Anda di halaman 1dari 32

03

MENGOPERASIKAN PC STAND
ALONE DENGAN SISTEM OPERASI
BERBASIS GUI
[HDW.OPR.102.(1).A]

MATA Mata Diklat:


KETERAMPILAN KOMPUTER DAN
PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI)
“KLIK”
tombol
kanan mouse

Gambar-

Program Keahlian:
SEMUA PROGRAM KEAHLIAN
Gambar-
11
Gambar-

DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL


DIREKTORAT JENDERAL PENDIDIKAN DASAR DAN MENENGAH
DIREKTORAT PENDIDIKAN MENENGAH KEJURUAN

2004
03
MENGOPERASIKAN PC STAND
ALONE DENGAN SISTEM OPERASI
BERBASIS GUI
[HDW.OPR.102.(1).A]

MATA Mata Diklat:


KETERAMPILAN KOMPUTER DAN
PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI)

Program Keahlian:
SEMUA PROGRAM KEAHLIAN

DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL


DIREKTORAT JENDERAL PENDIDIKAN DASAR DAN MENENGAH
DIREKTORAT PENDIDIKAN MENENGAH KEJURUAN

2004
DAFTAR ISI
DAFTAR ISI ...........................................................................................2

BAB I PENDAHULUAN ..................................................................... 3


A. Deskripsi ............................................................................3
B. Prasyarat ........................................................................... 4
C. Petunjuk Penggunaan Modul ............................................. 4
D. Tujuan Akhir ....................................................................... 5
E. Cek Kemampuan ............................................................... 5

BAB II PEMELAJARAN ..................................................................... 7


Mengenal Sistem Operasi Windows ……………………….….. 7
Mengenal Sistem Operasi Linux ………………..……………….22

BAB III PENUTUP ..............................................................................31


1. PENDAHULUAN
A. DESKRIPSI
Nama Modul : Mengoperasikan PC Stand alone dengan
sistem operasi berbasis GUI
Kode Kompetensi : HDW.OPR.102.(1).A
Ruang lingkup isi : • Dasar-dasar Windows dan Linux
o Memulai Windows dan Linux
o Memahami layar utama Windows
dan Linux
o Menggunakan Mouse : Penunjukan,
Klik dan Klik Ganda
o Menggunakan Mouse : Drag and
Drop
o Menggunakan Mouse : Klik Kanan
o Menggunakan Keyboard
o Selesai bekerja dengan Windows
dan Linux
Kaitan Modul : Modul ini merupakan modul kedua yang
harus dikuasai oleh peserta didik setelah
modul HDW.OPR.101.(1).A
Mengoperasikan PC Stand alone dengan
sistem operasi berbasis text dan sebelum
modul SWR.OPR.200.(1).A Mengoperasikan
sistem operasi.
Hasil yang : Setelah mempelajari modul ini, peserta didik
diharapkan diharapkan untuk dapat :
a. menghidupkan komputer;
b. memulai pengoperasian sistem
operasi berbasis GUI;
c. menggunakan mouse;
d. menggunakan keyboard;
e. mematikan komputer.
Manfaat di Industri : Setelah mempelajari modul ini, peserta didik
diharapkan untuk dapat :
a. memahami cara mengoperasikan
komputer tingkat dasar;
b. menghindari kerusakan pada
komputer yang diakibatkan oleh
prosedur mematikan komputer yang
salah;
c. mengoperasikan sistem operasi dasar
yang sering digunakan di industri;

1
B. PRASYARAT
Untuk mempelajari modul ini, maka unit kompetensi dan pengetahuan
yang harus dikuasai sebelumnya adalah :
• HDW.OPR.101.(1).A Mengoperasikan PC stand alone dengan
sistem operasi berbasis text.

C. PETUNJUK PENGGUNAAN MODUL


Untuk peserta didik.
1. Pemelajaran yang dilaksanakan menggunakan sistem Self Based
Learning atau sistem pemelajaran mandiri. Diharapkan seluruh
peserta didik dapat belajar secara aktif dengan mengumpulkan
berbagai sumber selain modul ini, misalnya melalui majalah, media
elektronik maupun melalui internet.
2. Dalam modul ini dituntut tersedianya bahan ajar yang lengkap yang
meliputi :
a. unit komputer yang siap digunakan;
b. sistem operasi yang legal dan siap digunakan;
c. buku manual sistem operasi;
d. SOP dalam menghidupkan dan mematikan komputer.
3. Setelah menyelesaikan modul ini, peserta didik dapat melanjutkan
ke modul selanjutnya, yaitu SWR.OPR.200.(1).A Mengoperasikan
sistem operasi.
4. Guru atau instruktur berperan sebagai fasilitator dan pengarah
dalam semua materi di modul ini, sehingga diharapkan dapat terjadi
komunikasi timbal balik yang efektif dalam mempercepat proses
penguasaan kompetensi peserta didik.

Selanjutnya, peran guru dalam proses pemelajaran adalah :


1. membantu peserta didik dalam merencanakan proses belajar,
utamanya dalam materi-materi yang relatif baru bagi peserta didik;
2. membimbing peserta didik melalui tugas-tugas pelatihan yang
dijelaskan dalam tahap belajar;
3. membantu peserta didik dalam memahami konsep dan praktek
dalam modul ini dan menjawab pertanyaan peserta didik mengenai
proses belajar dan pencapaian jenjang pengetahuan peserta didik;
4. membantu peserta didik untuk menentukan dan mengakses
sumber tambahan lain yang diperlukan untuk belajar;
5. mengorganisasikan kegiatan belajar kelompok jika diperlukan;
6. merencanakan seorang ahli / pendamping guru dari dunia usaha
untuk membantu jika diperlukan;
7. melaksanakan penilaian;
8. menjelaskan kepada peserta didik mengenai bagian yang perlu
untuk dibenahi dan merundingkan rencana pemelajaran
selanjutnya;
9. mencatat pencapaian kemajuan peserta didik.

2
D. TUJUAN AKHIR
Setelah mempelajari modul ini, peserta didik diharapkan untuk dapat :
1. memahami konsep dasar pengoperasian komputer;
2. memahami konsep menghidupkan, mengoperasikan dan
mematikan komputer;
3. mengoperasikan mouse;
4. mengoperasikan keyboard.

