Anda di halaman 1dari 16

Sistem Pertandingan 2011

2.0 Sistem Pertandingan


Sesuatu kejohanan atau pertandingan tidak semestinya dikelolakan dengan cara yang sama. Terdapat pelbagai sistem pertandingan untuk mengelolakan sesuatu pertandingan. Terdapat dua cara pertandingan bagi menguji kemajuan individu:
(a) Pertandingan melawan pencapaian individu dengan skor yang terdahulu atau

melawan skor purata.


(b) Pertandingan melawan individu lain.

Pertandingan adalah satu pelan penyertaan yang dirancang bertujuan untuk memilih pemenang di samping menghayati semangat kesukanan. Format sistem pertandingan dipengaruhi oleh undang-undang asas persatuan, kesesuaian acara dipertandingkan, jumlah kumpulan yang menyertai pertandingan dan peringkat pertandingan. Pihak yang mengelolakan pertandingan perlulah mengenal pasti dan mendapatkan maklumat tertentu untuk memudahkan perancangan dan persediaan. ntara perkara yang perlu diberi perhatian ialah seperti berikut.

"ajah # : Perkara yang Perlu $iberi Perhatian dalam Sesuatu Pertandingan

Terdapat banyak jenis dan bentuk pertandingan yang boleh digunakan dalam sesuatu kejohanan mengikut kesesuaian sesuatu jenis sukan. Sistem pertandingan yang la!im dipraktikkan di negara ini ialah:

Sistem Pertandingan 2011


Sistem Pertandingan Pertandingan cabar mencabar

Pertandingan berbentuk kejohanan Pertandingan liga

Pertandingan kalah mati

Liga Satu pusingan

Liga 2 kumpulan

Liga 3 kumpulan

Liga 4 kumpulan

"ajah &: 'enis-jenis Sistem Pertandingan

3.0 Pertandingan Kalah Mati


Sistem pertandingan kalah mati ini menyingkirkan peserta atau pasukan yang kalah. %a diadakan bagi pertandingan dengan masa terhad dengan pesertanya banyak. Proses ini akan berterusan sehingga hanya terdapat seorang atau satu pasukan peserta yang tinggal. Sistem pertandingan ini sesuai untuk bilangan pasukan yang besar
2

Sistem Pertandingan 2011


dimana keputusannya(pemenangnya perlu ditentukan dalam masa yang singkat. Pasukan yang menang dalam perlawanan pertamanya sahaja akan layak ke pusingan seterusnya. $ua pasukan awal yang menang dalam peringkat ini akan masuk ke Peringkat Separuh khir di mana 'ohan dan )aib 'ohan akan dikenalpasti. $ua pasukan lain yang kalah dalam Peringkat khir akan berlawan untuk menentukan Tempat *e + dan *e ,. -iasanya sistem pertandingan kalah mati sekali ini dilaksanakan mengikut acara tertentu dalam bidang sukan atau permainan. Terdapat dua variasi pertandingan kalah mati, iaitu:

Terdapat beberapa kelebihan dan juga kelemahan dalam sistem kalah mati ini antaranya ialah seperti berikut:

Kelebihan Sistem Kalah Mati


adual sistem ini mudah di!ahami oleh peserta Sangat berguna untuk menentukan juara atau pemain pilihan untukpertandingan" pertandingan akan datang

"ajah +: 'enis Pertandingan *alah .ati Dapat menentukan juara dalam masa yang
singkat Boleh dilaksanakan dengan alatan yang terhad Mampu menerima penyertaan yang banyak Masa dan perbelanjaan dapat dijimatkan

Separuh daripada peserta akan te#as pada peringkat "ajah ,: *elebihan Sistem Pertandingan *alah .ati a#al Peserta hanya Penggunaan bertanding kemudahan Penentuan pemain sekali sahaja yang minimum pilihan adalah penting Kelemahan Sistem Kalah

Mati

Sistem Pertandingan 2011

"ajah 0: *elemahan Sistem Pertandingan *alah .ati 4.0 Pertandingan Kalah Mati Sekali

Sistem kalah mati bermaksud seseorang peserta atau pasukan akan bermain sekali sahaja. Peserta yang kalah akan tersingkir manakala peserta yang menang akan meneruskan pertandingan sehingga diisytiharkan sebagai johan. /ara pertandingan kalah mati sekali ini paling mudah dan ringkas dikelolakan. Sistem ini sangat sesuai dalam mengelolakan pertandingan yang terdapat banyak penyertaan tetapi kekurangan masa, sumber kewangan, tempat, kemudahan, peralatan, dan sumber manusia. )amun,sistem ini bukan cara yang terbaik untuk mengukur keupayaan sesuatu pasukan atau peserta.

Penempatan "ajah 1: *riteria-kriteria Sistem *alah .ati Sekali petanding pilihan ( seeded)

$%1

Bilangan Perlawanan

Sistem Pertandingan 2011


-ilangan perlawanan ini bermaksud kiraan jumlah perlawanan yang diperlukan untuk menyelesaikan sesuatu pertandingan. -ilangan perlawanan yang dijalankan dapat dikira dengan cara menolak angka # daripada jumlah peserta atau pasukan.

