MÓDULO DE SISTEMAS
EQUIPO:
http://camoaxaca.blogspot.com/
Septiembre de 2009.
EDUCACIÓN EN LÍNEA: PLATAFORMAS Y EXPERIENCIAS.
I. El proyecto SAKAI
1. Herramientas de información.
Por otra parte, el usuario puede organizarse su propia agenda a través de una
herramienta de horario, que puede configurarse para que genere avisos propios.
3. Herramientas colaborativas.
Las herramientas incluidas en este campo son chats, servicio email, post'em y wikis.
4. Herramientas de recursos.
Los alumnos deben de disponer de acceso a una amplia gama de recursos que les
transmitan los contenidos de cada asignatura. Por otra parte, se trata de aportar
diversos sistemas de mostrar la información, e incluso controlar los momentos o
condiciones sobre los que pueden acceder a la misma, desde fechas hasta
especificaciones más particulares.
En este grupo están herramientas como dropbox, presentation, resources y
syllabus.
5. Herramientas de evaluación.
Según la empresa, estos elementos permiten un alto nivel de configuración que permite
organizar a los participantes de la forma que se prefiera. El objetivo es que cada usuario
pueda usar un canal de comunicación estable entre otros usuarios y acceso a los
recursos necesarios.
Los Cursos son los sitios web asociados a cada una de las asignaturas de la oferta
académica de la UPNA, donde el contenido es gestionado por el profesor o equipo
docente, y donde el acceso y los contenidos publicados están limitados a los estudiantes
matriculados en ellos.
Las Comunidades son grupos de usuarios o de interés, creados de forma corporativa o
por los propios usuarios, para la comunicación y la colaboración entre sus miembros.
Destacar las comunidades asociadas a los distintos centros y las distintas titulaciones de
la UPNA, así como una serie de comunidades de suscripción como son las de
estudiantes, antiguos alumnos, movilidad internacional, cooperación, actividades
culturales, deportes, idiomas, entre otras.
Los Proyectos son entornos online sobre cualquier temática, pensados para el trabajo de
colaboración, comunicación y publicación de contenidos, que pueden ser creados y
gestionados por cualquier usuario o grupo de usuarios
REFERENCIAS