatas merupakan desain interface dari menu utama aplikasi gudang. Pada menu utama terdapat menu untuk menghubungkan ke menu lain seperti Part, Customer, sub order, casting, machining, laporan. Terdapat pula menu bar diatas yang berfungsi menampilkan submenu lain.

Gambar 4.19 Desain Menu Part Gambar diatas merupakan desain dari menu Part yang berfungsi untuk memasukan data Part atau barang yang ada dihudang. Pada desain diatas terdapat textfield untuk memasukan data Part dan akan menampilkannya di tabel bila data disimpan di database.

Gambar 4.20 Desain Menu Customer Gambar diatas merupakan desain interface dari menu Customer yang digunakan untuk memasukan data Customer dan menampilkannya di tabel. Terdapat beberapa fungsi seperti simpan, update, refresh, hapus, keluar.

Gambar 4.21 Desain Menu Casting Gambar diatas merupakan desain dari menu casting. Menu casting terdapat banya inputan karena menu casting digunakan untuk input data pengiriman barang.

Gambar 4.21 Desain Menu Machining

Gambar diatas merupakan desain dari menu machining. Menu machining terdapat banya inputan karena menu machining digunakan untuk input data pengiriman barang.

Gambar 4.22 Desain Menu Laporan Out Gambar diatas adalah desain interface dari menu laporan out yang digunakan untuk membuat laporan barang keluar atau pengiriman barang.

Gambar 4.23 Desain Menu Laporan Stok Gambar diatas adalah desain interface dari menu laporan stok barang yang digunakan untuk membuat laporan stok barang yang ada di gudang. 4.3 Analisis Resiko Pada penelitian ini , penulis menggunakan analisis SWOT untuk menganalisis Kekuatan (Strength), Kelemahan (Weakness), Peluang (Opportunity), dan Ancaman (Threat). Tabel 4.22 Tabel Analisis Resiko Kriteria Kekuatan (Strength) Analisis Resiko 1. Akses penelitian mudah karena dilakukan di internal perusahaan tempat bekerja. 2. Multi platform karena menggunakan Java 3. Menggunakan Barcode Scanner untuk mempercepat input data Rendah Rendah Dampak Rendah

Kelemahan (Weakness)

1. Harus menggunakan printer yang memiliki kualitas bagus untuk mencetak barcode 2. Hanya digunakan untuk Warehouse 3. Membutuhkan Barcode Scanner

Tinggi

Sedang Rendah

Peluang 1. Potensi pengembangan aplikasi untuk dihubungkan (Opportunity dengan bagian lain. ) 2. Peluang menambahkan fitur baru 3. Peluang menambah /mengganti fungsi aplikasi untuk sistem yang lain Ancaman (Threat) 1. Adanya perubahan sistem yang tidak sesuai dengan aplikasi. 2. Adanya permasalahan yang tidak bisa diselesaikan aplikasi 3. Peluang kerusakan pada komputer 4. Ancaman user kurang ahli menjalankan sistem

Rendah

Sedang Rendah

Tinggi

Tinggi

Sedang Sedang

Dari hasil analisis SWOT tersebut dapat ditarik kesimpulan bahwa resiko yang mempunyai dampak tertinggi ada Ancaman yaitu: 1. Adanya perubahan sistem yang tidak sesuai dengan aplikasi. 2. Adanya permasalahan yang tidak bisa diselesaikan aplikasi

4.4 Rekayasa Aktifitas ini diperlukan untuk membangun satu atau lebih representasi dari aplikasi perangkat lunak. Pada tahap ini penulis melakukan pengkodingan sistem yang dikembangkan berdasarkan data yang dikumpulkan mengenai sistem inventory gudang.