E. CEK KEMAMPUAN
Apabila Anda dapat menjawab seluruh soal dibawah ini, Anda
disilakan untuk langsung mengambil Unit Kompetensi
SWR.OPR.200.(1).A Mengoperasikan sistem operasi

I. Soal Teori

1. Salah satu aplikasi perkantoran yang banyak dipergunakan


pada lingkungan system operasi Linux adalah
A. Star-page Office
B. Disklese System
C. Openoffice
D. GNOME
E. KDE-Office

2. Salah satu cara untuk memulai Aplikasi pada system operasi


Linux dalam modus GUI (Graphical User Interfaces) adalah:
A. Mengklik satu kali pager yang ada pada toolbars
B. Mengklik satu kali pada tombol K-Menu yang ada pada toolbars
C. Klik kanan pada K-Menu yang ada pada toolbars
D. Klik kanan pada pager yang ada pada toolbars
E. Klik kanan pada icon Trash yang ada pada desktop

3. Mana hal berikut yang berarti menggerakan penunjuk mouse


pada layar.
A. Menekan tombol panah pada keyboard
B. Menggerakan mouse hingga penunjuk bergerak
C. Menggerakan mouse hingga penunjuk bergerak dan menekan
tombol kiri mouse
D. Menggerakan mouse hingga penunjuk bergerak dan KLIK
KANAN
E. Menekan tombol kiri mouse tanpa melepas lalu menggerakkan
mouse

3
4. Tombol kombinasi adalah
A. Menekan dua atau lebih tombol pada keyboard pada waktu
yang sama, seperti menekan tombol <ALT> dan <TAB> pada
waktu yang sama
B. Satu cara untuk mengunci komputer Anda dan membuka kunci
dengan menekan tombol kombinasi yang sama
C. Menggunakan keyboard yang digabungkan dengan mouse
D. Kombinasi Keyboard dengan input device lainnya
E. Menggunakan keyboard dan finger scanner dalam waktu yang
bersamaan

5. Menampilkan daftar hal yang dapat dilakukan terhadap satu


objek
A. Menunjuk satu objek dan menekan tombol <CTRL>+<P>
B. Menyentuh satu objek dengan jari Anda
C. KLIK pada satu objek
D. KLIK-KANAN satu objek
E. KLIK-KANAN sebanyak dua kali pada satu objek

6. Tombol <F1> pada aplikasi Windows berfungsi:


i. Menampilkan Windows pertolongan pada aplikasi yang sedang
aktif/digunakan
ii. Menampilkan Windows pertolongan pada semua aplikasi yang
dibuka
iii. Menampilakan Windows Explorer
iv. Perintah Format pada hardisk system
v. Menampilkan File maupun Folder pada drive D

II. Soal Praktek


Soal praktek modul ini didasarkan kepada Satuan Acara
Pemelajaran (SAP) Kompetensi HDW.OPR.102.(1).A. Seluruh
kegiatan praktek pada SAP tersebut harus diikuti dengan hasil uji
kompetensi lulus

4
2. KEGIATAN BELAJAR
A. KEGIATAN PEMELAJARAN I
Materi Satu :
Dasar-dasar Windows-98

Tujuan Tutorial

• Memulai Windows 98
• Mengenal bagian-bagian Windows Utama (Desktop)
• Menunjuk objek dengan Mouse
• KLIK , KLIK-GANDA, dan KLIK-KANAN
• DRAG-and-DROP
• Menggunakan Keyboard
• Mematikan Komputer/Windows

Selamat datang pada wawasan baru Anda, Sistem Operasi(SO) Windows


98. Bila Anda baru akan mengenal SO Windows 98, maka berikut ini
sebaiknya disimak dengan seksama, karena pada bagian ini Anda akan
dikenalkan dengan hal-hal mendasar mengenai bagaiman bekerja dengan
SO Windows 98, seperti misalnya bagaiman menggunakan mouse yang
merupakan kelengkapan yang mungkin belum biasa Anda gunakan, dan
bahkan baru sama sekali Anda kenali, bagaimana menggunakan Papan
Tombol Ketik (Keyboard) yang mungkin terdapat banyak perbedaanya
dengan tombol-tombol ketik pada mesin ketik yang umum kita
pergunakan, hingga bagaimana mematikan komputer yang benar setelah
bekerja dengan Windows 98.

Sebelum mulai, sebaiknya Anda persiapkan perhatian, baik juga dengan


menarik nafas dalam-dalam agar bangkit tenaga dan semangat Anda.
Mungkin pada sa’at ini dan sebelumnya Anda memiliki anggapan bahwa
ini merupakan hal yang sulit dimengerti. Terakhir, perkembangan
komputer sedemikian rupa dan tidak sesulit seperti bayangan Anda itu..
Bahkan mungkin Anda akan menemukan hal-hal baru pada bahasan-
bahasan mendatang, begitu mudahnya, sehingga Anda anggap terlalu
mudah, Anda bisa melewatinya dan melanjutkan pada bahasan
berikutnya. Apapun yang ada dalam pikiran Anda sa’at ini tentang
komputer maupun dengan Windows 98-nya, selamat memulai memasuki
wawasan Windows 98.

5
Tutorial 1-1 :
Memulai Windows 98

Gambar-01
Window Isian
Nama pemakai
dan pasword

Gambar-01

Memulai SO Windows 98

Pada prakteknya, memulai sistem operasi windows adalah sama dengan


menyalakan komputer, karena pada komputer yang didalamnya telah
terpasang SO Windows 98, program sistem operasi akan dijalankan
secara otomatis begitu komputer dinyalakan. Kecuali pada komputer yang
didalamnya terpasang sistem operasi gAnda misalnya Windows 98
dengan Windows NT Workstation.

Setelah program sistem operasi selesai melakukan proses awal, tampilan


akan berhenti dengan menampakan windows isian seperti pada Gambar-
01
Ada dua hal yang dapat dilakukan :

1. Lengkapi isian dengan nama pemakai dan password yang sesuai


kemudian KLIK tombol OK.
Untuk isian Nama Pemakai, biasanya akan terisi oleh nama pemakai
yang terakhir mengisikan. Bila perlu dapat menghapusnya dan
mengganti sesuai dengan kebutuhan
Kemudian tekan tombol TAB untuk mengetikan passwordnya, dan
terakhir meng-klik tombol OK

2. Abaikan isian dengan KLIK tombol CANCEL.

6
Tutorial 1-2 :
Memahami Layar Utama Windows 98

My Computer
Gambar-02
Tampilan utama dari
Windows 98. Yang
biasa disebut
dengan Desktop
Kelengkapannya
tergantung kepada
bagaimana seting
dilakukan

Recycle Bin

Desktop

Taskbar
Gambar-02

Gambar-02 diatas menunjukan tampilan umum dari layar kerja atau biasa
disebut desktop yang mungkin pada setiap komputer yang dijumpai tidak
sama. Berikut ini beberapa penjelasan mengenai bagian-bagian penting
yang sering dimanfaatkan.

