Mata Kuliah Kelas Praktikum keTanggal Materi NPM Nama Ketua Asisten Nama Asisten Paraf Asistem Jumlah lembar : Grafik Komputer 1 : 3IA11 :1 : 29 November 2013 : Pengenalan Grafik Komputer : 51411589 : Catherin Rumambo MP : : : : 11 lembar
LANGKAH PEMBUATAN MEJA PADA BLENDER Pada praktikum kali ini, saya akan menjelaskan cara membuat sebuah meja dan objeknya pada aplikasi Blender. Langkah pertama buka aplikasi blender kemudian akan muncul tampilan dibawah ini :
Gunakan Numpad 7 untuk tampilan dari atas lalu atur skalanya berdasarkan sumbu Y (S+Y)
Gunakan Numpad 1 untuk tampilan depan, lalu pada properties pilih modifier add modifier subdivision surface
Gunakan ctrl+R lalu arahkan kursor pada objek sampai muncul garis warna pink, scroll ke atas sampai garis pinknya menjadi 2, kemudian klik kiri. Selanjutnya pada bagian bawah pilih edge select mode. Lalu klik kanan+alt pada garis. Hasilnya akan seperti dibawah ini :
Lalu tarik garis sesuai sumbunya. Lakukan hal yang sama pada garis yang satunya.
Pada tampilan atasnya, lakukan hal yang sama seperti perlakuan diatas.
Maka hasilnya akan muncul setelah di Render (F12) seperti gambar dibawah ini :
Pilih material pada properties. Beri nama material dengan bening. Pada bagian diffuse pilih warna sesuai yang diinginkan, Untuk membuat efek transparan ceklis transparency lalu atur alpha menjadi 0.400
Untuk membuat kaki meja select salah satu meja kaki terlebih dahulu, buat material baru, beri nama misalnya biru dan pilih warna. Lalu select kaki meja yang kedua pilih material yang tadi sudah dibuat.
Pada silinder yang dibuat gunakan tab lalu ctrl+r, klik kanan pada bagian atasnya lalu gunakan tombol e untuk memperpanjang botol, kemudian s untuk membuat ukurannya. Hasilnya akan seperti gambar dibawah ini.
Untuk memberi warna pada objek sama halnya dengan memberi warna pada meja tadi, namun misalnya untuk memberi warna yang berbeda pada objek tersebut, pada objek select bagian yang terlebih dahulu ingin diberi warna lalu pada properties material klik tanda + lalu klik pada bagian New setelah itu pilih warna, lalu pilih Assign.