4.4.1

Pengkodean Sistem Berdasarkan penjelasan pada bab sebelumnya, penulis menggunakan

pemrograman berbasis objek sebagai dasar dari pembuatan aplikasi gudang dan menggunakan UML (Unified Model Language). Bahasa pemrograman yang digunakan adalah Java dan menggunakan Netbeans sebagai IDE serta menggunakan software Pencil sebagai perancangan interface aplikasi. Pada pembuatan kode program penulis menggunakan beberapa hardware dan software yang digunakan sebagai pendukung dalam pembuatan aplikasi, diantaranya : 4.3.1 Hardware Perangkat keras yang digunakan penulis sebagai pendukung pembuatan program antara lain : 1. Laptop Dual Core dengan RAM 1GB 2. Barcode Scanner 3. Printer

4.3.2

Software Sedangkan untuk perangkat lunak yang digunakan penulis sebagai pendukung

pembuatan program antara lain : 1. Sistem Operasi Windows XP 2. Netbeans 3. Pencils 4. Star UML

4.5 Konstruksi dan peluncuran Aktifitas ini diperlukan untuk mengonstruksi, menguji, melakukan, instalasi, dan menyediakan dukungan terhadap user. Pada tahap ini penulis melakukan pengujian pengujian sistem yang siap pakai. 4.5.1 Pengujian Black Box Tabel 4.23 Rencana Pengujian Form 1. Login 2. Menu Utama 3. Data Part 4. Data Customer 5. Sub Order Operator Menguji tombol menu Menguji bar menu Masukan data Part Pengujian tombol Masukan data Customer Pengujian tombol Uji Jenis Pengujian Pengujian Black Box Pengujian Black Box Pengujian Black Box Pengujian Black Box

6. Casting 7. Machining 8. Laporan Stok 9. Laporan Out

Menampilkan data casting Pengujian Black Box dan machining Pengujian tombol Pengujian Black Masukan Data casting Box Pengujian tombol Masukan Data machining Pengujian tombol Menampilkan data stok Pengujian tombol Menampilkan data keluar Pengujian tombol Pengujian Black Box Pengujian Black Box

barang Pengujian Black Box

Tabel 4.24 Pengujian Form Login


Kasus dan Hasil Uji (Data Normal) Data Masukkan Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan

Masukkan pada form username dan password yang benar sesuai dengan data di database

Masuk ke halaman utama

Dapat melakukan pengisian dengan benar sesuai harapan.

[x] Diterima [ ] Ditolak

Kasus dan Hasil Uji (Data Tidak Normal) Data Masukan Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan

Form username dan password dikosongkan

Menampilkan pesan error username atau password tidak cocok!

diisi dengan masukkan karakter khusus

User tidak dapat login sebagai admin sehingga tidak sesuai harapan. Menampilkan pesan User tidak dapat error username atau login sebagai password tidak admin sehingga cocok! tidak sesuai harapan.

[x] Diterima [ ] Ditolak

[x] Diterima [ ] Ditolak

Tabel 4.25 Pengujian Form Part


Kasus dan Hasil Uji (Data Normal) Data Masukkan Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan

Masukkan pada form isian Part sesuai dengan tipe data

Berhasil menyimpan data kedalam database dan menampilkan nya ditabel penjualan barang

Data berhasil disimpan sesuai dengan harapan.

[x] Diterima [ ] Ditolak

Kasus dan Hasil Uji (Data Tidak Normal) Data Masukan Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan

Form masukkan dikosongkan

Gagal menyimpan data ke database dan menampilkan pesan error Masih ada data

Data gagal disimpan tidak [x] Diterima sesuai harapan. [ ] Ditolak

diisi dengan masukan karakter khusus

yang kosong silahkan di lengkapi Tidak bisa menyimpan masukan karakter khusus

Data gagal disimpan tidak sesuai harapan

[x] Diterima [ ] Ditolak

Kasus dan Hasil Uji Pengujian tombol Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan

Klik tombol refresh Klik tombol simpan Klik tombol hapus

Membersihkan data Part

Menyimpan data Part dan menampilkan nya di tabel Part. Data dihapus dari database dan muncul pesan data telah terhapus

Tombol refresh sesuai dengan yang diharapkan Tombol simpan sesuai dengan yang diharapkan Tombol hapus sesuai dengan yang diharapkan

[x] Diterima [ ] Ditolak

[x] Diterima [ ] Ditolak

[x] Diterima [ ] Ditolak

Tabel 4.26 Pengujian Form Customer


Kasus dan Hasil Uji (Data Normal) Data Masukkan Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan

Masukkan pada form isian Customer sesuai dengan tipe data

Berhasil menyimpan data kedalam database dan menampilkan nya ditabel penjualan barang

Data berhasil disimpan sesuai dengan harapan.