Tabel–01 : Bagian Utama daari Layar Windows 98


Objek ( Ikon ) Keterangan
Desktop Daerah latarbelakang layar Windows. Dapat didaur atau
disesuaikan dengan keinginan berupa penempatan
Shortcuts bagi program-program favorit, dokumen, serta
tampilan dari latar belakangnya
My Computer Merupakan pilihan untuk melihat berbagai hal yang
terdapat dalam komputer.
Recycle Bin Tempat menyimpan file file yang telah dihapus. Tempat
ini di-ibaratkan sebagai tempat sampah. Sejauh file
yang dihapus masih terdapat dalam tempat ini, file
tersebut dapat dikembalikan.
Taskbar Biasanya terdapat pada bagian bawah dari layar. Pada
bagian ini dapat dilihat program apa yang sedang
dijalankan, yang sekaligus dapat juga digunakan
sebagai media untuk beralih windows program yang
sedang berjalan.

7
Objek ( Ikon ) Keterangan
Start Button Tombol yang terdapat pada Taskbar yang berguna
untuk menjalankan aplikasi-aplikasi program yang telah
diinstalasi pada komputer Anda. Biasanya juga, melalui
tombol Start ini, dapat dilakukan pencarian file atau
perubahan seting yang diperlukan

Tutorial 1-3 :
Menggunakan Mouse : PENUNJUKAN, KLIK dan KLIK-GANDA

Gambar-04
Gambaran Mouse
pada umumnya.
Tombol kiri Tombol Kanan
Gambar-04
Tampilan yang akan
muncul bila tombol
Start di kenai Klik

Gambar-05
Gambar-03 Windows yang akan
muncul bila KLIK
Gambar-04 GANDA di Gambar
My Computer

Tombol Close

“Klik”
“Klik”
My Computer

PENUNJUK
Gambar-05

Seperti halnya menggunakan Remote Control untuk mengatur tampilan


TV, maka Window di kendalikan dengan menggunakan mouse dan
Keyboard. Mouse digunakan untuk menunjuk, memilih, dan memindahkan
objek dalam layar komputer. Posisi penunjukan diperlihatkan sebagai
panah pada layar yang akan bergerak seiring pergerakan mouse yang
dilakukan. Berikut ini adalah penjelasan mengenai dua aksi paling
mendasar dalam menggunakan mouse, KLIK dan KLIK-GANDA.

8
1. Pegang mouse Anda, lalu gerakan kearah sembarang yang Anda
inginkan.
perhatikan anak panah yang ada dilayar akan bergerak searah
pergerakan mouse Anda, penggerakan anak panah tersebut pada satu
objek biasa disebut dengan PENUNJUKAN (pointing).
2. Gerakan mouse Anda hingga anak panah berada pada tombol
Start, tunggu beberapa saat, sehingga muncul tulisan “click here
to begin”.
KLIK berarti menekan tombol kiri mouse dan melepaskannya hingga
berupa ketukan.
3. Gerakan penunjuk ke tombol Start kemudian KLIK (satu ketuk).
Pada pojok kanan bawahya (biasanya) akan muncul menu pilihan
yang biasa disebut Start Menu. Seperti terlihat pada Gambar-03
4. Gerakan penunjuk ke tombol Gambar MyComputer kemudian
KLIK dua kali dalam tempo cukup cepat.
Gerakan tersebut biasa disebut KLIK GANDA. Untuk aksi yang baru
Anda lakukan akan menghasilkan muncul window seperti terlihat pada
Gambar-04.

SeAndainya objeknya adalah sebuah tas, maka yang dimaksud dengan


Drag kurang lebih sama dengan menjinjing-nya sedang drop dimaksudkan
sebagai tindakan menaruh tas yang dijinjing tersebut. Seperti halnya tas
diatas, objek-objek pada komputer yang tertampil di layar dapat
diperlakukan seperti itu, dipilih dipegang, di-geser atau digerakan
kemudian ditaruh pada tempat barunya. Proses aksi ini biasa disebut
dengan istilah drag-and-drop. Untuk melakukannya dengan mouse berikut
penjelasan langkah-langkah yang dilakukan dengan media latihan games
Solitaire.

1. KLIK tombol menu START.


2. Gerakan penunjuk ke pilihan “Programs”, sehingga muncul sub-
menu-nya. Kemudian arahkan ke pilihan “Accessories”, arahkan
lagi penunjuk ke pilihan “Games”, lalu ke pilihan “Solitaire”.
Bentuk pilihan menu akan terlihat seperti terlihat pada Gambar-08
Anda perhatikan, bila pilihan ditAndai panah pada sisi kanannya, maka
itu berarti pilihan tersebut sebagai kelompok pilihan yang memuat
beberapa pilihan lagi didalamnya
3. KLIK pada pilihan “Solitaire.
Pada layar komputer Anda muncul window program seperti yang
tampak pada Gambar-07
4. Arahkan penunjuk pada satu Gambar kartu, KLIK dan jangan
diangkat, kemudian gerakan mouse.
maka akan tampak tampak kartu bergerak beriringan dengan gerakan
mouse, hal ini biasa disebut dengan DRAG.

9
5. Lepaskan jari atau tekanan dari tombol mouse tadi.
Lepasnya tahanan jari Anda akan diiringan dengan terlepasnya juga
objek kartu yang tadi seolah menempel pada penunjuk, hal ini yang
dimaksudkan dengan DROP.

Tutor 1-4 :
Menggunakan Mouse : DRAG dan DROP

Tekan tombol dan Gambar-06


jangan dilepas sambil Menggunakan Mouse
digerakan ke arah yg untuk DRAG dan
diinginkan. Pada lokasi DROP
yang diinginkan,
lepaskan jari Anda dari Gambar-07
tombol mouse. Tampilan windows
program Game
Solitaire

Gambar-08
Gambar-06 Gambar-07 Tampilan Start Menu
untuk memilih
program Games
& Panduan Cepat Solitaire

Drag-and-Drop
• Arahkan penunjuk pada
objek yang diinginkan
kemudian KLIK-TAHAN

• Gerakan objek pada


lokasi yang dinginkan

• Lepaskan tahanan
pada mouse ditempat
yang diinginkan.

Gambar-08

Pada tabel berikut ini beberapa hal yang dilakukan dengan memanfaatkan
proses DRAG-and-DROP tersebut.

