Anda di halaman 1dari 5

JUDUL

I.

LATAR BELAKANG {fakta dan data-data, jangan gunakan opini}.

II.

PERUMUSAN MASALAH Berdasarkan latar belakang di atas maka perumusan masalah yang didapat

adalah {jika masalah nya lebih dari 1 gunakan point (1, 2, 3,dst)}. {masalah harus dapat dijawab pada kesimpulan}. III. TUJUAN PENELITIAN Sesuai dengan permasalahan yang ada, maka tujuan penelitian ini adalah {tujuan menjawab pertanyaan dari perumusan masalah. Sama seperti perumusan masalah, tujuan dibuat per point (1, 2, 3,..dst) IV. MANFAAT PENELITIAN Manfaat yang diperoleh dari penelitian ini adalah : {sudah cukup jelas} V. RUANG LINGKUP PENELITIAN

5.1. Gambaran Umum Sistem 5.2. User yang Terlibat 5.3. Input dan Output Sistem {point 5.1, 5.2, 5.3, dst.. tidak harus sama persis. Bisa dikembangkan atau disesuaikan dengan sistem atau penelitian yang dibuat}

VI.

TINJAUAN PUSTAKA

6.1. Kajian Terdahulu {Kajian terdahulu ialah penelitian, jurnal, skripsi, dsb yang telah dilakukan oleh orang lain sebelumnya yang menjadi acuan kita dalam membuat penelitian ini}. {jika bisa jelaskan apa kekurangan dari penelitian terdahulu itu, lalu apa yang ingin kembangkan dari acuan penelitian tersebut}. 6.2. 6.3. {point 6.2, 6.3, dst adalah landasan teori. Menjelaskan mengenai teori-teori/acuan ilmu yang menjadi dasar penelitian. Misal dalam pembuatan web kita menjelaskan mengenai apa itu PHP, Web Server, dsb). VII. METODE PENELITIAN

7.1. Identifikasi Masalah 7.2. Analisa Sistem yang Berjalan 7.3. Metode Pengumpulan Data 7.4. Metode Analisa Data 7.5. Metode Pengembangan Sistem {Dibawah ini hanya sebagai contoh. Silahkan dikembangkan dan disesuaikan dengan sistem/penelitian yang dibuat} Metode pengembangan sistem menggunakan Waterfall Model Diagram yang memiliki tahapan sebagai berikut:

1. Requirement Requirement merupakan tahapan untuk menspesifikasikan ruang lingkup program. Termasuk diantaranya apa input yang diperlukan oleh program dan bagaimana output yang ingin dihasilkan. 2. Analysis Analysis merupakan tahapan untuk menspesifikasikan bahasa

pemrograman apa yang akan dipakai untuk program serta bagaimana sistem basis datanya. 3. Design Design merupakan tahapan untuk menspesifikasikan alur program serta algoritma apa yang akan digunakan. 4. Coding Coding merupakan tahapan untuk mengimplementasikan algoritma dari desain ke dalam bahasa pemrograman. 5. Testing Testing merupakan tahapan untuk mengetahui apakah program yang dibuat sudah sesuai dengan spesifikasi dari tahap design serta untuk mengetahui seberapa besar tingkat kepuasan pengguna terhadap program yang dibuat. 6. Acceptance Acceptance adalah tahapan penerimaan program oleh pengguna. Tahap ini memungkinkan kita untuk meminta pendapat dari pengguna tentang bagaimana program yang telah kita kembangkan. Termasuk diantaranya

kelebihan serta kekurangan fitur-fitur program yang dapat digunakan untuk eksistensi dan pengembangan program lebih lanjut.

Identifikasi permasalahan

Wawancara Metode pengumpulan data Kearsipan Studi pustaka

Requirement Analysis Metode Design Coding Testing Acceptance


Bagan 1. Kerangka penelitian

pengembangan sistem

VIII. JADWAL PENELITIAN {dibawah ini hanya sebagai contoh} Deskripsi Pekerjaan Identifikasi Permasalahan Pengumpulan data Requirement Analisis Design Coding Testing Acceptance Penulisan Laporan Bulan 1 I II III IV I Bulan II II III IV I Bulan III II III IV

No 1 2 3 4 5 6 7 8 9

IX.

DAFTAR PUSTAKA

Anda mungkin juga menyukai