[x] Diterima [ ] Ditolak

Kasus dan Hasil Uji (Data Tidak Normal) Data Masukan Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan

Form masukkan dikosongkan

Gagal menyimpan data ke database dan menampilkan pesan error Masih ada data yang kosong silahkan di lengkapi

Data gagal disimpan tidak sesuai harapan. [x] Diterima [ ] Ditolak

diisi dengan masukan karakter khusus

Tidak bisa menyimpan masukan karakter khusus

Data gagal disimpan tidak sesuai harapan

[x] Diterima [ ] Ditolak

Kasus dan Hasil Uji Pengujian tombol Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan

Klik tombol refresh Klik tombol simpan Klik tombol hapus

Membersihkan data Customer

Menyimpan data Customer dan menampilkan nya di tabel Customer. Data dihapus dari database dan muncul pesan data telah terhapus

Tombol refresh sesuai dengan yang diharapkan Tombol simpan sesuai dengan yang diharapkan Tombol hapus sesuai dengan yang diharapkan

[x] Diterima [ ] Ditolak

[x] Diterima [ ] Ditolak

[x] Diterima [ ] Ditolak

Tabel 4.27 Pengujian Form Casting


Kasus dan Hasil Uji (Data Normal) Data Masukkan Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan

Masukkan pada form isian casting sesuai dengan tipe data

Berhasil menyimpan data kedalam database dan menampilkan nya ditabel penjualan barang

Data berhasil disimpan sesuai dengan harapan.

[x] Diterima [ ] Ditolak

Kasus dan Hasil Uji (Data Tidak Normal) Data Masukan Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan

Form masukkan dikosongkan

diisi dengan

Gagal menyimpan data ke database dan menampilkan pesan error Masih ada data yang kosong silahkan di lengkapi Tidak bisa menyimpan masukan karakter

Data gagal disimpan tidak sesuai harapan. [x] Diterima [ ] Ditolak

Data gagal disimpan tidak

[x] Diterima

masukan karakter khusus

khusus

sesuai harapan

[ ] Ditolak

Kasus dan Hasil Uji Pengujian tombol Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan

Klik tombol refresh Klik tombol simpan Klik tombol hapus

Membersihkan data casting

Menyimpan data casting dan menampilkan nya di tabel Customer. Data dihapus dari database dan muncul pesan data telah terhapus

Tombol refresh sesuai dengan yang diharapkan Tombol simpan sesuai dengan yang diharapkan Tombol hapus sesuai dengan yang diharapkan

[x] Diterima [ ] Ditolak

[x] Diterima [ ] Ditolak

[x] Diterima [ ] Ditolak

Tabel 4.28 Pengujian Form Machining


Kasus dan Hasil Uji (Data Normal) Data Masukkan Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan

Masukkan pada form isian machining sesuai dengan tipe data

Berhasil menyimpan data kedalam database dan menampilkan nya ditabel penjualan barang

Data berhasil disimpan sesuai dengan harapan.

[x] Diterima [ ] Ditolak

Kasus dan Hasil Uji (Data Tidak Normal) Data Masukan Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan

Form masukkan dikosongkan

diisi dengan masukan karakter khusus

Gagal menyimpan data ke database dan menampilkan pesan error Masih ada data yang kosong silahkan di lengkapi Tidak bisa menyimpan masukan karakter khusus

Data gagal disimpan tidak sesuai harapan. [x] Diterima [ ] Ditolak

Data gagal disimpan tidak sesuai harapan

[x] Diterima [ ] Ditolak

Kasus dan Hasil Uji Pengujian tombol Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan

Klik tombol refresh Klik tombol simpan Klik tombol hapus

Membersihkan data machining

Menyimpan data machining dan menampilkan nya di tabel Customer. Data dihapus dari database dan muncul pesan data telah terhapus