Tabel-02 . Beberapa hal yang dilakukan dengan DRAG-and-DROP


Proses Langkah pengerjaan
Memindahkan satu Klik-tahan baris Judul Window (biasanya
window pada lokasi berwarna biru), gerakan windows pada lokasi
yang pada layar yang diinginkan, kemudian lepaskan tahanan
pada tombol mouse.
Memindahkan atau Arahkan penunjuk pada satu atau beberapa file
menyalin file pada klik-tahan lalau gerakan ke tempat / folder yang

10
tempat (folder) yang lainnya sesuai keinginan, kemudian lepaskan
lain tahanan
Menggeser window Arahkan penunjuk pada kotak kecil atau pendek
untuk melihat bagian pada kotak yang lebih panjang, (biasanya kotak
yang belum tampak terletak di sisi kanan, atau sisi bawah window
(scrolling) atau bagian bersangkutan), kemudian lepas
tahanan pada lokasi tampilan yang dinginkan
Mengatur ukuran Arahkan penunjuk pada garis pinggir atau sudut
tampak window atau window yang dimaksud, klik-tahan, lalu gerakan
objek lainnya mouse ke arah yang sesuai dengan keinginan,
kemudian pada ukuran yang diinginkan,
lepaskan tahanan pada tombol mouse

Tutorial 1-5 :
Menggunakan Mouse : KLIK-KANAN

“KLIK” tombol Gambar-09


kanan mouse Tombol kanan
mouse untuk KLIK-
KANAN
Gambar-10
Menu yang muncul
Gambar-09 bila KLIK-KANAN di
pilihan Recycle Bin
Gambar-11
Tampilan Start
Menu untuk memilih
program Games

Gambar-11

Gambar-10

Pada bahasan lalu telah dipaparkan mengenai penggunaan tombol mouse


kiri yang merupakan tombol mouse utama yang digunakan untuk proses

11
KLIK, KLIK-GANDA serta proses DRAG-and-DROP, dan itu adalah tombol
mouse yang akan digunakan hampir 95 % pada saat bekerja dengan
Window.

Untuk apakah atau apakah kegunaan dari tombol mouse kanan ?. Bila
tombol mouse kanan dikenakan pada satu objek, maka akan muncul
menu yang menunjukan hal-hal yang dapat dilakukan terhadap objek
bersangkutan.

Berikut ini sebagai contoh penggunan KLIK-KANAN dalam bekerja


dengan Windows 98.

Perhatikan Layar Utama (desktop), biasanya disana terdapat pilihan


dengan Gambar seperti tempat sampah yang disertai keterangan “Recycle
Bin”.

1. Arahkan penunjuk (pointer) pada Gambar tersebut.

2. Tekan tombol kanan Mouse (KLIK-KANAN).


Biasanya di kanan objek, namun terkadang juga di kiri objek, akan
tampil menu pilihan hal-hal yang bisa dilakukan terhadap objek
bersangkutan seperti terlihat pada Gambar-10..

3. Arahkan penunjuk pada pilihan “Empty recycle bin”, kemudian


tekan tombol kiri mouse (KLIK-KIRI).
Meskipun memunculkan pilihan menu dilakukan dengan menggunakan
KLIK-KANAN, akan tetapi pengambilan pilihan tetap dilakukan dengan
mengunakan KLIK-KIRI.

Contoh lain yang dapat dilakukan dengan menggunakan KLIK-KANAN


adalah bagaimana mengetahui keterangan mengenai suatu HardDisk
yang ada pada komputer Anda.

Perhatikan Layar Utama (desktop), biasanya disana terdapat pilihan


dengan Gambar seperti komputer yang disertai keterangan “My
Computer”.

1. Arahkan penunjuk (pointer) pada Gambar tersebut.


2. KLIK-GANDA pada Gambar tersebut.
Pada layar komputer Anda muncul window seperti Gambar-05.
Window yang muncul berjudul My Computer.
3. Arahkan penunjuk pada pilihan (C:).
4. Tekan tombol kanan Mouse (KLIK-KANAN).
Maka akan tampil window keterangan yang diantaranya berupa grafik
yang menunjukan kapasitas total, terpakai dan bebas dari hardisk
bersangkutan, seperti terlihat pada Gambar-11.

12
5. Pilih tombol “Cancel” dengan KLIK-KIRI untuk menutup window
tersebut.

& Petunjuk Cepat


Menampilkan menu cepat untuk satu objek
Arahkan penunjuk pada objek yang diinginkan kemudian KLIK-KANAN.
Menutup menu cepat untuk satu objek
KLIK-KIRI diluar daerah menu yang muncul, atau dengan menekan
tombol “ESC”

Tutorial 1-6 : Menggunakan KEYBOARD

Gambar-12
Tata letak tombol-
tombol pada
Keyboard

Gambar-13
Window
“ShutDown” yang
digunakan sebelum
mematikan
komputer.

Gambar-12

Gambar-13

Setelah pembahasan tentang bagaimana menggunakan perangkat


MOUSE yang cukup penting, satu perangkat lain yang sangat penting,
yang bahkan bila ini tidak terpasang, bisa jadi, komputer terpaksa

13
komputer Anda belum dapat digunakan. Perangkat yang akan sangat
sering digunakAndalam bekerja dengan komputer yang dimaksud adalah
KEYBOARD ( papan tombol ketik ), meskipun perangkat ini lebih penting
dari mouse, akan tetapi bentuk maupun cara penggunaannya cenderung
lebih mudah dibanding dengan penggunaan mouse pertamakali.

Untuk yang baru mengenal, perhatikan Gambar-12 diatas serta perhatikan


pula posisi dari tombol “ALT” dan “F4”

1. Tekan salah satu tombol ALT dan tahan, jangan diangkat,


kemudian tekan tombol F4 satu ketuk saja.
Bila window yang aktif adalah window utama (desktop), maka window
yang terlihat seperti Gambar-13. Window tersebut digunakan sebelum
mematikan komputer atau menjalankan ulang SO Windows 98.
Dengan demikian Anda sekarang mengetahui bahwa menekan tombol
“ALT- F4” bisa digunakan sebagai cara cepat untuk persiapan
sebelum mematikan komputer Anda.

2. Tutup window tersebut dengan KLIK pada pilihan CANCEL atau


dengan menekan tombol ESC pada keyboard Anda
Karena belum lagi saatnya Anda mematikan komputer, maka dengan
cara tadi Anda telah membatalkan operasinya sehingga Window tadi
menghilang dan Anda kembali ke desktop.

Tabel-03 . Tombol-tombol khusus keyboard dan kegunaannya

Tombol ALT akan berfungsi bila penggunaannya


dipasangkan dengan tombol lainnya seperti F4
misalnya yang berguna untuk ShuDown atau
menutup Windows Program yang sedang aktif.