Formula: !"#$ ) : 'umlah Petanding Contoh : #8 Petanding *iraan -ilangan Perlawanan 9 ) : # 9 #8 : # 9 ; Perlawanan

$%2 Bilangan peserta menunggu/ bye

-ilangan menunggu(bye dalam sistem pertandingan kalah mati sekali ini boleh dikira dengan menggunakan angka ganda dua 2power o3 two4, iaitu angka &, ,, 5, #1, +& dan seterusnya. Semua angka ganda dua ini tidak memerlukan 6byes7. .anakala semua angka yang lain memerlukan 6 byes.

/ontohnya : #, pasukan bertanding


-ilangan penyertaan

#, pasukan
&

Sistem Pertandingan 2011

ngka pangkat dua yang melebihi bilangan penyertaan #1

Tolakkan angka pangkat dua dengan bilangan penyertaan

#1 -#, 9 & Hasil tolak adalah bilangan peserta menunggu/bye


Peserta menunggu akan disebarkan dengan sama banyak di antara

kumpulan atas dan kumpulan bawah.

ngka #1 adalah , kuasa &. <leh itu, bilangan pusingan ialah ,. %ni bermakna peserta johan akan berlawan sebanyak , pusingan.

$ua peserta yang mendapat bye akan diagihkan kepada dua, iaitu

kumpulan atas dan kumpulan bawah.


Sekiranya dua bye yang diperuntukkan, bye akan diberi kepada

peserta pilihan pertama dan kedua. Formula: !# % ! !# : angka ganda dua &ang le'ih 'esar daripada 'ilangan petanding. ! : 'ilangan petanding. (iraan bilangan peserta menunggu ) 2$ *+ ) 1'"1$ ) 2 bye

ngka pangkat dua 2&n4

'umlah pasukan yang mengambil

'umlah pasukan

'

Sistem Pertandingan 2011


bahagian 2)4 &# && && &+ &+ &+ &+ &, &, &, &, &, &, &, & + , 0 1 = 5 ; #8 ## #& #+ #, #0 menunggu(bye # + & # = 1 0 , + & #

Sistem Pertandingan 2011

'adual # : Perbandingan -ilangan Penyertaan Pasukan 4.2.# Sistem Kalah Mati dengan ('&e)

6-ye7 bermaksud

kumpulan

atau

peserta

perlu

menunggu

tanpa

memasuki pusingan pertama. %a boleh terus bertanding dalam pusingan kedua dan seterusnya. 'umlah pasukan atau penyertaan tidak mencukupi atau melebihi asas lapan.

Sistem Pertandingan 2011

1 23/+ 4

+718 B91S7 2

Sistem Pertandingan 2011

"ajah = :/arta Pertandingan *alah .ati Sekali bagi #8 Pasukan dan & Bye

18

Sistem Pertandingan 2011

"ajah 5 : /arta Pertandingan *alah .ati Sekali bagi #& Pasukan dan , Bye

4.2.2 Sistem Kalah Mati *anpa ('&e) 'umlah pasukan atau peserta berasaskan lapan atau lebih. /ontoh bilangan petanding ialah 5, #1, &,, +& dan seterusnya.

11

Sistem Pertandingan 2011

"ajah ; : /arta Pertandingan *alah .ati Sekali tanpa bye

$%3 Penempatan Pilihan atau (Seeded)

12

Sistem Pertandingan 2011


Petanding pilihan merujuk kepada petandingyang terkenal atau sudah membuktikan kekuatan sebelum pertandingan bermula. Petanding-petanding pilihan ditempatkan dalam kumpulan berasingan untuk mengelakkan mereka bertemu di pusingan awal. -iasanya, mereka diberi 6bye7 pada pusingan pertama. Peserta-peserta pilihan hendaklah ditempatkan secara adil dengan sebarannya yang menyeluruh. Panduan menempatkan peserta pilihan dalam pertandingan kalah mati adalah seperti berikut:

Peserta pilihan sepatutnya ditempatkan secara simetrikal 'ika terdapat & penalti, satu ditempatkan di bawah sekali dan satu lagi di

atas sekali.
'ika terdapat , penalti, aturan berikut perlu digunakan:

Penanti pertama ditempatkan di atas sekali dalam kumpulan atas. Penanti kedua ditempatkan di bawah sekali dalam kumpulan bawah.

Penanti , diletakkan di bawah dalam kumpulan dan penanti + diletakkan di atas dalam kumpulan bawah atau penanti + dan , membuat undian menentukan kedudukan masing-masing.

13

Sistem Pertandingan 2011

1$

Sistem Pertandingan 2011

1&

Sistem Pertandingan 2011

Petanding pilihan 3 ditempatkan di (4)% Petanding pilihan $ ditempatkan di (1)%

"ajah #8 : /arta .enempatkan Petanding Pilihan

1'

Anda mungkin juga menyukai