Tombol refresh sesuai dengan yang diharapkan Tombol simpan sesuai dengan yang diharapkan Tombol hapus sesuai dengan yang diharapkan

[x] Diterima [ ] Ditolak

[x] Diterima [ ] Ditolak

[x] Diterima [ ] Ditolak

Tabel 4.29 Pengujian Form Sub Order


Kasus dan Hasil Uji (Data Normal) Data Masukkan Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan

Menampilkan data casting dan machining di tabel

Berhasil menampilkan barang

Data berhasil ditampilkan sesuai dengan harapan.

[x] Diterima [ ] Ditolak

Kasus dan Hasil Uji (Data Tidak Normal) Data Masukan Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan

Menampilkan data casting dan machining di tabel

Gagal menampilkan data

Data gagal data gagal ditampilkan

[x] Diterima [ ] Ditolak

Kasus dan Hasil Uji Pengujian tombol Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan

Klik combo box Customer

Menampilkan data berdasarkan Customer

combo box Customer sesuai dengan yang diharapkan

[x] Diterima [ ] Ditolak

Masukan nama Part Masukan No. lot

Menampilkan data berdasarkan Part

Menampilkan data berdasarkan no. lot

Sorting Part sesuai dengan yang diharapkan Sorting no. lot sesuai dengan yang diharapkan

[x] Diterima [ ] Ditolak

[x] Diterima [ ] Ditolak

Tabel 4.30 Pengujian Form Menu Utama


Kasus dan Hasil Uji Pengujian tombol Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan

Klik tombol data Part Klik tombol data Customer

Menampilkan form data Part

Menampilkan form data Customer

Klik tombol data casting Klik tombol data machining

Menampilkan form data casting

Menampilkan form data machining

Klik tombol data sub order

Menampilkan form data sub order

Klik menu data Part Klik menu data

Menampilkan form data Part

Menampilkan form data Customer

tombol data Part sesuai dengan yang diharapkan tombol data Customer sesuai dengan yang diharapkan tombol data casting sesuai dengan yang diharapkan tombol data machining sesuai dengan yang diharapkan tombol data sub order sesuai dengan yang diharapkan tombol data Part sesuai dengan yang diharapkan tombol data Customer

[x] Diterima [ ] Ditolak

[x] Diterima [ ] Ditolak

[x] Diterima [ ] Ditolak

[x] Diterima [ ] Ditolak

[x] Diterima [ ] Ditolak

[x] Diterima [ ] Ditolak [x] Diterima

Customer

Klik menu data casting Klik menu data machining

Menampilkan form data casting

Menampilkan form data machining

Klik menu data sub order

Menampilkan form data sub order

sesuai dengan yang diharapkan tombol data casting sesuai dengan yang diharapkan tombol data machining sesuai dengan yang diharapkan tombol data sub order sesuai dengan yang diharapkan

[ ] Ditolak

[x] Diterima [ ] Ditolak

[x] Diterima [ ] Ditolak

[x] Diterima [ ] Ditolak

Tabel 4.31 Pengujian Form Laporan Stok


Kasus dan Hasil Uji (Data Normal) Data Masukkan Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan

Menampilkan data casting dan machining di tabel

Berhasil menampilkan barang

Data berhasil ditampilkan sesuai dengan harapan.

[x] Diterima [ ] Ditolak

Kasus dan Hasil Uji (Data Tidak Normal) Data Masukan Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan

Menampilkan data casting dan machining di tabel

Gagal menampilkan data

Data gagal data gagal ditampilkan

[x] Diterima [ ] Ditolak

Kasus dan Hasil Uji Pengujian tombol Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan

Klik combo box Customer

Menampilkan data berdasarkan Customer

combo box Customer sesuai dengan yang

[x] Diterima [ ] Ditolak

diharapkan Masukan nama Part Masukan No. lot Menampilkan data berdasarkan Part Sorting Part sesuai dengan yang diharapkan Sorting no. lot sesuai dengan yang diharapkan [x] Diterima [ ] Ditolak

Menampilkan data berdasarkan no. lot

[x] Diterima [ ] Ditolak

Tabel 4.32 Pengujian Form Laporan OUT


Kasus dan Hasil Uji (Data Normal) Data Masukkan Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan

Menampilkan data casting dan machining di tabel

Berhasil menampilkan barang

Data berhasil ditampilkan sesuai dengan harapan.