Tombol CTRL akan berfungsi bila


penggunaannya dipasangkan dengan tombol
lainnya seperti tombol C atau disebut juga CTRL-
C akan berguna untuk menyalin saatu objek yang
ditunjuk ke dalam clipboard, yang nantinya dapat
disalinkan pada area kerja yang ditentukan
dengan menggunakan CTRL-V

Tombol F1 adalah tombol yang berguna untuk


menampilkan keterangan tentang apa yang
sedang dikerjakan.

Tombol ESC (Escape) adalah tombol yang


kegunaanya sama dengan pilihan tombol

14
CANCEL, yaitu untuk membantalkan satu tahap
pekerjaan.

Tombol Enter adalah tombol yang kegunaanya


sama dengan pilihan tombol OK, yaitu untuk
menyatakan bahwa operasi yang dilakukan betul
dan selesai. Enter juga dapat berarti menyisipkan
baris kosong atau baris bari pada proses
pemasukan TEXT.

Pada Window dialog, menekan tombol TAB


berarti pindah ke field atau daerah isian atau
pilihan berikutnya. Pada saat proses pengetikan,
TAB berarti lompat ke penghentian TAB (tab-
stop) terdekat.

Menggerakan penunjuk karakter (kursor) sesuai


arah anak panah bersangkutan.

Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan


tombol Backspace akan mengakibatkan karakter
(huruf) disebelah kiri kursor terhapus.

Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan


tombol Delete akan mengakibatkan
karakter(huruf) disebelah kanan atau ditempat
dimana kursor berada akan terhapus.

Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan


tombol Home akan mengakibatkan kursor
berpindah ke awal baris dimana kursor berada.

Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan


tombol End akan mengakibatkan kursor
berpindah ke akhir baris dimana kursor berada.

15
Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan
tombol PgUp akan mengakibatkan kursor
berpindah ke atas sejauh satu layar dari kursor
berada
Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan
tombol PgUp akan mengakibatkan kursor
berpindah ke bawah sejauh satu layar dari kursor
berada

& Petunjuk Cepat


Menggunakan tombol pasangan
Tekan tombol pertama dan tahan, selagi menahan tekan lagi tombol berikutnya satu ketuk.

Menggunakan tombol khusus


Perhatikan tabel-03. Tombol khusus dan kegunaanya.

Tutorial1-7 :
Selesai bekerja dengan
Windows 98

Gambar-14
Window Dialog bila
tombol atau pilihan
ShutDown di pilih

Gambar-15
Tampilan layar yang
Gambar-14 menyatakan komputer
siap untuk dimatikan.

Gambar-15

Pada akhir hari dimana biasanya kita bermaksud mengakhiri dulu bekerja
dengan komputer.dan mematikannya. Sebelum mematikan komputer

16
Anda harus melakukan persiapannya dulu, persiapan ini biasa disebut
dengan proses “ShutDown”.

• Rekam dan akhiri Program-program yang sedang dijalankan.


• Bila memungkinkan, sebaiknya hasil-hasil pekerjaan yang penting di
back-up atau di rekam juga ke media lain seperti ZIP Disk, Disket atau
yang lainnya.

1. KLIK Tombol START Menu.


Pada layar akan muncul menu yang biasanya di di pojok kiri bawah

2. KLIK pilih Shut Down.


Pada layar akan ditampilkan window dialog seperti Gambar-14
Pastikan tAnda berada pilihan Shut Down seperti pada Gambar-14.

3. KLIK pada pilihan Shut Down.


TAnda pilihan (titik hitam) akan berada pada pilihan Shut Down.
Selanjutnya Anda tinggal menyatakan pilihan Anda untuk segera
dijalankan
4. KLIK tombol OK.
Tunggu beberapa sa’at., komputer akan melakukan proses
diantaranya, pengecekan kalau-kalau masih ada pekerjaan yang
belum terekam, membuang file kerja sementara (temporary file), dan
proses-proses lainnya, yang mungkin diperlukan, hingga pada
akhirnya komputer menampilkan keterangan telah siap untuk
dimatikan. Tampilan layar yang dimaksud adalah seperti tampak pada
Gambar-15. Setelah tampilan ini Anda dapatkan, maka Anda aman
sekarang aman untuk mematikan komputer Anda dengan
menggunakan tombol atau saklar yang tersedia pada unit komputer
Anda.

17
Ringkasan Materi Satu

Sari Tutorial

Memulai Windows 98
• Nyalakan komputer, Bila diperlukan lengkapi isian nama dan password
kemudian KLIK OK

Memahami Window Utama Windows 98


• Menjadikan Anda tahu akan komponen-komponen utama dari layar
utama WINDOWS 98

Menggunakan Mouse : MENUNJUK, KLIK dan KLIK-GANDA


• Menunjuk : Menggerakan mouse sehingga penunjuk ( ) berada pada
objek yang ditunjuk
• KLIK : Menunjuk satu objek dan menekan tombol kiri mouse satu ketuk
• KLIK-GANDA : KLIK dua kali dalam tempo yang cukup cepat.

Menggunakan Mouse : Proses DRAG-and-DROP


• Melakukan Drag-n-Drop : Menunjuk satu objek yang diinginkan
kemudian menekan tombol kiri mouse tanpa mengangkatnya dulu, lalu
selagi tombol masih ditekan, gerakan mouse kearah tujuan yang
diinginkan, dan lepaskan tahanan pada tombol mouse pada lokasi
tujuan.

Menggunakan Mouse : KLIK-KANAN


• Menampilkan Menu Shorcut satu objek : Tunuuk objek yang dipilih,
KLIK-KANAN pada objek tersebut, Pilih pilihan pada menu dengan
KLIK tombol kiri mouse.
• Menutup menu tanpa memilih satu pilihan pun : KLIK dimana saja di
luar windows menuatau tekan tombol <ESC>.

Menggunakan Keyboard
• Menggunakan tombol kombinasi : Menekan tombol selagi menekan
tombol yang lain sebagai contoh adalah menekan tombol <TAB>
selagi menekan tombol <ALT> atau <ALT-TAB>

Selesai Bekerja dengan Windows 98


• Menutup Windows 98 : Rekam file-file yang sedang dikerjakan, tutup
semua program yang dijlankan, KLIK Start Menu, KLIK Shutdown,
tAnda pilihan Shut Down dengan KLIK, lalu KLIK pada tombol pilihan
OK.