[x] Diterima [ ] Ditolak

Kasus dan Hasil Uji (Data Tidak Normal) Data Masukan Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan

Menampilkan data casting dan machining di tabel

Gagal menampilkan data

Data gagal data gagal ditampilkan

[x] Diterima [ ] Ditolak

Kasus dan Hasil Uji Pengujian tombol Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan

Klik combo box Customer

Menampilkan data berdasarkan Customer

combo box Customer sesuai dengan yang diharapkan Sorting Part sesuai dengan yang diharapkan

[x] Diterima [ ] Ditolak

Masukan nama Part

Menampilkan data berdasarkan Part

[x] Diterima [ ] Ditolak

Masukan No. lot

Menampilkan data berdasarkan no. lot

Sorting no. lot sesuai dengan yang diharapkan

[x] Diterima [ ] Ditolak

4.5.2 Pengujian White Box Pengujiian whitebox dilakukan pada tahap kompilasi program dengan melihat debugging window, sehingga dapat terlihat kesalahan yang muncul dan langsung memperbaikinya. Pada whitebox testing juga dilakukan pemeriksa kebenaran dari logika percabangan dan looping kode program yang dapat dilihat pada debungging window apakah logika percabangan dan looping telah sesuai dengan harapan.

1. Pengujian Form Login Pada pengujian ini akan menampilkan kode program dan alur yang terjadi pada proses login di aplikasi gudang PT. Asama Indonesia. Tabel 4.32 Pengujian White Box Form Login Connection koneksi=(Connection) new koneksi().getCon(); 1 ResultSet rsLogin; Statement StmLogin; try{ String username = user.getText(); String password = new String(pass.getPassword()); StmLogin = koneksi.createStatement(); rsLogin = StmLogin.executeQuery("Select * from user where Username ="+"'"+username+"'"+"and password ='"+password+"'"); int baris = 0;

3 4 5 6 7 8 9 10

while (rsLogin.next()){ baris = rsLogin.getRow(); } if (baris == 1){ new menu_utama().show(); this.dispose(); }else{ JOptionPane.showMessageDialog(null,"Login gagal"); } }catch(Exception e){ JOptionPane.showMessageDialog(null, e); }

10

Gambar 4.24 Pengujian White Box Form Login V(G) = E N+2 = 13-10+2 = 5 V(G) = R-1 = 4+1 = 5 V(G) = P +1 = 4+1 = 5

2. Pengujian Fungsi Baca Data Pada pengujian ini akan menampilkan kode program dan alur yang terjadi pada proses Baca Data di aplikasi gudang PT. Asama Indonesia. Fungsi ini digunakan untuk menampilkan data di database di tabel aplikasi. Pengujian ini juga mewakili fungsi baca data di menu Customer, Casting, Machining dan Laporan karena yang membedakan hanya nama variabel dan nama tabel database saja. Tabel 4.33 Pengujian White Box Fungsi BacaData Connection koneksi=(Connection) new koneksi().getCon(); ResultSet TampilPart; Statement StmPart; 1 DefaultComboBoxModel model = new DefaultComboBoxModel(); private Object [][] dataTabelPart=null; private String[] headerPart = {"No","Kode","Nama Part","Customer"}; try { StmPart = koneksi.createStatement(); TampilPart = StmPart.executeQuery("Select * from part 2 order by No"); ResultSetMetaData meta = TampilPart.getMetaData(); int col = meta.getColumnCount(); int baris = 0; 3 4 while(TampilPart.next()){ baris = TampilPart.getRow(); } dataTabelPart = new Object[baris][col]; 5 int x =0; TampilPart.beforeFirst();

while (TampilPart.next()){ dataTabelPart[x][0]=TampilPart.getString("No"); dataTabelPart[x][1]=TampilPart.getString("Kode_Part"); dataTabelPart[x][2]=TampilPart.getString("Nama_Part"); dataTabelPart[x][3]=TampilPart.getString("Customer"); x++; } TabelBarang.setModel(new DefaultTableModel(dataTabelPart, headerPart)); }catch (SQLException e){ JOptionPane.showMessageDialog(null, e); } }

8 9 10

10

Gambar 4.25 Pengujian White Box Fungsi Baca Data V(G) = E-N+2 = 13-10+2 = 5 V(G) = R+1 = 4+1 = 5 V(G) = P+1 = 4+1 = 5 Path = 1-2-9-10 = mengecek koneksi ke database bila tidak terhubung akan muncul pesan error dan data tidak tampil di tabel.

Path = 1-2-3-4-3-5-6-7-6-8-9-10 = mengecek koneksi database lalu mengecek jumlah kolom di database jika belum sesuai akan looping dan jika sudah sesuai akan menampilkan data sesuai dengan urutan inputan data yang dimasukan. Path = 1-2-3-5-6-8-9-10 = = mengecek koneksi database lalu mengecek jumlah kolom di database jika belum sesuai akan looping dan jika sudah sesuai akan mengecek kolom database apakah sudah sama atau belum jika belum akan muncul pesan error. Path = 1-2-3-4-3-5-6-8-9-10 = mengecek koneksi database lalu mengecek jumlah kolom di database jika belum sesuai akan looping dan jika sudah sesuai akan mengecek kolom database apakah sudah sama atau belum jika belum akan muncul pesan error. Path = 1-2-3-5-6-8-9-10 = mengecek koneksi database lalu mengecek jumlah kolom di database jika belum sesuai akan looping dan jika sudah sesuai akan mengecek kolom database apakah sudah sama atau belum jika belum akan muncul pesan error. 3. Pengujian Fungsi Simpan Pada pengujian ini akan menampilkan kode program dan alur yang terjadi pada proses Simpan di aplikasi gudang PT. Asama Indonesia. Fungsi ini digunakan untuk menyimpan data ke database. Pengujian ini juga mewakili fungsi simpan di menu Customer, Casting, Machining karena yang membedakan hanya nama variabel dan nama tabel database saja. Tabel 4.34 Pengujian White Box Fungsi Simpan String Kode_Part = InputKodeBarang.getText(); 1 String Nama_Part = InputNamaBarang.getText(); String Customer_Part = (String) InputCustomerBarang.getSelectedItem(); 2 try{

String sql = "Insert into part (Kode_Part,Nama_Part,Customer) values"+ "('"+Kode_Part+"','"+Nama_Part+"','"+Customer_Part+"')"; StmPart.executeUpdate(sql); StmPart.close(); 3 JOptionPane.showMessageDialog(null, "Input Data Berhasil"); No.setText(""); InputKodeBarang.setText(""); InputNamaBarang.setText(""); bacaDataPart(); 4 catch(SQLException e){ JOptionPane.showMessageDialog(null, e); 5 } }

Gambar 4.25 Pengujian White Box Fungsi Simpan V(G) = E-N+2 = 5-5+2 = 2 V(G) = R+1 = 1+1 = 2 V(G) = P+1 =1+1 =2 Path = 1-2-3-4-5 = mengecek koneksi database dan data yang dimasukan bila sesuai akan tersimpan ke database dan akan muncul data telah tersimpan. Path = 1-2-4-5 = mengecek koneksi dan data masukan jika tidak sesuai maka maka akan muncul pesan error.

4. Pengujian Fungsi Update Pada pengujian ini akan menampilkan kode program dan alur yang terjadi pada proses Update di aplikasi gudang PT. Asama Indonesia. Fungsi ini digunakan untuk mengubah data di database. Pengujian ini juga mewakili fungsi Update di menu Customer, Casting, Machining karena yang membedakan hanya nama variabel dan nama tabel database saja.