18
Materi Dua :
Mengenal Sistem Operasi Linux

Tujuan Tutorial
§ Awal ditemukannya Linux (Sejarah Linux)
§ Perbedaan Mendasar Linux
§ Perbandingan Linux terhadap sistem operasi lainnya
§ Distribusi Linux dan Aplikasinya

1.1 Sejarah Linux


Saat ini, ada banyak system operasi yang berkembang dan telah
dipergunakan oleh banyak pengguna komputer di dunia, lain system
operasi Windows yang dibuat oleh Microsoft juga ada system operasi lain
seperti: Macintosh, UNIX, Solaris, Free-BSD, dan Linux.
Kata "Linux" untuk saat ini sudah tidak asing lagi bagi para pengguna
internet dan computer, bahkan tidak sedikit dunia usaha atau perusahaan
yang menggunakan system operasi Linux sebagai system operasi yang
digunakan pada komputer yang ada diperusahaan tersebut. Nama Linux
sendiri diturunkan dari pencipta awalnya, Linus Torvalds. Secara teknis
dan singkat dapat dikatakan, Linux adalah suatu system operasi yang
bersifat multi user dan multi tasking, yang dapat berjalan di berbagai
platform termasuk prosesor Intel 386 maupun yang lebih tinggi. Sistem
operasi ini mengimplementasikan stAndar POSIX. Linux dapat
berinteroperasi secara baik dengan sistem operasi yang lain, termasuk
Apple, Microsoft dan Novell.

CATATAN :
Sistem operasi merupakan salah satu komponen dari sebuah „sistem komputer“.
Komponen lainnya adalah „perangkat keras“, „perangkat lunak aplikasi“ dan
„para pengguna“

1.2 Perbedaan mendasar Linux


Pada alinea awal di atas telah dijelaskan bahwa ada banyak system
operasi saat ini, dimana setiap system operasi tersebut memiliki source
code yang membentuk system operasi itu sendiri dengan istilah lain;
system operasi ada atau dibuat dengan menggunakan source code.

CATATAN :
Secara awam istilah source code dapat diartikan sebagai bentuk baris code
program yang dibuat menggunakan bahasa pemrograman tertentu.

19
Source code Linux tersedia bagi semua orang sehingga setiap orang
dapat terlibat langsung dalam pengembangannya. Berbeda jauh dengan
system operasi Linux, pada system operasi tertentu seperti Windows
source code ini tidak diperbolehkan dirubah oleh siapapun kecuali
sipembuat system operasi Windows itu sendiri (perusahaan Microsoft
tentunya). Satu pertanyaan yang mungkin timbul di benak Anda;
“mengapa source code tidak diizinkan untuk dirubah ?”. Jawabannya
adalah: “perubahan pada source code dapat berdampak pada perubahan
system operasi secara keseluruhan, disamping source code ini dapat
dijiplak oleh orang lain lalu kemudian membuat system operasi berbeda
dengan memanfaatkan sebahagian kecil atau sebahagian besar source
code tersebut”.
Kebebasan merubah source code pada system operasi Linux,
memungkinkan para vendor atau perusahaan pembuat perangkat keras
membuat driver untuk device tertentu tanpa harus mendapatkan lisensi
source code yang mahal atau menAndatangani Non Disclosure
Agreement (NDA). Dan itu juga telah menyediakan kemungkinan bagi
setiap orang untuk melihat ke dalam suatu sistem operasi yang nyata dan
berkualitas komersial.
Karena Linux itu tersedia secara bebas di internet, berbagai vendor telah
membuat suatu paket distribusi yang dapat dianggap sebagai versi
kemasan Linux. Paket ini termasuk lingkungan Linux lengkap, perangkat
lunak untuk instalasi dan mungkin termasuk perangkat lunak khusus dan
dukungan khusus.

1.3 Perbandingan Linux terhadap sistem operasi lainnya


Pada dasarnya setiap system operasi memiliki perbedaan dengan system
operasi lainnya, meskipun mungkin ada terdapat beberapa persamaan
antara system operasi yang satu dengan system operasi lainnya.
Salah satu perbedaan mendasar yang terjadi anatara Windows dan Linux
adalah system file yang membaca device (perangkat keras pada
komputer). Pada system operasi Linux Device atau perangkat yang
menggunakan system operasi Linux umumnya muncul sebagai file.
Berbeda dengan system operasi Windows yang melihat device seperti
drive: floppy disk secara otomatis dibaca Windows sebagai drive A, dan
berada di luar dari drive C maupun D. Sementara pada system operasi
Windows device floppy disk berada dibawah folder yang bernama mnt
atau folder media. Sebaliknya ada persamaan yang dimiliki oleh system
operasi Linux dengan Windows yaitu : dimana Linux dan Windows
memiliki file yang diurutkan menggunakan system hierarchies.

Perbedaan lain yang dimiliki Linux dengan Windows adalah; dari sisi GUI
(Graphical User Interface) dari Linux yaitu X Window System. Hal ini
memungkinkan aplikasi berjalan di komputer manapun di network, dan

20
mengarahkan tampilan ke komputer manapun di network. Anda bisa
menampilkan beberapa windows dari aplikasi secara bersamaan, satu
windows dari aplikasi yang berjalan lokal di komputer Anda, dan windows
lain berasal dari aplikasi yang berjalan di komputer lain.
Pada awalnya system operasi Linux lebih diarahkan kepada penanganan
komputer jaringan, sehingga kebanyakan distribusi Linux cenderung
berbasis text, dan sangat jauh berbeda dengan system operasi Windows
dan Macintosh ketika itu yang telah menggunakan tampilan desktop
berbasis GUI (Graphical User Interfaces)

1.4 Distribusi Linux dan Aplikasinya


Layaknya sistem operasi Windows yang terdiri dari beberapa jenis, seperti
Windows 2000, Windows Xp, dan Windows 98, maka system operasi
Linux juga memiliki banyak jenis yang pada dasarnya merupakan turunan
atau pengembangan dari system operasi Linux, yang diistilahkan dengan
sebutan “Distribusi” (Distro). Linux bisa didapatkan dalam berbagai
distribusi (sering disebut Distro). Distro adalah bundel dari kernel Linux,
beserta sistem dasar linux, program instalasi, tools basic, dan program-
program lain yang bermanfaat sesuai dengan tujuan pembuatan distro.
Ada banyak sekali distro Linux, diantaranya :
_ RedHat, distribusi yang paling populer, minimal di Indonesia. RedHat
merupakan distribusi pertama yang instalasi dan pengoperasiannya
mudah.
_ Debian, distribusi yang mengutamakan kestabilan dan kehAndalan,
meskipun mengorbankan aspek kemudahan dan kemutakhiran program.
Debian menggunakan .deb dalam paket instalasi programnya.
_ Slackware, merupakan distribusi yang pernah merajai di dunia Linux.
Hampir semua dokumentasi Linux disusun berdasarkan Slackware. Dua
hal penting dari Slackware adalah bahwa semua isinya (kernel, library
ataupun aplikasinya) adalah yang sudah teruji. Sehingga mungkin agak
tua tapi yang pasti stabil. Yang kedua karena dia menganjurkan untuk
menginstall dari source sehingga setiap program yang kita install
teroptimasi dengan sistem kita. Ini alasannya dia tidak mau untuk
menggunakan binary RPM dan sampai Slackware 4.0, ia tetap
menggunakan libc5 bukan glibc2 seperti yang lain.
_ SuSE, distribusi yang sangat terkenal dengan YaST (Yet another Setup
Tools) untuk mengkonfigurasi sistem. SuSE merupakan distribusi pertama
dimana instalasinya dapat menggunakan bahasa Indonesia.
_ Mandrake, merupakan varian distro RedHat yang dioptimasi untuk
pentium. Kalau komputer kita menggunakan pentium ke atas, umumnya
Linux bisa jalan lebih cepat dengan Mandrake.