Tabel 4.35 Pengujian White Box Fungsi Update String id = No.getText(); String Kode = InputKodeBarang.getText(); 1 String Nama = InputNamaBarang.getText(); String Customer = (String) InputCustomerBarang.getSelectedItem(); 2 try{ String message = "Update Data Ini"; 3 int baris = JOptionPane.showConfirmDialog(null, message, "Konfirmasi Update Data", JOptionPane.YES_NO_OPTION); 4 if (baris == 0){ String sql = "Update part set Kode_Part = '"+Kode+"',Nama_Part = '"+Nama+"',Customer = '"+Customer+"' "+ "where No = '"+id+"'"; 5 StmPart.executeUpdate(sql); StmPart.close(); JOptionPane.showMessageDialog(null, "Update Data Berhasil"); No.setText("");

InputKodeBarang.setText(""); InputNamaBarang.setText(""); bacaDataPart(); } 6 7 } }catch(SQLException e){ JOptionPane.showMessageDialog(null, e); }

Gambar 4.26 Pengujian White Box Fungsi Update V(G) = E-N+2 = 8-7+2 = 3 V(G) = R+1 = 2+1 = 3 V(G) = P+1 =2+1 =3 Path = 1-2-3-4-5-6-7 = mengecek koneksi database dan data yang dimasukan bila sesuai akan berubah. Path = 1-2-6-7 = mengecek koneksi dan data masukan jika tidak sesuai maka maka akan muncul pesan error. Path = 1-2-3-4-1 = mengecek masukan dan menjalankan fungsi update database muncul kotak dialog konfirmasi jika yes berarti data akan di update dan jika no data tidak akan di update dan kembali ke form input data.

5. Pengujian Fungsi Delete Pada pengujian ini akan menampilkan kode program dan alur yang terjadi pada proses Delete di aplikasi gudang PT. Asama Indonesia. Fungsi ini digunakan untuk menghapus data di database. Pengujian ini juga mewakili fungsi Delete di menu Customer, Casting, Machining karena yang membedakan hanya nama variabel dan nama tabel database saja. Tabel 4.36 Pengujian White Box Fungsi Delete 1 2 3 4 String id = No.getText(); try { String message = "Hapus Data Ini"; int baris = JOptionPane.showConfirmDialog(null, message, "Konfirmasi Hapus Data", JOptionPane.YES_NO_OPTION); if(baris == 0){ String sql = "Delete from part where No = '"+id+"'"; StmPart.executeUpdate(sql); StmPart.close(); JOptionPane.showMessageDialog(null, "Hapus Data Berhasil"); 5 No.setText(""); InputKodeBarang.setText(""); InputNamaBarang.setText(""); bacaDataPart(); } No.setText(""); 6 InputKodeBarang.setText(""); InputNamaBarang.setText(""); }catch(SQLException e){

JOptionPane.showMessageDialog(null, e); 8 } }

Gambar 4.27 Pengujian White Box Fungsi Delete V(G) = E-N+2 = 9-8+2 = 3 V(G) = R+1 = 2+1 = 3 V(G) = P+1 =2+1 =3 Path = 1-2-3-4-5-6-7 = mengecek koneksi database dan data yang dimasukan bila sesuai akan terhapus. Path = 1-2-7-8 = mengecek koneksi dan data masukan jika tidak sesuai maka maka akan muncul pesan error. Path = 1-2-3-4-1 = mengecek masukan dan menjalankan fungsi delete database muncul kotak dialog konfirmasi jika yes berarti data akan di hapus dan jika no data tidak akan di hapus dan kembali ke form input data. 4.6 Evaluasi Pelanggan Aktifitas ini diperlukan untuk mendapatkan umpan balik berdasarkan evaluasi representasi perangkat lunak yang dihasilkan dari proses rekayasa dan

diimplementasikan pada tahap instalasi. Pada tahap ini penulis melakukan pengetesan aplikasi di depan petugas gudang dan departemen PPIC di PT. Asama Indonesia guna mendapatkan kritik dan sran serta guna mengetahui kekurangan aplikasi agar bisa dilakukan perbaikan sesuai kebutuhan petugas gudang di PT. Asama Indonesia.

Gambar 2.28 login Menu login berfungsi sebagai verifikasi user jika pengguna merupakan operator PPIC maka akan dibawa ke menu PPIC. Jika operator casting dan machining maka akan dibawa ke menu masing-masing bagian setelah login valid.

Gambar 2.28 Menu PPIC

Menu utama berfungsi sebagai jalan pintas untuk fungsi yang lain seperti casting, machining, control tag , part, dan customer. Gambar menu diatas adalah gambar dari menu untuk PPIC yang bisa mengakses semua data dan fungsi aplikasi.

Gambar 2.29 Part Menu part berfungsi untuk memasukan data part yang ada di gudang. Data yang dimasukan meliputi kode part, nama part, customer, bagian, standar palet dan stok yang ada saat ini. Terdapat beberapa tombol seperti simpan, update, refresh, hapus, print, dan keluar.

Gambar 2.29 Customer Menu customer berfungsi untuk memasukan data customer yang bekerjasama dengan perusahaan. Data yang dimasukan meliputi kode part, nama part, alamat, bagian,. Terdapat beberapa tombol seperti simpan, update, refresh, hapus, dan keluar.

Gambar 2.30 Control tag PPIC

Menu Control Tag berfungsi untuk memasukan data casting dan machining untuk disimpan sebagai stok barang atau barang yang keluar.

Gambar 2.31 Menu Casting Menu Casting digunakan oleh operator casting membuat control tag dan laporan serta input data casting. Setelah control tag dibuat akan diteruskan ke PPIC untuk disimpan di stok barang.

Gambar 2.32 Casting Casting digunakan oleh operator casting untuk membuat data casting dan disimpan ke database casting. Dari form casting ini bisa dibuat control tag casting yang nantinya akan diteruskan ke PPIC.

Gambar 2.33 Menu Machining

Menu Machining digunakan oleh operator machining membuat control tag dan laporan serta input data machining. Setelah control tag dibuat akan diteruskan ke PPIC untuk disimpan di stok barang.

Gambar 2.34 Machining Machining digunakan oleh operator machining untuk membuat data machining dan disimpan ke database machining. Dari form machining ini bisa dibuat control tag machining yang nantinya akan diteruskan ke PPIC. 4.6.1 Angket Tanggapan Berdasarkan hasil dari analisis kebutuhan, desain dan perancangan, serta pembuatan kode program dan implementasi maka aplikasi aplikasi inventory barang menggunakan metode barcode ini mendapat tanggapan yang baik dari operator sebagai user dari aplikasi ini. Adapun bentuk tanggapan dari operatot ditunjukan dalam bentuk angket tentang aplikasi .

Tabel 4.37 Skala Penilaian


SKALA PENILAIAN 4 Baik Sesuai Jelas Menarik Mudah Tepat 3 Cukup Baik Cukup Sesuai Cukup Jelas Cukup Menarik Cukup Mudah Cukup Tepat 2 Kurang Baik Kurang Sesuai Kurang Jelas Kurang Menarik Kurang Mudah Kurang Tepat 1 Sangat Kurang Baik Sangat Kurang Sesuai Sangat Kurang Jelas Sangat Kurang Menarik Sangat Kurang Mudah Sangat Kurang Tepat

Tabel 4.38 Skala Penilaian


No 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Indikator Aplikasi ini sudah sesuai dengan alur kerja di warehouse Kemudahan dalam menggunakan aplikasi ini Aplikasi ini dapat membantu dalam pekerjaan input data Aplikasi ini dapat menghemat waktu penginputan data Kemudahan dalam membuat laporan dengan aplikasi ini Tampilan aplikasi ini sudah menarik Menu pada aplikasi ini sudah sesuai dengan departemen masing-masing Aplikasi ini memudahkan dalam pembuatan control tag Aplikasi ini sudah sesuai dengan kebutuhan Penggunaan barcode memudahkan dalam input data Kriteria 4 3 2 1

Anda mungkin juga menyukai