21
_ WinLinux, distro yang dirancang untuk diinstall di atas partisi DOS
(WIndows). Jadi untuk menjalankannya bisa di-klik dari Windows.
WinLinux dibuat seakan-akan merupakan suatu program aplikasi under
Windows.
Dan masih banyak distro-distro lainnya yang telah tersedia maupun yang
akan muncul.
Sekarang ini, banyak aplikasi Linux yang dapat digunakan untuk
keperluan kantor seperti untuk spreadsheet, word processor, database
dan program editor grafis yang memiliki fungsi dan tampilan seperti
Microsoft Office, yaitu OpenOffice, Star Office, KOffice, dll . Selain itu, juga
sudah tersedia versi Corel untuk Linux dan aplikasi seperti Matlab yang
pada Linux dikenal sebagai Scilab.
Ciri lain yang terdapat pada system operasi Linux selain multitasking,
Linux/UNIX juga dapat mendukung multiuser. Yaitu sistem operasi yang
pada saat bersamaan dapat digunakan oleh lebih dari satu user yang
masuk ke dalam sistem. Bahkan untuk Linux juga mendukung untuk
multiconsole dimana pada saat bersamaan di depan komputer langsung
tanpa harus melalui jaringan dan memungkinkan lebih dari satu user
masuk ke dalam sistem.

Materi Tiga :
Mengenal Sistem Operasi Linux

Tujuan Tutorial
• Memulai Linux
• Mengenal bagian-bagian Utama X-Windows (Desktop)
• Menunjuk objek dengan Mouse
• KLIK , KLIK-GANDA, dan KLIK-KANAN
• DRAG-and-DROP
• Menggunakan Keyboard
• Mematikan Komputer/Menutup Linux

2.1 Memulai Linux


Sebelum memulai system operasi Linux sudang barang tentu Anda harus
memastikan kabel power dari casing computer ke catu daya (listrik)
tersambung dengan benar, dan pastikan juga monitor tersambung dengan
casing pada bagian processing unit, untuk selanjutnya Anda dapat
menekan tombol POWER pada casing komputer Anda.

CATATAN
Sebelum memulai menggunakan system operasi Linux pastikan juga bahwa
system operasi Linux sudah benar benar terinstal dalam mesin komputer yang
Anda pergunakan

22
Setelah tombol power dinyalakan dalam beberapa detik kemudian, pada
layar monitor Anda akan muncul tampilan seperti gambar 1. Proses ini
Tahapan ini adalah tahapan dimana system
operasi sedang melakukan pendeteksian atau
mengenali hardware (perangkat keras) yang ada
di mesin komputer (dikenal dengan sebutan
proses boot).

Setelah proses boot berlangsung, untuk


Gambar 1
selanjutnya jendela LOGIN akan muncul Layar Login
seperti gambar 2

Login adalah suatu proses untuk


memperkenalkan diri Anda pada system, dimana
hampir seluruh distribusi Linux menggunakan
system Login sebelum pengguna membuka atau
masuk ke dalam system operasi.
Pada Layar Login Anda harus mengisikan Login
Gambar 2 sesuai dengan nama login yang sudah tersedia,
dan kemudian ketikkan Password sesuai dengan
password pada masing-masing login, yang tentu
saja sudah Anda ketahui sebelumnya. Lengkapi
isian dengan nama pemakai dan password
yang sesuai kemudian KLIK tombol OK.
Untuk isian Nama Pemakai, biasanya akan terisi
oleh nama pemakai yang terakhir mengisikan.
Gambar 3 Bila perlu dapat menghapusnya dan mengganti
sesuai dengan kebutuhan
Kemudian tekan tombol TAB untuk mengetikan passwordnya, dan terakhir
meng-klik tombol OK

Apabila proses Login sudah berlangsung dengan baik, tanpa terjadi


kesalahan password maka dengan serta merta akan muncul layer desktop
Linux Anda, seperti pada gambar 3.

23
Desktop
2.2 Memahami Layar Utama Linux

K-Menu Tools
Menu
Gambar 4. Tampilan Desktop Linux Suse

Start Menu
Kita mulai dari fitur yang sering kita pakai, yaitu Start Menu. Start Menu
pada Linux terletak di tempat yang sama dengan Windows, yaitu di
sebelah pojok kiri bawah. Apabila kita klik akan muncul menu-menu
aplikasi yang telah kita install. Di Mandrake Linux, ini biasa disebut
dengan Mandrake Menu atau Start Applications.

Gambar 5. Tools Menu Pada Linux Suse

2.3 Menggunakan Mouse :


Mouse merupakan salah satu bahagian Input Device yang terdiri dari
minimal 2 tombol (tombol primer dan tombol sekunder). Tombol primer
lebih dikenal dengan sebutan tombol kiri, sedangkan tombol sekunder
lebih banyak disebut dengan tombol kanan.

Saat ini ada banyak macam jenis dan bentuk mouse yang beredar di
pasaran, beberapa jenis mouse juga dilengkapi dengan lebih dari 2
tombol, bahkan tidak sedikit tombol yang dijual dipasaran selain memiliki

24
tombol primer dan tombol sekunder juga memiliki roda (scrool) yang
berfungsi menggulung scrooll bar pada setiap aplikasi.

Pada suatu aplikasi, pada umumnya sebuah mouse digunakan sebagai


alat penunjuk untuk memilih suatu objek atau menu serta menjalankan
fungsi-fungsi yang lain. Pada system operasi Linux, objek tersebut bisa
sebuah file, links, ataupun buttons (tombol). Penekanan bisa dilakukan
dengan single-click (penekanan tunggal) atau double-click (penekanan
gAnda). Biasanya, jika tombol kiri dari mouse diklik, maka akan melakukan
action, namun jika tombol kanan diklik, maka harus ditampilkan sebuah
pop up menu.

Berbeda dengan penggunaan komputer dalam modus teks yang telah


Anda pelajari pada kode kompetensi HDW.OPR.102.(1).A , maka pada
sistem operasi Linux yang menggunakan mode graphic (GUI)
sebagaimana layaknya pada sistem operasi Windows, penggunaan
mouse merupakan hal yang mutlak dibutuhkan. Sebaliknya pada modus
teks penggunaan mouse sama sekali tidak dibutuhkan.

Tombol Kanan
Tombol Kiri
Pointer Mouse

Seperti halnya menggunakan Remote Control untuk mengatur tampilan


TV, maka Window di kendalikan dengan menggunakan mouse dan
Keyboard. Mouse digunakan untuk menunjuk, memilih, dan memindahkan
objek dalam layar komputer. Posisi penunjukan diperlihatkan sebagai
panah pada layar yang akan bergerak seiring pergerakan mouse yang
dilakukan. Berikut ini adalah penjelasan mengenai dua aksi paling
mendasar dalam menggunakan mouse, KLIK dan KLIK-GANDA.
• Pegang mouse Anda, lalu gerakan kearah sembarang yang
Anda inginkan.
• perhatikan anak panah yang ada dilayar akan bergerak searah
pergerakan mouse Anda, penggerakan anak panah tersebut pada
satu objek biasa disebut dengan PENUNJUKAN (pointing).
• Gerakan mouse Anda hingga anak panah berada pada tombol
K-Menu, tunggu beberapa saat, sehingga muncul tulisan “click
here to begin”.
• KLIK berarti menekan tombol kiri mouse dan melepaskannya
hingga berupa ketukan.
• Gerakan penunjuk ke tombol Start kemudian KLIK (satu ketuk).

25
• Pada pojok kanan bawahya (biasanya) akan muncul menu pilihan
yang biasa disebut Start Menu. Seperti terlihat pada Gambar-03
• Klik GAnda atau Doble Klik
• Boleh dikata klik gAnda jarang sekali diperguanakan pada
kebanyakan aplikasi Linux. Dikatakan double klik adalah menekan
tombol kiri sebanyak dua kali secara cepat (tanpa ada delay atau
jarak waktu antara klik pertama dengan klik kedua). Perlu Anda
ketahui bahwa double klik tidak pernah menggunakan tombol
kanan.

2.4 Menggunakan Keyboard

Keyboard terdiri dari beberapa tombol dan biasanya dilengkapi dengan


lampu indikator (LED). Dalam penggunaannya keyboard tidak banyak
perbedaan fungsi dari pada keyboard pada Linux maupun Windows,
hanya saja pada beberapa tombol kombinasi Akan banyak perbedaan
sistem tombol kombinasi pada Linux dengan Windows. Secara fisik tombol
tombol pada keyboard dapat dibagi menjadi beberapa kelompok antara
lain:
§ MAIN KEYPAD (Tombol Utama)
§ NUMERIC KEYPAD (Tombol Nomor)
§ EDITING KEYPAD (Tombol Editing)
§ TOP ROW FUNCTION KEYS (Tombol Fungsi)
Lebih jauh tentang penggunaan Keyboard akan dipelajari pada unit
kompetensi: DTA.OPR.101.(1).A

2.5 Mematikan/Keluar dari Sistem Operasi Linux


Menutup aplikasi Linux dalam modus Grafik dapat dilakukan dengan
mudah sebagaimana semudah melakukan proses mematikan komputer

26
pada sistem operasi Windows. Pada system operasi Linux langkah umum
yang dapat Anda lakukan untuk mematikan komputer adalah sbb:

1 2 3
TUTUP/Close TUTUP/Close Sistem Setelah beberapa saat
seluruh Aplikasi Operasi Linux pada Linux menonaktifkan
yang Anda buka komputer Anda dengan device yang
sebelumnya menekan tombol K-Menu dipergunakannya selama
yang ada pada sudut komputer hidup,
kanan bawah pada toolbars sebagaimana saat diawal
Untuk selanjutnya pilih atau Anda menjalankan
klik pada tombol Shutdown komputer, untuk
untuk mematikan aplikasi selanjutnya komputer akan
menampilkan tulisan
power off

4
Tekan tombol
Power pada casing
Computer untuk
mematikan catu
daya (listrik)

Test Formatif 1
1. Microsoft Windows 98 adalah

A. Program Pengolah kata


B. Program Basis data
C. System Operasi
D. Program Graphik

2. (Benar atau Salah ). Program Windows hanya menggunakan


tombol mouse kiri

3. Mana hal berikut yang berarti menggerakan penunjuk mouse pada


layar.
A. Menekan tombol panah pada keyboard
B. Menggerakan mouse hingga penunjuk bergerak
C. Menggerakan mouse hingga penunjuk bergerak dan menekan
tombol kiri mouse
D. Menggerakan mouse hingga penunjuk bergerak dan KLIK KANAN

27
4. Tombol kombinasi adalah
A. Menekan dua atau lebih tombol pada keyboard pada waktu yang
sama, seperti menekan tombol <ALT> dan <TAB> pada waktu
yang sama
B. Satu cara untuk mengunci komputer Anda dan membuka kunci
dengan menekan tombol kombinasi yang sama
C. Menggunakan keyboard yang digabungkan dengan mouse
D. Satu jenis minuman campuran

5. Menampilkan daftar hal yang dapat dilakukan terhadap satu objek


A. Menunjuk satu objek dan menekan tombol <CTRL>+<P>
B. Menyentuh satu objek dengan jari Anda
C. KLIK pada satu objek
D. KLIK-KANAN satu objek

6. (Benar atau Salah). Tombol <F1> menampilkan Windows


pertolongan dalam apapun yang Anda kerjakan.

Jawaban Test Formatif 1

1. C. Microsoft Windows 98 adalah System Operasi


2. Salah. Programs Windows menggunakan kedua tombol mouse
3. B. Menggerakan mouse hingga penunjuk bergerak
4. A. Tombol kombinasi adalah ketika Anda menekan tombol dua atau
lebih tombol pada keyboard seperti menekan tombol <ALT> dan
<TAB>
5. D. KLIK KANAN satu objek
6. Benar. Menekan tombol <F1> akan menampilkan window pertolongan
pada apapun yang sedang dikerjakan.

28
3 . PENUTUP
Modul ini merupakan bahan ajar peserta didik untuk
memperoleh kompetensi mengoperasikan PC stand alone
dengan sistem operasi berbasis GUI pada mata diklat
Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi (KKPI),
sehingga peserta didik dapat dibekali dengan kecakapan
menggunakan komputer sebagai sarana dalam mencapai tujuan
sehari-hari.

29

Anda mungkin juga menyukai